Jak grać w chowanego i klaskanie: 9 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w chowanego i klaskanie: 9 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w chowanego i klaskanie: 9 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Jeśli widziałeś horror „The Conjuring”, prawdopodobnie pamiętasz grę w chowanego, którą rodzina gra w swoim nowym domu. Gra łączy idee Hide and Go Seek i Marco Polo. Zbierz przyjaciół i czytaj dalej, aby nauczyć się grać!

Kroki

Część 1 z 2: Zanim zaczniesz

Graj w chowanego i klaskaj Krok 1
Graj w chowanego i klaskaj Krok 1

Krok 1. Znajdź ludzi do wspólnej zabawy

Aby zagrać w tę grę, potrzebujesz tylko dwóch osób, ale może być fajniejsza i bardziej wymagająca, jeśli ukrywa się wiele osób.

  • Jedna osoba będzie poszukiwaczem.
  • Wszyscy pozostali gracze się ukryją.
  • Weź pod uwagę wiek innych graczy. Jeśli nie ma osoby dorosłej, która pilnuje rzeczy, możesz nie chcieć, aby maluch z zawiązanymi oczami biegał wokół jako poszukiwacz. Hide and Go Seek może być lepszy dla gracza poniżej 6 roku życia.
Graj w chowanego i klaskaj Krok 2
Graj w chowanego i klaskaj Krok 2

Krok 2. Wybierz bezpieczne miejsce do gry

Ponieważ poszukiwacz ma zawiązane oczy, ważne jest, aby wybrać miejsce, w którym nie będzie łatwo zranić. Staraj się nie grać w pobliżu ruchliwej ulicy, ruchu lub stromego zjazdu, jeśli grasz na zewnątrz. Jeśli bawisz się w środku, upewnij się, że zamykasz drzwi prowadzące na schody.

  • Ustal granice. Jeśli nie chcesz, aby ktokolwiek wchodził w pewne miejsca - na przykład do pokoju rodziców, na górze lub do piwnicy - upewnij się, że wszyscy wiedzą i zgadzają się trzymać z dala od tych obszarów.
  • Zdecyduj, czy ludzie mogą chować się w rzeczach, takich jak komody lub szafy.
Graj w chowanego i klaskaj Krok 3
Graj w chowanego i klaskaj Krok 3

Krok 3. Wybierz sygnał, kiedy gra się skończy lub wszyscy powinni wyjść z ukrycia

Często jest to „Olly, Olly, Oxen Free!” ale możesz wybrać dowolną frazę. Tylko upewnij się, że wszyscy znają sygnał.

Część 2 z 2: Granie w grę

Graj w chowanego i klaskaj Krok 4
Graj w chowanego i klaskaj Krok 4

Krok 1. Wybierz poszukiwacza

Jest na to niezliczona ilość sposobów: kamień, papier, nożyczki; słomki do rysowania; eenie, meenie, mój, moe; lub krzyczeć „nie to”, a ostatnia osoba, która to powie, staje się „to”.

Graj w chowanego i klaskaj Krok 5
Graj w chowanego i klaskaj Krok 5

Krok 2. Załóż opaskę na oczy poszukiwaczemu i pozwól mu obracać się w kółko, licząc do dziesięciu

Możesz użyć szalika lub bandany lub dowolnego skrawka materiału jako opaski na oczy. Kręcenie zdezorientuje poszukiwacza, więc nie będzie wiedziała, w którym kierunku jest zwrócona ani jakie przeszkody stoją na jej drodze.

  • Jeśli nie masz opaski na oczy, poszukiwacz może po prostu zamknąć oczy. Tylko upewnij się, że nie zerka!
  • Poszukiwacz może liczyć od 10 do 100. Jeśli ludzie potrzebują więcej czasu na ukrycie się, spróbuj policzyć do 25 lub 50.
Graj w chowanego i klaskaj Krok 6
Graj w chowanego i klaskaj Krok 6

Krok 3. Biegnij i chowaj się

Wszyscy inni uciekają, by znaleźć kryjówkę. Staraj się być cicho, gdy znajdziesz swoje miejsce, chociaż poszukiwacz będzie miał trudności z ustaleniem, w którym kierunku poszedłeś, ponieważ będzie się kręcić.

Możesz zmienić kryjówkę w dowolnym momencie, ale jeśli jesteś głośny, możesz zostać złapany

Graj w chowanego i klaskaj Krok 7
Graj w chowanego i klaskaj Krok 7

Krok 4. Szukaj innych graczy

Po zakończeniu liczenia poszukiwacz zaczyna szukać innych graczy. Jeśli jesteś poszukiwaczem, użyj swoich rąk, aby cię poprowadzić, aby na nic nie wpaść i słuchaj uważnie. Gracze mogą ciężko oddychać po ucieczce w poszukiwaniu kryjówki, co może doprowadzić cię w ich kierunku.

Graj w chowanego i klaskaj Krok 8
Graj w chowanego i klaskaj Krok 8

Krok 5. Krzycz o „pierwsze klaśnięcie”

Szukający może prosić o trzy klaśnięcia podczas gry (pierwsze, drugie i trzecie), a ukrywający się muszą klaskać w dłonie.

  • Nie marnuj klaśnięć! Masz tylko trzy szanse, więc staraj się nie używać ich wszystkich od razu lub jednej po drugiej. Zwróć uwagę na inne wskazówki – oddychanie, chichot, skrzypienie deski podłogowej – aby pomóc Ci znaleźć innych graczy.
  • Gracze, którzy się ukrywają, mogą zmieniać kryjówki. Po prostu bądź świadomy tego, ile hałasujesz!
Graj w chowanego i klaskaj Krok 9
Graj w chowanego i klaskaj Krok 9

Krok 6. Wybierz nowego poszukiwacza

Gra kończy się, gdy poszukiwacz złapie kogoś, kto się ukrywa, a ta osoba staje się „tym”. Jeśli poszukiwacz używa wszystkich swoich klaśnięć i nie może nikogo znaleźć, może się poddać i dać sygnał, że gra się skończyła, zwykle „Olly, Olly, Oxen Free!”

  • Możesz użyć timera, aby gra nie trwała zbyt długo i nie stała się nudna.
  • Jeśli poszukiwacz nie znajdzie nikogo, musi wykonać kolejną turę jako poszukiwacz. Ale jeśli ktoś inny chce się zmienić, nie ma nic złego w zmianie. Może to być frustrujące dla poszukiwacza, jeśli nigdy nikogo nie znajdzie!

Zalecana: