Jak pokonać nr 12 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II: 13 kroków?

Spisu treści:

Jak pokonać nr 12 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II: 13 kroków?
Jak pokonać nr 12 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II: 13 kroków?
Anonim

The Mushroom XIII to mini-gra w Kingdom Hearts II. Jest to również wymagane do odblokowania Złotej Korony Sory. Grzyb nr 12 może być łatwy lub ekstremalnie trudny, w zależności od tego, jak spokojny jesteś podczas gry. Wyzwaniem jest zabicie 40 grzybów w ciągu 30 sekund

Kroki

Część 1 z 3: Lokalizowanie grzyba nr 12

Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 1
Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 1

Krok 1. Udaj się do nawiedzonej rezydencji w Twilight Town

To ta sama rezydencja, w której Roxas spotyka Diza i Namine, a także miejsce, w którym Sora budzi się po prologu Roxas.

Krok 2. Podejdź do głównej bramy

Grzyb nr 12 znajdziesz tuż przed posiadłością, przy głównej bramie, tuż za foyer posiadłości.

Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 2
Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 2

Część 2 z 3: Przygotowanie przed wyzwaniem

Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II, krok 3
Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II, krok 3

Krok 1. Zdejmij wszystkie przedmioty z MP Haste

Będą to przedmioty takie jak Ultima Weapon i Full Bloom+.

Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 4
Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 4

Krok 2. Zdejmij wszystkie zdolności MP Haste Sory

Nie chcesz, żeby MP Sory leczyło.

Pokonaj 12. miejsce w grze Mushroom XIII w Kingdom Hearts II, krok 5
Pokonaj 12. miejsce w grze Mushroom XIII w Kingdom Hearts II, krok 5

Krok 3. Wyposaż wszystkie umiejętności Combo Plus

W przeciwieństwie do większości wyzwań grzybowych, nr 12 będzie wymagał od ciebie dłuższych kombinacji, ponieważ nie - absolutnie nie - chcesz używać finiszerów.

Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 6
Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 6

Krok 4. Wyposaż Sorę w umiejętność Berserker Charge

Ta umiejętność pozwala ci atakować w sposób ciągły i całkowicie omijać ciosy kończące. Aktywuje się tylko po wyczerpaniu PM Sory (różowy pasek) i dezaktywuje się, gdy PM Sory się zregeneruje (niebieski pasek).

Krok 5. Wyposaż Keyblade Sleeping Lion

Posiada umiejętność Combo Plus, która pozwoli ci wykonywać dłuższe kombinacje.

Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 7
Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 7

Część 3 z 3: Trujący Grzyb nr 12

Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 8
Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 8

Krok 1. Wjedź w Formę Mądrości i rzuć Curagę

Ma to na celu wyczerpanie MP, aby aktywować Berserk Charge. Naciśnij ∆, aby rozpocząć wyzwanie. Od razu zrozumiesz, dlaczego jest to trudne, jeśli wpadniesz w panikę podczas robienia tego.

Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 9
Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 9

Krok 2. Naciśnij R1, aby namierzyć grzyba i strzel do niego

Teraz wystarczy zabić jeszcze 39! Problemem jest scena. Jest zbyt wiele rzeczy, które mogą blokować twoje magiczne strzały, a Forma Mądrości ma problem z strzelaniem z dużej odległości z bliskiej odległości.

Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 10
Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 10

Krok 3. Pozostań w środku obszaru

Ma to na celu uniknięcie konieczności przeskakiwania, gdy grzyb pojawia się po drugiej stronie. Pomoże to również rozwiązać problem słupów blokujących strzelnicę.

Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 11
Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 11

Krok 4. Idź w lewo lub w prawo, w zależności od tego, gdzie pojawiają się grzyby

Nawet nie próbuj rzucać Thundaga, aby wyeliminować trudno dostępne grzyby. To po prostu nie zadziała i zmarnujesz cenne sekundy.

Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Step 12
Pokonaj 12. miejsce w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Step 12

Krok 5. Szybka ucieczka

Jeśli na szczycie kolumny pojawi się grzyb, szybko uciekaj (analogowo + przytrzymaj □) z dala od niego. Nie będziesz w stanie trafić w nic, co jest nieco wyższe niż jesteś, chyba że stworzysz pewną odległość między sobą a celem.

Krok 6. Powtarzaj wszystko

Po prostu trzymaj się tego, aż osiągniesz cel. Nie powinno to być zbyt trudne, gdy się do tego przyzwyczaisz.

Zalecana: