Bloki zabijania to części, które możesz tworzyć, gdy osoba na nie nadepnie, użytkownik umrze lub straci określoną ilość zdrowia. Na Robloxie jest to bardzo możliwe! Aby stworzyć dobrą grę, musisz i powinieneś znać podstawy Lua, a ten artykuł nauczy Cię, kto zrobić skrypt zabijania i mam nadzieję, że poprawisz swoją ogólną wiedzę! Więc jeśli chcesz, aby blok zabił użytkownika, gdy go dotknie, czytaj dalej!
Kroki
Część 1 z 3: Instalacja Roblox Studio
Krok 1. Udaj się do tworzenia zakładka (www.roblox.com/Create).
Musisz pobrać Roblox Studio, jeśli nie masz go zainstalowanego. Roblox Studio to platforma do tworzenia gier na Roblox, gdzie tworzone są wszystkie gry.
Roblox Studio jest obecnie dostępny tylko w systemach Windows i Mac. Należy pamiętać, że Linux, telefony komórkowe itp. nie będą działać i nie są kompatybilne
Krok 2. Kliknij Rozpocznij tworzenie.
Powinien to być bardzo duży przycisk na środku ekranu.
Krok 3. Kliknij Pobierz Studio.
Krok 4. Otwórz pobieranie po jego zakończeniu
To jest pakiet instalacyjny.
- W Chrome kliknij dolne pole i dół ekranu. Otworzy się automatycznie. Jeśli go zamknąłeś, możesz użyć Ctrl + J, aby sprawdzić pobieranie.
- W Microsoft Edge wyświetli monit o zakończeniu pobierania.
Krok 5. Poczekaj
Otworzy się niebieski Roblox (Roblox Studio). Powie ci, że się instaluje. W zależności od połączenia sieciowego czas pobierania może się różnić, ale powinien być szybki!
Po zakończeniu może się zamknąć, ale nie martw się. To część procesu. Kiedy się zamknie, otworzy się nowe menu
Krok 6. Zaloguj się
Po zamknięciu menu instalacji, wkrótce otworzy się nowe okno. Zobaczysz menu logowania.
- W polu Nazwa użytkownika wpisz swoją nazwę użytkownika Roblox.
- W polu Hasło wpisz swoje hasło Roblox odpowiadające Twojemu kontu.
Krok 7. Kliknij przycisk „Nowy” w lewym menu
Tam wybierz dowolny szablon!
Twój szablon nie jest zbyt ważny, w zależności od tego, jaka dokładnie ma wyglądać Twoja gra
Krok 8. Poczekaj, aż gra się otworzy
To może trochę potrwać!
Część 2 z 3: Konfigurowanie bloków
Krok 1. Kliknij Model, gdy gra się otworzy
Powinien znajdować się w górnym menu. „Model” to połączony obiekt części, ale potrzebujesz tylko części, aby wykonać blok zabijania.
Krok 2. Dodaj część
Kliknij Część pod zakładką modelu. Po kliknięciu powinien pojawić się przycisk rozwijany. Wybierz typ bloku, którego chcesz użyć.
Nie ma znaczenia kształt modelu. To wszystko może być użyte jako blok do zabijania
Krok 3. Znajdź swój model w menu Eksploratora
Menu Eksploratora to menu po prawej stronie ekranu. Twoja część powinna automatycznie otrzymać nazwę „Część”. Znajdź swoją część i kliknij ją.
Pamiętaj, aby kliknąć go tylko raz
Krok 4. Znajdź znak + tuż obok swojej części
Powinno być „Część +”. Kliknij +.
Krok 5. Kliknij Skrypt w menu, które się pojawi
Powinien wyglądać jak niebieski zwój.
Ostrzeżenie
Pamiętaj, aby kliknąć Skrypt, a nie Skrypt lokalny lub Skrypt modułu.
Część 3 z 3: Skrypty
Krok 1. Usuń
print("Witaj świecie")
który pojawia się automatycznie.
Krok 2. Wpisz poniższy kod
local trapPart = script. Parent lokalna funkcja onPartTouch(otherPart) local partParent = otherPart. Parent lokalna humanoid = partParent:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid") if humanoid to humanoid. Health = 0 end end trapPart. Touched:Connect(onPartTouch)
Krok 3. Zamknij zakładkę skryptu
Pod górnym menu powinien znajdować się przycisk „X”. Pamiętaj, tylko zamknij skrypt! Twój skrypt zostanie automatycznie zapisany.
Krok 4. Przetestuj swój model
Na karcie Test w górnym menu kliknij niebieski Odtwórz. Dotknij bloku, a zauważysz, że umarłeś!
Porady
- Możesz rozważyć opublikowanie swojego bloku zabijania, aby wszyscy mogli go zobaczyć.
- Śmiało i spróbuj zrobić kilka własnych kodów dotyczących tego. Zamieszaj i zawsze coś będzie działać!
- Pamiętaj, że najmniejszy błąd w kodzie może sprawić, że coś pójdzie nie tak.