Jak grać w Pancernik bez papieru siatkowego: 7 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Pancernik bez papieru siatkowego: 7 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w Pancernik bez papieru siatkowego: 7 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Więc jesteś w samolocie lub po prostu nudzisz się w klasie i chcesz grać w pancernik, ale nie masz papieru milimetrowego. Nie martw się, ponieważ mając tylko kawałek zwykłego papieru i ołówek, możesz być na dobrej drodze do zatopienia pancernika przeciwnika!

Kroki

Zagraj w pancernik bez papieru siatkowego Krok 1
Zagraj w pancernik bez papieru siatkowego Krok 1

Krok 1. Złóż kartkę papieru na pół „na szerokość” (w stylu hamburgera)

Zagraj w pancernik bez papieru siatkowego Krok 2
Zagraj w pancernik bez papieru siatkowego Krok 2

Krok 2. Na jednej połowie narysuj pięć długich owali, reprezentujących statki

Zagraj w pancernik bez siatki Krok 3
Zagraj w pancernik bez siatki Krok 3

Krok 3. Niech przeciwnik zrobi to samo z drugą połową

Wszystko w porządku, jeśli twój przeciwnik widzi, gdzie są twoje statki, lub jeśli widzisz jego!

Graj w pancernik bez siatki Krok 4
Graj w pancernik bez siatki Krok 4

Krok 4. Aby strzelić, zaznacz kropkę w dowolnym miejscu po swojej stronie

To, gdzie ją zaznaczysz, określi, gdzie pojawi się po stronie przeciwnika: im wyżej zaznaczysz kropkę po swojej stronie, tym niżej pojawi się po stronie przeciwnika, a im niżej zaznaczysz kropkę po swojej stronie, tym wyższa będzie pojawić się po stronie przeciwnika.

Graj w pancernik bez siatki Krok 5
Graj w pancernik bez siatki Krok 5

Krok 5. Złóż papier, jak pokazano

Zagraj w pancernik bez siatki Krok 6
Zagraj w pancernik bez siatki Krok 6

Krok 6. Jeśli zrobiłeś to poprawnie, powinieneś być w stanie słabo zobaczyć kropkę, którą zrobiłeś (w kroku 4) na odwrocie

Jeśli nie, podnieś go pod światło. Zaznacz kropkę dokładnie w tym samym miejscu, co w kroku 4.

Następnie złóż papier z powrotem.

  • Zobacz, jak pojawia się kropka po stronie przeciwnika. Od Ciebie zależy, ile trafień może przyjąć każdy statek. Normalnie to tylko jedno trafienie dla każdego statku.

    301786 6 punktor 1
    301786 6 punktor 1
  • Zobacz, czy uda Ci się zatopić statek, a następnie napisz na nim słowo zatopiony, abyś ty i twój przeciwnik wiedzieli, że nie ma już potrzeby strzelania do niego.

    301786 6 punktor 2
    301786 6 punktor 2
Graj w pancernik bez papieru siatkowego Krok 7
Graj w pancernik bez papieru siatkowego Krok 7

Krok 7. Kontynuuj, gdy przeciwnik strzela, a następnie strzelasz i znowu strzela itd

Kto pierwszy zatopi wszystkie statki innej osoby, wygrywa!

Porady

  • Użyj dwóch różnych kolorowych przyborów do pisania dla wygody, jeśli musisz oznaczyć swój własny statek.
  • Czysty papier też jest dobry i może utrudnić oszustwo.
  • Zaleca się grać z timerem, aby przeciwnik nie miał czasu na oszukiwanie. Ustaw zegar na około 5 sekund, aby przeciwnik nie miał czasu na liczenie linii do twojego statku.
  • Jeśli musisz zrobić kropkę, która znajduje się na jednym z twoich statków, nie została zatopiona. Tylko twój przeciwnik może zatopić twoje statki.
  • Ta gra działa najlepiej, gdy gra się ołówkiem (znaki ołówka zostały obrysowane na obrazkach markerem, aby były lepiej widoczne).
  • Możesz wymyślać własne zasady, na przykład jeśli trafisz w statek, czy możesz strzelać, dopóki nie spudłujesz? Ile trafień może przyjąć każdy statek? Może możesz dodać specjalną broń do każdego statku. To zależy od Ciebie!
  • Uzgodnij, co zrobić w przypadku, gdy wystrzelony strzał jest tylko częściowo wewnątrz statku. Czy to hit, czy może to chybienie? Jest to dość powszechne zjawisko i przedmiot dyskusji podczas gry w pancernik w ten sposób.
  • Dociśnij długopis/ołówek mocno, robiąc kropkę, aby łatwo było ją zobaczyć po złożeniu papieru.

Ostrzeżenia

  • Unikaj umieszczania statków w pobliżu środka (tam, gdzie jest zagięcie). Statki umieszczone w tym miejscu są bardzo łatwe do trafienia.
  • Inną formą oszustwa jest sprawianie, że statki są bardzo cienkie i/lub krótkie, tak że bardzo trudno jest w nie trafić.
  • Odradzaj oszustwa, takie jak liczenie linii lub mierzenie odległości palcami/linijką itp. w celu precyzyjnego obliczania strzałów.

Zalecana: