Jak grać w Hazard: 7 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Hazard: 7 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w Hazard: 7 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Hazard to bardzo stara angielska gra w kości, która istnieje co najmniej od XIV wieku. Geoffrey Chaucer odnosi się nawet do gry w Opowieściach Canterbury. Niektóre kasyna nadal oferują Hazard jako alternatywę dla Craps, mimo że obie gry są dość podobne. Hazard nie wymaga specjalnego stołu, więc możesz grać tylko z parą kości i kilkoma przyjaciółmi. Łatwo jest nauczyć się grać w Hazard, więc przeczytaj zasady i zorganizuj grę.

Kroki

Część 1 z 2: Granie w grę

Zagraj w Hazard Krok 1
Zagraj w Hazard Krok 1

Krok 1. Zdobądź parę kości i kilka osób do gry

Możesz grać w Hazard z dużą lub małą grupą ludzi, ale gra będzie fajniejsza z większą grupą. Hazard jest grą bukmacherską, podobnie jak Craps, ale nie musisz stawiać dużych kwot, aby gra była przyjemna.

  • Na przykład możesz zdecydować o nagrodzie dla zwycięzcy lub postawić zakłady o niskich stawkach za pomocą groszy, precli, a nawet użyć wirtualnych pieniędzy.
  • Jeśli planujesz obstawiać zakłady, musisz wybrać „rozgrywającego”. Rozgrywający to ten, który przyjmuje zakłady i stawia kursy w przypadku, gdy rzucający wyrzuci liczbę losową.
Zagraj w Hazard Krok 2
Zagraj w Hazard Krok 2

Krok 2. Zdecyduj, kto będzie pierwszym „rzucającym”

” Osoba, która rzuca kostką w Hazard, jest znana jako rzucający. Możesz wybrać kogoś losowo lub rzucić kostką, aby określić, kto zostanie pierwszym rzucającym.

Na przykład, każdy może rzucić kostką, a ten, kto zdobędzie najwyższą liczbę, rzuci pierwszy. Jeśli dwie lub więcej osób wyrzuci tę samą liczbę, niech rzucą ponownie

Zagraj w Hazard Krok 3
Zagraj w Hazard Krok 3

Krok 3. Poproś rzucającego o wybranie swojego „głównego”

” Rzucający musi wywołać numer od 5 do 9, który będzie głównym rzucającym. Alternatywnym sposobem gry jest rzucanie kostką przez gracza, aż pojawi się pierwsza liczba od 5 do 9. Ta liczba byłaby wtedy głównym rzucającym.

Wybierz 7 jako swoją główną, jeśli możesz wybrać. Wybranie 7 daje największą szansę na wygraną, jeśli jesteś rzucającym

Zagraj w Ryzyk Krok 4
Zagraj w Ryzyk Krok 4

Krok 4. Rzuć kostką

Rzucający musi wykonać rzut po wybraniu głównego. Jeśli rzucający wygra, może kontynuować rzucanie. Rzucający może rzucać kostką, dopóki nie przegra trzy razy. Następnie rzucający przekazuje kostkę graczowi stojącemu lub siedzącemu po lewej stronie.

Część 2 z 2: Wygrywanie i zakłady

Zagraj w Ryzyk Krok 5
Zagraj w Ryzyk Krok 5

Krok 1. Określ, czy rzut jest wygraną, przegraną czy szansą

Gdy rzucający wybierze swój główny, gra może się rozpocząć. Jeśli rzucający wyrzuci zwycięską liczbę, nazywa się to „nickiem” lub „wrzutem”. Ale jeśli rzucający wyrzuci przegraną liczbę, wtedy można powiedzieć, że rzucający „wyrzucił”.

  • Liczby, które nie są wygranymi lub przegranymi, są uważane za liczby „przypadkowe”. Liczby te obejmują 4, 5, 6, 7, 8, 9 i 10. Jeśli wyrzucisz jedną z tych liczb po wybraniu swojej głównej, możesz rzucić ponownie.
  • Jeśli wyrzucisz ten sam numer dwa razy z rzędu, wygrywasz.
  • Jeśli wyrzucisz główną po rzuceniu szansy, przegrywasz.
  • Niektóre inne przykłady wygranych i przegranych obejmują:

    • Jeśli miałeś główną 5 lub 9, to wyrzucenie 11 lub 12 przegrywa.
    • Jeśli miałeś 6 lub 8, to wyrzucenie 11 przegrywa, ale wyrzucenie 12 wygrywa.
    • Jeśli miałeś 7, to wyrzucenie 11 wygrywa, ale wyrzucenie 12 przegrywa.
    • Jeśli wyrzucisz 2 lub 3, przegrywasz niezależnie od swojej głównej.
Zagraj w Hazard Krok 6
Zagraj w Hazard Krok 6

Krok 2. Zwróć uwagę na wygrane i przegrane

Jeśli grasz w grę, która obejmuje zakłady, musisz upewnić się, że zbierzesz swoje wygrane za każdym razem, gdy wygrasz. Jeśli rzucasz, wygrywasz tylko wtedy, gdy wyrzucisz zwycięską liczbę. Ale jeśli nie rzucasz, wygrywasz kwotę równą Twojemu zakładowi za każdym razem, gdy rzucający przegrywa.

Rozegraj krok 7 hazardu
Rozegraj krok 7 hazardu

Krok 3. Zdecyduj, czy chcesz skorzystać z oferowanych zakładów specjalnych

Podczas gry rozgrywający może zapewnić specjalne kursy każdemu, kto chce postawić. Gracze mogą wybrać zakład otwierający lub podwyższyć ante i przyjąć zakład z wyższym kursem oferowanym przez rozgrywającego w trakcie gry.

  • Rozgrywający może zaoferować specjalny zakład, jeśli rzucający wyrzuci liczbę losową. Gracze mogliby wtedy obstawiać, czy rzucający ponownie wyrzuci liczbę szansy.
  • Na przykład rozgrywający może zaoferować szanse 4:1, jeśli rzucający ponownie wyrzuci liczbę szansy. Jeśli postawisz na to, możesz czterokrotnie zwiększyć swój zakład, jeśli rzucający odniesie sukces.

Zalecana: