Jak sprawić, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing: New Leaf?

Spisu treści:

Jak sprawić, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing: New Leaf?
Jak sprawić, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing: New Leaf?
Anonim

Gracie, podobnie jak Crazy Redd i Katrina, jest postacią, która od czasu do czasu losowo odwiedza Twoje miasto w Animal Crossing: New Leaf. Jest fashionistką żyrafą, która bardzo troszczy się o twoje wyczucie stylu. Kiedy ją spotkasz, oceni Twój strój i powie Ci, czy jesteś stylowy, czy nie. Bycie stylowym jest kluczem do tego, by cię polubiła.

Kroki

Część 1 z 3: Pierwsze kroki

Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 1
Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 1

Krok 1. Uaktualnij swój sklep spożywczy

Aby Gracie mogła odwiedzić Twoje miasto, musisz spełnić warunek: Twój sklep spożywczy musi znajdować się na trzecim ulepszeniu, Home Center.

  • Aby zdobyć Home Center (T. I. Y.), musisz wydać w sklepie 50 000 dzwonków i odczekać 21 dni od otrzymania Super T&T, drugiego ulepszenia. Kiedy już będziesz miał T. I. Y., Gracie będzie mogła odwiedzić.
  • Wizyty Gracie są jednak rzadkie, więc może się okazać, że będziesz długo czekać, zanim ją zobaczysz. Aby upewnić się, że nie tęsknisz za nią, zaglądaj codziennie i dokładnie sprawdzaj miejski plac! Powinna stać przed drzewem w twoim mieście.

    Możesz pominąć kolejne dni, aby zwiększyć swoje szanse na zobaczenie jej

Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 2
Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 2

Krok 2. Poznaj różne motywy odzieży

Ponieważ Gracie polubi cię tylko wtedy, gdy zdasz jej kontrolę mody, musisz znać różne motywy ubioru, o które poprosi cię. Odzież może należeć do jednego z dziesięciu różnych tematów: podstawowego, uroczego, historycznego, kultowego, krzykliwego, nowoczesnego, oficjalnego, ozdobnego, rock n’rollowego lub sportowego.

Często łatwo jest użyć zdrowego rozsądku, aby dowiedzieć się, do jakiego tematu będzie należeć dana część garderoby

Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 3
Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 3

Krok 3. Poznaj motywy kolizji

Niektóre motywy mogą ze sobą kolidować. Jeśli Gracie każe ci podążać za podstawowym motywem i nosisz coś rock n' rolla lub krzykliwego wraz z innymi podstawowymi ubraniami, liczy się to jako starcie. Poniżej znajduje się lista kolizji tematów:

  • Rock n’ roll i krzykliwe zderzenie z podstawowym motywem.
  • Nic nie kłóci się z uroczym motywem.
  • Nic nie kłóci się z tematem historycznym.
  • Nic nie kłóci się z kultowym motywem.
  • Oficjalne i podstawowe zderzenie z krzykliwym motywem.
  • Nic nie kłóci się z nowoczesnym motywem.
  • Sportowy, rock'n'rollowy i krzykliwy wszystko to zderza się z oficjalnym motywem.
  • Nic nie kłóci się z ozdobnym motywem.
  • Oficjalne i podstawowe zderzenie z motywem rock n’ rolla.
  • Oficjalne starcia ze sportowym motywem.
Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 4
Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 4

Krok 4. Miej w pobliżu dodatkowe ubrania

Gdy Gracie poda ci motyw przewodni, możesz ustalić, jak przekazać jej czek. W tym celu bardzo przydatne jest posiadanie pod ręką różnych opcji odzieży. Możesz przechowywać dodatkowe ubrania na podłodze w domu lub przechowywać w komodach, aby zapewnić porządek w domu.

Możesz również ubrać dowolne posiadane manekiny. W razie potrzeby możesz łatwo zamienić ubrania z manekinem. Manekiny możesz zdobyć będąc stałym klientem Able Sisters. Każda z trzech sióstr powinna w pewnym momencie podarować ci manekina

Część 2 z 3: Nauka sprawdzania motywów odzieży

Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 5
Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 5

Krok 1. Sprawdź temat ubrań

Zanim kupisz ubrania, akcesoria lub buty, możesz uzyskać wskazówki, do jakiego rodzaju tematu należą. Wewnątrz sklepów Able Sister, kiedy klikniesz na artykuł garderoby, naciskając A, ale zanim wybierzesz jakiekolwiek opcje dialogowe, Mabel udzieli ci komentarza na temat stroju.

Na przykład może powiedzieć: „Sportowa atmosfera czołgu rajdowego jest fajna, prawda?” gdzie „sportowy” jest motywem przewodnim, a „rajdowy czołg” to nazwa przedmiotu. Zmienią się one w zależności od tego, na co kliknąłeś

Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 6
Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 6

Krok 2. Sprawdź motyw akcesoriów

Po stronie akcesoriów w sklepie Able Sister, musisz przymierzyć przedmiot, zanim Labelle powie Ci, do jakiego tematu należy. Gdy już przymierzysz przedmiot, Labelle powie: „Och, ten motyw [motyw] jest dla ciebie świetny”. Wtedy masz możliwość wyboru, czy chcesz go kupić.

Możesz przymierzyć akcesorium, stając obok niego, a następnie naciskając A.

Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 7
Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 7

Krok 3. Sprawdź motyw butów

W sklepie Kick z butami i skarpetami wystarczy stanąć obok przedmiotu i nacisnąć A, a Kicks powie: „Fan o wyglądzie [tematu]?”

Nie można przymierzyć skarpet i wyrobów pończoszniczych przed zakupem

Część 3 z 3: Jak Gracie cię polubić

Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 8
Spraw, by Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 8

Krok 1. Niech Gracie cię sprawdzi

Po wizycie Gracie porozmawiaj z nią, naciskając A. Powie ci, że może cię sprawdzić w modzie. Następnie losowo wybierze motyw. Temat zostanie oznaczony niebieskim napisem w twoim dialogu.

  • Jako przykład może powiedzieć „Zachowaj podstawowe zasady!” a podstawowy będzie w kolorze niebieskim, informując, że jest to temat, na którym będzie cię oceniać.
  • Twój strój składa się ze wszystkiego, co masz na sobie: spodni/spódnicy i koszuli lub sukienki, skarpet, butów oraz wszelkich czapek i akcesoriów. Nawet jeśli nie widzisz swoich skarpet, wliczają się one do rachunku.
Niech Gracie cię polubi w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 9
Niech Gracie cię polubi w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 9

Krok 2. Złóż swój strój

Gdy już znasz temat, powinieneś spróbować znaleźć i nosić jak najwięcej ubrań, które pasują do tego tematu.

Jeśli nie możesz złożyć pełnego stroju z samego tego motywu, możesz uzupełnić swój strój elementami z innych motywów, o ile ten motyw się nie koliduje. Tylko większość elementów Twojego stroju musi pasować do tematu, nie wszystkie

Spraw, aby Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 10
Spraw, aby Gracie cię polubiła w Animal Crossing_ Nowy liść Krok 10

Krok 3. Wróć do Gracie

Gdy założysz ubrania najbliższe motywowi Gracie, porozmawiaj z Gracie ponownie. Następnie oceni Twój strój zgodnie z wybranym przez siebie tematem.

  • Gdy zdasz jej czek, będzie to liczyć się do ulepszenia Twojego sklepu w Nookling, a Gracie da ci mebel lub ubranie za bycie stylowym.
  • Masz trzy szanse na zdanie testu. Jeśli zawiedziesz wszystkie trzy razy, będziesz musiał poczekać do następnej wizyty Gracie. Ponadto, jeśli nie uda ci się przejść przed północą, Gracie odejdzie, a ty będziesz musiał poczekać do jej następnej wizyty.

Porady

  • Jeśli Gracie uzna, że jesteś stylowy cztery razy, będziesz mógł ulepszyć swoje Home Center (trzecie ulepszenie sklepu wielobranżowego „T&T Mart”, od którego zaczynasz) do domu towarowego (czwarte i ostatnie ulepszenie). Chociaż musisz również wydać 100 000 dzwonków w swoim Home Center i musi to upłynąć co najmniej 30 dni po uaktualnieniu do Home Center. Ponadto Gracie otwiera sklep na trzecim piętrze T&T Emporium.
  • Zbieraj ubrania z różnych motywów, aby zawsze być przygotowanym na wizytę Gracie!
  • Noszenie niestandardowych projektów nie jest zalecane w przypadku kontroli mody Gracie, ponieważ nie wnoszą one niczego.
  • Pożyczasz też ubrania od znajomego. To łatwy sposób na uzyskanie pożądanego stroju.
  • Możesz również zamówić ubrania z katalogu, jednak będziesz musiał je zamówić z wyprzedzeniem, ponieważ dotarcie na miejsce zajmuje dzień.

Zalecana: