Jak zrobić pakiet danych Minecraft (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak zrobić pakiet danych Minecraft (ze zdjęciami)
Jak zrobić pakiet danych Minecraft (ze zdjęciami)
Anonim

Pakiety danych zapewniają graczom łatwiejszy sposób dostosowywania swojej gry w grze Minecraft. Umożliwiają dostosowywanie i dodawanie nowych ulepszeń, tabel łupów, przepisów, struktur i nie tylko. Ten artykuł zawiera podstawowe wprowadzenie do pakietów danych i kilka ich zastosowań, dzięki czemu gracze mogą nauczyć się dostosowywać i ulepszać własne wrażenia z gry Minecraft.

Kroki

Część 1 z 5: Tworzenie niezbędnych plików

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 1
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 1

Krok 1. Otwórz folder świata Minecraft

Możesz to zrobić, wpisując %appdata% w pasku wyszukiwania systemu Windows i naciskając Enter. Następnie kliknij folder.minecraft, a następnie folder zapisów.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 2
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 2

Krok 2. Otwórz folder pakietów danych swojego świata

Otwórz folder świata, a następnie kliknij znajdujący się w nim folder pakietów danych. W tym miejscu zostanie utworzony pakiet danych.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 3
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 3

Krok 3. Utwórz folder dla swojego pakietu danych

Utwórz nowy folder i nazwij go tak, jak chcesz, aby nazywał się pakiet danych.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 4
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 4

Krok 4. Utwórz plik MCMETA

Utwórz nowy dokument tekstowy i zmień jego nazwę na pack.mcmeta. Upewnij się, że zmieniasz nie tylko nazwę dokumentu, ale także nazwę rozszerzenia. Powinieneś otrzymać komunikat ostrzegający, że zmiana rozszerzenia nazwy pliku może sprawić, że będzie on bezużyteczny.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 5
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 5

Krok 5. Upewnij się, że plik MCMETA ma prawidłowe rozszerzenie

Możesz się tego upewnić w Eksploratorze Windows, klikając „Widok” i sprawdzając, czy pole obok „Rozszerzenia nazw plików” jest zaznaczone. To pozwoli ci zobaczyć rozszerzenie każdego pliku na twoim komputerze.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 6
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 6

Krok 6. Otwórz plik MCMETA za pomocą dowolnego edytora tekstu i wprowadź tekst pokazany powyżej

  • To zadziała w Notatniku, ale wygodniejsze może być użycie edytora tekstu, takiego jak Notepad ++.
  • Numer obok „pakietu” zależy od wersji Minecrafta, na której będziesz uruchamiać ten pakiet danych. Jeśli twoja wersja to 1.16.2 lub nowsza, zachowaj numer 6. Jeśli twoja wersja to 1.15-1.16, zmień numer na 5. Jeśli twoja wersja to 1.13-1.14, zmień numer 4. Jeśli twoja wersja to 1.16. 2 lub nowszy, zachowaj numer 6. Jeśli twoja wersja to 1.15-1.16, zmień numer na 5. Jeśli twoja wersja to 1.13-1.14, zmień numer 4.
  • Tekst obok „opisu” pojawi się w grze po najechaniu kursorem myszy na pakiet danych. Opis można zmienić na dowolny, ale pamiętaj, że takie pliki mogą zawierać tylko litery, cyfry, podkreślenia, łączniki, ukośniki i kropki.
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 7
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 7

Krok 7. Utwórz folder danych

Wewnątrz folderu pakietu danych utwórz folder o nazwie dane. Dwa elementy w pakiecie danych powinny być folderem danych i plikiem MCMETA.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 8
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 8

Krok 8. Utwórz folder Minecraft

Wewnątrz folderu danych utwórz nowy folder o nazwie minecraft. W tym miejscu będziesz umieszczać resztę swoich plików w pakiecie danych.

