Jeśli widziałeś horror „The Conjuring”, prawdopodobnie pamiętasz grę w chowanego, którą rodzina gra w swoim nowym domu. Gra łączy idee Hide and Go Seek i Marco Polo. Zbierz przyjaciół i czytaj dalej, aby nauczyć się grać!
Kroki
Część 1 z 2: Zanim zaczniesz
Krok 1. Znajdź ludzi do wspólnej zabawy
Aby zagrać w tę grę, potrzebujesz tylko dwóch osób, ale może być fajniejsza i bardziej wymagająca, jeśli ukrywa się wiele osób.
- Jedna osoba będzie poszukiwaczem.
- Wszyscy pozostali gracze się ukryją.
- Weź pod uwagę wiek innych graczy. Jeśli nie ma osoby dorosłej, która pilnuje rzeczy, możesz nie chcieć, aby maluch z zawiązanymi oczami biegał wokół jako poszukiwacz. Hide and Go Seek może być lepszy dla gracza poniżej 6 roku życia.
Krok 2. Wybierz bezpieczne miejsce do gry
Ponieważ poszukiwacz ma zawiązane oczy, ważne jest, aby wybrać miejsce, w którym nie będzie łatwo zranić. Staraj się nie grać w pobliżu ruchliwej ulicy, ruchu lub stromego zjazdu, jeśli grasz na zewnątrz. Jeśli bawisz się w środku, upewnij się, że zamykasz drzwi prowadzące na schody.
- Ustal granice. Jeśli nie chcesz, aby ktokolwiek wchodził w pewne miejsca - na przykład do pokoju rodziców, na górze lub do piwnicy - upewnij się, że wszyscy wiedzą i zgadzają się trzymać z dala od tych obszarów.
- Zdecyduj, czy ludzie mogą chować się w rzeczach, takich jak komody lub szafy.
Krok 3. Wybierz sygnał, kiedy gra się skończy lub wszyscy powinni wyjść z ukrycia
Często jest to „Olly, Olly, Oxen Free!” ale możesz wybrać dowolną frazę. Tylko upewnij się, że wszyscy znają sygnał.
Część 2 z 2: Granie w grę
Krok 1. Wybierz poszukiwacza
Jest na to niezliczona ilość sposobów: kamień, papier, nożyczki; słomki do rysowania; eenie, meenie, mój, moe; lub krzyczeć „nie to”, a ostatnia osoba, która to powie, staje się „to”.
Krok 2. Załóż opaskę na oczy poszukiwaczemu i pozwól mu obracać się w kółko, licząc do dziesięciu
Możesz użyć szalika lub bandany lub dowolnego skrawka materiału jako opaski na oczy. Kręcenie zdezorientuje poszukiwacza, więc nie będzie wiedziała, w którym kierunku jest zwrócona ani jakie przeszkody stoją na jej drodze.
- Jeśli nie masz opaski na oczy, poszukiwacz może po prostu zamknąć oczy. Tylko upewnij się, że nie zerka!
- Poszukiwacz może liczyć od 10 do 100. Jeśli ludzie potrzebują więcej czasu na ukrycie się, spróbuj policzyć do 25 lub 50.
Krok 3. Biegnij i chowaj się
Wszyscy inni uciekają, by znaleźć kryjówkę. Staraj się być cicho, gdy znajdziesz swoje miejsce, chociaż poszukiwacz będzie miał trudności z ustaleniem, w którym kierunku poszedłeś, ponieważ będzie się kręcić.
Możesz zmienić kryjówkę w dowolnym momencie, ale jeśli jesteś głośny, możesz zostać złapany
Krok 4. Szukaj innych graczy
Po zakończeniu liczenia poszukiwacz zaczyna szukać innych graczy. Jeśli jesteś poszukiwaczem, użyj swoich rąk, aby cię poprowadzić, aby na nic nie wpaść i słuchaj uważnie. Gracze mogą ciężko oddychać po ucieczce w poszukiwaniu kryjówki, co może doprowadzić cię w ich kierunku.
Krok 5. Krzycz o „pierwsze klaśnięcie”
Szukający może prosić o trzy klaśnięcia podczas gry (pierwsze, drugie i trzecie), a ukrywający się muszą klaskać w dłonie.
- Nie marnuj klaśnięć! Masz tylko trzy szanse, więc staraj się nie używać ich wszystkich od razu lub jednej po drugiej. Zwróć uwagę na inne wskazówki – oddychanie, chichot, skrzypienie deski podłogowej – aby pomóc Ci znaleźć innych graczy.
- Gracze, którzy się ukrywają, mogą zmieniać kryjówki. Po prostu bądź świadomy tego, ile hałasujesz!
Krok 6. Wybierz nowego poszukiwacza
Gra kończy się, gdy poszukiwacz złapie kogoś, kto się ukrywa, a ta osoba staje się „tym”. Jeśli poszukiwacz używa wszystkich swoich klaśnięć i nie może nikogo znaleźć, może się poddać i dać sygnał, że gra się skończyła, zwykle „Olly, Olly, Oxen Free!”
- Możesz użyć timera, aby gra nie trwała zbyt długo i nie stała się nudna.
- Jeśli poszukiwacz nie znajdzie nikogo, musi wykonać kolejną turę jako poszukiwacz. Ale jeśli ktoś inny chce się zmienić, nie ma nic złego w zmianie. Może to być frustrujące dla poszukiwacza, jeśli nigdy nikogo nie znajdzie!