Zabawa w chowanego Tiggy jest podobna do tradycyjnej wersji zabawy w chowanego, ale zawiera pewne zmiany. W tej grze osoba „to” musi grać inaczej, a ukrywający się gracze mają cięższą pracę do wykonania. Nie jest tak dobrze znany jak standardowa zabawa w chowanego, ale jest równie zabawna.
Kroki
Metoda 1 z 2: Zmiana kryjówek
Krok 1. Wybierz "to" i ludzi, którzy się ukryją
Osoba „to” to osoba, która musi znaleźć ukrywających się w ich kryjówkach, ale ma teraz więcej pracy do wykonania. Upewnij się, że grają co najmniej trzy lub więcej osób, ale nie włączaj zbyt wielu, aby gra nie stała się zbyt zatłoczona i trudna.
Krok 2. Powiedz temu, kto jest „tym”, aby zamknął oczy i policz do określonej liczby
Dziesięć to najczęściej używana liczba. Kiedy liczy się „to”, jest to szansa dla ukrywających się ludzi, aby poszli i się schowali. Osoba „to” musi również liczyć na głos.
Krok 3. Zawołaj „Gotowy czy nie, nadchodzę
"i szukaj ukrywających się osób, jeśli jesteś "to". Ukrywający się ludzie mogą przesuwać miejsca, jeśli zostaną znalezione, ponieważ gra jest nieco zmieniona. "To" musi oznaczyć jedną z ukrywających się osób, aby ta osoba była "to".
Krok 4. Znajdź kogoś, jeśli jesteś „tym”
Jednak nie jest zalecane, aby osoby ukrywające się nieustannie zmieniały miejsca ukrycia, w przeciwnym razie gra stanie się niesprawiedliwa i trudna dla osoby „to”. Ukrywająca się osoba może biec, jeśli zostanie znaleziona przez osobę „to”.
Krok 5. Stań się „to” po oznaczeniu przez „to”
Podobnie jak w chowanego, w Hide and Seek Tiggy można oszukiwać. Oszukiwanie to zmiana miejsca lub stosowanie pewnych taktyk, aby upewnić się, że nigdy nie jesteś „tym”, ale sposoby oszukiwania nie zostaną tutaj ujawnione.
Krok 6. Graj tak długo, jak chcesz
Ta gra nie ma limitu czasowego, podobnie jak zabawa w chowanego.
Metoda 2 z 2: baza domowa 123
To kolejna odmiana.
Krok 1. Wybierz osobę „to”
Krok 2. Wybierz bazę domową
Krok 3. Niech osoba „to” policzy do dwudziestu
Wszyscy gracze muszą ukryć się w odległości co najmniej 5 metrów (16,4 stopy) od „bazy macierzystej”.
Krok 4. Rozpocznij poszukiwania ukrywających się
Celem gry jest powrót ukrywających się graczy do macierzystej bazy bez oznaczenia.
- Ukrywający się gracze muszą pobiec do bazy macierzystej i głośno powiedzieć „123 baza domowa!”. Jeśli gracz zostanie oznaczony jako pierwszy, będzie następny.
- Jeśli jesteś następny i nie chcesz być, musisz wykonać 10 pompek lub wstrząsnąć Harlem.
Porady
- Upewnij się, że idziesz do łazienki przed zabawą, ponieważ nie ma nic gorszego niż świetna kryjówka i konieczność sikania.
- Ukryj się w trudnym do znalezienia miejscu. Zwiększa to szanse na to, że osoba „to” nie zostanie odnaleziona lub oznaczona.
- Wykwalifikowani gracze mogą oszukiwać, jeśli wiesz jak.
- Jeśli osoba „to” jest twoim przyjacielem, możesz poprosić ją, aby pomogła ci oszukiwać.
- Pamiętaj, aby nie bawić się zbyt wieloma osobami.
- Jeśli zmieniasz miejsca, rzuć coś do innego pokoju, aby poszukiwacz tam poszedł. Następnie, gdy są rozkojarzeni, biegnij na swoje miejsce.
Ostrzeżenia
- W tej grze o wiele trudniej jest oszukiwać niż w chowanego, więc bądź ostrożny i nie próbuj oszukiwać za dużo; możesz zostać złapany.
- Jeśli będziesz przesuwać miejsca bez wiedzy osoby „to”, możliwe, że osoba „to” stanie się podejrzliwa i prawdopodobnie nie będzie się czuła tak dobrze.
- Ukrywanie się w łatwym miejscu zapewnia, że będziesz nim.