Roblox to duża, społecznościowa platforma do gier. Roblox Studio służy do tworzenia gier na platformie Roblox, w które inni gracze mogą grać online. Niektóre gry, takie jak MeepCity i Jailbreak, są dobrymi przykładami tego, co możesz stworzyć! Ta wikiHow uczy, jak stworzyć własne miejsce w Roblox.
Kroki
Metoda 1 z 5: Pierwsze kroki w Roblox Studio
Krok 1. Przejdź do https://www.roblox.com/ w przeglądarce internetowej
Możesz korzystać z dowolnej przeglądarki internetowej na komputerze PC lub Mac. Jeśli jesteś zalogowany, zobaczysz pulpit nawigacyjny Roblox.
Jeśli nie jesteś automatycznie zalogowany na swoje konto Roblox, kliknij Zaloguj sie w prawym górnym rogu strony i zaloguj się przy użyciu nazwy użytkownika i adresu e-mail powiązanego z Twoim kontem Roblox.
Krok 2. Kliknij Utwórz
To trzecia zakładka u góry pulpitu nawigacyjnego Roblox. Spowoduje to wyświetlenie listy twoich kreacji.
Krok 3. Kliknij Edytuj obok swojego miejsca
Powinieneś mieć co najmniej jedną kreację o nazwie [Twoja nazwa użytkownika] Miejsce. Kliknij Edytować obok tego (lub dowolnej innej kreacji, którą masz), aby otworzyć kreację w Roblox Studio.
- Jeśli chcesz stworzyć nową grę w Roblox, kliknij Utwórz nową grę u góry menu.
- Jeśli nie zainstalowałeś Roblox Studio, na środku ekranu pojawi się wyskakujące okienko. Kliknij przycisk z napisem „Pobierz Roblox Studio”, aby zainstalować Roblox Studio.
Krok 4. Rozejrzyj się po swoim miejscu
Twoje miejsce zaczyna się jako gotowe dzieło. Na wystawie znajduje się wiele podstawowych kreacji. Wykonaj poniższe czynności, aby poruszać się po środowisku 3D i rozejrzeć się po swoim miejscu:
- naciskać W iść naprzód i S cofnąć się.
- naciskać A przesunąć się w lewo i D poruszać się w prawo.
- naciskać mi przenieść się w górę i Q zejść w dół.
- Trzymać Zmiana poruszać się powoli.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy i przeciągnij myszą, aby obrócić widok.
- Kliknij kółkiem myszy i przeciągnij, aby przesunąć widok z boku na bok.
- Obracaj kółkiem myszy, aby szybko powiększać/przesuwać się do przodu.
Metoda 2 z 5: Dodawanie obiektów i umieszczanie obiektów w swoim miejscu
Krok 1. Kliknij Strona główna
To pierwsza zakładka na górze Roblox Studio. Spowoduje to wyświetlenie panelu podstawowych elementów sterujących w górnej części studia.
Krok 2. Otwórz Przybornik
Kliknij ikonę przypominającą przybornik w panelu u góry, aby włączać i wyłączać przybornik. Przybornik umożliwia wyszukiwanie kreacji, które stworzyłeś Ty i inne osoby. Upewnij się, że Toolbox jest włączony.
Krok 3. Kliknij Marketplace w przyborniku
To pierwsza zakładka u góry Przybornika. Rynek to miejsce, w którym możesz wyszukiwać przedmioty wykonane przez innych graczy.
Domyślnie Toolbox jest wyświetlany w panelu po prawej stronie w Roblox
Krok 4. Wprowadź nazwę obiektu w pasku wyszukiwania
Możesz wyszukać dowolny obiekt, który chcesz dodać do swojego miejsca. Rynek zawiera wszystko, od mebli, dekoracji, pojazdów, postaci, a nawet w pełni umeblowane budynki. Możesz stworzyć fajne miejsce w Robloxie, używając tylko przedmiotów z Rynku.
Krok 5. Kliknij i przeciągnij obiekt, który chcesz dodać
Gdy zobaczysz coś, co Ci się podoba w Marketplace, kliknij i przeciągnij, aby dodać to do swojego miejsca.
Krok 6. Kliknij obiekt, aby go wybrać
Wybrane pozycje są wyróżnione niebieskim prostokątem. Musisz wybrać element, aby go przenieść lub zmodyfikować.
Aby wybrać wiele obiektów, kliknij i przeciągnij ramkę wokół obiektów, które chcesz wybrać
Krok 7. Kliknij ikonę Przenieś
To ikona przypominająca strzałkę krzyża. Znajduje się w panelu Narzędzia w prawym górnym rogu. To narzędzie umożliwia przesuwanie obiektu.
Krok 8. Kliknij i przeciągnij obiekt
Aby przenieść obiekt za pomocą narzędzia Przesuń, po prostu kliknij go i przeciągnij. Aby przesunąć obiekt wzdłuż określonej osi, kliknij i przeciągnij zieloną, czerwoną lub niebieską strzałkę poza wybrany obiekt.
Krok 9. Kliknij ikonę Skaluj
Jest to ikona przypominająca kwadrat ze strzałką skierowaną w róg. Znajduje się w panelu Narzędzia w prawym górnym rogu. To narzędzie pozwala na powiększanie lub zmniejszanie obiektów.
Krok 10. Kliknij i przeciągnij jedną z kolorowych kul wokół wybranego obiektu
Wybranie narzędzia Skala powoduje powiększenie lub zmniejszenie obiektu w zależności od kierunku przeciągania sfery. W przypadku większości obiektów spowoduje to proporcjonalne skalowanie obiektu, niezależnie od tego, którą sferę przeciągasz.
Krok 11. Kliknij ikonę Obróć
Jest to ikona z okrągłą strzałką wokół kropki. Znajduje się w panelu Narzędzia w prawym górnym rogu.
Krok 12. Kliknij i przeciągnij jedną z kolorowych kul wokół wybranego obiektu
Po wybraniu narzędzia Obróć zobaczysz kolorowe kule połączone z odpowiednimi kolorowymi okręgami wokół obiektu. Kliknij i przeciągnij jedną z kul wzdłuż kolorowego koła, aby obrócić obiekt. Domyślnie obiekty przyciągane są pod kątem 45 stopni.
Krok 13. Naciśnij Usuń, aby usunąć obiekt
Jeśli chcesz usunąć obiekt, po prostu kliknij obiekt, aby go zaznaczyć i naciśnij „ Kasować , aby go usunąć.
Możesz też użyć opcji w panelu „Schowek” w prawym górnym rogu, aby skopiować i wkleić obiekt, wyciąć i wkleić obiekt lub powielić obiekt
Metoda 3 z 5: Modyfikowanie terenu
Krok 1. Kliknij Strona główna
To pierwsza zakładka na górze Roblox Studio. Spowoduje to wyświetlenie panelu podstawowych elementów sterujących w górnej części studia.
Krok 2. Otwórz Edytor terenu
Kliknij ikonę przypominającą wzgórza i góry w panelu u góry, aby włączyć lub wyłączyć edytor terenu.
Krok 3. Kliknij Utwórz (opcjonalnie)
Kiedy otworzysz swoje miejsce w Roblox, będziesz miał już utworzony teren. Jeśli chcesz zmienić teren, kliknij Tworzyć zakładka u góry Edytora terenu.
Domyślnie Edytor terenu jest wyświetlany w panelu po lewej stronie
Krok 4. Wygeneruj nowy teren (opcjonalnie)
Jeśli chcesz wygenerować nowy teren, użyj poniższych opcji, aby wygenerować nowy teren.
- Wprowadź pozycję terenu dla każdej osi w „Ustawieniach mapy” (tylko użytkownicy zaawansowani).
- Wprowadź rozmiar terenu dla każdej osi w „Ustawieniach mapy” (tylko użytkownicy zaawansowani).
- Przełącz biomy, które chcesz wygenerować. Możliwe biomy to „Woda”, „Równiny”, „Wydmy”, „Góry”, „Arktyka”, „Mokradła”, „Wzgórza”, „Kanion”, „Lavascape”.
- Użyj suwaka obok „Rozmiar biomu”, aby dostosować rozmiar biomów.
- Kliknij przełącznik obok „Jaskinie”, aby wygenerować jaskinie.
- Kliknij Generować i poczekaj, aż zakończy generowanie terenu.
Krok 5. Kliknij kartę Edytuj
To trzecia zakładka na górze edytora terenu. Ta zakładka zawiera wszystkie narzędzia używane do modyfikacji terenu.
Krok 6. Kliknij narzędzie
Narzędzia mają ikony przypominające modyfikowany teren w górnej części menu Edycja w modyfikatorze terenu. Narzędzia są następujące:
-
Dodać:
To narzędzie tworzy nowe fragmenty terenu.
-
Odejmować:
To narzędzie odcina fragmenty terenu.
-
Rosnąć:
To narzędzie zwiększa wzniesienie terenu.
-
Erodować:
To narzędzie zmniejsza wzniesienie terenu.
-
Mieszkanie:
To narzędzie zwiększa wzniesienie terenu i zamyka go płaską powierzchnią.
-
Gładki:
To narzędzie wygładza różnice wysokości w terenie.
-
Farba:
To narzędzie pozwala na zmianę materiału terenu.
Krok 7. Wybierz kształt pędzla
Pędzel to kształt 3D używany do modyfikowania terenu. Kliknij jeden z kształtów poniżej „Ustawienia pędzla”, aby wybrać kształt pędzla. Możesz wybrać kulę, sześcian lub walec.
Krok 8. Dostosuj rozmiar pędzla
Aby dostosować rozmiar pędzla, kliknij i przeciągnij suwak obok, aby dostosować rozmiar pędzla, lub wprowadź liczbę określającą rozmiar pędzla w polu obok suwaka.
Krok 9. Dostosuj siłę pędzla
Siła pędzla wpływa na to, jak szybko pędzle modyfikują teren. Kliknij i przeciągnij suwak obok opcji „Siła pędzla”, aby dostosować siłę pędzla.
Ta opcja nie jest dostępna dla narzędzi „Dodaj”, „Odejmij” lub „Maluj”
Krok 10. Wybierz pozycję pędzla
Kliknij jedno z pól obok opcji „Pozycja obrotu”, aby wybrać sposób ustawienia pędzla na istniejącym terenie. Dostępne są 3 opcje:
-
Nerw:
Ta opcja umieszcza dolną część pędzla na górze terenu.
-
Cen:
Ta opcja umieszcza środek pędzla na górze terenu.
-
Szczyt:
Ta opcja umieszcza górną część pędzla na górze terenu.
Krok 11. Włącz „Przyciągaj do siatki” (opcjonalnie)
Ta opcja wymusza przyciąganie pędzla do siatki. Kliknij przełącznik obok opcji „Przyciągaj do siatki”, aby włączyć tę funkcję.
Krok 12. Włącz „Ignoruj wodę” (opcjonalnie)
Jeśli nie chcesz, aby szczotka wpływała na formacje wodne, kliknij przełącznik obok opcji „Ignoruj wodę”.
Krok 13. Wybierz materiał
Aby wybrać materiał, przewiń w dół menu Pędzel i kliknij jedną z ikon materiałów. Menu terenu zawiera różne opcje materiałów, w tym trawa, ziemia, cegła, bruk, chodnik, woda, lodowiec, lawa, śnieg i inne.
Krok 14. Kliknij i przeciągnij, aby zmodyfikować teren
Po wybraniu narzędzia terenu kliknij i przeciągnij teren, aby go zmodyfikować.
Krok 15. Utwórz poziom morza (opcjonalnie)
Jeśli chcesz stworzyć statyczny poziom morza dla swojego świata, wykonaj następujące kroki:
- Kliknij Edytować w Edytorze Terenu.
- Kliknij Poziom morza narzędzie.
- Wprowadź pozycję poziomu morza dla każdej osi poniżej „Ustawienia mapy” (tylko użytkownicy zaawansowani).
- Wprowadź rozmiar poziomu morza dla każdej osi w sekcji „Ustawienia mapy”.
- Kliknij Tworzyć.
Metoda 4 z 5: Obiekty budowlane
Krok 1. Kliknij Model
Znajduje się na pasku menu u góry Roblox Studio. Spowoduje to wyświetlenie panelu narzędzi do budowania u góry Roblox.
Krok 2. Kliknij menu rozwijane poniżej części
Spowoduje to wyświetlenie rozwijanego menu z 4 podstawowymi częściami, które możesz dodać.
Krok 3. Dodaj część
Kliknij jeden z kształtów bloków w menu Części, aby dodać część. Cztery podstawowe części, które możesz dodać, są następujące:
- Blok
- Kula
- Klin
- Cylindar
Krok 4. Wybierz część
Aby wybrać część, po prostu ją kliknij.
Krok 5. Użyj narzędzi Przesuń i Obróć, aby umieścić część w żądanym miejscu
Tak jak w przypadku każdego innego obiektu, możesz użyć narzędzi Przesuń i Obróć w panelu Narzędzia u góry, aby przesunąć i ustawić części w dokładnie takiej pozycji, w jakiej chcesz.
Jeśli uważasz, że przyciąganie do siatki jest zbyt restrykcyjne, kliknij pole wyboru obok Ruszaj się oraz Obracać się w panelu "Przyciągaj do siatki" u góry, aby wyłączyć przyciąganie do siatki dla "Przesuń" i "Obróć". Alternatywnie możesz zmniejszyć liczbę obok opcji „Przenieś” i „Obróć”, aby była przyciągana do siatki w mniejszych odstępach. Na przykład możesz zmienić „Przenieś” na „0.5” zamiast „1”. Spowoduje to przyciąganie do połowy przestrzeni siatki, a nie do całej przestrzeni. Możesz także zmienić „Obróć” na 30 stopni lub inny kąt.
Krok 6. Użyj narzędzia Skala, aby zmodyfikować kształt swojej części
Narzędzie Skala działa nieco inaczej w zależności od wybranej części. Narzędzie Skala może modyfikować kształty w następujący sposób:
-
Bloki:
Narzędzie Skala umożliwia zmianę długości, szerokości i wysokości bloków prostokąta. Możesz użyć narzędzia Skala, aby utworzyć mały blok żużlowy lub dużą ścianę.
-
Kula:
Skala proporcjonalnie zmienia rozmiar kuli. Bez względu na rozmiar, zawsze będzie to idealna kula.
-
Klin:
Narzędzie Skala umożliwia zmianę długości, szerokości, wysokości i nachylenia klina.
-
Cylindryczny:
Narzędzie Skala umożliwia zmianę długości i rozmiaru cylindra, ale zawsze będzie on idealnie okrągły.
Krok 7. Wybierz kolor bloku
Wykonaj następujące czynności, aby zmienić kolor bloku:
- Kliknij blok, aby go wybrać.
- Kliknij menu rozwijane poniżej „Kolor” w panelu Części u góry.
- Kliknij jedną z kolorowych próbek, aby zmienić, wybierz kolor części.
Krok 8. Wybierz materiał na blok
Materiały nadają blokowi realistycznie wyglądającą teksturę. Tekstury obejmują plastik, metal, drewno, beton, granit, łupek i inne. Wykonaj poniższe czynności, aby wybrać materiał na blok.
- Kliknij blok, aby go wybrać.
- Kliknij menu rozwijane poniżej „Materiał”.
- Kliknij materiał, aby go wybrać.
Krok 9. Połącz ze sobą kształty
Te cztery podstawowe kształty można łączyć, aby tworzyć bardziej złożone kształty. Na przykład można umieścić walec wzdłuż krawędzi bloku, aby utworzyć blok z zaokrągloną krawędzią. Możesz też umieścić kulę na górze cylindra, aby utworzyć cylinder z zaokrąglonym wierzchołkiem.
Krok 10. Kliknij Union, aby połączyć połączone kształty
Po połączeniu bloków w kształt, który Ci się podoba, upewnij się, że masz wybrane wszystkie bloki w wybranym kształcie i kliknij Unia w panelu Modelowanie brył u góry, aby połączyć bloki w jeden kształt.
Krok 11. Użyj Negate, aby wyciąć dziurę w bloku
Czasami możesz chcieć wyciąć otwór w bloku, aby stworzyć bardziej złożony kształt. Wykonaj poniższe czynności, aby wyciąć otwór w bloku.
- Utwórz blok, który przecina się z innym blokiem.
- Wybierz przecinający się blok.
- Kliknij Negować w panelu Modelowanie brył u góry. Przecinający się blok zmieni kolor na czerwony.
- Kliknij czerwony blok i blok, który przecina.
- Kliknij Unia w panelu Modelowanie brył u góry. Czerwony klocek wytnie dziurę w bloku, z którym się przecina.
Krok 12. Kliknij Oddziel, aby rozłączyć bloki
Jeśli chcesz rozdzielić bloki, które z jakiegoś powodu zostały połączone, kliknij bloki, które zostały połączone, a następnie kliknij Oddzielny w panelu Modelowanie brył u góry, aby oddzielić bloki. Obejmuje to bloki z wyciętymi w nich otworami za pomocą opcji Negate.
Metoda 5 z 5: Zapisywanie i publikowanie swojego miejsca
Krok 1. Kliknij Plik
Znajduje się na pasku menu u góry.
Krok 2. Kliknij Zapisz do pliku jako
Znajduje się w menu Plik u góry. Ta opcja zapisuje kopię twojego świata na twoim komputerze. W ten sposób masz kopię lokalną zapisaną na swoim komputerze.
Krok 3. Wpisz nazwę swojego poziomu
Użyj miejsca obok „Nazwa pliku”, aby wprowadzić nazwę poziomu.
Krok 4. Kliknij Zapisz
To zapisuje kopię twojego świata na twoim komputerze.
Krok 5. Kliknij Zapisz w Roblox
Znajduje się w menu Plik u góry. To uratuje twój świat na serwerach Roblox bez ich publicznego udostępnienia dla każdego.
Krok 6. Kliknij Opublikuj w Roblox
Znajduje się w menu Plik u góry. Spowoduje to opublikowanie Twojego świata na Roblox, aby inni mogli wyszukiwać i grać w Twój świat.
Porady
- Zdobądź Klub Budowniczego! Dzięki niemu możesz uzyskać wyższe prowizje od Gamepassów i wielu innych funkcji.
- Uważaj na to, co mówisz w komentarzach/forum/innych rzeczach związanych ze społecznością! Jeśli ludzie cię nie lubią, nie spodoba im się też twoje miejsce.
- Często aktualizuj swoją grę, dzięki czemu ludzie wracają!
- Podczas budowania pamiętaj, że zalecane maksimum dla cegieł w miejscu to 3000 cegieł. Możesz przekroczyć maksimum, ale nie za dużo, ponieważ istnieje większa szansa, że twoja gra będzie opóźniona, a może nawet zepsuta.
- Upewnij się w 100%, że Twoje miejsce ma coś do zrobienia! Nie ma sensu bawić się w miejscu, w którym nie ma zajęć.
- Możesz zaprosić ludzi do swojego miejsca, chociaż niektórzy nie lubią otrzymywać spamu.
- Staraj się być oryginalny podczas budowania. Upewnij się, że Twoje miejsce nie jest dokładną ani bliską kopią innych miejsc.
- Upewnij się, że ma dobrą miniaturę, aby zwiększyć szanse na skłonienie użytkowników do kliknięcia
- Jeśli chcesz, aby ludzie grali w twoją grę z określonego gatunku, nie zapomnij go umieścić.
- Jeśli dopiero zacząłeś Roblox, koniecznie sprawdź darmowe przedmioty w katalogu, dzięki czemu będziesz mieć wyjątkowy i inny charakter niż wszyscy inni.
Ostrzeżenia
- Jeśli zapiszesz swoje miejsce, a później okaże się, że podobało Ci się tak jak wcześniej, przejdź do „Konfiguruj to miejsce”, przejdź na dół strony i wybierz wersję, do której chcesz je przywrócić.
- Zapisz go na swoim komputerze. Jeśli Roblox tego nie zapisał, robi to Twój komputer.
- Często zapisuj swoje miejsce (dobry czas między każdym zapisem to 30 minut), aby nie stracić miejsca, w którym budowałeś.
- Nie nadużywaj darmowych modeli. Chociaż Roblox zachęca do korzystania z darmowych modeli, wielu czołowych programistów uważa to za oznakę braku kreatywności i ludzie nie będą często odwiedzać Twojej gry
- Tworząc grę fanowską na Roblox, upewnij się, że uzyskałeś pozwolenie od właścicieli/posiadaczy IP oryginalnej gry. Firmy zajmujące się tworzeniem gier obecnie rozprawiają się z grami dla fanów.
- Gdy będziesz gotowy do opublikowania swojej gry, włącz filtrowanie włączone. Można to znaleźć na karcie właściwości obszaru roboczego. Pominięcie tego może pozwolić hakerom na bałagan na serwerach Twojej gry.