Jak wydobyć kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG

Spisu treści:

Jak wydobyć kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG
Jak wydobyć kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG
Anonim

Jeśli myślisz o prawdziwym życiu, kraje i regiony często bardzo się od siebie różnią, mają odrębną historię i kulturę. Tworząc własną, należy wziąć pod uwagę wiele różnych aspektów. Ten artykuł pomoże Ci uporządkować i uporządkować szczegóły i aspekty Twojego kraju lub regionu, aby pomóc Tobie i Twoim graczom zagłębić się w aspekt gry RPG.

Kroki

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 1
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 1

Krok 1. Podaj jeden lub dwa akapity omówienia regionu lub kraju

Podkreśl unikalne lub nietypowe aspekty dotyczące tego i miejsca, w którym znajduje się geograficznie w twoim świecie.

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 2
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 2

Krok 2. Wyszczególnij kulturę (kultury) ludzi zamieszkujących region

Pamiętaj, aby wziąć pod uwagę i uwzględnić następujące kwestie:

  • Dynamika społeczna: Czy w regionie istnieją różne rasy, klany lub plemiona? Jak ludzie traktują siebie nawzajem i osoby z zewnątrz w sposób indywidualny? Jakieś poza normami narodowe lub krajowe tradycje lub praktyki? Jakie jest ogólne odczucie społeczne regionu w większej skali? Być może rozpada się w szwach z wojny domowej, z wędrującymi szwadronami śmierci, a może jest niepewny pokój. Z drugiej strony może być wysoce patriotyczna lub religijna, pełna zwartych, radykalnych nacjonalistów lub zelotów.

    Wypełnij kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG, krok 2, punkt 1
    Wypełnij kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG, krok 2, punkt 1
  • Moda i język: Zdecyduj, jak ludzie z okolicy się ubierają, jak się ozdabiają (popularna biżuteria, fryzury, tatuaże?), ich języki i jak mówią.

    Wypełnij kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG, krok 2, punkt 2
    Wypełnij kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG, krok 2, punkt 2
  • Kalendarz: Czym są święta, festiwale lub inne popularne święta?

    Wypełnij kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG. Krok 2, punkt 3
    Wypełnij kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG. Krok 2, punkt 3
  • Religia: Jaka jest dominująca religia, jeśli w ogóle, i jak potężne jest kapłaństwo?

    Wypełnij kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 2, punkt 4
    Wypełnij kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 2, punkt 4
  • Sztuka: obejmuje dorobek artystyczny i wyróżnienia: muzykę, sztukę wysoką i sztukę ludową, literaturę, folklor, teatr, architekturę…

    Opracuj kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG. Krok 2, punkt 5
    Opracuj kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG. Krok 2, punkt 5
  • Wymyśl jeden lub dwa inne aspekty społeczne i społeczne, takie jak systemy kastowe lub główne tabu kulturowe.

    Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG. Krok 2Bullet6
    Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG. Krok 2Bullet6
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 3
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 3

Krok 3. Rozważ prawa i przywództwo

Czy istnieją jakieś szczególne prawa rządzące magią? Czy słudzy i właściciele ziemscy są wolni/poddani/umorze/niewolnicy? Jak wygląda system sądownictwa, jeśli taki istnieje (proces lub przesłuchania, reprezentacja, winny-do czasu udowodnienia-niewinności/na odwrót, wrzucony do lochu i czekający na decyzję Nietoperzy Świętego Owocu z Kayobish)? Jakie inne podstawowe prawa przysługują ludziom na mocy prawa, jeśli w ogóle (prawa majątkowe, odpowiedzialność rodzicielska, należyty proces)? Jacy są władcy? Czy istnieją różne księstwa, protektoraty lub prowincje z różnymi prawami? Czy sami władcy są zwyczajni (urzędnicy, szlachta, biurokraci) czy niezwykli (magowie, nieumarli lordowie, kapłani)?

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 4
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 4

Krok 4. Podaj szczegóły dotyczące polityki i struktury społecznej

Pomyśl o wpływowych, lokalnych interesach lub grupach władzy w okolicy. Silna rodzina rządząca, wpływowe kapłaństwo, gildie złodziei, dobra lub zła kabała magów, koła druidów, rywalizujące frakcje polityczne, tajne stowarzyszenia są dobrymi przykładami.

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 5
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 5

Krok 5. Zdecyduj, jak duże zainteresowanie i wpływ ma region na resztę świata, jeśli w ogóle, oraz w jaki sposób władcy, ambasadorowie i dygnitarze dążą do osiągnięcia swoich celów

  • Jaką interakcję ma region z rzeczywistymi sąsiadami geograficznymi? Czy są imperium podbijającym, czy też handlują i współdziałają pokojowo? Czy są stare waśnie lub sojusze? Czy mogą mniej dbać o siebie nawzajem?

    Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 6
    Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 6
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 7
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 7

Krok 6. Zastanów się, jak działa gospodarka

Co sprawia, że kraj zarabia? Co importują? Co eksportują? Czy są jakieś podatki (zazwyczaj tak, jeśli jest to królestwo)? Jakie są zasoby lokalne (z ziemi i ludności)? Jak duży wpływ mają kupcy i handlarze? Opisz specyficzny system walutowy danego kraju, jeśli taki ma, czy też handlują klejnotami lub czymś innym? Czy są jakieś nieproporcjonalne luki w klasach ekonomicznych, które mogą potencjalnie spowodować kłopoty?

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 8
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 8

Krok 7. Opisz zdolności wojskowe kraju lub regionu

Jak zaawansowane lub prymitywne są ich taktyki, broń i machiny wojenne? Co powiesz na stojące siły kontra rezerwy? Redakcja? Jak oni wszyscy koordynują się i reagują w czasie wojny i konfliktu? Czy armia zatrudnia najemników? Ile? Jaki rodzaj? Jakich tajemnych taktyk używają (nieumarłych lub nadprzyrodzonych żołnierzy, magicznej broni wśród sił, czarodziejów wojennych lub, dla zbyt dramatycznych, miotaczy ognia)?

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 9
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 9

Krok 8. Podaj ogólny zarys terenu

Pomyśl o florze, faunie i pogodzie. Jakie rodzaje „niecywilizowanych” humanoidów żyją na pustyni? Jak lokalna geografia i pogoda wpływają na ludność, jeśli w ogóle (jeśli jest to społeczeństwo kupieckie, czy są to kupcy przybrzeżni i morscy, czy może lądowi wędrowni handlarze)? Utwórz jedną lub więcej tabel spotkań dla dziczy.

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 10
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 10

Krok 9. Podaj szczegółowe informacje o wszelkich wyróżniających się cechach geograficznych znalezionych w granicach kraju

Czy są kamienne łuki lub kaniony? Bujne doliny rzeczne? Ogromne pole gejzerów? Lasy, sieci jaskiń? Kilometrowy klif czy wodospad? Magiczna pustynia w środku dżungli? Wapienne klify, które wpadają do oceanu podczas trzęsienia ziemi, powodując ogromne tsunami?

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 11
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 11

Krok 10. Opisz godne uwagi miejsca w regionie

Mogą to być miasta, miasteczka, wioski, obozy, ruiny, lochy, zamki, twierdze, fortece, blokady lub naturalne punkty orientacyjne. Miasta i lochy często same w sobie wymagają szczegółowych opisów. Twórz tabele spotkań dla miast i lochów.

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 12
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 12

Krok 11. Wyznacz główne trasy między miastami, miejscami, a także innymi szlakami w dziczy

Skorzystaj również z tej sekcji, aby opisać główne rodzaje transportu występujące w regionie, a także wszelkie widoczne pobliskie prądy lub morskie szlaki handlowe dla kultur żeglugi morskiej.

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 13
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 13

Krok 12. Podaj bogatą historię regionu

Spróbuj odejść od standardowych interakcji historycznych RPG (tj. „barbarzyńcy walczyli z magami” lub „zaatakowali smoki”). Wymyśl kilka zwrotów akcji, aby było ciekawie. Na przykład, być może krasnoludy i gnolle są lojalnymi sojusznikami po tym, jak tysiące lat temu musieli zjednoczyć się, by walczyć z jeszcze większym złem. Może gnolle pozwoliły nawet krasnoludom jeździć z nimi do bitwy. Dowiedz się dlaczego.

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 14
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 14

Krok 13. Pomyśl o innych ważnych szczegółach dotyczących kraju niewymienionych powyżej i zapisz je

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 15
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 15

Krok 14. Przeprowadź burzę mózgów i rozpocznij przygodę

Co dzieje się obecnie w regionie? Czy w przygotowaniu są zamachy stanu lub gry siłowe? Czy nadejdzie ogromny potwór, zaraza lub klęska żywiołowa? Może dla odmiany wszystko jest dobrze i cicho, a może wydarzenia tutaj mogą wpłynąć na cały kontynent lub świat.

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 16
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 16

Krok 15. Wymień dwa lub trzy rodzaje komputerów osobistych, które mogą pochodzić z tego regionu, korzystając z kontekstu kulturowego i historycznego jako przewodnika

Zwróć uwagę, czy w okolicy są jakieś popularne firmy najemników lub poszukiwaczy przygód i jak są traktowani poszukiwacze przygód.

Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 17
Wciel się w kraj lub region w swoim świecie fantasy RPG Krok 17

Krok 16. Stwórz pełne statystyki dla jednego lub dwóch wybitnych NPC z twojej okolicy i dostarcz im historię, dopasowując ją do regionalnego smaku i historii

Użyj ich, aby być może przedstawić swoich graczy w okolicy.

Porady

  • Dostarczenie tych szczegółów zainspiruje pomysły na większe, nadrzędne linie fabularne i działanie jeszcze innych regionów twojej ziemi. Pamiętaj, aby zapisać te mini-inspiracje i śledzić je.
  • Narysuj przynajmniej podstawową mapę swojego obszaru i rozwijaj ją, dodając kolejne regiony. Będziesz tego potrzebował. Pomaga mieć linię bazową, od której zacząć, zamiast wracać do punktu wyjścia, gdy znajdziesz coś nie tak.
  • W przypadku niektórych tematów niektóre regiony będą miały minimalną liczbę wpisów lub wcale. Koczowniczy, zamieszkujący góry barbarzyńcy zwykle nie mieliby międzynarodowych intryg, a ich wpis w handlu/handlu mógłby po prostu mówić „futra, dziki i kobiety”.

Ostrzeżenia

  • Tworzenie szczegółowego świata kampanii od podstaw, nawet kraju, nie mówiąc już o kontynencie, to nie lada przedsięwzięcie.
  • Ważne jest, aby najpierw zająć się geografią i odpowiednimi biomami, zanim zaczniesz tworzyć ludzi w tym kraju, ich infrastrukturę i ich kulturę, jeśli chcesz, aby twój kraj był wiarygodny. Historia wielokrotnie dowiodła, że to nie człowiek tworzy ziemię, ale to ziemia tworzy człowieka. Rzeczy takie jak góry, rzeki, lokalna flora i fauna oraz inne stałe elementy ostatecznie decydują o wielu czynnikach, takich jak opłacalne/strategiczne miejsca osadnictwa/potyczek, rozmieszczenie szlaków handlowych i turystycznych itp.

Zalecana: