Więc jesteś w samolocie lub po prostu nudzisz się w klasie i chcesz grać w pancernik, ale nie masz papieru milimetrowego. Nie martw się, ponieważ mając tylko kawałek zwykłego papieru i ołówek, możesz być na dobrej drodze do zatopienia pancernika przeciwnika!
Kroki
Krok 1. Złóż kartkę papieru na pół „na szerokość” (w stylu hamburgera)
Krok 2. Na jednej połowie narysuj pięć długich owali, reprezentujących statki
Krok 3. Niech przeciwnik zrobi to samo z drugą połową
Wszystko w porządku, jeśli twój przeciwnik widzi, gdzie są twoje statki, lub jeśli widzisz jego!
Krok 4. Aby strzelić, zaznacz kropkę w dowolnym miejscu po swojej stronie
To, gdzie ją zaznaczysz, określi, gdzie pojawi się po stronie przeciwnika: im wyżej zaznaczysz kropkę po swojej stronie, tym niżej pojawi się po stronie przeciwnika, a im niżej zaznaczysz kropkę po swojej stronie, tym wyższa będzie pojawić się po stronie przeciwnika.
Krok 5. Złóż papier, jak pokazano
Krok 6. Jeśli zrobiłeś to poprawnie, powinieneś być w stanie słabo zobaczyć kropkę, którą zrobiłeś (w kroku 4) na odwrocie
Jeśli nie, podnieś go pod światło. Zaznacz kropkę dokładnie w tym samym miejscu, co w kroku 4.
Następnie złóż papier z powrotem.
-
Zobacz, jak pojawia się kropka po stronie przeciwnika. Od Ciebie zależy, ile trafień może przyjąć każdy statek. Normalnie to tylko jedno trafienie dla każdego statku.
-
Zobacz, czy uda Ci się zatopić statek, a następnie napisz na nim słowo zatopiony, abyś ty i twój przeciwnik wiedzieli, że nie ma już potrzeby strzelania do niego.
Krok 7. Kontynuuj, gdy przeciwnik strzela, a następnie strzelasz i znowu strzela itd
Kto pierwszy zatopi wszystkie statki innej osoby, wygrywa!
Porady
- Użyj dwóch różnych kolorowych przyborów do pisania dla wygody, jeśli musisz oznaczyć swój własny statek.
- Czysty papier też jest dobry i może utrudnić oszustwo.
- Zaleca się grać z timerem, aby przeciwnik nie miał czasu na oszukiwanie. Ustaw zegar na około 5 sekund, aby przeciwnik nie miał czasu na liczenie linii do twojego statku.
- Jeśli musisz zrobić kropkę, która znajduje się na jednym z twoich statków, nie została zatopiona. Tylko twój przeciwnik może zatopić twoje statki.
- Ta gra działa najlepiej, gdy gra się ołówkiem (znaki ołówka zostały obrysowane na obrazkach markerem, aby były lepiej widoczne).
- Możesz wymyślać własne zasady, na przykład jeśli trafisz w statek, czy możesz strzelać, dopóki nie spudłujesz? Ile trafień może przyjąć każdy statek? Może możesz dodać specjalną broń do każdego statku. To zależy od Ciebie!
- Uzgodnij, co zrobić w przypadku, gdy wystrzelony strzał jest tylko częściowo wewnątrz statku. Czy to hit, czy może to chybienie? Jest to dość powszechne zjawisko i przedmiot dyskusji podczas gry w pancernik w ten sposób.
- Dociśnij długopis/ołówek mocno, robiąc kropkę, aby łatwo było ją zobaczyć po złożeniu papieru.
Ostrzeżenia
- Unikaj umieszczania statków w pobliżu środka (tam, gdzie jest zagięcie). Statki umieszczone w tym miejscu są bardzo łatwe do trafienia.
- Inną formą oszustwa jest sprawianie, że statki są bardzo cienkie i/lub krótkie, tak że bardzo trudno jest w nie trafić.
- Odradzaj oszustwa, takie jak liczenie linii lub mierzenie odległości palcami/linijką itp. w celu precyzyjnego obliczania strzałów.