Jak czytać algebraiczną notację szachową: 7 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak czytać algebraiczną notację szachową: 7 kroków (ze zdjęciami)
Jak czytać algebraiczną notację szachową: 7 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Algebraiczna notacja szachowa, oparta na systemie wprowadzonym przez Philippa Stammę, jest systemem rejestrowania ruchów szachów. Będąc bardziej zwięzłym i mniej dwuznacznym, algebraiczna notacja szachowa stała się standardową metodą rejestrowania ruchów szachowych, zastępując popularny niegdyś system opisowej notacji szachowej.

Jeśli poważnie myślisz o szachach, bardzo ważne jest, aby nauczyć się poprawnie czytać i używać algebraicznej notacji szachowej, abyś mógł cieszyć się ogromną ilością dostępnej literatury szachowej i uczyć się własnych gier. Wiele turniejów wymaga robienia notatek i jest to dla ciebie korzystne podczas analizy po grze, dzięki czemu możesz poprawić swoją grę. Ten artykuł pokaże Ci, jak czytać, pisać i rozumieć algebraiczną notację szachową.

Kroki

Przeczytaj algebraiczną notację szachową Krok 1
Przeczytaj algebraiczną notację szachową Krok 1

Krok 1. Zdobądź zestaw do szachów i ustaw go

Chociaż nie jest to absolutnie konieczne, posiadanie szachów przed sobą pomoże ci śledzić postępy w czytaniu szachowych zapisów.

Równie dobrze sprawdzi się cyfrowa tablica do analizy tablic

Przeczytaj algebraiczną notację szachową krok 2
Przeczytaj algebraiczną notację szachową krok 2

Krok 2. Dowiedz się, jak nazywa się kwadraty

Na szachownicy są 64 kwadraty (32 białe, 32 ciemne), a każdy z nich ma unikalną nazwę oznaczoną algebraiczną notacją szachową:

  • Pionowe pliki (kolumny) są oznaczone od A do H, zaczynając od lewej do prawej po stronie White'a;
  • Poziome szeregi (rzędy) są ponumerowane od 1 do 8, zaczynając od dołu do góry po stronie białych.
  • Dany kwadrat na szachownicy jest oznaczony małą literą pliku (kolumny), po której następuje numer rzędu (wiersza). Na przykład, g5 to kwadrat odpowiadający plikowi g i randze 5.
Przeczytaj algebraiczną notację szachową Krok 3
Przeczytaj algebraiczną notację szachową Krok 3

Krok 3. Dowiedz się, jak każdy kawałek jest oznaczony

Zwykle każda szachowa figura jest oznaczona wielką literą nazwy, z wyjątkiem skoczka (który używa „N”) i pionka (nic). W przypadku notacji algebraicznej figurki, dla każdego kawałka używany jest określony symbol.

  • Król = K lub ♔ lub ♚
  • Królowa = Q lub ♕ lub ♛
  • Wieża = R lub ♖ lub ♜
  • Goniec = B lub ♗ lub ♝
  • Rycerz = N (ponieważ K jest już zajęte przez króla) lub ♘ lub ♞
  • Pionek = (bez litery) - pionki są oznaczone brakiem litery lub ♙ lub ♟
Przeczytaj algebraiczną notację szachową Krok 4
Przeczytaj algebraiczną notację szachową Krok 4

Krok 4. Naucz się pisać notację dla konwencjonalnych ruchów

  • Najpierw oznacz numer ruchu. Każda para ruchów jest poprzedzona liczbą, po której następuje kropka, która wskazuje numer porządkowy pary ruchów – tj. 1. dla pierwszej pary ruchów (biały, następnie czarny0, 2. dla drugiej pary ruchów, i wkrótce.
  • Zapisz ruch białych po numerze ruchu, a następnie po nim ruch czarnych, po jednej parze ruchów na linię zgodnie z następującymi konwencjami:

    • Oznaczający ruch na otwarty kwadrat:

      Napisz wielką literę oznaczającą kawałek, a następnie współrzędne kwadratu docelowego. Na przykład skoczek idący na pole f3 będzie oznaczony jako Sf3; pionek idący na pole e4 zostałby oznaczony po prostu jako e 4. (Pamiętaj, że pionki nie dostają listu).

    • Oznaczanie przechwycenia:

      . Każdy ruch bicia jest oznaczony literą figury, po której następuje mała litera x, a następnie współrzędne kwadratu docelowego. Na przykład, goniec zbijający bierkę na c4 będzie oznaczony jako Bxc4. Czasami x zostanie pominięty.

    • Kiedy pionek wykonuje bicie, plik (kolumna), z którego odszedł pionek, jest używany zamiast inicjału pionka. Zatem pionek na e4 zbija bierkę na d5 będzie oznaczony jako exd5, lub po prostu ed5 jak x jest czasami pomijany.
    • Ruchy en passant są oznaczone kartoteką (kolumną) wyjścia pionka bicia, po której następuje pole, na które się on porusza, a następnie ewentualnie skrót „e.p.”. Tak więc pionek na e5 zbijający w przelocie pionek na d5 jest oznaczony jako exd6 lub exd6 e.p.

Przeczytaj algebraiczną notację szachową Krok 5
Przeczytaj algebraiczną notację szachową Krok 5

Krok 5. Naucz się pisać specjalne sytuacje

  • Jeśli dwie lub więcej identycznych pionków może przesunąć się na to samo pole, po literze pionka następuje:

    • akta (kolumnę) wyjścia, jeśli się różnią;
    • ranga (wiersz) wyjazdu, jeśli pliki są takie same, ale rangi różnią się;
    • zarówno ranga, jak i plik, jeśli żaden z nich nie definiuje jednoznacznie utworu.
    • Na przykład, jeśli dwa skoczki na d2 i f2 mogą obaj osiągnąć e4, ruch jest oznaczony odpowiednio jako Sde4 lub Sfd4. Jeśli dwóch skoczków na d2 i d6 może osiągnąć e4, ruch będzie oznaczony jako S2d4 lub S6d4odpowiednio. Jeśli trzech skoczków na d2, d6 i f2 może osiągnąć e4 z biciem, ruch będzie oznaczony jako Nd2xe4, N6xe4, lub Nfxe4odpowiednio.
  • W przypadku promocji pionka, figura, do której jest promowana, jest zapisywana po współrzędnych celu. Na przykład pionek na e7 przesuwający się na e8 i awansujący na skoczka będzie oznaczony jako e8N. Czasami używany jest znak równości (=), jak in e8=N, lub nawiasy są używane, jak w e8(N), lub ukośnik (/) jest używany, jak w e8/N. Tylko pierwszy typ jest używany w standardzie FIDE.
  • W przypadku roszady O-O oznacza zamek po stronie króla, a O-O-O oznacza zamek po stronie królowej.
  • Kontrola jest oznaczona przez + po notacji ruchu; podwójny test może być oznaczony przez ++ (pamiętaj, że niektórzy używają "++" do oznaczenia mata, a wielu po prostu napisze podwójny test z pojedynczym "+".
  • Mat jest oznaczony przez # po notacji ruchu. Niektóre starsze literatura szachowa może oznaczać ++ jako mat.
  • Na koniec gry 1-0 oznacza wygraną białych, 0-1 oznacza wygraną czarnych, a ½-½ (lub 0,5-0,5) oznacza remis. Słowa „Białe rezygnacje” lub „Czarne rezygnacje” może służyć do oznaczania rezygnacji.
Przeczytaj algebraiczną notację szachową, krok 6
Przeczytaj algebraiczną notację szachową, krok 6

Krok 6. Naucz się interpunkcji używanej do komentowania ruchów

  • Interpunkcja jest powszechnie używana do komentowania skuteczności ruchów, zwykle w odniesieniu do umiejętności gracza. Umieszcza się go po przeprowadzce. Na przykład:

    • ! dobry ruch
    • !! doskonały ruch
    • ? wątpliwy ruch
    • ?? błąd
    • !? ciekawy ruch, ale niejasny
    • ?! wątpliwy ruch, ale wart rozważenia
Przeczytaj algebraiczną notację szachową, krok 7
Przeczytaj algebraiczną notację szachową, krok 7

Krok 7. Dowiedz się, jak to wszystko połączyć

Lista ruchów jest oznaczona jako ponumerowane pary przez białe, a następnie czarne. Na przykład, 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Bc4 Bc5.

  • Ruchy mogą być przerywane komentarzami. Gdy zapis zostanie wznowiony ruchem czarnych, elipsa (…) zajmuje miejsce ruchu białych. Na przykład: 1. e4 e5 2. Sf3 czarne teraz bronią swojego pionka. 2…Sc6.

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Porady

  • Ważne jest, aby ustawić szachownicę tak, aby a1 było czarną przestrzenią zajętą przez białą (król) wieżę, czyli białe czytają rzędy (kolumny) z a-h, podczas gdy h8 jest zajęte przez wieżę (król) czarnego.
  • Poćwicz czytanie i używanie notacji algebraicznej, a zrozumiesz to bardzo szybko.
  • Zawsze podczas pisania notacji szachowej stawiaj najpierw litery, a następnie cyfry.

Zalecana: