Jeśli Twoje kreacje Body Shop stają się rozpikselowane, „zgniecione” lub w inny sposób po prostu nieładne do oglądania, możliwe, że Twoje ustawienia graficzne Body Shop zostały zmienione, szczególnie jeśli zainstalowałeś dodatek lub pakiet dodatków. Chociaż nie możesz zmienić ustawień Body Shop bezpośrednio z Body Shop, możesz edytować plik reguł graficznych dla swojej gry, aby zatrzymać kompresję twoich projektów.
Kroki
Krok 1. Otwórz pliki gry
Aby naprawić ustawienia Body Shop, musisz uzyskać dostęp do części kodu gry, a te pliki znajdują się w miejscu instalacji gry, a nie w Dokumentach.
-
W systemie Windows otwórz
C:\Pliki programów > Gry EA > The Sims 2
- .
- Na komputerze Mac znajdź Body Shop w folderze Aplikacje, kliknij program prawym przyciskiem myszy i wybierz Pokaż zawartość pakietu.
Krok 2. Znajdź folder Config
Będzie to miejsce, w którym znajduje się odpowiedni plik.
-
W systemie Windows uzyskaj dostęp
Gry EA > The Sims 2 > TSData > Res > CSConfig
- . Upewnij się, że uzyskujesz dostęp do CSConfig, a nie do Config - oba foldery zawierają pliki reguł graficznych, ale chcesz uzyskać dostęp do tego w CSConfig.
-
Na Macu uzyskaj dostęp
Spis treści > Zasoby > Konfiguracja
- . Plik w Config jest właściwym plikiem - nie ma CSConfig w folderze Resources.
Krok 3. Skopiuj plik reguł grafiki
W folderze, do którego uzyskałeś dostęp, powinien znajdować się plik zatytułowany
Reguły graficzne.sgr
. Skopiuj ten plik i wklej zapasowy na pulpicie, aby mieć kopię zapasową pliku. (Możesz zmienić nazwę kopii zapasowej na np. „Graphic Rules Backup.sgr”, aby móc określić, który plik jest który).
Krok 4. Otwórz plik Reguły graficzne w Notatniku lub TextEdit
Krok 5. Wyszukaj „Opcje interfejsu użytkownika”
Naciśnij Ctrl+F (⌘ Cmd+F na Macu) i wpisz
Opcje interfejsu użytkownika
w pasku wyszukiwania. Następnie naciśnij ↵ Enter.
Krok 6. Znajdź linie za pomocą
boolProp
oraz
intProp
.
Pod sekcją Opcje interfejsu użytkownika powinno znajdować się kilka linii zaczynających się od
boolProp
lub
intProp
Krok 7. Zmień dowolne linie, które mówią
fałszywe
do
prawda
.
Krok 8. Zmień wszystko, co mówi
2
lub
3
do 0 (zero).
Krok 9. Znajdź sekcję useRenderTextures
Naciśnij Ctrl+F (⌘ Cmd+F na Macu) i wpisz
boolProp useRenderTextures
To może nie pojawić się podczas wyszukiwania; jeśli tak, nie martw się, ponieważ nie jest to konieczna zmiana
Krok 10. Sprawdź, czy funkcja useRenderTextures jest ustawiona na
prawda
.
Jeśli kod mówi
fałszywe
zmień to na
prawda
Krok 11. Zapisz plik reguł grafiki
Jeśli używasz systemu Windows, może być konieczne powtórzenie tego procesu dla wszystkich plików reguł graficznych w folderach z pakietami rozszerzeń i dodatków
Krok 12. Umieść nowo edytowany plik z powrotem w CSConfig, jeśli go przeniosłeś
(Może być konieczne wprowadzenie hasła do komputera, aby je przywrócić).
Krok 13. Przetestuj nowy projekt w Body Shop
Aby sprawdzić, czy problem został rozwiązany, otwórz nowy projekt w Body Shop. Zapisz go i wyjdź z Body Shop, a następnie ponownie otwórz Body Shop i sprawdź, czy projekt nadal wygląda tak samo.
- Jeśli wydaje się, że problem się pogorszył, przywróć stare pliki reguł graficznych.
- Jeśli problem zostanie rozwiązany, pamiętaj, że będziesz musiał ponownie zaimportować wszystkie poprzednie kreacje Body Shop, które zostały przez pomyłkę skompresowane; edytowanie samych reguł grafiki nie spowoduje ich naprawienia.
Porady
-
Upewnij się, że nie jest to tylko kwestia miniaturki Body Shop, która wygląda źle, podczas gdy sam projekt wygląda dobrze. Jeśli tylko miniatura jest niskiej jakości, możesz rozwiązać problem, ponownie generując miniatury. (Aby to zrobić, wejdź
Dokumenty > Gry EA > The Sims 2 > Miniatury
- i usuń zawartość folderu, a następnie uruchom ponownie Body Shop i daj mu czas na zregenerowanie miniatur.)