Battleship to gra popularna od pokoleń. Oryginalna gra w pióro i papier zainspirowała wiele gier planszowych, przenośnych wersji elektronicznych, gier komputerowych, a nawet filmu. Jednak nawet po tych wszystkich wersjach i zmianach zasad gra jest nadal na tyle prosta, że można w nią grać za pomocą papieru milimetrowego i długopisów.
Kroki
Metoda 1 z 4: Konfiguracja pancernika
Krok 1. Daj każdemu graczowi pudełko z pancernikiem
Standardowy zestaw gier Battleship zawiera dwa pudełka, po jednym dla każdego gracza. Każde pudełko otwiera się, odsłaniając dwie siatki, po jednej na każdej wewnętrznej powierzchni.
Jeśli twój zestaw do gry nie zawiera dwóch pudełek, mnóstwa czerwonych i białych kołków i co najmniej sześciu elementów statku, będzie trudny w użyciu. Spróbuj zamiast tego zagrać na papierze milimetrowym, jak opisano poniżej, lub znajdź wersję online gry
Krok 2. Sprawdź, czy są tam wszystkie elementy statku
Statki występują w różnych długościach, zajmując różną liczbę kwadratów na siatce. Obaj gracze powinni mieć identyczne kolekcje statków. Poniżej znajduje się typowa lista, ale jeśli nie masz wszystkich elementów, upewnij się, że obie strony są równe:
- Pojedynczy statek o długości pięciu kwadratów (lotniskowiec)
- Pojedynczy statek o długości czterech kwadratów (pancernik)
- Dwa statki o długości trzech kwadratów (krążownik i łódź podwodna)
- Pojedynczy statek o długości dwóch kwadratów (niszczyciel)
Krok 3. Niech każdy gracz w tajemnicy ułoży swoje statki
Gdy pudła są otwarte, a gracze siedzą naprzeciwko siebie, każdy gracz kładzie swoje statki na niższej siatce przed sobą. Postępuj zgodnie z tymi zasadami, aby określić, gdzie umieścić swoje statki:
- Statki można umieszczać poziomo lub pionowo, ale nie po przekątnej.
- Musisz umieścić wszystkie pięć statków na planszy.
- Każdy statek musi być całkowicie na siatce. Żaden statek nie może zwisać z krawędzi planszy.
- Statki nie mogą na siebie nachodzić.
- Po umieszczeniu statków i rozpoczęciu gry nie możesz ponownie przemieszczać swoich statków.
Krok 4. Zdecyduj, kto zagra pierwszy
Jeśli dwóch graczy nie zgadza się, kto powinien od razu rozpocząć grę, rzuć monetą lub zdecyduj w inny losowy sposób. Jeśli grasz w kilka gier z rzędu, rozważ możliwość przejścia gracza, który przegrał ostatnią grę, jako pierwszy w następnej.
Metoda 2 z 4: Granie w pancernik
Krok 1. Dowiedz się, jak zrobić zdjęcie
Każdy gracz wykorzystuje górną siatkę swojego pudełka, bez żadnych umieszczonych na nim statków, aby śledzić swoje „strzały” w wrogie statki. Aby zrobić zdjęcie, wybierz kwadrat na tej siatce, nazywając go za pomocą współrzędnych z literami po lewej stronie i cyframi nad siatką.
- Na przykład kwadrat w lewym górnym rogu siatki ma nazwę „A-1”, ponieważ znajduje się w rzędzie oznaczonym jako A i w kolumnie oznaczonej 1.
- Na prawo od A-1 jest A-2, potem A-3 itd.
Krok 2. Naucz się reagować na strzał wroga
Po tym, jak gracz 1 ogłosi, gdzie będzie „strzelać”, gracz 2 sprawdza ten sam kwadrat współrzędnych na swoim dolnym polu, ten ze swoimi statkami. Gracz 2 następnie odpowiada (mówiąc prawdę!) na jeden z następujących sposobów:
- Jeśli gracz 1 trafi w puste pole bez statków, gracz 2 mówi „Pudło!”
- Jeśli gracz 1 uderzy w pole, na którym znajduje się statek, gracz 2 powie „Uderz!”
- W większości „oficjalnych” zasad dołączonych do zestawów gier gracz musi również ogłosić, który statek został trafiony (np. lotniskowiec). Jednak wiele osób nie bawi się tą zasadą.
Krok 3. Śledź strzały, gdy trafiają lub chybiają
Jeśli gracz 1 pudłuje oddając strzał, wkłada biały kołek w otwór swojej górnej siatki, a gracz 2 umieszcza biały kołek w otworze swojej dolnej siatki. Jeśli gracz 1 trafi, obaj gracze zamiast tego używają czerwonego kołka, a gracz 2 umieszcza kołek bezpośrednio w otworze na górze statku, w którym został postrzelony.
Nie musisz śledzić chybień przeciwnika na swoim niższym polu, jeśli nie chcesz. Musisz jednak śledzić udane trafienia przeciwnika, aby wiedzieć, kiedy statek został zatopiony
Krok 4. Ogłoś, kiedy każdy statek zostanie zatopiony
Jeśli każdy kwadrat statku zostanie zestrzelony, statek zostanie zatopiony. Gracz, który umieścił ten statek, musi powiedzieć przeciwnikowi „Zatopiłeś mój _”, podając typ zatopionego statku.
Nazwy każdego statku są wymienione w sekcji konfiguracji. Jeśli je zapomnisz, możesz zamiast tego powiedzieć „Zatopiłeś statek za pomocą _ kwadratów”
Krok 5. Strzelaj na zmianę, dopóki jeden z graczy nie straci wszystkich swoich statków
Gracze naprzemiennie oddają jeden strzał na raz, niezależnie od tego, czy strzał był udany, czy nie. Ten, kto jako pierwszy zdoła zatopić wszystkie statki przeciwnika, wygrywa grę.
Metoda 3 z 4: Granie w pancernik na papierze milimetrowym
Krok 1. Nakreśl cztery siatki 10 x 10
Na papierze milimetrowym narysuj cztery kwadraty, każde o szerokości 10 kwadratów i długości 10 kwadratów. Niech każdy z dwóch graczy weźmie dwa pudełka, oznaczając jedno „moje statki”, a drugie „statki wroga”.
Krok 2. Narysuj kontury swoich statków na swojej siatce
Ukryj przed innym graczem pole oznaczone jako „moje statki” i narysuj grubym konturem pięć statków w dowolnym miejscu w jego granicach. Każdy statek ma szerokość jednego kwadratu i ma różną długość:
- Dobierz jeden statek o długości pięciu pól (lotniskowiec)
- Narysuj jeden statek o długości czterech kwadratów (pancernik)
- Narysuj dwa statki o długości trzech kwadratów (krążownik i okręt podwodny)
- Narysuj jeden statek o długości dwóch pól (niszczyciel)
Krok 3. Graj ze zwykłymi zasadami
Skorzystaj z powyższych instrukcji, aby zagrać w zwykłą grę w Battleship. Zamiast używać kołków, narysuj udane trafienia za pomocą krzyżyków, a pudła za pomocą kropek lub użyj dowolnego systemu symboli, który uznasz za łatwy do zrozumienia. Użyj pola oznaczonego „wrogie statki”, aby śledzić oddane strzały, a pola „moje statki”, aby śledzić strzały wroga.
Metoda 4 z 4: Zaawansowane odmiany
Krok 1. Wypróbuj oryginalne zasady „salwy”
Po pewnym czasie gry w podstawową grę możesz spróbować czegoś nieco trudniejszego. W „Salwie” wykonaj swoją turę, oddając pięć strzałów naraz. Przeciwnik reaguje normalnie, mówiąc, które strzały były trafieniami, a które chybionymi, ale dopiero po wybraniu pięciu pól, w które chcesz celować. Ta wersja gry była rozgrywana co najmniej już w 1931 roku.
Krok 2. Zmniejsz liczbę strzałów, które otrzymujesz, gdy tracisz statki
Zwiększ napięcie i nagrodź gracza, który zatopi pierwszy statek, dodając tę dodatkową zasadę do powyższych zasad „salwy”. Zamiast oddawać pięć strzałów na raz, każdy gracz może oddać tylko jeden strzał na każdy ocalały statek. Na przykład, jeśli gracz pierwszy straci krążownik i spadnie do czterech statków, gracz pierwszy otrzyma tylko cztery strzały na turę.
Krok 3. Uczyń grę jeszcze trudniejszą dzięki zaawansowanym zasadom salwy
Graj z oryginalnymi zasadami salwy powyżej, ale nie mów przeciwnikowi dokładnie, które strzały były trafieniami lub chybieniami. Zamiast tego powiedz im, ile strzałów trafiło, a ile chybiło. Powoduje to skomplikowaną grę i jest zalecane tylko dla zaawansowanych graczy.
Ponieważ nie wiesz na pewno, które kwadraty były trafieniami, zwykły system czerwony/biały peg prawdopodobnie nie będzie działał dobrze dla tej odmiany. Możesz potrzebować ołówka i bloczka papieru dla każdego gracza, aby zapisać każdą salwę i odpowiedź przeciwnika
Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube
Porady
- Możesz także kupić elektroniczną grę Battleship. Podstawowe zasady są zawsze takie same, ale niektóre wersje elektroniczne posiadają dodatkowe „bronie specjalne”, które należy opisać w instrukcji.
- Gdy uda ci się trafić w statek przeciwnika, spróbuj celować w kwadraty obok niego w tym samym rzędzie lub kolumnie, aby znaleźć resztę statku.