Modele to połączone części, których można używać. Niezależnie od tego, czy jest to po prostu naprawdę fajny samochód, czy jakaś śmiertelna pułapka, wszystko to ma kluczowe znaczenie dla stworzenia gry. Modele mogą być używane przez wszystkich; tak, wszyscy użytkownicy, o ile to opublikujesz! Na szczęście z tego artykułu dowiesz się, jak wykonać model.
Kroki
Krok 1. Otwórz Studio
Aby stworzyć model, musisz najpierw otworzyć Roblox Studio, system deweloperski Robloxa. Jeśli nie masz pobranego programu Studio, możesz go pobrać, przechodząc do sekcji Develop na stronie Roblox.
Krok 2. Otwórz lub utwórz miejsce
Tworzenie modelu jest jak robienie normalnej gry. Najpierw musisz umieścić swój model w miejscu, w którym można go wykonać. Mając to na uwadze, otwórz lub stwórz nowe miejsce, aby mieć gdzie się zatrzymać i rozwijać swój model.
Krok 3. Dodaj część
Model to nic innego jak grupa części połączonych ze sobą i zmodyfikowanych tak, aby wyglądał jak prawdziwy obiekt. Dodaj pierwszą część modelu, przechodząc do karty Model i wybierając żądany typ części, klikając menu rozwijane o nazwie Część.
Krok 4. Skonfiguruj część
Użyj narzędzi Przesuń, Skaluj, Obróć, Przekształć, Materiał i Kolor, aby Twoja część wyglądała lepiej i była taka, jak chcesz. Upewnij się, że część jest jak najbardziej realna, aby Twój model mógł być bardziej zaawansowany.
- Narzędzie do przenoszenia pozwoli Ci przesunąć część poprzez zarysowanie 2 linii, które przesuwają część w górę i lewo/prawo.
- Narzędzie do skalowania pozwoli Ci kontrolować rozmiar części. 3 ruchome koła zmienią odpowiednio ogólny rozmiar, szerokość, długość itp.
- Narzędzie do obracania obróci część po dotknięciu jej okręgów. Umożliwi wygięcie części we wszystkich możliwych kierunkach i kątach.
- Narzędzie do transformacji to zaawansowana wersja narzędzi do przesuwania, skalowania i obracania, oferująca dużo więcej możliwości dla części.
- Użyj opcji materiału znajduje się na karcie modelu, aby zmienić teksturę części. Dzięki niemu możesz uczynić swój model bardziej realistycznym, na przykład nadając drewnu wygląd drewna.
- Użyj opcji koloru znajduje się na karcie modelu, aby zmienić kolor części/modelu.
Krok 5. Dodaj więcej części
Powtarzaj dwa ostatnie kroki, aż uznasz, że twój model jest wystarczająco dobry. Upewnij się, że Twój model wygląda realistycznie, w przeciwnym razie nikt go nie użyje i pogorszy ogólny wygląd Twojej gry.
Krok 6. Pogrupuj swój model
To ostatni krok dla bardzo prostego modelu. Aby zgrupować części razem, musisz wybrać wszystkie części, klikając w dół Shift i wybierając wszystkie części modelu na karcie Obszar roboczy. Po wybraniu części zgrupuj je, przechodząc do Modelu i klikając Grupuj.
Możesz także użyć skrótu klawiaturowego Ctrl+G
Krok 7. Dodaj kod lub inne aspekty
Jeśli chcesz dodać specjalne funkcje do swojego modelu, aby uczynić go bardziej zaawansowanym, możesz dodać skrypty lub efekty. Możesz także dodawać je do poszczególnych części w jeszcze bardziej skomplikowanych modelach. Niektóre z funkcji, które możesz dodać, są wymienione poniżej.
- Funkcje
- Efekty
- Ograniczenia
-
Inne skrypty
Mogą to być bloki zabijania, przyciski lub cokolwiek z twojej wyobraźni
Krok 8. Kliknij prawym przyciskiem myszy model w menu Eksploratora i kliknij Zapisz w Roblox
Jeśli chcesz, aby Twój model publikował Twój model tak, aby znajdował się w sekcji Modele w Twoim profilu, możesz go opublikować. Powinieneś teraz wypełnić wykres i zakończyć go, klikając duży przycisk tuż obok. Nie oznacza to, że Twój model będzie dostępny dla innych użytkowników! Przeczytaj punkt poniżej.
Aby sprzedać swój model, kliknij przycisk po lewej stronie, czytając o zapisaniu modelu jako nowego zasobu, co umożliwi użytkownikom kupowanie go i używanie w przyborniku
Krok 9. Uważaj na wyskakujące okienko z potwierdzeniem
Jeśli się powiedzie, pojawi się menu potwierdzenia, ponieważ występują błędy.
Krok 10. Ciesz się swoim modelem
Możesz teraz umieścić swój model w innych grach. Baw się dobrze!
Porady
- Użyj wielu części, aby model był dokładniejszy.
- Dodaj skrypty do swojego artykułu, aby Twój model miał funkcję.
- Spróbuj najpierw wykonać proste modele lub oprzeć swój na tych, które zostały już wykonane przez innych.