Ta wikiHow uczy, jak wykonać model 3D za pomocą oprogramowania do projektowania 3D. Cyfrowe modelowanie 3D (często określane jako CGI w przypadku ilustracji grafiki komputerowej lub CAD w przypadku projektowania wspomaganego komputerowo) jest wykorzystywane w projektowaniu sztuki, filmu i animacji oraz gier wideo, a także w architekturze, inżynierii i projektowaniu produktów. Istnieje wiele programów i aplikacji, które można wykorzystać do tworzenia modeli 3D do różnych celów. W tej wikiHow będzie używany SketchUp, ponieważ jest bezpłatny i łatwy do nauczenia.
Kroki
Część 1 z 7: Uruchamianie nowego pliku programu SketchUp
Krok 1. Przejdź do https://app.sketchup.com w przeglądarce internetowej
To jest witryna internetowa aplikacji internetowej SketchUp. Możesz zalogować się do SketchUp za pomocą swojego konta Google. Po zalogowaniu otwiera nowy plik modelu 3D. Kiedy otwierasz nowy plik, wyświetla rysunek mężczyzny w czerwonej koszuli.
- Jeśli nie logujesz się na swoje konto Google automatycznie, kliknij konto, na które chcesz się zalogować, i wpisz hasło, aby zalogować się na to konto. Jeśli żadne z wymienionych kont nie jest kontem, którego chcesz użyć, kliknij Użyj innego konta i zaloguj się za pomocą adresu e-mail i hasła powiązanego z tym kontem. Możesz również utworzyć nowe konto, wpisując adres e-mail w pasku e-mail i klikając Następny. Następnie postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie. Musisz także wyrazić zgodę na warunki korzystania z usługi i politykę prywatności.
- Gdy po raz pierwszy zalogujesz się do programu SketchUp, możesz wyświetlić wycieczkę. Jeśli chcesz wziąć udział w wycieczce, kliknij Rozejrzyj się. Prezentacja wyjaśnia każdy z przycisków na paskach narzędzi po lewej, prawej stronie, na górze i na dole ekranu. Jeśli chcesz to pominąć, kliknij Rozpocznij modelowanie zamiast.
- Kliknij tutaj wypróbować bezpłatną wersję próbną programu SketchUp Pro, która umożliwia dostęp do komputerowej wersji programu SketchUp.
Krok 2. Kliknij ikonę białej strzałki
Znajduje się na pasku narzędzi w lewym górnym rogu. To jest narzędzie Zaznacz. Użyj tego narzędzia, aby wybrać obiekty w przestrzeni roboczej 3D.
Krok 3. Kliknij i przeciągnij kwadrat na rysunek mężczyzny
Gdy obiekt jest zaznaczony, wokół obiektu pojawia się niebieski kwadrat, a wszystkie linie w obiekcie zmieniają kolor na niebieski.
Krok 4. Naciśnij Usuń
Spowoduje to usunięcie mężczyzny z ekranu i pozostawienie pustego płótna 3D.
Możesz także kliknąć ikonę gumki na pasku narzędzi po lewej stronie i przeciągnąć ją na mężczyznę
Część 2 z 7: Poruszanie się w przestrzeni roboczej 3D
Krok 1. Kliknij dwie strzałki wokół ankiety
Znajduje się na dole paska narzędzi po lewej stronie aplikacji SketchUp. Po kliknięciu tej ikony wyskakuje 5 nowych ikon. Są to narzędzia nawigacyjne, których używasz do zmiany widoku w przestrzeni roboczej 3D.
Krok 2. Kliknij ikonę lupy
Jest to trzecia opcja po kliknięciu ikony nawigacji na pasku narzędzi po lewej stronie. To jest narzędzie do powiększania. Użyj tego narzędzia, aby powiększyć i pomniejszyć przestrzeń roboczą.
Krok 3. Kliknij i przeciągnij w górę lub w dół w przestrzeni roboczej 3D
Wybierz narzędzie powiększania, kliknij przestrzeń roboczą 3D i przeciągnij w górę, aby powiększyć. Kliknij i przeciągnij w dół, aby pomniejszyć.
Możesz także powiększać i pomniejszać, przesuwając kółko myszy w górę i w dół
Krok 4. Kliknij ikonę z dwiema strzałkami wokół pionowej linii
Jest to pierwsze narzędzie, które pojawia się w narzędziach nawigacyjnych na pasku narzędzi po lewej stronie. To jest narzędzie do obracania. Użyj tego narzędzia do obracania w przestrzeni roboczej 3D.
Krok 5. Kliknij i przeciągnij w lewo lub w prawo
Po wybraniu narzędzia do obracania kliknij i przeciągnij w lewo lub w prawo, aby obrócić widok w przestrzeni 3D.
Możesz także obracać, naciskając kółko myszy i przeciągając w lewo iw prawo
Krok 6. Kliknij ikonę ręką
Jest to drugie narzędzie, które pojawia się w narzędziach nawigacyjnych po kliknięciu ikony na dole paska narzędzi po lewej stronie. To jest narzędzie do panoramowania.
Krok 7. Kliknij i przeciągnij w kierunku, w którym chcesz przesunąć
Po wybraniu narzędzia panoramowania kliknij przestrzeń 3D i przeciągnij w kierunku, w którym chcesz panoramować, aby przesunąć widok w lewo, w prawo, w górę lub w dół.
Możesz także przesunąć, naciskając jednocześnie kółko myszy i klawisz Shift i przeciągając w kierunku, w którym chcesz przesunąć
Część 3 z 7: Tworzenie kształtów 2D
Krok 1. Kliknij ikonę przypominającą klapkę reżysera
To jest przycisk „Widoki”. Znajduje się na pasku narzędzi po prawej stronie. Spowoduje to wyświetlenie menu paska bocznego po prawej stronie.
Krok 2. Kliknij kostkę „Równoległa projekcja”
To druga kostka po lewej stronie paska bocznego po prawej. Spowoduje to wyświetlenie opcji widoku przy użyciu rzutowania równoległego (widok ortogonalny). Pierwsza kostka wyświetla opcje widoku z widoku perspektywicznego.
-
Widok perspektywiczny:
Widok perspektywiczny wyświetla obiekty 3D tak, jakbyś widział je w prawdziwym życiu. Obiekty wydają się mniejsze na odległość, a równoległe linie zbiegają się w punkcie w oddali. Użyj tego widoku podczas tworzenia obiektów 3D.
-
Rzut równoległy/widok ortogonalny:
Ten widok wyświetla obiekty bez perspektywy. Obiekty wydają się płaskie. Wydają się również mieć ten sam rozmiar, niezależnie od odległości. Użyj tego widoku podczas tworzenia obiektów 2D lub określonej strony obiektu 3D.
Krok 3. Kliknij odpowiedni widok
W menu „Widoki” pod „projekcją równoległą” dostępnych jest 9 opcji widoku. Wybierz widok, z którym ma się zmierzyć tworzony obiekt. Jeśli tworzysz dom lub budynek. Wybierz „Widok z góry”, aby narysować fundament budynku. Jeśli tworzysz drzwi lub okno, wybierz stronę, z którą zwrócone są drzwi lub okno.
Krok 4. Kliknij narzędzie kształtu
Narzędzie kształtu przypomina prostokąt, okrąg lub wielokąt. To szósta opcja na pasku narzędzi po lewej stronie. Po kliknięciu przycisku Kształty wokół ikony pojawiają się różne kształty.
Krok 5. Kliknij kształt
Do wyboru jest pięć kształtów. Są to prostokąt, obrócony prostokąt, okrąg, wielokąt lub tekst 3D.
Krok 6. Kliknij i przeciągnij w przestrzeni roboczej 3D
Tworzy to płaski, dwuwymiarowy kształt w przestrzeni roboczej. Prostokąty mogą mieć dowolny rozmiar. Okręgi i wielokąty zawsze tworzą idealnie proporcjonalny kształt.
Jeśli chcesz utworzyć tekst 3D, kliknij ikonę tekstu 3D, wpisz wiadomość i kliknij ok. Następnie kliknij miejsce, w którym chcesz umieścić tekst 3D w obszarze roboczym.
Krok 7. Kliknij narzędzie linii
To czwarta opcja na pasku bocznym po lewej stronie. Narzędzie linii to ikona przypominająca ołówek lub falistą linię. To narzędzie pozwala tworzyć własne kształty 2D. Kliknięcie narzędzia linii wyświetla dwie opcje.
Krok 8. Kliknij ikonę ołówka lub falistej linii
Ołówek to narzędzie linii. Pozwala na rysowanie prostych odcinków linii. Narzędzia linii falistych to narzędzie odręczne. Dzięki temu możesz wyciągnąć wolną rękę.
Krok 9. Kliknij i przeciągnij, aby narysować linię
Narzędzie linii rysuje proste linie. Narzędzie odręczne rysuje linie w kształcie ruchów dłoni.
Możesz także użyć narzędzia linii do dzielenia kształtów. Na przykład narysowanie linii w dół środka prostokąta dzieli prostokąt na dwa mniejsze prostokąty. Pozwala to na dodawanie szczegółów do kształtów
Krok 10. Dodaj kolejną linię do swojego kształtu
Aby dodać kolejną linię do kształtu, kliknij jeden z końców właśnie narysowanej linii i przeciągnij myszą, aby dodać kolejny segment linii. Możesz to zrobić za pomocą narzędzia linii lub narzędzia odręcznego. Zrób to dla tylu segmentów linii, ile chcesz dodać do swojego kształtu.
Krok 11. Narysuj linię do punktu początkowego swojego kształtu
Aby ukończyć kształt, narysuj linię od jednego segmentu linii do punktu początkowego kształtu. Gdy kształt jest całkowicie zamknięty (brak przerw w segmentach linii), wnętrze kształtu zmienia kolor na niebieski. Oznacza to, że właśnie narysowałeś kształt 2D.
- Możesz dodawać szczegóły do kształtów, rysując na nich mniejsze kształty.
- Aby wyciąć wnętrze kształtu, po prostu narysuj kształt, a następnie narysuj inny kształt wewnątrz kształtu. Użyj narzędzia zaznaczania, aby wybrać kształt wewnętrzny, a następnie naciśnij klawisz „Usuń”, aby usunąć kształt wewnętrzny.
Część 4 z 7: Przekształcanie kształtów 2D w obiekty 3D
Krok 1. Kliknij ikonę przypominającą klapkę reżysera
To jest przycisk „Widoki”. Znajduje się na pasku narzędzi po prawej stronie. Spowoduje to wyświetlenie menu paska bocznego po prawej stronie.
Krok 2. Kliknij kostkę „Perspektywa”
To pierwsza kostka na górze. Wyświetla opcje widoku korzystające z widoku perspektywicznego.
Krok 3. Wybierz odpowiedni widok
Powinieneś widzieć swój obiekt 2D w 3 wymiarach. Powinny być widoczne czerwone, zielone i niebieskie linie osi.
Jeśli chcesz jeszcze bardziej dostosować widok, naciśnij kółko myszy i przeciągnij, aby dostosować widok
Krok 4. Kliknij ikonę przypominającą kwadrat ze strzałką skierowaną w górę
To siódma ikona na pasku narzędzi po lewej stronie. Wyświetla trzy ikony, których można używać do manipulowania obiektami.
Krok 5. Kliknij ikonę przypominającą kwadrat ze strzałką skierowaną w górę
To jest narzędzie „Pchaj/Wyciągnij”. Jest to pierwsza opcja pod ikoną pozwalająca na manipulowanie obiektami.
Krok 6. Kliknij swój obiekt 2D i przeciągnij w górę
Wyciąga to płaską powierzchnię obiektu 2D. To zamienia go w obiekt 3D. Możesz użyć tej techniki do tworzenia podstawowych kształtów 3D. Na przykład, możesz utworzyć ankietę, rysując okrąg, a następnie używając narzędzia Popchnij/Wyciągnij, aby wyciągnąć powierzchnię okręgu do góry.
Możesz również zastosować funkcję Wypchnij/Wyciągnij do dowolnej strony obiektu 3D. Kliknij bok obiektu i użyj narzędzia Wyciągnij/Wyciągnij, aby wyciągnąć powierzchnię na zewnątrz lub wepchnąć ją do środka. Umożliwia to przekształcanie prostych kształtów 3D w złożone kształty 3D
Część 5 z 7: Przesuwanie, obracanie i skalowanie obiektów
Krok 1. Kliknij ikonę przypominającą białą strzałkę
To jest narzędzie wyboru. To pierwsze narzędzie na pasku narzędzi po lewej stronie.
Krok 2. Przeciągnij ramkę wokół obiektu, który chcesz przesunąć lub przeskalować
Wybrane obiekty mają na twarzy niebieski wzór kropek z liniami podświetlonymi na niebiesko.
Krok 3. Kliknij ikonę z 4 strzałkami w kształcie krzyża
To dziewiąta opcja na pasku narzędzi po lewej stronie. Spowoduje to wyświetlenie trzech opcji przenoszenia.
Krok 4. Kliknij ikonę z 4 strzałkami w kształcie krzyża
Jest to pierwsza opcja, która pojawia się po kliknięciu ikony przenoszenia. To jest narzędzie Przenieś. Pozwala to na zmianę pozycji obiektu.
Krok 5. Kliknij obiekt i przeciągnij go
Aby zmienić położenie obiektu w przestrzeni roboczej 3D, kliknij i przeciągnij obiekty za pomocą narzędzia przesuwania.
Możesz także manipulować kształtem obiektu, przesuwając poszczególne powierzchnie lub linie obiektu 3D
Krok 6. Kliknij ikonę z dwiema okrągłymi strzałkami
Jest to druga opcja pod opcjami Przenieś na pasku narzędzi po lewej stronie. To jest narzędzie do obracania.
Krok 7. Kliknij i przeciągnij obiekt
Obraca obiekt w przestrzeni roboczej 3D.
Możesz także manipulować kształtem obiektu, wybierając pojedynczą powierzchnię obiektu 3D i obracając tę powierzchnię
Krok 8. Kliknij ikonę przypominającą prostokąt wewnątrz innego prostokąta ze strzałką
Jest to trzecia opcja w narzędziach Przenieś na pasku narzędzi po lewej stronie. To jest narzędzie do skalowania. Użyj tego narzędzia, aby powiększyć lub zmniejszyć obiekty.
Krok 9. Kliknij i przeciągnij obiekt
Wybierz narzędzie skalowania, kliknij i przeciągnij obiekt, aby powiększyć lub zmniejszyć obiekt. Odsuń od obiektu, aby go powiększyć. Przeciągnij w kierunku obiektu, aby go zmniejszyć.
Możesz także manipulować kształtem obiektu, skalując pojedynczą powierzchnię obiektu. Na przykład możesz zrobić kubek lub wiadro, wykonując mały cylinder. Kliknij górną powierzchnię i przeskaluj ją, aby była nieco większa niż podstawa. Następnie naciśnij przycisk usuwania, aby usunąć górną powierzchnię
Część 6 z 7: Stosowanie tekstur i kolorów do obiektu
Krok 1. Kliknij ikonę przypominającą kostkę z kwadratowym wzorem po jednej stronie
Znajduje się na pasku narzędzi po prawej stronie. To jest zakładka Materiały. Kliknięcie tej ikony powoduje wyświetlenie menu paska bocznego po prawej stronie, w którym można zastosować tekstury i kolory do obiektów.
Krok 2. Kliknij zakładkę z lupą
To druga karta w menu paska bocznego po prawej stronie. To jest przeglądarka materiałów.
Krok 3. Kliknij kategorię materiałów
Istnieje wiele kategorii materiałów. Kategorie te obejmują kolory, wzory, cegłę i siding, beton i asfalt, metal, szkło i lustro, krajobraz, płytki, kamień, drewno i inne.
Krok 4. Kliknij materiał
Lista materiałów zawiera miniaturowe obrazy w panelu paska bocznego po prawej stronie. Kliknij miniaturę materiału, który chcesz zastosować.
Darmowa wersja SketchUp ma ograniczoną liczbę materiałów. Wersja płatna ma więcej materiałów, z których możesz skorzystać
Krok 5. Kliknij twarze, na które chcesz zastosować tekstury
Nakłada to teksturę na indywidualną twarz. Możesz zastosować różne tekstury do różnych stron obiektu 3D lub użyć narzędzia zaznaczania, aby zaznaczyć cały obiekt i zastosować materiał do całego obiektu.
Część 7 z 7: Zapisywanie modelu
Krok 1. Kliknij Zapisz
Znajduje się w lewym górnym rogu ekranu. Przy pierwszym zapisywaniu pliku po lewej stronie pojawia się wyskakujące okienko, które umożliwia nazwanie pliku i zapisanie go.
Krok 2. Kliknij SketchUp
To pole na stronie „Projekty”. Spowoduje to otwarcie projektów programu SketchUp.
Krok 3. Kliknij Dodaj folder (opcjonalnie)
Jeśli chcesz, możesz utworzyć różne foldery, w których będą zapisywane pliki. Jeśli chcesz utworzyć nowy folder, kliknij Nowy folder u góry wyskakującego okienka. Spowoduje to wyświetlenie nowego folderu na liście plików.
Krok 4. Wpisz nazwę swojego folderu
Jeśli tworzysz nowy folder, wpisz nazwę folderu obok folderu na liście plików.
Krok 5. Kliknij folder, w którym chcesz zapisać plik
Jeśli na liście plików znajduje się więcej niż jeden folder, kliknij folder, w którym chcesz zapisać plik.
Krok 6. Wpisz nazwę swojego modelu
Wpisz nazwę swojego modelu w polu oznaczonym „Nazwa” u dołu ekranu.
Krok 7. Kliknij Zapisz tutaj
Spowoduje to zapisanie pliku w wybranym folderze. Zapisanie pliku może zająć minutę lub dwie.
Porady
- Przed zbudowaniem modelu 3D na komputerze warto najpierw narysować go na papierze. Użyj papieru milimetrowego i narysuj obiekt z przodu iz boku (i ewentualnie z góry iz tyłu, jeśli to konieczne). Upewnij się, że wszystkie elementy zostały narysowane w tym samym miejscu we wszystkich wersjach modelu. Na przykład, jeśli projektujesz postać, nie rysuj nosa niżej na rysunku bocznym niż model z przodu.
- Spróbuj użyć innego oprogramowania do modelowania 3D. SketchUp to świetne oprogramowanie dla początkujących, ale nie jest to jedyne. Inne bezpłatne programy do modelowania 3D obejmują TinkerCAD, Blender3D, FreeCAD, oraz OpenSCAD. Płatne programy zawodowe obejmują: Maks. 3DS, Majowie, AutoCAD, Cinema4D, SolidWorks, oraz Nosorożec 3D.