Część 2 z 5: Modyfikowanie istniejącej tabeli łupów moba

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 9
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 9

Krok 1. Utwórz folder w folderze Minecraft o nazwie loot_tables

W tym miejscu będziesz umieszczać wszystkie foldery, które modyfikują obecne tabele łupów w grze.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 10
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 10

Krok 2. Utwórz folder w folderze loot_tables o nazwie encje

W tym miejscu będziesz umieszczać wszelkie pliki, które modyfikują obecne tabele łupów dla podmiotów w Minecraft.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 11
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 11

Krok 3. Znajdź plik.jar dla wersji Minecrafta, z którą pracujesz

Możesz uzyskać do niego dostęp, wpisując %appdata% w pasku wyszukiwania systemu Windows i przechodząc do:.minecraft\versions i wybierając wersję, z którą pracujesz.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 12
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 12

Krok 4. Otwórz plik.jar wersji Minecrafta za pomocą programu takiego jak WinRAR lub 7-Zip

Umożliwi to przeglądanie wszystkich plików znajdujących się w tej konkretnej wersji.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 13
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 13

Krok 5. Otwórz folder tabel łupów jednostek

Możesz to zrobić, przechodząc do data\minecraft\loot_tables\entities. Pozwoli ci to zobaczyć pliki tabel łupów wszystkich podmiotów w grze.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 14
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 14

Krok 6. Wybierz plik encji dla tabeli łupów, którą chcesz zmodyfikować

Wybierz plik, skopiuj go i wklej do folderu encji w swoim własnym pakiecie danych.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 15
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 15

Krok 7. Otwórz plik encji w edytorze tekstu

Tutaj możesz zobaczyć wiele rzeczy, które wpływają na tabelę łupów danego moba. Podstawowe informacje, które można z tego uzyskać, są następujące:

  • „rolls”: określa, ile razy dany stół zostanie przerzucony. Może to wpłynąć na ilość tego przedmiotu, który gracz może otrzymać.
  • „min” i „maks”: są to minimalne i maksymalne kwoty określonej pozycji, które jednostka może upuścić.
  • "name": jest to przedmiot, który jednostka upuści, gdy tabela łupów zostanie aktywowana.
  • „warunek”: jest to akcja, która spowoduje wyrzucenie tabeli łupów jednostki. Bieżącą wartością domyślną dla encji jest „minecraft:killed_by_player”
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 16
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 16

Krok 8. Poszukaj identyfikatorów przestrzeni nazw, aby znaleźć możliwe elementy do uwzględnienia w zmodyfikowanej tabeli łupów

Możesz zobaczyć listę wszystkich przedmiotów, zaczynając wpisywać polecenie /daj graczowi minecraft. Aby wyświetlić listę identyfikatorów produktów, musisz znajdować się w świecie, w którym włączone są kody.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 17
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 17

Krok 9. Wprowadź pożądane zmiany w tabeli łupów jednostki

Podczas dokonywania podstawowych modyfikacji tabel łupów zdecydowanie zaleca się trzymanie się zmieniających wartości i nazw, zamiast próbować dodawać nowe wiersze tekstu. W tym przykładzie tabela łupów królika została zmieniona tak, aby po zabiciu upuścić 1 płonącą laskę. Można to wyświetlić, zmieniając wartość „name” na „mineraft:blaze_rod”.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 18
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 18

Krok 10. Zapisz plik i przetestuj w grze

Zapisz plik tekstowy i otwórz świat, aby przetestować i sprawdzić, czy tabela łupów została pomyślnie zmieniona. Wpisz polecenie /reload, aby ponownie załadować pakiety danych na świecie i odrodzić moba i zabić go, aby upewnić się, że pakiet danych się powiódł.

Część 3 z 5: Modyfikowanie przepisu rzemieślniczego

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 19
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 19

Krok 1. Utwórz folder w folderze Minecraft swojego pakietu danych o nazwie Recipes

W tym miejscu do pakietu danych zostaną dołączone wszelkie zmodyfikowane receptury.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 20
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 20

Krok 2. Znajdź plik.jar dla wersji Minecrafta, z którą pracujesz

Możesz uzyskać do niego dostęp, wpisując %appdata% w pasku wyszukiwania systemu Windows i przechodząc do:.minecraft\versions i wybierając wersję, z którą pracujesz.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 21
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 21

Krok 3. Otwórz plik.jar wersji Minecrafta za pomocą programu takiego jak WinRAR lub 7-Zip

Umożliwi to przeglądanie wszystkich plików znajdujących się w tej konkretnej wersji.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 22
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 22

Krok 4. Otwórz folder receptur

Możesz to zrobić, przechodząc do data\minecraft\recipes. Pozwoli ci to zobaczyć pliki wszystkich przepisów dla dowolnego bloku w grze.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 23
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 23

Krok 5. Skopiuj i wklej żądaną recepturę do folderu receptur w pakiecie danych

Upewnij się, że wybrany przepis jest odpowiedni. Niektóre przedmioty mają wiele przepisów w grze i mogą mieć wiele plików w folderze przepisów danej wersji. Przykładem mogą być płyty andezytowe mające dwa przepisy: jeden ze stołu rzemieślniczego, a drugi z kamieniarza.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 24
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 24

Krok 6. Otwórz plik receptury w edytorze tekstu

Przy danym przepisie na stół rzemieślniczy należy zwrócić uwagę na kilka rzeczy.

  • „wzór”: jest to wzór przepisu rzemieślniczego pokazany w siatce 3x3 identycznej z siatką widzianą w grze. Jeśli przepis nie wypełni całej siatki 3x3, będzie można go wytworzyć w dowolnym rzędzie lub kolumnie siatki rzemieślniczej. Wzór można wykonać za pomocą przycisku pozycji poniżej. Pamiętaj, że cytaty zawierają siatkę. Oznacza to, że bardzo ważne jest pozostawienie przestrzeni tam, gdzie jest to konieczne, aby zachować pożądany przepis.
  • „klucz”: tutaj definiuje się pozycje. Postać pokazana nad przedmiotem jest tym, co zostanie użyte w przepisie rzemieślniczym.
  • „wynik”: jest to przedmiot, który zostanie wytworzony po ukończeniu przepisu.
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 25
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 25

Krok 7. Wprowadź pożądane zmiany w przepisie

Po raz kolejny zdecydowanie zaleca się, aby pozostać przy modyfikowaniu bieżących wierszy tekstu zamiast dodawania nowych. Jeśli konieczne jest dodanie kolejnego elementu do przepisu, upewnij się, że po każdym elemencie z wyjątkiem ostatniego jest przecinek. Jeśli zapomnisz przecinka, przepis nie zadziała. Jeśli w przepisie jest tylko jeden element, przecinek nie jest potrzebny. Powyższy przykład pokazuje zmodyfikowany przepis na ciasto. Zmodyfikowana receptura zawiera poziomą linię wiaderek na mleko.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 26
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 26

Krok 8. Zwróć uwagę na różnicę między przepisami rzemieślniczymi w kształcie i bezkształtu

Jeśli wybrano przepis bezkształtny, będzie on wyglądał nieco inaczej. „Pozycja” w nawiasie składników pokazuje, który element będzie elementem wejściowym, a „element” w nawiasie wyniku pokazuje element, który będzie wynikiem. Licznik na dole pokazuje, ile przedmiotów wynikowych zostanie wytworzonych.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 27
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 27

Krok 9. Zapisz plik i przetestuj w grze

Zapisz plik tekstowy i otwórz świat, aby przetestować i sprawdzić, czy tabela łupów została pomyślnie zmieniona. Wpisz polecenie /reload, aby ponownie załadować pakiety danych na świecie i przetestować przepis w tabeli rzemieślniczej, aby upewnić się, że zmiana się powiodła.

Część 4 z 5: Zmiana tabeli łupów bloku

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 28
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 28

Krok 1. Utwórz folder w folderze loot_tables o nazwie bloki

Tutaj zostaną umieszczone wszelkie zmodyfikowane tabele łupów z bloków. Tabela łupów bloku to blok, który zostanie upuszczony, gdy gracz go wykopie.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 29
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 29

Krok 2. Znajdź plik.jar dla wersji Minecrafta, z którą pracujesz

Możesz uzyskać do niego dostęp, wpisując %appdata% w pasku wyszukiwania systemu Windows i przechodząc do:.minecraft\versions i wybierając wersję, z którą pracujesz.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 30
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 30

Krok 3. Otwórz plik.jar wersji Minecrafta za pomocą programu takiego jak WinRAR lub 7-Zip

Umożliwi to przeglądanie wszystkich plików znajdujących się w tej konkretnej wersji.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 31
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 31

Krok 4. Otwórz folder bloków z tablicami łupów

Możesz to zrobić, przechodząc do data\minecraft\loot_tables\blocks. Pozwoli ci to zobaczyć pliki tabel łupów wszystkich bloków w grze.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 32
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 32

Krok 5. Wybierz plik bloku dla tabeli łupów, którą chcesz zmodyfikować

Wybierz plik, skopiuj go i wklej do folderu bloków we własnym pakiecie danych.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 33
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 33

Krok 6. Otwórz plik bloku w edytorze tekstu

Tutaj możesz zobaczyć wiele rzeczy, które wpływają na tabelę łupów danego bloku. Podstawowe informacje, które można z tego uzyskać, są następujące:

  • „rolls”: określa, ile razy dany stół zostanie przerzucony. Może to wpłynąć na ilość tego przedmiotu, który gracz może otrzymać.
  • "type": Decyduje o tym, który przedmiot może zostać upuszczony. Na przykład, jeśli klocek trawy zostanie wykopany kilofem zaklętym w jedwabiu, upuści klocek trawy, ale jeśli zostanie wykopany z czymkolwiek innym, upuści blok brudu.
  • "nazwa": To jest przedmiot, który wypadnie na podstawie danego typu.
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 34
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 34

Krok 7. Poszukaj identyfikatorów przestrzeni nazw, aby znaleźć możliwe elementy do uwzględnienia w zmodyfikowanej tabeli łupów

Możesz zobaczyć listę wszystkich przedmiotów, zaczynając wpisywać polecenie /daj graczowi minecraft. Aby wyświetlić listę identyfikatorów produktów, musisz znajdować się w świecie, w którym włączone są kody.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 35
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 35

Krok 8. Wprowadź pożądane zmiany w tabeli łupów bloku

Podczas dokonywania podstawowych modyfikacji tabel łupów zdecydowanie zaleca się trzymanie się zmieniających wartości i nazw zamiast próbować dodawać nowe wiersze tekstu. W tym przykładzie zmodyfikowano tabelę łupów z desek brzozowych. Zmiana polega na upuszczeniu diamentowej łopaty podczas wydobywania brzozowej deski.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 36
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 36

Krok 9. Zapisz plik i przetestuj w grze

Zapisz plik tekstowy i otwórz świat, aby przetestować i sprawdzić, czy tabela łupów została pomyślnie zmieniona. Wpisz polecenie /reload, aby ponownie załadować pakiety danych na świecie i przerwać określony blok w celu przetestowania i sprawdzenia, czy pakiet danych się powiódł.

Część 5 z 5: Przenoszenie pakietu danych do innych światów

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 37
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 37

Krok 1. Otwórz folder świat, w którym znajduje się pakiet danych

Możesz to zrobić, przechodząc do tego samego folderu, z którym pracowałeś. Możesz też przejść do głównego menu Minecraft i kliknąć edytuj, a następnie otwórz folder świata dla tego konkretnego świata.

Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 38
Stwórz pakiet danych Minecraft Krok 38

Krok 2. Otwórz folder pakietów danych na świecie, a pakiet danych będzie tam

Pakiet danych można kopiować i wklejać do dowolnego świata i będzie działać tak długo, jak wersje będą takie same.

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Porady

Zalecana: