Jak grać medykiem w Team Fortress 2: 15 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać medykiem w Team Fortress 2: 15 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać medykiem w Team Fortress 2: 15 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Medyk jest niemieckim systemem podtrzymywania życia w Team Fortress 2. Chociaż nie szanuje etyki lekarskiej i pomimo utraty licencji lekarskiej, może uratować kogoś przed śmiercią i wyleczyć go z powrotem do zdrowia w ciągu kilku sekund. Jeśli zostaniesz złapany w bójkę, Medycy mogą trzymać się swojego pistoletu strzykawkowego i zbliżyć się do piły do kości. A jeśli sprzymierzy się z Grubym i użyje potężnego ÜberCharge'a swojego Pistoletu Medyka, Medyk może zniszczyć wszystko na swojej drodze.

Kroki

Część 1 z 3: Broń Medyka

Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 1
Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 1

Krok 1. Poznaj jego broń

Każdy medyk posiada pistolet strzykawkowy 40/150 (główny), definiujący klasę Medi-gun (drugorzędny) i ostatnią deskę ratunku, Piła do kości (walka wręcz). Mogą również odblokować szereg alternatywnych broni, pomyślnie wykonując osiągnięcia medyka.

  • Używaj piły do kości oszczędnie, z bliskiej odległości. Zabójstwa w walce wręcz są zawsze zabawne, a broń biała zyskała całkiem sporo mocy od czasu łomu z Team Fortress Classic (TFC), ale nie bądź zarozumiały. Zachowaj piłę do kości na ataki z ukrycia od tyłu lub jeśli napastnik znajduje się tuż obok ciebie i wycofanie się nie wchodzi w grę. W przeciwnym razie zwykle lepiej jest leczyć innego członka drużyny i pozwolić mu zamiast tego dokończyć pracę.
  • Użyj pistoletu strzykawkowego do strzałów z dystansu. Jak sama nazwa wskazuje, pistolet strzykawkowy strzela igłami do iniekcji podskórnych. Nie jest to najpotężniejsza broń w TF2, ale często jest niedoceniana przez większość graczy. Doświadczony gracz może być zabójczy z pistoletem strzykawkowym w dłoni.
  • Zauważ, że igły z pistoletu strzykawkowego faktycznie wystrzeliwują nieco na prawo od celownika. Strzelaj w ścianę z różnych odległości i obserwuj, gdzie lądują igły, aby dowiedzieć się, gdzie celować. Skręcają się również dość szybko w dół. Musisz celować w górę i w lewo za pomocą pistoletu strzykawkowego, jeśli zamierzasz trafić wrogów z daleka. Ułatwia to jednak strzelanie na krótkich wzniesieniach.
  • Igły pistoletu strzykawkowego poruszają się w powietrzu powoli, co może ułatwić innym graczom ich uniknięcie. Pamiętaj o tym.
  • Spróbuj użyć pistoletu strzykawkowego, aby zapewnić drużynie ogień osłonowy. Utrzymują się w powietrzu wystarczająco długo, aby lecieć do wrogów, którzy lubią wymijać się z narożników.
  • Ponieważ pociski pistoletu strzykawkowego poruszają się w powietrzu powoli, dobrą strategią jest strzelanie, jeśli wróg cię goni, gdy stoisz nieruchomo, poruszasz się w jego kierunku lub cofasz. Jeśli podejdzie do twoich strzykawek, jest bardziej prawdopodobne, że zostanie trafiony, a tym samym zginie.
Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 2
Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 2

Krok 2. Użyj Mediguna, aby leczyć swoich kolegów z drużyny

To jest zasadniczo dane; Twoi koledzy z drużyny będą Cię szanować za możliwość skutecznego i szybkiego leczenia.

  • Największą zmianą dla Medyka od czasu TFC jest jego zdolność do leczenia na odległość. Możesz teraz oddalić się od swojego członka drużyny, gdy go leczysz, aby uniknąć obrażeń obszarowych. Nie musisz trzymać celownika na graczu, aby go leczyć, więc powinieneś często rozglądać się, aby mieć oko na resztę pola bitwy; dobrym pomysłem jest szukanie innych rannych graczy i zwracanie uwagi na zbliżających się Szpiegów i Pyro.
  • Oprócz leczenia, twój Medi Gun może podnieść zdrowie gracza do 150% więcej jego maksymalnego zdrowia. To powoli wróci do maksimum, gdy przestaniesz je leczyć. Możesz określić, jak "nadleczony" jest gracz, po białym świecącym/pulsującym wokół jego krzyża zdrowia; im większy ten blask, tym więcej otrzymali uzdrowienia.
  • Otrzymasz „pomoc w zabiciu”, jeśli leczysz kolegę z drużyny, który otrzyma punkt zabicia.
Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 3
Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 3

Krok 3. Użyj ładunku ÜberCharge, aby na krótki czas uczynić siebie i jednego z członków drużyny niepokonanymi

Podczas leczenia graczy zauważysz, że mały pasek w prawym dolnym rogu HUDa zacznie się zapełniać. To jest twój miernik ÜberCharge. Gdy osiągnie 100%, Medyk ogłosi, że jest "naładowany". Klikając prawym przyciskiem myszy, aktywujesz ÜberCharge, który sprawi, że ty i twój cel leczenia będą całkowicie niewrażliwi na maksymalnie 8 sekund

  • Zwróć uwagę, że ty i twój cel nie możecie przejmować punktów podczas naładowania Übera. Podobnie ty i twój cel nie będziecie mogli przenosić wrogich materiałów wywiadowczych (flagi). Jednak nadal możesz uniemożliwić przeciwnej drużynie przejęcie punktu podczas naładowania ÜberCharge.
  • Twój wskaźnik ÜberCharge wypełni się najszybciej, gdy leczy rannego gracza. Najwolniej wypełnia się, gdy leczy gracza, który ma już 150% maksymalnego zdrowia. Daje to Medykom motywację do dbania o swoją drużynę jako całości, zamiast przywiązywania się do najbliższego Grubego.
  • Ogłoszenie „Jestem oskarżony!” może być słyszalny przez pobliskich wrogów. Jeśli chcesz ukryć ten ostrzegawczy sygnał, aby mniej prawdopodobne było, że będą na to przygotowani, możesz wezwać Medyka (lub inną komendę głosową), gdy wskaźnik osiągnie 100%, i zastąpi to pasywne " Jestem naładowany!" zapowiedź.

Część 2 z 3: Uzdrawiająca zabawa

Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 4
Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 4

Krok 1. Nie przejmuj się zbytnio zabijaniem wrogów

Medyk jest prawie wyłącznie klasą wspierającą, więc nie będzie brał udziału w tak wielu walkach, jak Żołnierz lub inna klasa. Mimo to otrzymasz mnóstwo punktów asysty w zabiciu, jeśli inni gracze będą leczeni, gdy będą eliminować wrogów.

Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 5
Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 5

Krok 2. Nie zapomnij też o leczeniu innych Medyków

Jest to kwestia, o której większość Medyków zapomina, będąc na linii frontu. Medycy powoli regenerują swoje zdrowie z czasem, ale nie na tyle szybko, by przydać się w walce. Dobrzy medycy powinni o siebie dbać. Jeśli zostaniesz zraniony, nie bój się wezwać Medyka, jak wszyscy inni. Przez większość czasu to koledzy przed towarzyszami. Uzdrowienie innego Medyka w twojej drużynie, aby ocalić mu życie, zapewni, że będzie się on nadal leczył i dalej zwiększał jego ÜberCharge.

Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 6
Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 6

Krok 3. Ustal swoje priorytety

Wielu graczy lubi krzyczeć na Medyka, aby zwrócić twoją uwagę, aby go wyleczyć - pomimo pełnego zdrowia. Chociaż dobrze jest, aby wzmocnić swoich bardziej wokalnych kolegów z drużyny, upewnij się, że wszyscy pozostali też przeżyją.

Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 7
Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 7

Krok 4. Odblokuj alternatywny sprzęt Medyka, zdobywając osiągnięcia Medyk

Medycy mają 36 osiągnięć klasowych, które stopniowo odblokowują trzy unikalne przedmioty.

  • Blutsauger zastępuje pistolet strzykawkowy po zdobyciu 10 osiągnięć Medyka. Każda igła, która trafi przeciwnika, leczy Medyka o 3 PŻ. Kompromis z tą bronią polega na tym, że zmniejszy ona szybkość regeneracji zdrowia.
  • Kritzkrieg zastępuje ÜberCharge. Odblokowuje się po zdobyciu 16 osiągnięć Medyka. Naładowany Kritzkrieg pozwoli Medykowi na przyznanie innemu graczowi 100% szansy na trafienie krytyczne przez 10 sekund. Ładuje się również o 25% szybciej niż Medigun, ale nie zapewnia nietykalności. Użycie drwiny do Kritzkriega (Oktoberfest) da ci 10 punktów zdrowia, ale jesteś podatny na ataki podczas odtwarzania animacji drwiny. Najlepiej używać go samemu i w ogniu.
  • Übersaw zastępuje Piła do Kości. Osiąga się to poprzez odblokowanie 22 osiągnięć Medyka. Uberpiła huśta się o 20% wolniej niż Piła do kości (około jeden zamach na sekundę), ale każde trafienie ładuje wskaźnik ÜberCharge Medyka o 25%. Miej to na uwadze, gdy atakujesz innego wroga, ponieważ wtedy otrzymasz więcej ÜberCharge, ale zmniejszysz czas ataku. Pamiętaj, że może cię to zabić, tracąc cały ładunek ÜberCharge.
  • Zwróć uwagę, że w każdej chwili możesz przełączyć się z powrotem na swój oryginalny sprzęt, otwierając ładowanie postaci (domyślny klawisz M lub poprzez menu TF2 (np. naciśnij Escape)). Możesz także edytować do 4 wstępnie ustawionych zestawów sprzętu i po prostu zmienić ustawienia, których używasz, gdy sytuacja tego wymaga.
Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 8
Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 8

Krok 5. Trzymaj się swojego zespołu

Jest to kluczowy aspekt przeżywalności, jeśli wyprzedzisz swoją drużynę, będziesz łatwym wyborem dla wroga.

Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 9
Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 9

Krok 6. Użyj ÜberCharge do ataku

Używaj ÜberCharge jako narzędzia ofensywnego, a nie po to, by oszczędzać ciężkie ładunki, które się cofają. W grze konkurencyjnej gra opiera się na tym, która drużyna ma przewagę Übera (więcej Übera niż wroga). Kiedy Übering, cofnij się pod koniec! Uber kończy się za 8 sekund (mniej, jeśli zmienisz cele), więc gdy będziesz sam ze swoim celem leczenia, będziesz łatwym wyborem.

Część 3 z 3: Szybka naprawa medyka

Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 10
Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 10

Krok 1. Wybierz pistolet Overdose, aby zwiększyć prędkość podczas pościgu za wrogami

Ale nadal nie jesteś szybszy niż zwiadowca. Pamiętaj, że przedawkowanie da ci 10% premię do szybkości podczas ÜberCharge, ale zadaje 20% mniej obrażeń.

Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 11
Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 11

Krok 2. Wyposaż Quick-Fix (ale oczywiście

), aby szybko zaangażować jednego gracza w drugiego.

Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 12
Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 12

Krok 3. Użyj Amputatora, aby upewnić się, że przeżyjesz i że możesz wyleczyć całą drużynę, drwiąc z niego

Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 13
Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 13

Krok 4. Aby uzyskać więcej informacji o tym, którzy członkowie drużyny mają niski stan zdrowia, spróbuj aktywować opcję zaawansowaną:

„Poszkodowani koledzy z drużyny automatycznie wołają”.

Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 14
Zagraj medykiem w Team Fortress 2 Krok 14

Krok 5. Pamiętaj, aby wyłączyć przedawkowanie, gdy gracz automatycznie zawoła, aby upewnić się, że ten gracz przeżyje

Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 15
Zagraj w Medyk w Team Fortress 2 Krok 15

Krok 6. Bądź szybki

Porady

  • Gdy zdobędziesz przyzwoite opanowanie przebiegu gry, przekonasz się, że w pewnych momentach możesz najlepiej wesprzeć swojego kolegę z drużyny, atakując, zamiast dalej go nadleczać. Być może Szpieg stanął między tobą a nim i chce dźgnąć go w plecy, albo może po prostu zadać celowi trochę dodatkowych obrażeń. Jest to trudne, ponieważ bitwa może się bardzo szybko zmienić, a Twoim głównym zadaniem jest uzdrawianie sojusznika. Mimo to, od czasu do czasu możesz zrobić więcej dobrego, przełączając się na pistolet strzykawkowy lub piłę do kości, niż kontynuując obsypywanie sojusznika niepotrzebną miłością Medyka.
  • Medycy, być może nawet bardziej niż inne klasy, muszą wiedzieć, gdzie znajdują się apteczki na każdym poziomie. Nie bój się zachować ich dla siebie (nie bez powodu).
  • Pamiętaj, nie skupiaj się tylko na leczeniu potężniejszych klas. Pamiętaj, aby leczyć innych rannych członków drużyny, aby poprawić przeżywalność całej drużyny.
  • Miej oko na graczy wzywających do uzdrowienia. Słychać, jak krzyczą „Medyk!” lub „Doktor!”, a także widząc mały balon z czerwonym krzyżem pojawiający się nad ich głową. W oknie czatu pojawi się także komunikat.
  • Lepiej przedwcześnie użyć ładunku ÜberCharge, aby się uratować, niż zginąć ze 100%. Jeśli twoje zdrowie spada do czerwieni lub robi się zbyt gorąco, prawdopodobnie dobrym pomysłem jest kliknięcie prawym przyciskiem myszy i poszukanie najbliższego członka drużyny, niż próba odwrotu i ryzyko śmierci z doskonale dobrym ładunkiem ÜberCharge.
  • W końcu z czasem zaczniesz zauważać, jak długo trwa leczenie niektórych klas. Odgrywa to kluczową rolę w wykrywaniu przebranych Szpiegów. Jeśli leczysz Grubego, który jest w stanie krytycznym, ale wraca do pełni zdrowia w ciągu sekundy, wyciągnij Piła do Kości.
  • Czasami najlepiej jest zachować ÜberCharge jako tajną broń, na przykład, gdy podążasz za Pyro lub Grubym i widzisz przed sobą około czterech wrogów. Będą oczekiwać, że zabiją cię bez żadnych problemów, ale przez większość czasu nie będą oczekiwać ÜberCharge. Użycie ÜberCharge na Grubym lub Pyro zakończy walkę w kilka sekund, dając zarówno tobie, jak i Grubemu/Pyro dużo punktów.
  • ÜberCharge Medyka wypełni się szybciej podczas przygotowania, o ile aktywnie kogoś leczy. Inni gracze nie muszą zadać sobie obrażeń, aby zwiększyć prędkość ładowania ÜberCharge w tym okresie.
  • Jeśli masz więcej niż jednego atakującego w grupie, możliwa jest zmiana celów w trakcie ÜberCharge, ale zostaniesz za to ukarany. Twój ładunek ÜberCharge wyczerpie się znacznie szybciej, jeśli masz więcej niż jednego gracza naładowanego jednocześnie. Niezależnie od tego jest to zastraszająca strategia, którą warto przez kilka chwil utrzymać niezwyciężonych wielu graczy.
  • Pamiętaj, że jako Medyk najlepszą rzeczą, jaką możesz zrobić, to uleczyć kogoś. To dobra klasa, aby poczuć grę.
  • Pomaga komunikować swoje intencje zespołowi. Wbudowana komunikacja głosowa jest do tego nieoceniona, więc używaj jej, jeśli masz działający mikrofon. Jeśli planujesz ÜberCharge najbliższego Pyro, gdy leczysz Demomana, daj im znać, aby nie uciekł na śmierć.
  • Pozostań za swoją tarczą! Jeśli leczysz Żołnierza lub Grubego, ogólnie dobrym pomysłem jest trzymanie ich między tobą a wrogami, którzy strzelają do was obu, chyba że jest dogodny kąt, za którym można się schować. Potrafią pochłaniać rakiety i pociski znacznie lepiej niż ty, a na dodatek pomogą naładować ładunek ÜberCharge!
  • Udało ci się więc przetrwać wystarczająco długo, aby napełnić licznik ÜberCharge; teraz, na kim powinieneś go używać? Zależy to prawie całkowicie od sytuacji, ale wbrew powszechnemu przekonaniu, nie chcesz najpierw stawiać na ciężkie. Powinieneś najpierw wybrać Żołnierzy lub Demomanów, ponieważ mają obrażenia obszarowe. Te obrażenia obszarowe pozwolą im zadać więcej obrażeń większej liczbie graczy. Następnie leczysz Pyro, Skauta (w nowej aktualizacji biegniesz tak szybko jak Skaut podczas leczenia), Snajperów, innych Medyków i Inżynierów. Nigdy nie ładuj szpiega ÜberCharge; mają słabą broń i jeśli nie są przebrani za wrogiego Szpiega, jedyne, co robisz, to zdemolowanie ich osłony.

    Ponadto, mając wybór, prawdopodobnie będziesz chciał użyć ÜberCharge na bardziej doświadczonych graczach w twojej drużynie; tych, którzy prawdopodobnie wykorzystają go w pełni, zamiast go marnować. Zazwyczaj (ale nie zawsze) będą to osoby na szczycie tablicy wyników Twojej drużyny

  • W zaawansowanych opcjach gry wieloosobowej włącz automatyczne wezwanie Medyka drużyny, które sygnalizuje, którzy gracze potrzebują leczenia, nawet jeśli nie, a także przełącznik leczenia, który pozwoli ci rozpocząć leczenie jednym kliknięciem, zamiast konieczności przytrzymaj przycisk myszy.
  • Jeśli używasz ÜberCharge'a do zniszczenia Działka, przejmij prowadzenie podczas ataku, aby zaabsorbować odrzut od Działka, pozwalając twojemu sojusznikowi z ÜberCharge'em zaatakować go z minimalnym oporem.

    Pamiętaj, że budynki Inżyniera nie otrzymują obrażeń krytycznych, więc ładunek Über Kritzkrieg nie pomoże w zniszczeniu gniazda Strażnika

  • Jeśli masz paranoję na punkcie spotkania ze Szpiegiem, najskuteczniejszym sposobem „sprawdzenia szpiega” jest wejście w podejrzanego gracza. Jeśli przejdziesz przez tego gracza, to nie jest on Szpiegiem i jest w twojej drużynie. Jeśli nie możesz przejść przez gracza, jest on Szpiegiem.

    Przebrani szpiedzy otrzymują teraz losowe zdrowie po przebraniu. Jeśli widzisz kolegę z drużyny, który jest w pełni wyleczony, a ty lub inny Medyk go nie leczyłeś, to prawdopodobnie jest Szpiegiem

  • Ładunki Über są zazwyczaj używane na dwa sposoby: defensywnie lub ofensywnie. Jeśli używasz go defensywnie, używasz go, aby chronić siebie i/lub swojego kolegę z drużyny przed śmiercią. To lepsze niż śmierć, ale czasami może oznaczać częściowe zwycięstwo wrogiej drużyny; jeśli musisz użyć ładunku ÜberCharge, aby się uratować, nie możesz go użyć do dobrze skoordynowanego ofensywnego ataku. Z drugiej strony, czasami defensywny ÜberCharge sprawia, że przeciwna drużyna zdobywa punkt przejęcia, a zostaje pokonana. Kiedy jesteś używany ofensywnie, masz większy wybór, kiedy, gdzie i komu użyć swojego ładunku ÜberCharge, więc upewnij się, że komunikujesz się ze swoją drużyną, aby maksymalnie wykorzystać ten ładunek, aby zniszczyć Strażnika lub zadać jak najwięcej obrażeń drużynę wroga, jak to możliwe i osiągnąć cele swojej drużyny.
  • Nie używaj ładunku ÜberCharge, aby uratować cel przed wrogiem. To marnotrawstwo, gdy mógłbyś ratować kogoś przed wieloma wrogami lub wykorzystać do celów ofensywnych (patrz wyżej)
  • Możesz użyć kuszy krzyżowca, aby leczyć kolegów z drużyny, jednocześnie zadając obrażenia. Jest to bardzo skuteczne, gdy woła Cię podejrzany gracz, możesz strzelić w bełt, jeśli zostanie ranny, jest szpiegiem, jeśli zostanie uzdrowiony, podziękuje. Również kusza krzyżowców przeładowuje się, nawet jeśli jej nie używasz, więc możesz jej użyć po śmierci „tarczy mięsnej”.

Ostrzeżenia

  • Chociaż ty i twój cel nie możecie otrzymać obrażeń, gdy ÜberCharge jest aktywowany, nadal możecie zostać odrzuceni przez eksplozje, takie jak rakiety, bomby samoprzylepne lub ataki strażnicze. Uważaj, aby nie oddzielić się od celu.
  • Wielu graczy będzie zachowywać się tak, jakby byli niezwyciężeni, gdy zobaczą, że są leczeni, i rzucą się na pewną śmierć. Podczas gdy medycy bojowi na pierwszej linii są nieocenionym atutem dla zespołu, nie pozwól, aby zbyt pewni siebie gracze wciągnęli cię zbyt daleko razem z nimi. Czasami konieczne jest, aby zbyt pewny siebie członek drużyny rzucił się na śmierć, aby zachować zdolność leczenia drużyny i postępy w kierunku następnego Ubercharge.
  • Medycy są celami o wysokim priorytecie, zwłaszcza dla Pyro; podczas gdy możesz szybko leczyć innych graczy, aby zgasić ich płomienie, nie możesz zrobić tego samego dla siebie.
  • Zauważ, że ÜberCharge nie chroni przed niektórymi zagrożeniami środowiskowymi, takimi jak pociąg na mapie Well, który natychmiast zabije każdego gracza, którego trafi.
  • Uważaj na przebranych wrogich Szpiegów. Mogą być również leczone za pomocą twojego Mediguna. Wielu Szpiegów będzie próbowało cię uleczyć lub przygotować do dźgnięcia w plecy, wzywając Medyka, więc zawsze bądź trochę ostrożny. Przede wszystkim staraj się upewnić, że osoba, którą ładujecie Überem, faktycznie jest w Waszej drużynie!
  • Po zużyciu ładunku ÜberCharge możesz ulec pokusie, by wyjść w blasku chwały z brzęczeniem Pistoletu Strzykawkowego lub śpiewem Piły do kości. Proszę nie! Twoja drużyna bez wątpienia będzie potrzebowała leczenia w okresie, w którym będziesz czekał na odrodzenie i pobiegł z powrotem na front. Najlepiej wycofać się z powrotem na tyły walki i zacząć budować w kierunku kolejnego ładunku ÜberCharge i pozwolić klasom bojowym poradzić sobie z usuwaniem wszelkich pozostałych przeciwników.
  • Pamiętaj, że możesz zostać uszkodzony podczas leczenia członków drużyny. Aby temu zapobiec, wykorzystaj swojego pacjenta jako osłonę, chowając się za nim. Pamiętaj jednak, że narazi cię to na obrażenia rozpryskowe od demomana lub żołnierza, a także spora szansa, że szpieg dźgnie ciebie i leczoną osobę, jeśli cię zobaczy.

Zalecana: