Jak grać w Sims 2: 12 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Sims 2: 12 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w Sims 2: 12 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

The Sims 2 to bardzo zabawna i interaktywna gra na PC, ale często jest trudna. Oto podstawowe instrukcje, które musisz znać, jeśli zdecydujesz się zacząć grać w The Sims 2.

Kroki

511841 1
511841 1

Krok 1. Kup i zainstaluj The Sims 2

Grę można znaleźć w każdym sklepie elektronicznym. Jeśli jesteś początkującym, nie instaluj jeszcze żadnych rozszerzeń; im bardziej złożona jest gra, tym trudniej jest ci nauczyć się w nią grać.

511841 2
511841 2

Krok 2. Otwórz grę

Po obejrzeniu intro zostaniesz poproszony o wybranie okolicy lub utworzenie takiej, jeśli chcesz. Jeśli nigdy wcześniej nie grałeś w The Sims 2, nie rób tego; kliknij przycisk Samouczki (ten z dwiema kostkami) i zacznij zapoznawać się z wyglądem i działaniem gry.

511841 3
511841 3

Krok 3. Po ukończeniu samouczka wybierz okolicę, w której chcesz zagrać

Masz 3 opcje: Pleasantview, Strangetown i Veronaville. Pleasantview śledzi historię rozpoczętą w The Sims 1; Strangetown jest, jak sama nazwa wskazuje, dziwnym miastem, w którym dzieją się wszelkiego rodzaju paranormalne rzeczy – kosmici, duchy, szaleni naukowcy i tak dalej; Veronaville to dzielnica inspirowana sztukami Szekspira, z własnym Romeo i Julią i innymi podobnymi postaciami. Wybierz okolicę, która brzmi dla Ciebie najbardziej atrakcyjnie.

511841 4
511841 4

Krok 4. Kliknij „Utwórz rodzinę” – duży przycisk w lewym dolnym rogu ekranu

Możesz kontynuować z istniejącą rodziną, ale utworzenie nowej pomaga w szybszej nauce. Na początek stwórz 2 osoby dorosłe: mężczyznę i kobietę. Tworzenie dzieci i nastolatków wymaga większych umiejętności w Sims 2, podczas gdy tworzenie starszych ogranicza wiele opcji.

  • Wybierz nazwisko i imię dla każdego Sima.

    511841 4b1
    511841 4b1
  • Dostosuj wygląd swojego Sima. Możesz wybrać różne fryzury, rysy twarzy i stroje dla swojego Sima.

    511841 4b2
    511841 4b2
  • Wybierz aspirację dla swojego Sima. Najciekawszą cechą The Sims 2 jest system aspiracji – podczas gdy The Sims 1 było dość nudną, niekończącą się grą (Twoi Simowie nigdy się nie postarzali i nie mieli absolutnie żadnych życzeń ani celów), Twoi Simowie mają teraz życzenia, które muszą spełnić, aby byli szczęśliwi. Aspiracja jest najważniejszą częścią gry – w zasadzie wszystko, co robisz ze swoim Simem, kręci się wokół niej. W The Sims 2 jest 5 aspiracji.

    511841 4b3
    511841 4b3
  • Fortuna – życzenia Twojego Sima będą związane głównie z kupowaniem drogich przedmiotów i robieniem postępów w pracy.

    511841 4b4
    511841 4b4
  • Wiedza – życzenia Twojego Sima będą związane z zdobywaniem punktów umiejętności, studiowaniem obcych, widywaniem duchów i tak dalej.

    511841 4b5
    511841 4b5
  • Rodzina - życzenia Twojego Sima będą związane z odnalezieniem partnera, urodzeniem dziecka i uszczęśliwieniem członków rodziny.

    511841 4b6
    511841 4b6
  • Romans - życzenia Twojego Sima będą koncentrować się na posiadaniu jak największej liczby jednoczesnych kochanków, obściskiwaniu się z jak największą liczbą Simów i tak dalej. Ostrzeżenie: boją się zaangażowania, więc nie pozwól im się zaręczać lub pobierać.

    511841 4b7
    511841 4b7
  • Popularność - życzenia Twojego Sima będą koncentrować się na posiadaniu jak największej liczby przyjaciół i najlepszych przyjaciół, sprzedawaniu arcydzieł i powieści oraz urządzaniu wspaniałych imprez.

    511841 4b8
    511841 4b8
  • Zdecyduj o osobowości swojego Sima. Sposób, w jaki umieszczasz punkty osobowości, będzie miał ogromny wpływ na rozgrywkę z tym Simem. Twój Sim może być niechlujny lub schludny, nieśmiały lub towarzyski, leniwy lub aktywny, poważny lub zabawny, zrzędliwy lub miły i wszystko pomiędzy. Zaleca się równorzędne wyświetlanie punktów osobowości – 5 punktów na cechę osobowości (maksymalna liczba punktów to 10). Ale jeszcze lepszą opcją jest wyświetlanie punktów osobowości zgodnie z aspiracją Twojego Sima: na przykład w przypadku Simów z aspiracją Popularność musisz uczynić ich bardziej towarzyskimi i miłymi, podczas gdy w przypadku Simów z aspiracją Wiedza musisz traktować ich poważnie i aktywny.

    511841 4b9
    511841 4b9
511841 5
511841 5

Krok 5. Przenieś swoją nową rodzinę do domu

Rodziny zaczynają z 20 000 simoleonów (pieniądze Simów), które wkrótce okażą się bardzo małe. Na początek jednak to wystarczy.

511841 6
511841 6

Krok 6. Kup najtańsze przedmioty do swojego domu

Większość gotowych domów ma już podstawowe rzeczy - toaletę, prysznic, lodówkę i kilka innych przedmiotów - ale nadal będziesz musiał kupić inne bardzo ważne przedmioty, takie jak łóżka. Kliknij przycisk „kup” i wybierz pierwsze pozycje z każdej listy.

511841 7
511841 7

Krok 7. Zdobądź pracę swoim Simom

Możesz zdobyć pracę dla swoich Simów, klikając gazetę i wybierając „Znajdź pracę”. Dla każdej dostarczonej Ci gazety masz 3 opcje pracy; wybierz najlepiej płatny dla każdego.

Krok 8. Upewnij się, że spełniasz podstawowe potrzeby swoich Simów

Dbanie o ich spełnienie oznacza zmuszanie Twojego Sima do robienia rzeczy tak, aby ich paski motywacji były zawsze zielone. Żółty pasek motywu oznacza częściowo zaspokojoną potrzebę; pomarańczowy pasek motywu oznacza słabo zaspokojoną potrzebę; czerwony pasek motywu oznacza krytycznie niespełnioną potrzebę. Potrzeby Sima są następujące:

  • Głód - najbardziej podstawowa potrzeba Sima. Jeśli pasek głodu zmieni kolor na czerwony, Sim umrze. Aby spełnić tę potrzebę, każ Simowi jeść, klikając lodówkę i wybierając jedną z dostępnych tam opcji (z wyjątkiem żonglowania butelkami; to w niczym nie pomoże). Upewnij się, że Twoja lodówka jest pełna przez większość czasu.

    511841 8b1
    511841 8b1
  • Komfort- jedna z najłatwiejszych do zaspokojenia potrzeb. Ta potrzeba maleje, gdy Twój Sim spędza zbyt dużo czasu wstając. Aby go spełnić, po prostu pozwól swojemu Simowi usiąść lub położyć się na kanapie lub łóżku, aby się zrelaksować.

    511841 8b2
    511841 8b2
  • Pęcherz – gdy Twój Sim będzie musiał skorzystać z toalety, ta potrzeba zmieni kolor na czerwony – co zwykle dzieje się po wypiciu dużej ilości kawy. Jeśli spadnie bardzo nisko, Twoi Simowie się zmoczą – nic złego się nie stanie, po prostu zapamiętają ten wstydliwy moment…

    511841 8b3
    511841 8b3
  • Energia- druga najważniejsza potrzeba po Głodzie. Sim potrzebuje energii, żeby coś zrobić. Spełnij tę potrzebę, śpiąc Sima lub ucinając sobie drzemkę na kanapie. Kiedy ta potrzeba będzie bardzo niska, Twój Sim zemdleje.

    511841 8b4
    511841 8b4
  • Zabawa – potrzeba rozrywki Twojego Sima. Zapewnij rozrywkę swoim Simom, zachęcając ich do robienia od czasu do czasu czegoś fajnego – oglądania telewizji, grania w grę, czytania książki i tak dalej. Wskaźnik zabawy Twoich Simów spadnie bardzo nisko podczas pracy/szkoły.

    511841 8b5
    511841 8b5
  • Społeczny – Simowie są stworzeniami towarzyskimi; dlatego potrzebują interakcji z innymi Simami, aby utrzymać tę potrzebę na zielono. Niech Twój Sim porozmawia z innym Simem za każdym razem, gdy ta potrzeba się zmniejszy – zobacz, dlatego zaleca się, aby podczas tworzenia rodziny umieścić 2 Simów na wielu!

    511841 8b6
    511841 8b6
  • Środowisko - ta potrzeba automatycznie wzrośnie lub zmaleje za każdym razem, gdy Twój Sim wejdzie do nowego pokoju. Aby to osiągnąć, umieść dekoracje w domu, utrzymuj dom swoich Simów wolnym od śmieci, zepsutych przedmiotów, robactwa i zepsutego jedzenia oraz upewnij się, że w każdym pokoju są okna.

    511841 8b7
    511841 8b7
511841 9
511841 9

Krok 9. Spełnij życzenia swojego Sima

Każdy Sim ma listę 4 pragnień i 3 lęków. Spełnienie pragnienia daje pewną liczbę punktów aspiracji (które można wykorzystać do zdobycia bardzo fajnych rzeczy w dalszej części gry), a spełnienie strachu odejmuje pewną liczbę punktów aspiracji. Gdy pragnienie lub strach zostaną spełnione, znika i zostaje zastąpione nowym. Pragnienia i lęki Twojego Sima wpływają na wskaźnik aspiracji, który rośnie wraz z każdym spełnionym pragnieniem, a maleje z każdym spełnionym strachem. Wskaźnik aspiracji będzie się nieco obniżał co godzinę (nie odejmując żadnego z punktów aspiracji). Uszczęśliw swojego Sima, spełniając niektóre z jego/jej pragnień. Poszukiwany będzie wyglądał mniej więcej tak: „Poznaj nowego Sima (+1000 punktów aspiracji)”.

  • Gdy wskaźnik aspiracji osiągnie maksymalny poziom, Twój Sim otrzyma aspirację platynową, co oznacza, że zignoruje wskaźnik nastroju (gdy wskaźnik nastroju spadnie poniżej połowy, Twój Sim odmówi wykonania niczego, co wymaga wysiłku - jak na przykład studiowanie) i będzie dalej robił, co chcesz.

    511841 9b1
    511841 9b1
  • Kiedy Twój wskaźnik aspiracji osiągnie minimalny poziom, Twój Sim zwariuje, a psychiatra automatycznie przyjdzie i pomoże Twojemu Simowi, podnosząc jego wskaźnik aspiracji nieco wyżej.

    511841 9b2
    511841 9b2
  • Punkty aspiracji można wydać w zamian za fajne rzeczy, takie jak drzewo pieniędzy lub eliksir życia.

    511841 9b3
    511841 9b3
511841 10
511841 10

Krok 10. Spraw, aby Twoi Simowie robili postępy w pracy

Aby móc odkrywać niektóre funkcje gry, Twoi Simowie muszą być bogaci; a simoleony przychodzą z pracą. Oczywiście istnieje również kilka kodów, które pomagają zdobyć mnóstwo pieniędzy, ale na razie zapomnij o nich, jeśli chcesz nauczyć się grać. Ponadto każda praca ma ciekawe nagrody – które można również zdobyć za pomocą oszustów, ale bardziej satysfakcjonująca jest świadomość, że Twoi Simowie ciężko pracowali na swoje rzeczy, prawda? Dla każdej pracy istnieje 10 poziomów awansu; zwykle zaczynasz na poziomie 1. Każdy poziom ma określone wymagania, takie jak punkty umiejętności i przyjaciele rodziny.

  • Punkty umiejętności są wyświetlane w panelu Job i są ważne w wielu różnych obszarach. Twój Sim może posiadać 7 umiejętności:

    511841 10b1
    511841 10b1
  • Gotowanie - ta umiejętność sprawia, że Twój Sim może gotować więcej posiłków, a także jest ważna w niektórych zawodach, np. kulinarnych. Można ją zwiększyć, gotując, ucząc się gotowania (kliknij na biblioteczkę, aby zobaczyć opcje) i oglądając kanał o gotowaniu w telewizji.

    511841 10b2
    511841 10b2
  • Mechaniczna - ta umiejętność sprawia, że Twój Sim jest w stanie z powodzeniem naprawiać więcej przedmiotów w domu, nie stając się ofiarą wypadków. Przydaje się również w niektórych karierach, takich jak Wojsko. Można ją zwiększyć, naprawiając zepsute przedmioty i studiując mechanikę.

    511841 10b3
    511841 10b3
  • Charyzma – ta umiejętność sprawia, że Twój Sim chętniej opowiada dowcipy, z których śmieją się inni Simowie; jest również pomocny w wielu karierach, takich jak polityka i biznes. Można ją zwiększyć tylko poprzez ćwiczenie Mowy lub Romansu przed lustrem.

    511841 10b4
    511841 10b4
  • Ciało - ta umiejętność sprawia, że Twój Sim jest sprawniejszy, a także odgrywa ważną rolę w karierze wojskowej i sportowej. Można ją poprawić pływając, ćwicząc na specjalnej maszynie, ćwicząc przed telewizorem lub ćwicząc jogę.

    511841 10b5
    511841 10b5
  • Logika - ta umiejętność zwiększa szanse Twojego Sima na wygranie partii szachów. Jest to ważne w karierach takich jak medycyna i nauka. Można go zwiększyć grając w szachy lub używając teleskopu (można go używać o każdej porze dnia, ale szybciej zyskuje logikę podczas oglądania gwiazd).

    511841 10b6
    511841 10b6
  • Kreatywność - ta umiejętność sprawia, że Twój Sim jest lepszym malarzem, muzykiem i powieściopisarzem. Jest to również ważne w karierach takich jak karny i biznesowy. Można ją zwiększyć grając na pianinie, malując lub pisząc powieści na komputerze.

    511841 10b7
    511841 10b7
  • Sprzątanie - ta umiejętność sprawia, że Twój Sim sprząta rzeczy łatwiej i szybciej; przydaje się w karierach takich jak medycyna czy kulinaria. Można go zwiększyć, sprzątając rzeczy w domu i studiując Sprzątanie.

    511841 10b8
    511841 10b8
  • Przyjaciele rodziny to znajomi, których ma członek gospodarstwa domowego; innymi słowy, nawet jeśli Sim X nie przyjaźni się z Simem Z, ale Sim Y, który mieszka w tym samym domu co Sim X, przyjaźni się z Simem Z, wtedy Sim Z będzie liczony jako przyjaciel rodziny Sima X.

    511841 10b9
    511841 10b9

Krok 11. Zobacz, jak żyją młodsi Simowie

Opieka nad dzieckiem Sim może być naprawdę interesująca i ekscytująca. Zbuduj związek swoich dwóch Simów i spraw, by się kochali; następnie kliknij na podwójne łóżko, połóż na nim obaj Simowie, kliknij na jednego z Simów, wybierając drugiego i wybierz „Wypróbuj dla dziecka” z listy, która się pojawi. Jest to możliwe tylko dla mężczyzny i kobiety; widzicie, dlatego początkującym zaleca się stworzenie rodziny złożonej z mężczyzny i kobiety. Twoja Simka zajdzie w ciążę i urodzi dziecko za 3 dni. W życiu Sima jest 6 etapów rozwoju:

  • Kochanie- tak zaczyna się życie Sima. Stadium niemowlęcia trwa 3 dni, po czym co godzinę po godzinie szóstej domownik będzie próbował „Pomóc przy urodzinach”. Jeśli nie dotrą na czas, musisz poczekać, aż zrobią to dobrze. Kupowanie tortu urodzinowego jest znacznie łatwiejsze i pomaga dziecku szybciej dorosnąć. Dziecko nie jest selekcjonowane, ma niewiele potrzeb – w zasadzie wystarczy je nakarmić, zadbać o to, by się wyspało i zmienić pieluchy. Dziecko od razu pozna wszystkich domowników, więc spotkanie z domownikiem nie pojawi się jako jedno ze wspomnień. Jest bardzo niewiele sposobów na interakcję z dzieckiem.

    511841 11b1
    511841 11b1
  • Maluch – tutaj sprawy się naprawdę komplikują. Maluch jest bardzo trudny w opiece. Kiedy Twój młody Sim osiągnie etap malucha, musisz zrobić kilka rzeczy. Pierwszą troską rodzica Sima jest nauczenie malucha, jak mówić, chodzić i korzystać z nocnika – to właśnie sprawia, że tak trudno jest opiekować się maluchem, ponieważ maluch jest bardzo uparty i bardzo wolno się uczy. Wskazówka dla niedoświadczonych graczy, którzy chcą zachować zdrowy rozsądek podczas dorastania małego Sima: zdobądź specjalne mleko dla małych dzieci, które znajduje się na liście nagród aspirujących Sima; to sprawiłoby, że szybciej się uczą, jeśli ten, kto go używa, ma wysoki poziom aspiracji. Jest wystarczająco tani, około 7000 punktów. Następnie przeprowadź trening w tej kolejności, jeśli Twoi Simowie nie mają Zadań związanych z uczeniem malucha: najpierw Naucz mówić, potem Naucz chodzić, a na końcu Nocnik (trening nocnika jest najbardziej irytujący, ponieważ maluch często nie chce na nim siedzieć, a toaleta jest zalewana za każdym razem, gdy opróżniasz nocnik). Rodzice z aspiracją Rodzina będą mieli Pragnienia związane ze szkoleniem, więc upewnij się, że zdecydujesz, który z rodziców wykona który trening, aby spełnić ich Pragnienia. Uwaga: potrzeby Twojego malucha bardzo szybko rosną i maleją. Na koniec, jeśli Twój maluch nauczył się wszystkiego, co musi wiedzieć, kup mu zabawki, które uczą go umiejętności - w ten sposób łatwiej będzie mu budować umiejętności. Maluch potrzebuje 4 dni, aby dorosnąć.

    511841 11b2
    511841 11b2
  • Opieka nad dzieckiem może być naprawdę trudna, ponieważ pracownik socjalny (kobieta, która odbiera ci dziecko i wysyła je do adopcji) najprawdopodobniej wpadnie na tym etapie, jeśli nie najlepiej z dziecka. Codziennie od poniedziałku do piątku o godzinie 08:00 przyjeżdża autobus szkolny, aby odebrać dziecko i zawieźć je do szkoły. Kiedy wracają ze szkoły, przynoszą zeszyt (pracę domową), który należy wypełnić następnego dnia, w przeciwnym razie metryka dziecka zejdzie (na przykład z -A do -B); to samo z pomijaniem szkoły. Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to poprosić dorosłego, nastolatka lub starszego dziecka, jak uczyć się; dziecko skończy pracę domową o wiele szybciej, jeśli to zrobisz. Nie pozwól również, aby potrzeby Twojego dziecka spadły zbyt nisko (zwłaszcza w przypadku głodu i spraw socjalnych) lub zostaw je same w domu, w przeciwnym razie spodziewaj się wizyty pracownika socjalnego. Uwaga: jeśli Twoje dzieci nie wrócą ze szkoły w dobrym nastroju, ich świadectwo nie będzie bardzo wysokie (to dokładnie odwrotność pracy – kiedy Twój Sim ma pracę, liczy się nastrój, który ma idą do pracy, a nie tej, do której wracają), więc upewnij się, że większość ich potrzeb jest zaspokojona przed przyjazdem autobusu. Nie musisz zawracać sobie głowy jedzeniem i pęcherzem – zaspokoją je w szkole. Zamiast tego martw się o potrzebę zabawy – w szkole spada ona bardzo nisko, więc uczyń ją przynajmniej przyzwoitą, zaspokajając ją do maksimum przed pójściem do szkoły. Możesz to zrobić naprawdę łatwo, każąc im oglądać obraz kilka razy - dzięki temu szybko zaspokajają potrzebę. Stadium dziecka trwa 7 dni.

    511841 11b3
    511841 11b3
  • Nastolatek – Nastolatki są o wiele łatwiejsze w opiece, ponieważ większość rzeczy mogą robić same (np. płacić rachunki, gotować, mieć pracę, opiekować się młodszymi dziećmi, mieć romantyczne relacje itp.). Tak, nastolatek może znaleźć pracę. Oczywiście nie będzie to tak dobrze płatna praca, jak praca osoby dorosłej, a masz tylko trzy poziomy awansu, ale praca w niepełnym wymiarze godzin zapewni Twojemu nastolatkowi dobry start w tej samej karierze co dorosły, jeśli zdecydujesz aby go zatrzymać. Najważniejszą cechą tej postawy w życiu Twojego Sima jest możliwość wyboru aspiracji. Od teraz wszystkie pragnienia i lęki Twojego Sima będą powiązane z tą aspiracją. Wybieraj ostrożnie! Ponadto nastolatek ma teraz prawo do odblokowania nagród aspiracji, co oznacza, że wszystkie zdobyte do tej pory punkty aspiracji można w końcu wydać! Postawa nastolatka trwa 15 dni.

    511841 11b4
    511841 11b4
  • Dorosły- Dorośli mogą zrobić prawie wszystko. Są też jedynymi Simami, którzy mogą mieć dzieci. Będziesz miał wiele rzeczy do zrobienia z Dorosłym, ale nie martw się; będziesz miał wystarczająco dużo czasu, aby je wykonać - postawa Dorosły trwa 30 dni. Głównym celem dorosłego Sima jest osiągnięcie jak najwyższego wskaźnika aspiracji, ponieważ…

    511841 11b5
    511841 11b5
  • Starszy- … dni, które Starszy opuścił w grze, zależą od Aspiracji, w której dorasta. Starsi mogą przejść na emeryturę ze swojej pracy i otrzymywać codzienną wypłatę, która zależy od tego, jak wysoko awansowali w wieku dorosłym. Nie mogą mieć dzieci, ale nadal mogą się pobrać.

    511841 11b6
    511841 11b6

Krok 12. Ciesz się grą w The Sims 2

Jeśli podoba Ci się ta gra, powinieneś wiedzieć, że istnieje wiele dodatków, które dodają różne funkcje do gry. Oto ich lista:

  • Uniwersytet – Twoi Simowie mogą teraz iść na studia! Nastała nowa era dla Simów - młodzi dorośli, która mieści się między nastolatkiem a dorosłym. Masz do wyboru kilka nowych miejsc pracy. Dostępnych jest również kilka nowych funkcji – wskaźnik wpływów (niektóre pragnienia przyznają punkty wpływów, które możesz wydać, prosząc Simów o zrobienie tego i tamtego za ciebie) oraz pragnienia życiowe, które po spełnieniu zapewniają twoją platynową aspirację Sima do końca jego/jej życie! Nowe stworzenie: Zombie.

    511841 12b1
    511841 12b1
  • Życie nocne – Twoi Simowie mogą teraz jeździć samochodem, chodzić na randki, stać się wampirami i robić wiele innych zabawnych rzeczy! Możesz dodać nową okolicę do gry, z wieloma zupełnie nowymi parcelami dla społeczności (gra słów nie jest przeznaczona). Pojawiła się nowa aspiracja Przyjemność, która jest mieszanką popularności i fortuny. Twój Sim może teraz zmienić swoją aspirację dzięki eliksirowi Re-Nu-Yu. Nowe stworzenie: wampiry.

    511841 12b2
    511841 12b2
  • Otwarte dla biznesu – Twoi Simowie mogą teraz otwierać swój domowy biznes, a odniesienie w nim sukcesu daje ci wiele korzyści, które są przydatne w interakcji z Simami. Masz również nowe odznaki talentów (brązowe, srebrne i złote) i uczysz się, jak robić nowe rzeczy w tej konkretnej dziedzinie, w oparciu o kolor odznaki talentu. Nowe stworzenie: roboty.

    511841 12b3
    511841 12b3
  • Pory roku – Twoi Simowie mogą teraz cieszyć się śniegiem, deszczem, upałem i innymi naturalnymi zjawiskami! Upewnij się, że ubierasz swojego Sima odpowiednio na każdą porę roku, w przeciwnym razie poniesiesz konsekwencje. Twoi Simowie mogą również zostać rolnikami - mogą sadzić warzywa, zbierać owoce z drzewa i łowić ryby. Nowe stworzenie: Simowie roślin.

    511841 12b4
    511841 12b4
  • Zwierzaki - Twoi Simowie mogą teraz adoptować koty, psy i wiele innych zwierząt! Mogą zabrać do środka bezpańskiego psa lub kota lub zaadoptować go przez telefon. Zwierzęta są niekontrolowane, ale dyscyplinowanie ich może sprawić, że będą praktycznie możliwe do kontrolowania. Nowe stworzenie: Wilkołak.

    511841 12b5
    511841 12b5
  • Bon Voyage – Twoi Simowie mogą teraz odpocząć od codziennej harówki i wyjechać na wakacje! Mają do wyboru trzy różne kierunki – Daleki Wschód, egzotyczne wyspy i góry. W każdym z nich jest wiele fajnych rzeczy do zrobienia. Mogą też robić sobie nawzajem zdjęcia. Nowe stworzenie: Wielka Stopa.

    511841 12b6
    511841 12b6
  • Czas wolny - Twoi Simowie mają teraz hobby, które chcą realizować! Może minąć trochę czasu, zanim odkryją, którą dziedzinę lubią najbardziej. Mogą teraz szyć własne stroje, budować własne samochody i wykonywać inne zabawne zajęcia. Czasami dżin spełnia trzy życzenia. Żadnego nowego stworzenia.

    511841 12b7
    511841 12b7
  • Życie w mieszkaniu – Twoi Simowie mogą teraz mieszkać w mieszkaniach! Mogą tylko wypożyczyć, a nie kupić. Dostępny jest również nowy panel reputacji, który informuje Simów o ich statusie wśród współobywateli. Ekscytująca nowa funkcja: czarownice i zaklęcia! Twój Sim może zostać czarownicą lub czarodziejem. Mają trzy opcje: dobrą, złą i neutralną. Mają też księgę zaklęć, która pozwala im tworzyć różne zaklęcia. Nowe stworzenie: Wiedźmy.

    511841 12b8
    511841 12b8

Porady

  • Dostępne są również pakiety rzeczy, dzięki którym dostępne są nowe przedmioty (meble, ściany, ogrodzenia, ubrania, fryzury itp.). Nie wnoszą jednak niczego nowego do rozgrywki.
  • Istnieje wiele stron internetowych, które udostępniają mnóstwo plików do pobrania, aby ulepszyć twoją grę. Możesz znaleźć (a czasem nawet stworzyć, jeśli nauczysz się jak) nowe fryzury, ubrania, meble, dekoracje, jedzenie i tak dalej. W niektórych przypadkach nie są darmowe.
  • W grze jest wiele cheatów – cheaty na pieniądze, cheaty, które blokują wiek/aspiracje/motywy Twojego Sima, cheaty, które pozwalają ci poruszać pewnymi przedmiotami w sposób, w jaki normalnie nie jest to dozwolone, i król wszystkich cheatów – kod boolProp. Otwórz okno z kodami Shift+Ctrl+C, wpisz „boolProp testingcheatsenabled true” i pobaw się w grze! *Ostrzeżenie* rób to tylko wtedy, gdy wiesz, co robisz. Shift + kliknięcie lub Shift + prawy przycisk myszy otwiera mnóstwo nowych menu na prawie wszystko. Cokolwiek z tym zrobisz, nie naciskaj „Wymuś błąd”. (poszukaj powodu w ostrzeżeniach)
  • Prawie każdy dodatek zawiera nowe dzielnice.

Zalecana: