Wraz z lądowaniem na Eeloo, posiadaniem dużej bazy Mun i stworzeniem międzyplanetarnego systemu pokrycia łączy satelitarnych, zbudowanie orbitalnej stacji kosmicznej jest jednym z najbardziej ambitnych rzeczy do zrobienia w Kerbal Space Program. Potrzebuje dużo wiedzy, ale gdy się na to zastanowisz, wyniki mogą być bardzo satysfakcjonujące!
Kroki
Krok 1. Przećwicz dokowanie
Po prostu nie można zbudować stacji kosmicznej bez wiedzy na temat dokowania. Ze względu na wagę całej rzeczy będziesz musiał wysyłać ją etapami, a to będzie wymagało wykonania spotkania na orbicie i dokowania.
Krok 2. Zaplanuj swoją stację kosmiczną
Jak duży będzie? Do czego go użyjesz? Czy będzie mieć krótkoterminowe i/lub długoterminowe zakwaterowanie dla Kerbanautów? Czy będzie miał możliwość tankowania? Gdzie to położysz? Pamiętaj, że najlepiej jest zbudować swój pierwszy na orbicie Kerbin, ponieważ nie wymaga to tyle paliwa, ile potrzeba, powiedzmy Duna, ale będzie wymagało więcej niż zwykły statek.
Krok 3. Zbuduj pierwszą sekcję
Jak wspomniano powyżej, będziesz musiał wysyłać swoją stację kosmiczną etapami. Coś takiego: 1 stopień, moduł dowodzenia (załogowy), zakwaterowanie itp., 2 stopień, moduł dowodzenia (bezzałogowy), stanowisko do tankowania, port/y dokowania z boku, do którego statek kosmiczny może zadokować, 3 stopień, cokolwiek chcesz! Postaraj się, aby podczas budowy na stacji był tylko jeden Kerbal (jak Jebediah, ponieważ jest zawsze szczęśliwy), a także, gdy wysyłasz punkt tankowania, upewnij się, że jest pusty, a następnie wyślij statek Usług Zaopatrzeniowych do Twoja stacja kosmiczna z większą ilością Kerbali i paliwa do przetransportowania - to właśnie robią loty SpaceX Commercial Supply Services na ISS
Krok 4. Spróbuj uzyskać orbitę równoboczną wokół wybranego ciała niebieskiego i zdecyduj o wysokości
Pomyśl: jeśli twoja stacja powita statki kosmiczne przybywające z innych misji, będziesz potrzebować około 100 kilometrów (62 mil) - w ten sposób możesz przenieść załogę na stację, gdy czekają na inny statek, który zabierze ich do domu. Ewentualnie umieść go na niższej orbicie około 80 kilometrów (50 mil) w celu uzupełnienia paliwa, ponieważ wtedy mogą odnieść korzyści zarówno przybywające, jak i odlatujące statki
Krok 5. Zabierz to stamtąd
Dobra robota, do tej pory powinieneś mieć moduł startowy na orbicie wokół wybranego ciała. Teraz musisz to dokończyć: wyślij kilka zbiorników paliwa, dodatkowe zakwaterowanie, zaplecze badawcze - cokolwiek przyjdzie Ci do głowy! Gdy będziesz zadowolony ze swojej stacji, pomyśl o częstym wysyłaniu lotu – aby go zatankować i zabrać Kerbals do domu i/lub wysłać nowe – lub znaleźć mod, który wymaga co jakiś czas wysyłania jedzenia i tlenu.
Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube
Porady
- Jeśli naprawdę nie możesz opanować dokowania, użyj MechJeb, systemu autopilota
- Nie ograniczaj się do tego przewodnika - puść wodze fantazji!