Jak szukać Greely Adventure w Animal Jam Classic?

Spisu treści:

Jak szukać Greely Adventure w Animal Jam Classic?
Jak szukać Greely Adventure w Animal Jam Classic?
Anonim

The Search for Greely to siódma i ostatnia przygoda z serii przygodowej Animal Jam Classic. Jest poprzedzony Greely's Inferno i dostępny dla wszystkich Jammerów. W nim gracz musi znaleźć Greely'ego po tym, jak zniknął, gdy wybuchł wulkan. Gracz musi w sumie pięć kluczy, aby spróbować uwolnić Greely'ego z uścisku Widmowego Króla. Aby odzyskać piąty klucz, gracz musi walczyć z dwoma Widmowymi Królami i uwolnić Greely'ego. Kontynuuj poniżej, aby zapoznać się z trudnym trybem tej przygody.

Kroki

Część 1 z 3: Wejście do Phantom Vortex

Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.28.30
Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.28.30

Krok 1. Porozmawiaj z Grahamem

Kiedy odrodzisz się w przygodzie, pojawi się Graham. Powie ci, że przed tobą są małpy, które pomogą ci wejść do Phantom Vortex. Kiedy skończy mówić, weź pochodnię ze stosu i skieruj się w dół.

Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.30.25
Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.30.25

Krok 2. Zapal bęben ognia

Gdy zejdziesz na dół, dotrzesz do bębna ognia - zapal go i przejdź przez most. Następnie przejdź w dół i w prawo wzdłuż fioletowej rurki fantomowej. Podążaj rurą do drugiej rurki fantomowej, która prowadzi do góry. Wejdź na górę i spotkaj pierwsze małpy, Virgila i Philberta.

  • Zanim spotkasz małpy, po prawej stronie będzie skrzynia na małym fioletowym moście z 200 klejnotami w trybie trudnym.

    Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 9.32.14
    Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 9.32.14
Zrzut ekranu 2020 02 08 o 11.49.13 AM
Zrzut ekranu 2020 02 08 o 11.49.13 AM

Krok 3. Zobacz, co mają do powiedzenia pierwsze małpy

Kliknij wykrzyknik nad głową Virgila. Małpy powiedzą, że Greely ma podejrzany wpis w swoim dzienniku z fioletowym diamentem na stronie. To, wraz ze wskazówkami dostarczonymi przez kolejne dwa zestawy małp, składa się na zagadkę, którą będziesz musiał później rozwiązać, więc zanotuj, co odkrywają małpy.

Zrzut ekranu 2020 02 08 o godz. 11.50.27
Zrzut ekranu 2020 02 08 o godz. 11.50.27

Krok 4. Dowiedz się, co odkryły drugie małpy

Wejdź do fioletowej tuby widmowej nad Virgilem i Philbertem. Znajdziesz Piper i Charlesa. Kliknij wykrzyknik nad głową Piper. Małpy wspomnią, że w dzienniku Greely'ego pisze o pewnym planie, jaki ma z fantomami, a na stronie jest również niebieskie kółko.

Zrzut ekranu 2020 02 08 o godz. 11.51.21
Zrzut ekranu 2020 02 08 o godz. 11.51.21

Krok 5. Odkryj, co znalazła trzecia małpa

Podejdź ponownie do fioletowej rurki i spotkaj Luke'a i Doris. Kliknij wykrzyknik nad głową Luke'a. Małpy powiedzą, że na innej stronie Greely'ego jest napisane, że odkrył moc podróżowania przez fantomowe portale. Na stronie pojawi się również żółta gwiazdka.

Zrzut ekranu 2020 02 08 o godz. 11.52.58
Zrzut ekranu 2020 02 08 o godz. 11.52.58

Krok 6. Idź korytarzami w prawo, a następnie porozmawiaj z Grahamem

Z tego, co Greely pisał w swoim dzienniku, będzie się zastanawiał, czy potajemnie pracował z upiorami. Obracaj kształty, aby rozwiązać zagadkę. W oparciu o kształty wspomniane przez małpy, które odkryły strony z dziennika Greely'ego, obróć serca tak, aby klocki pasowały do kombinacji. Powinieneś wyjść z fioletowym diamentem jako pierwszym, niebieskim kółkiem jako drugim i żółtą gwiazdą jako trzecim. To odblokuje bramę. Po krótkiej rozmowie z Grahamem przejdź przez bramę i idź korytarzem przez cały kamienny most do zamkniętego fantomowego portalu.

Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 9.43.42 PM
Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 9.43.42 PM

Krok 7. Odzyskaj widmowy kryształ od Grahama

Gdy dotrzesz do portalu, Graham powie ci, że znalazł widmowy kryształ, ale nie jest pewien, do czego służy. Podaruje ci fioletowy świecący kryształ. W drodze na mostek powinieneś zobaczyć fantomową maszynę, która do działania potrzebowała kryształu. Chwyć kryształ, wróć do maszyny i podłącz kryształ. Maź wyleje się z maszyny. Jeśli wejdziesz do gnoju, chwilowo zamienisz się w zjawę.

  • Jeśli chcesz, zanim przejdziesz do następnego kroku, możesz wrócić do przejścia, które powinieneś zobaczyć, dowiadując się, co odkryli Piper i Charles. To przejście to tylko widmo - gdy staniesz się fantomem, możesz je odblokować i otworzyć w nim skrzynię, która może cię nagradzać rzadkimi przedmiotami, takimi jak zużyte koce.

    Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.45.35
    Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.45.35
  • Behind the Phantoms Only to przejście tylko dla wilków w trybie trudnym. Jednak gdy już staniesz się fantomem, nie możesz zmienić się z powrotem w swoje zwierzę, chyba że przejdziesz przez fantomowy portal, a następnie nie możesz wyjść z tego portalu do końca przygody. Więc upewnij się, że masz ze sobą innego gracza, który jest wilkiem, jeśli chcesz otworzyć to przejście i upewnij się, że nie zamieni się w zjawę, przechodząc przez gnojowicę.

    Zrzut ekranu 2020 02 08 o godz. 11.55.47
    Zrzut ekranu 2020 02 08 o godz. 11.55.47
Zrzut ekranu 2020 02 03 o godzinie 5.35.18
Zrzut ekranu 2020 02 03 o godzinie 5.35.18

Krok 8. Wejdź do Phantom Vortex

Gdy zmienisz się w fantoma, udaj się do portalu Phantom by Graham. Porozmawiaj z nim - zorientuje się, że to ty, a następnie poleci ci wejść w wir. Przejdź przez Phantom Portal i wejdź do wiru.

Część 2 z 3: Znajdowanie kluczy

Zrzut ekranu 2020 02 03 o godzinie 5.39.06 PM
Zrzut ekranu 2020 02 03 o godzinie 5.39.06 PM

Krok 1. Dotrzyj do Phantom Vortex

Poznaj wir. Gdy dotrzesz do pierwszej fantomowej kapsuły, przebranie zniknie. Zniszcz widmowe kapsuły blokujące ścieżkę prowadzącą do prawego dolnego rogu, a następnie wejdź do obszaru z Greelym w środku. Zobaczysz go uwięzionego w widmowym więzieniu.

  • Podczas przygody znajdziesz duże skupiska strąków widmowych. Te strąki można zniszczyć za dużą ilość odwagi i klejnotów.

    Zrzut ekranu 2020 02 03 o godzinie 5.37.35
    Zrzut ekranu 2020 02 03 o godzinie 5.37.35
  • Niektóre przedmioty, takie jak kolczaste obroże, ogony stegozaurów, rogi gazeli itp., zwiększają obrażenia zadawane przez zwierzę, nawet jeśli nie mają animacji, gdy atakujesz fantomową przeszkodę. zadają własne obrażenia, nawet jeśli nie mają animacji podczas ataku. Listę takich przedmiotów można znaleźć tutaj.

    Zrzut ekranu 2018 12 03 o 6.59.09 AM
    Zrzut ekranu 2018 12 03 o 6.59.09 AM
Zrzut ekranu 2020 02 04 o godzinie 7.08.13
Zrzut ekranu 2020 02 04 o godzinie 7.08.13

Krok 2. Znajdź pierwszy klucz

Skieruj się w dół po lewej, aż znajdziesz kamienne przejście nad ścieżką, która rozgałęzia się z obszaru z Greely. Chwyć stos boomseedów obok punktu kontrolnego Zios. Zniszcz widmowe strąki i przejdź przez ścieżkę, ale bądź ostrożny - wokół niego krąży widmowy obserwator wraz z czterema fantomami. Przekradnij się obok fantomów i obserwatorów aż do lewej, aż dotrzesz do strąków fantomowych blokujących dźwignię – być może będziesz musiał najpierw zniszczyć fantomy. Rozbij kapsuły, zanim lasery do ciebie dotrą, a następnie kliknij dźwignię, aby wyłączyć widmowego obserwatora. Następnie zniszcz upiory za pomocą Boomseeds. Możesz być w stanie zniszczyć wszystkie cztery fantomy jednym boomseedem, jeśli umieścisz go na środku krążących fantomów i pozwolisz mu spaść w odpowiednim momencie.

  • Idź teraz ścieżką na dół, z dala od drugiego widmowego obserwatora - tym zajmiesz się później. Zniszcz upiora na swojej drodze. Zniszcz widmowe strąki, gdy widmowy obserwator pod nimi przesunie się całkowicie w prawo i zostawi ci wolną ścieżkę. W razie potrzeby złap boomseeds. Ukryj się w miejscu, w którym są lub były przytulone boomseeds, dopóki obserwator nie przesunie się całkowicie w lewo, po raz kolejny pozostawiając ci tymczasową, czystą ścieżkę do przejścia. Szybko zniszcz fantoma i idź dalej ścieżką. Zniszcz kolejnego fantoma.

    Zrzut ekranu 2020 02 04 o godzinie 7.12.14
    Zrzut ekranu 2020 02 04 o godzinie 7.12.14
  • Kontynuuj schodzenie w dół i niszcz widmową kapsułę na swojej drodze. Czekając, aż widmowy obserwator przesunie się całkowicie w lewo, abyś miał wolną ścieżkę, zabij fantoma w pobliżu klatki piersiowej z wyprzedzeniem z obszaru z boomseedami.

    Zrzut ekranu 2020 02 04 o godz. 7.14.42
    Zrzut ekranu 2020 02 04 o godz. 7.14.42
    • Obok tego stosu boomseedów jest inny fantomowy obserwator i powinieneś być w stanie zobaczyć cztery kolejne fantomy krążące wokół klucza. Nie możesz jednak ominąć widmowego obserwatora, dopóki nie przejdziesz ścieżką w górę, a następnie zejdziesz do klucza z drugiej strony. Z góry jednak możesz zniszczyć te cztery fantomy, aby ułatwić sobie zadanie.

      Zrzut ekranu 2020 02 08 o godzinie 12.01.31
      Zrzut ekranu 2020 02 08 o godzinie 12.01.31
  • Kontynuuj ścieżką w górę, gdy widmowy obserwator nad tobą (nie ten po lewej stronie stosu boomseed) odsunie się w lewo i pozostawi ci wolną ścieżkę. Będąc w okolicy klatki piersiowej, ponownie zniszcz fantom nad tobą za pomocą boomseeda. Jeśli widmowy obserwator odsunął się w prawo, z dala od miejsca, w którym powinieneś być, zniszcz kapsułę widmową i idź dalej ścieżką. Ponownie, idąc dalej ścieżką, niszcz fantomy, zanim zniszczysz jakiekolwiek kapsuły. Ułatwi to przekradanie się ścieżką bez utraty życia.

    Zrzut ekranu 2020 02 08 o 12.05.18 PM
    Zrzut ekranu 2020 02 08 o 12.05.18 PM
  • Zniszcz ostatnią kapsułę z fantomami, zanim wejdziesz do obszaru z czterema krążącymi fantomami. Zniszcz fantomy - powinieneś być w stanie to zrobić jednym boomseedem. Zniszcz kapsułę z fantomami, która była za tymi fantomami i kliknij dźwignię. Tuż obok ciebie pojawi się kiełek - szybko go zniszcz. Zejdź lekko w dół, a następnie w lewo, niszcząc fantom, a następnie zniszcz kapsuły pod sobą - zabij zjawę pod nimi wcześniej, aby łatwo uniknąć utraty serc. Zniszcz kolejne strąki. Przekradnij się obok widmowego obserwatora, a następnie zniszcz widmo lub odwrotnie, w zależności od tego, która z dwóch przeszkód zbliży się do ciebie pierwsza. Powinieneś być teraz w obszarze, który widziałeś, gdy byłeś obok stosu Boomseed, ale nie mogłeś jeszcze dosięgnąć. Kliknij dźwignię, aby wyłączyć obserwatora. Kiełkownica pojawi się bezpośrednio na kluczu. Zniszcz go, złap klucz i wróć do Greely'ego.

    Zrzut ekranu 2020 02 08 o godzinie 12.10.58
    Zrzut ekranu 2020 02 08 o godzinie 12.10.58
Zrzut ekranu 2020 02 08 o 12.20.53 PM
Zrzut ekranu 2020 02 08 o 12.20.53 PM

Krok 3. Znajdź drugi klucz

Udaj się w prawym dolnym rogu miejsca, w którym jest Greely. Wejdź na kolejną ścieżkę z kamiennym łukiem nad nią. Idąc dalej tą ścieżką, napotkasz wiele fantomów bezpiecznie zablokowanych przez fantomowe strąki i sieci - nieustannie niszcz te fantomy, a następnie przedzieraj się przez przeszkody. Chwyć boomseed w razie potrzeby. Najlepiej jest zniszczyć fantomy przed odblokowaniem sobie drogi, aby zmniejszyć szansę pościgu przez fantomy. Kontynuuj to, aż dotrzesz do klucza. Ścieżka w końcu pójdzie w górę, a potem znowu w prawo. Powinieneś wtedy dotrzeć do miejsca z masą strąków fantomowych, które możesz wcześniej zniszczyć dwa fantomy od tyłu. Po ich zniszczeniu idź lekko w górę, a znajdziesz klucz. Chwyć to. Gdy wrócisz do Greely, pojawią się trzy kiełki – bądź gotów je zniszczyć, idąc ścieżką w kierunku łuku, z którego wszedłeś.

  • W tym momencie, w trybie trudnym, znajduje się fałszywa ściana, w której natkniesz się na trzecie widmo na tej ścieżce, w okolicy po zniszczeniu pierwszej sieci widma. Jeśli będziesz klikał w ścianę i schodził w dół, w końcu twoje zwierzę przejdzie przez fałszywą ścianę ścieżką po przekątnej w dół i w lewo, gdzie znajdziesz przejście tylko dla Pand.

    Zrzut ekranu 2020 02 08 o godzinie 12.15.44
    Zrzut ekranu 2020 02 08 o godzinie 12.15.44
Skradanie
Skradanie

Krok 4. Znajdź trzeci klucz

Udaj się w prawy górny róg miejsca, gdzie jest Greely. Następnie idź w prawo. Zniszcz fantoma, a następnie zniszcz fantomową sieć. Spotkasz wielu fantomowych obserwatorów otoczonych dużą ilością fantomowych strąków. Aby przejść przez ścieżkę, będziesz musiał zniszczyć niektóre widmowe kapsuły, wystawiając się na widok obserwatorów. Wymaga to pewnej strategii - gdy widmowi obserwatorzy odwrócą się od ciebie, niszcz kapsuły po tej stronie, w którą nie są zwrócone, tak szybko jak to możliwe i szybko przekradaj się przez niezablokowane obszary. Jeśli jesteś nowicjuszem w przygodzie, może to wymagać kilku prób, ponieważ będzie wielu widmowych obserwatorów, na które możesz się narazić. W niektórych momentach będziesz musiał po prostu przekraść się obok już odsłoniętych fantomowych obserwatorów, pozostawiając innych zablokowanych fantomowymi kapsułami. Kontynuuj to, aż dotrzesz do klucza na końcu ścieżki.

  • Możesz także użyć kapsuł fantomowych, aby chronić się przed innymi obserwatorami. Już odsłonięci obserwatorzy są nieco trudniejsi, aby przejść obok. Podczas niszczenia strąków fantomowych użyj ich, aby zablokować inne lasery przed dotarciem do ciebie, ale upewnij się, że lasery, które zawierają strąki fantomowe, również są odwrócone od ciebie w tym czasie. Gdy wybrzeże będzie czyste, kontynuuj przez labirynt strąków widmowych i obserwatorów. Unikaj niszczenia wszystkich strąków fantomowych, ponieważ mogą się przydać, gdy potrzebujesz szybkiego zabezpieczenia przed wiązkami laserowymi.

    Ochrona
    Ochrona
  • Przemykając się obok obserwatorów, być może będziesz musiał spotkać się z kilkoma naraz. Kiedy jesteś, upewnij się, że każdy obserwator jest odwrócony od ciebie i szybko przekradnij się obok, używając fantomowych strąków, aby chronić cię, gdy jest to konieczne, jak pokazano na obrazku.

    Technika
    Technika
  • Zniszcz kiełki. Po raz kolejny, gdy wyłączysz widmowych obserwatorów za pomocą dźwigni, na ścieżce, którą przeszedłeś w drodze powrotnej do Greely, pojawią się kiełki. Wykorzystaj kapsuły fantomowe na swoją korzyść, blokując kiełkujące fantomy przed dotarciem do ciebie, jednocześnie bezpiecznie niszcząc je i kiełki. Następnie przynieś trzeci klucz do więzienia Greely'ego.

    Zrzut ekranu 2020 02 08 o 12.27.28 PM
    Zrzut ekranu 2020 02 08 o 12.27.28 PM
Wzór
Wzór

Krok 5. Znajdź czwarty klucz

Udaj się w prawy górny róg miejsca, gdzie jest Greely. Następnie idź w lewo. Aby przedostać się przez ten obszar do czwartego klucza, będziesz musiał przekraść się przez wielu widmowych obserwatorów. W tym celu udaj się na górę i kliknij pierwszą dźwignię. To wyłączy jednego z obserwatorów. Teraz idź aż do prawej ściany pokoju i możesz poczekać, aż reszta obserwatorów się przesunie, aż będziesz miał wolną ścieżkę, aby dostać się na drugą stronę obszaru. Musisz to zrobić kilka razy, wykonując ruch w przód iw tył. Powtórz, tym razem czekając, aż kolejna grupa obserwatorów przesunie się, aby mieć wyraźną ścieżkę, aby ponownie dostać się do prawej ściany obszaru. Powtarzaj ten wzór, aż dojdziesz do klucza i dźwigni. Klucz będzie po lewej, a dźwignia po prawej. Kiedy klikniesz dźwignię, bądź gotowy na spotkanie z czterema fantomowymi kiełkami w drodze powrotnej do Greely.

Część 3 z 3: Walka z Upiornym Królem

Pod spodem
Pod spodem

Krok 1. Wejdź pod jednego z Widmowych Królów

Po obejrzeniu animacji dowiesz się, że w rzeczywistości jest dwóch Widmowych Królów, z którymi trzeba walczyć. Powrócisz do obszaru z Greely'm uwięzionym w centrum. Ten obszar będzie służył jako pole bitwy. Poruszaj się pod Widmowym Królem. Zacznie rozciągać nogi, przygotowując się do uderzenia o ziemię.

Wyj
Wyj

Krok 2. Wydostań się spod zasięgu Widmowego Króla

Tuż przed upadkiem Widmowego Króla na ziemię zobaczysz wokół niego okrąg, który wskazuje jego zasięg. Jeśli znajdziesz się w tym zasięgu lub bardzo blisko, gdy uderzy o ziemię, stracisz półtora życia. Kiedy wejdziesz pod niego, a on to zauważy, wyjdź tak szybko, jak to możliwe i na tyle daleko poza jego zasięg, aby nadal być blisko Widmowego Króla.

One
One

Krok 3. Upuść boomseed pod Phantom King

Po tym, jak Upiorny Król uderzy w ziemię, zostanie zdezorientowany na około 10 sekund. W tym czasie przeciągnij boomseed z ikony w lewym górnym rogu i upuść go tuż pod Widmowym Królem. Aby go pokonać, musisz trafić Upiornego Króla bumseeds w sumie 8 razy. Upewnij się, że nie umieścisz boomseed nad ciałem Widmowego Króla, bo nie wpłynie to na niego.

Widmo
Widmo

Krok 4. Zabij wszelkie upiory w trakcie bitwy

Co dwa razy uderzysz Upiornego Króla boomseedem, przywoła on widmo, aby mu pomóc. Za każdym razem będzie przywoływał coraz więcej upiorów. Jeśli nie zabijesz zjaw, natkniesz się na nie, próbując pokonać Widmowego Króla podczas całej bitwy, co kilka razy wprawi cię w głęboki sen. Więc kiedy Widmowy Król przywołuje zjawy, lepiej najpierw zabić je wszystkie, a potem kontynuować walkę. Daje to również więcej punktów odwagi. Staraj się namierzać i pokonywać jednego z Widmowych Królów na raz. W przeciwnym razie, jeśli losowo trafisz obu Boomseeds, możesz skończyć z dużą liczbą fantomów, które skomplikują bitwę, ponieważ obaj będą przywoływać coraz więcej fantomów, gdy będziesz nadal losowo ich celować.

Booms
Booms

Krok 5. Zbierz boomseeds, jeśli potrzebujesz

Podczas bitwy na kamiennej platformie będą pojawiać się losowo grupki trzech boomseedów. Możliwe miejsca, w których mogą pojawić się kępy boomseedów, to górne, dolne, lewe i prawe rogi kamiennej platformy oraz po obu stronach środka, czyli otworu, nad którym znajduje się Greely.

Centra
Centra

Krok 6. Trzymaj się między bokami a środkiem platformy, walcząc z Widmowymi Królami

Chociaż boomseeds pojawiają się w rogach platformy i na środku, lepiej pozostać między środkiem a krawędziami platformy, ponieważ łatwiej jest poruszać się po polu bitwy od środka, a jeśli pojawią się boomseeds, nadal będziesz w stanie łatwo je złapać bez względu na to, gdzie jesteś. Pamiętaj też, aby nie przebywać na krawędziach ani w rogach platformy. Jeśli nie naciskasz na krawędzie lub narożniki, będziesz mógł łatwiej zbierać boomseeds, a pozostanie w środku ułatwi ci nawigację. Jeśli zostaniesz gdzieś w kącie, zjawy lub nawet Widmowi Królowie mogą cię osaczyć, co doprowadzi cię do łatwiejszej utraty życia.

Pokonaj2
Pokonaj2

Krok 7. Powtórz proces

Unikaj każdego Widmowego Króla i zrzucaj pod siebie Boomseed, gdy jest zdezorientowany. Zabij również wszelkie upiory, które przywoła. Musisz zrzucić na niego 8 razy boomseed, a wtedy zniknie w porażce. Otrzymasz również 200 punktów odwagi za każdego Widmowego Króla, gdy skończysz. Staraj się niszczyć jednego króla na raz, aby było to dla ciebie znacznie prostsze. Jeśli nie zabiłeś żadnego upiora, ale uderzyłeś upiornego króla 8 razy, upiory, które przywołał ten upiorny król, nie znikną. Kiedy król zostanie pokonany, wystrzeli w niebo i zniknie. Kiedy obaj królowie zostaną pokonani, piąty i ostatni klucz do uwolnienia Greely'ego zostanie ujawniony, a następnie wszystkie upiory znikną.

Piąty klucz
Piąty klucz

Krok 8. Chwyć ostatni klucz

Gdy obaj królowie zostaną pokonani, ostatni klucz pojawi się na płytce pod więzieniem Greely'ego. Podnieś go i uwolnij Greely'ego, klikając wykrzyknik nad jego celą.

Greely2
Greely2

Krok 9. Porozmawiaj z Greely

Powie ci, że nigdy nie zdawał sobie sprawy, że zjawy mogą mieć wielu królów. Radzi też spotkać się z nim w portalu, zanim fantomy ponownie zaatakują wir. Udaj się tam, gdzie Greely pojawia się z powrotem w fantomowym portalu, w którym po raz pierwszy wszedłeś do wiru.

Zrzut ekranu 2020 02 08 o 12.38.07 PM
Zrzut ekranu 2020 02 08 o 12.38.07 PM

Krok 10. Odbierz nagrodę

Gdy spotkasz Greely'ego przy portalu, zorientuje się, że odblokował portal. Jednak reszta alf pojawia się i odblokowuje portal. Na początku uwierzą, że Greely był zdrajcą i pracował z upiorami, ale Greely przekonuje ich, że się mylą i że odkrył miejsce zwane Widmową Fortecą, gdzie wszystkie upiory pracują nad przejęciem Jamaa. Po zakończeniu rozmowy odbierz nagrodę. Nagrody za tryb trudny są pokazane na obrazku.

Porady

  • Aby skuteczniej niszczyć fantomowe kiełki, użyj klawiszy strzałek do poruszania się, gdy trzymasz boomseed w pogotowiu na wszelki wypadek za pomocą myszy. W ten sposób, nawet gdy się poruszasz, możesz trzymać boomseed w kierunku, w którym będą znajdować się fantomowe kiełki i szybko je upuścić, dzięki czemu możesz je szybciej zniszczyć i zwiększyć swoje szanse na zniszczenie, zanim fantom nawet się pojawi i zmniejszy Twoja szansa na uśpienie.

    Jeśli wiesz, gdzie będą kiełkowniki (lub nawet jeśli nie wiesz), możesz delikatnie przesunąć się do przodu, aż zobaczysz tylko odłamek kiełka. Wystarczy zrzucić boomseed na tę taśmę, aby zniszczyć kiełkownik. W ten sposób nie będziesz musiał sobie z tym radzić ani z żadnymi fantomami, które z niego wyjdą, chyba że pójdziesz zbyt daleko w zasięg kiełkownicy, więc powoli posuwaj się do przodu, jeśli nie jesteś pewien, gdzie będzie kiełkująca

  • Walcząc z Upiornymi Królami, walcz z jednym z nich na raz i zniszcz upiory należące do tego Króla, zanim przejdziesz do drugiego Króla. W ten sposób nie będziesz zdezorientowany postępami w niszczeniu dwóch królów i nie zostaniesz obezwładniony przez dużą liczbę zjaw przyzywanych przez dwóch królów jednocześnie.

    Jeśli jesteś wystarczająco zaawansowany, możesz poczekać, aż ścieżki obu królów się skrzyżują i przebiec ich jednocześnie. Następnie, gdy oboje są zdezorientowani, będą znajdować się na sobie lub wystarczająco blisko, a ty możesz użyć jednego boomseed, aby uderzyć ich obu w tym samym czasie

  • Jeśli zostaniesz trafiony przez Widmowego Króla, nadal będzie zdezorientowany, więc nadal możesz zaryzykować uderzenie go boomseedem.
  • Jeśli jesteś osaczony i jest wiele fantomów, spróbuj przesunąć się w kierunku dwóch rogów po obu stronach pokoju, w którym znajduje się punkt kontrolny Zios. Widmowi królowie i ich fantomy nie będą mogli tam za tobą podążać. Możesz zabijać zjawy z tego obszaru za pomocą boomseedów, dopóki nie będzie wystarczająco jasne, abyś mógł ponownie wejść na główne pole bitwy.
  • Kiedy Phantom King przywoła zjawy, najpierw je zabij, zwłaszcza, że masz do czynienia z dwoma. Widmowy Król jest od nich znacznie wolniejszy i łatwiej można uciec przed królami niż zjawami. Jeśli poczekasz, aż przyzwie zbyt wiele upiorów, łatwiej i częściej będziesz usypiał, a gdy spróbujesz zniszczyć drugiego Upiornego Króla, przywołanych zostanie więcej upiorów. To sprawi, że prawie niemożliwe będzie uniknięcie utraty serc, więc najpierw zabij wszystkie upiory, zanim będziesz kontynuował atak na Widmowego Króla.
  • Podczas przechodzenia przez ścieżkę, aby znaleźć trzeci klucz, pod kępą strąków otaczających obserwatora ze skrzynią będzie mała kieszeń. Ta skrzynia zawiera 300 klejnotów w trybie trudnym.

Zalecana: