Jesteś nowy w grze. Albo wypróbowałeś każdą rasę z wyjątkiem orków. Oto jak wygrać jednego na jednego gracza jako ork.
Kroki
Krok 1. Umieść dwóch peonów wydobywających złoto, jednego budującego ołtarz burz, drugiego budującego koszary i drugiego budującego norę
Wytrenuj innego peona, aby wyruszył na zwiad dla wroga (zawsze jest przy kopalni złota, ale niektóre kopalnie są zajęte przez creepy).
Krok 2. Użyj swojej wielkiej sali, aby wyszkolić sześciu peonów i ustaw punkt zbiórki na drzewach
Gdy budowniczowie skończą budowę, wyślij ich do kopalni złota, ale niech ostatni zbuduje kolejną norę, a następnie wyślij go do kopalni złota.
Krok 3. Zacznij przyzywać swojego bohatera i trenuj kilka pomruków
Weź jednego z robotników zbierających tarcicę i każ mu zrobić młyn wojenny naprawdę blisko drzew. Teraz zacznij ulepszać swoją wielką salę.
Krok 4. Awansuj swojego bohatera
Gdy twój bohater i trep kończą trening, wyślij ich do zielonej kropki na mapie w pobliżu twojej bazy. Niech skupiają się na jednym pełzaniu na raz.
Jeśli zobaczysz skrzynie lub książki [tomy] wypadają z creepów, gdy umierają, kliknij je prawym przyciskiem myszy. Jeśli jest to mikstura, używaj jej tylko wtedy, gdy masz mało zdrowia dla mikstur zdrowia lub mało many z miksturami many
Krok 5. Spróbuj zaatakować pomarańczową kropkę, gdy zdobędziesz około trzech pomruków i bohatera na poziomie 9-10
Kiedy się skradasz, powinieneś zbudować jedną lub dwie dodatkowe nory.
Krok 6. Zdobądź armię
Do tej pory ratusz powinien zakończyć się modernizacją. Użyj peona z kopalni złota, aby zbudować bestiariusz i lożę duchów.
-
Przyzwij drugiego bohatera na ołtarzu burz. W bestiariuszu badania, sidła, wojenne bębny i zatrute włócznie.
-
W loży duchów odbyć szkolenie adeptów szamanów i szamanów. Wyszkol też kilku szamanów i paru szamanów oraz kilka bestii kodo i najeźdźców.
-
Czyniąc to, ulepszaj swoją twierdzę.
Krok 7. Zrób jeszcze trochę wyrównania
Teraz, z 2 bohaterami i 3 pomrukami, kilkoma najeźdźcami, kilkoma bestiami kodo, kilkoma szamanami i kilkoma szamanami, możesz spróbować pełzających czerwonych kropek.
-
Rozbuduj (oczyść kopalnię złota w pobliżu twojego obozu, zbuduj tam wielką halę i szkol peonów do zbierania złota i drewna).
-
Poluj na wrogie ekspansje, jeśli nie masz ochoty się skradać lub jeśli wszystkie stwory w pobliżu twojej strony zniknęły. Robiąc to powinieneś zbudować jeszcze kilka nor.
Krok 8. Dalsze szkolenie armii
Kiedy twierdza się skończy, to do ciebie należy wybór trzeciego bohatera.
-
W bestiariuszu trenuj 3-4 wiwerny.
-
W loży duchów badaj szkolenie mistrzów szamanów i szamanów, a jeśli któraś z twoich jednostek zginęła (inna niż pomruki), wymień je.
-
Użyj peona, aby zbudować taurenski totem i zbadaj proszkowanie. Po zakończeniu badań wytrenuj 3-4 taurenów.
Krok 9. Atak
Z tymi wszystkimi jednostkami i 2-3 bohaterami i wiedząc, gdzie jest wróg, powinieneś zaatakować.
-
Jeśli wróg zmasakruje wieże, weź ze sobą kilka katapult.
-
Jeśli zniszczysz wszystkie jego wieże, ale ekran nie mówi o zwycięstwie, oznacza to, że ma ukryty budynek, inną ukrytą gdzieś bazę lub ukryte rozszerzenie.
-
Użyj goblińskiego laboratorium, aby odkryć, lub zdolności dalekiego widzenia, aby sprawdzić kopalnie złota. Upoluj go i poczekaj, aż na ekranie pojawi się zwycięstwo.
Porady
- Jeśli zaatakujesz i poniesiesz porażkę, wycofaj się do swojej bazy, ponieważ wróg najprawdopodobniej wykona kontratak.
- Jeśli zdobędziesz dalekowidzącego, możesz użyć dalekiego wzroku, aby obserwować wroga, lub w sklepie możesz odkryć miejsca za 50 sztuk złota.
- Maksymalna liczba budowanych wież obserwacyjnych powinna wynosić 2-3 MAX.
- Jeśli ta strategia nie działa, oznacza to, że albo nie zrobiłeś tego dobrze, albo miał idealną strategię, by cię pokonać. Nie martw się, nie ma idealnej strategii na wygraną.
- Wieże są opcjonalne, ale zalecane.
- Powinieneś użyć młyna wojennego, aby ulepszyć obrażenia i zbroję twoich jednostek do najwyższego możliwego poziomu. Również na niektórych budynkach możesz nauczyć się zaklęć, które potrafią szkolić jednostki.