4 sposoby uczenia dzieci gry w szachy

Spisu treści:

4 sposoby uczenia dzieci gry w szachy
4 sposoby uczenia dzieci gry w szachy
Anonim

Szachy to świetna gra, która może nauczyć dzieci strategicznego myślenia i analizowania sytuacji. Zacznij od podstawowych pojęć, takich jak różne elementy i ruchy, które może wykonać każdy element. Gdy Twoje dziecko opanuje te informacje, zacznij grać w zmodyfikowane wersje partii szachów. Pozwól dziecku uczyć się we własnym tempie i zawsze bądź zachęcający i cierpliwy. Chcesz, aby Twoje dziecko rozwinęło miłość do gry i myślało o szachach jako zabawie.

Kroki

Metoda 1 z 4: Wprowadzenie planszy i pionów

Naucz dzieci gry w szachy krok 1
Naucz dzieci gry w szachy krok 1

Krok 1. Wyjaśnij szachownicę

Szachownica ma 8 rzędów (szeregów) i 8 kolumn (plików). W sumie są 64 kwadraty. Połowa kwadratów jest koloru jasnego, a połowa kwadratu ciemnego. Jeśli nie masz szachownicy, możesz narysować ją na tablicy suchościeralnej lub tablicy kredowej.

Jeśli uczysz w klasie, pomocne może być ponumerowanie poziomych kwadratów od 1 do 8 i oznaczenie pionowych kwadratów od „a” do „h”. Możesz wtedy używać układu współrzędnych podczas nauczania

Naucz dzieci gry w szachy krok 2
Naucz dzieci gry w szachy krok 2

Krok 2. Rozpocznij nauczanie kawałków

Wyjaśnij pionki, skoczki, wieże, gońce, króla i damę. Zwróć uwagę na różnice w wyglądzie każdego kawałka. Umieść pionki na planszy tak, aby dziecko widziało właściwą pozycję.

  • Rycerz zwykle wygląda jak koń.
  • Biskup wygląda jak kapelusz.
  • Król jest najważniejszą figurą, ponieważ celem gry jest zbicie króla przeciwnika.
  • Zwróć uwagę na różnicę w kształcie królowej i królowej
  • Gawrony nazywane są również zamkami.
Naucz dzieci szachów kroku 3
Naucz dzieci szachów kroku 3

Krok 3. Kontynuuj wyjaśnianie elementów

Przejrzyj każdy kawałek i wyjaśnij, jak każdy kawałek porusza się na planszy. Upewnij się, że dziecko rozumie fragment, zanim przejdziesz do następnego.

  • Pionek może przesunąć się o dwa pola ze swojej pozycji początkowej, ale tylko o jedno pole po tym. Pionek może zbić bierkę tylko wtedy, gdy porusza się po przekątnej i nigdy nie może ruszyć się do tyłu.
  • Skoczek jest jedyną figurą, która może przeskoczyć inną figurę. Porusza się w kształcie litery „L”. Może przesunąć się o 2 pola w poziomie, a następnie o jedno pole w pionie lub o 2 pola w pionie, a następnie o jedno pole w poziomie.
  • Goniec może poruszać się po przekątnej i na dowolną liczbę pól.
  • Wieże mogą poruszać się o dowolną liczbę pól do przodu, do tyłu lub poziomo. Wieża nie może poruszać się po przekątnej.
  • Królowa może poruszać się w dowolnym kierunku i na dowolną liczbę pól. To jeden z najpotężniejszych utworów.
  • Król może poruszyć się o jedno pole w dowolnym kierunku, ale dwa króle nigdy nie mogą znajdować się obok siebie.
Naucz dzieci szachów kroku 4
Naucz dzieci szachów kroku 4

Krok 4. Umieść wszystkie pionki na planszy

Przygotuj szachownicę ze wszystkimi figurami. Twoje dziecko powinno być w stanie zidentyfikować każdy kawałek po imieniu. Kiedy już mają nazwy, zacznij koncentrować się na ruchu, jaki wykonuje każdy kawałek. Jeśli używasz metody współrzędnych, tak powinna być ustawiona szachownica:

  • Każdy gracz otrzymuje 8 pionków leżących w 2. i 7. rzędzie
  • Wieże/zamki znajdują się w kolumnie A i H rzędów 1 i 8.
  • Królowa znajduje się w kolumnie D rzędów 8 i 1.
  • Goniec znajduje się w kolumnie C i F rzędów 8 i 1.
  • Rycerze znajdują się w kolumnie B i G rzędów 8 i 1.
  • Król znajduje się w kolumnie E rzędów 8 i 1.

Wynik

0 / 0

Metoda 1 Quiz

Która figura szachowa nie może przesunąć się na sąsiadujące z nią pole?

Pionek

Nie do końca! Pionki prawie zawsze przesuwają się na pole bezpośrednio przed nimi. Jedyny moment, w którym pionek może przesunąć się na nieprzylegające pole, to pierwszy ruch. Istnieje lepsza opcja!

królowa

Nie! W szachach królowa jest najpotężniejszą figurą na szachownicy. Może poruszać się do przodu, do tyłu, na bok lub po przekątnej, w tym na sąsiadujące z nim pola. Wybierz inną odpowiedź!

Król

Spróbuj ponownie! W rzeczywistości król może poruszać się tylko na sąsiednie pola. Dzieje się tak dlatego, że chociaż może poruszać się w dowolnym kierunku, może poruszać się tylko o jedno pole na raz. Wybierz inną odpowiedź!

Wieża

Nie dokładnie! Wieże, zwane również zamkami, mogą poruszać się o dowolną liczbę pól w przód, w tył lub w bok. Oznacza to, że można przesunąć wieżę na sąsiadujące z nią pole w jednym z tych kierunków. Wypróbuj inną odpowiedź…

Rycerz

Miły! W przeciwieństwie do każdego innego pionka, rycerze mogą przeskakiwać inne pionki. Ponieważ zawsze porusza się o dwa pola w jednym kierunku io jedno pole w innym, rycerz nie może skończyć w sąsiedztwie swojego pola startowego. Czytaj dalej, aby uzyskać kolejne pytanie dotyczące quizu.

Chcesz więcej quizów?

Testuj sam!

Metoda 2 z 4: Granie w gry, aby nauczyć ruchu

Naucz dzieci gry w szachy Krok 5
Naucz dzieci gry w szachy Krok 5

Krok 1. Rozegraj grę tylko pionkami

Ustaw szachownicę tylko pionkami. Celem gry jest przeniesienie jak największej liczby swoich pionków na drugą stronę planszy. Jeśli dwa pionki spotykają się i nie mogą się ruszyć, utknęły. Przypomnij dziecku, że pionek może przesunąć się tylko o jedno pole do przodu, chyba że zbija pionek przeciwnika. Jeśli bije, może poruszyć się o jedno pole po przekątnej.

  • Alternatywnym celem gry może być sprawdzenie, kto pierwszy może przesunąć pojedynczy pionek na drugą stronę.
  • Przypomnij dziecku, że biały pionek porusza się pierwszy i że pionki mogą zająć dwa pola podczas pierwszego ruchu.
  • Pomaga to dziecku przyzwyczaić się do gry w pionki.
Naucz dzieci szachów Krok 6
Naucz dzieci szachów Krok 6

Krok 2. Dodaj gońce

Gdy dziecko dobrze opanuje ruchy pionkami, dodaj gońce do gry. Cel gry pozostaje ten sam. Przypomnij dziecku, że gońce mogą poruszać się tylko po przekątnej. Ta gra uczy dziecko:

  • Użyj ich pionków, aby chronić swojego gońca.
  • Zdecyduj, kiedy najlepiej wypuścić gońca przed ich pionki.
  • Umieść gońca za pionkami przeciwnika.
  • Zrozum ograniczenia, które wiążą się z możliwością poruszania gońcem tylko po przekątnej.
Naucz dzieci szachów kroku 7
Naucz dzieci szachów kroku 7

Krok 3. Przedstaw wieże

Umieść wieże, gońce i pionki na planszy. Celem nadal jest przeciągnięcie pionka na drugą stronę planszy. Przypomnij dziecku, że wieża może przesunąć się o dowolną liczbę pól w pionie lub poziomie, ale nie może przeskoczyć kolejnego pionka.

  • Dziecko powinno nauczyć się, jak ważne jest utrzymanie wieży do końca gry.
  • Na tym etapie dziecko powinno również zacząć dostrzegać różnicę między zabraniem pionka przeciwnika a wygraniem rzeczywistej gry.
Naucz dzieci szachów kroku 8
Naucz dzieci szachów kroku 8

Krok 4. Umieść rycerzy na planszy

Pozwól dziecku przesuwać rycerzy po pustej planszy. Ruch „L” jest bardzo wyjątkowy i może zająć trochę czasu. Wybierz miejsce na planszy, do którego dziecko ma doprowadzić rycerza. Niech zastanowią się, ile ruchów może zająć, aby się tam dostać.

Gdy dziecko poczuje się komfortowo z skoczkami, dodaj pionki i zagraj w grę, tak jak to robiłeś z innymi figurami

Naucz dzieci gry w szachy Krok 9
Naucz dzieci gry w szachy Krok 9

Krok 5. Graj skoczkami, wieżami, gońcami i pionkami

Przygotuj planszę ze wszystkimi tymi elementami. Celem nadal jest zdobycie najpierw pionka na drugą stronę. Jest to złożona gra, ale Twoje dziecko powinno być na nią przygotowane ze względu na stopniową rozbudowę.

  • Dziecko powinno zacząć uczyć się różnych wzorów i sposobu współpracy elementów.
  • Jeśli Twoje dziecko ma trudności, wróć do prostszych gier. Twoje dziecko powinno przechodzić przez każdy etap we własnym tempie.
Naucz dzieci szachów kroku 10
Naucz dzieci szachów kroku 10

Krok 6. Graj królową, królem, pionkiem i wieżą

Ta gra pozwala na wprowadzenie pojęcia szach i mat. Szach oznacza, że król jest w niebezpieczeństwie. Szach-mat oznacza, że król nie może się już nigdzie ruszyć. Dodaj tylko 4 pionki dla każdego gracza do gry.

  • Przypomnij dziecku, że biały pionek zawsze porusza się pierwszy, a gdy oderwie rękę od pionka, jego ruch się kończy.
  • Skoncentruj się na ruchach, które mogą wykonać król i królowa.
Naucz dzieci szachów kroku 11
Naucz dzieci szachów kroku 11

Krok 7. Rozegraj pełną partię szachów

Jeśli Twoje dziecko czuje się komfortowo z ruchami każdego pionka, poproś je o pełną partię szachów. Celem tej gry jest zbicie króla przeciwnika. Przypomnij dziecku, że przeniesienie pionka na drugą stronę da mu teraz tylko królową.

Ponownie, jeśli Twoje dziecko chce wrócić do prostszych gier, pozwól mu to zrobić

Wynik

0 / 0

Metoda 2 Quiz

Jaki jest cel gry edukacyjnej, w której używa się tylko pionków, gońców i wież?

Aby dostać pionka na drugą stronę planszy.

Absolutnie! Pionki mogą poruszać się tylko o jedno lub dwa pola na raz i utkną, jeśli inny pion je blokuje. Dlatego przejście jednego na drugą stronę szachownicy jest wyzwaniem, nawet jeśli w grze są gońce i wieże. Czytaj dalej, aby uzyskać kolejne pytanie dotyczące quizu.

Przenieść gońca na drugi koniec szachownicy.

Prawie! Gońce mogą poruszać się o dowolną liczbę pól, o ile poruszają się po ukośnej linii prostej. W związku z tym przejście jednego na drugi koniec planszy nie byłoby bardzo ciekawą grą. Zgadnij jeszcze raz!

Przenieść wieżę na drugi koniec planszy.

Blisko! Wieże mogą poruszać się do przodu o dowolną liczbę pól i mogą bić pionki bezpośrednio przed nimi. Tak więc umieszczenie go po przeciwnej stronie planszy nie byłoby wielkim wyzwaniem! Wypróbuj inną odpowiedź…

Chcesz więcej quizów?

Testuj sam!

Metoda 3 z 4: Skupienie się na trudniejszych ruchach

Naucz dzieci gry w szachy kroku 12
Naucz dzieci gry w szachy kroku 12

Krok 1. Wyjaśnij promocję pionka

Pionek jest promowany, gdy osiągnie drugą stronę planszy. Stanie się królową, wieżą, gońcem lub rycerzem. Gdy pionek dotrze na drugą stronę, możesz go zastąpić wybraną przez siebie figurą. Pionki są najczęściej promowane na królowe.

  • Możesz mieć więcej niż jedną królową na planszy.
  • Możesz powiedzieć: „Jeśli twój pionek trafi na drugą stronę szachownicy, może stać się inną figurą. Możesz wybrać figurę, w którą go zamienisz. Królowa jest zwykle najlepsza”.
Naucz dzieci gry w szachy krok 13
Naucz dzieci gry w szachy krok 13

Krok 2. Wyjaśnij en passant

En passant ma miejsce, gdy gracz przesunie pionek o dwa pola podczas pierwszego ruchu, a pionek znajduje się obok pionka przeciwnika. Jeśli tak się stanie, przeciwnik może użyć swojego pionka, aby zbić twojego pionka. Twój przeciwnik musi zbić twojego pionka podczas następnego ruchu. Jeśli pionek nie zostanie zbity podczas następnego ruchu, twój pionek może pozostać.

  • Ten ruch może nigdy nie nastąpić naturalnie. Ustaw tablicę, aby zademonstrować, jak to się dzieje.
  • Pionka nigdy nie można awansować na króla.
Naucz dzieci szachów krok 14
Naucz dzieci szachów krok 14

Krok 3. Wyjaśnij, co oznacza termin „roszada”

Roszada polega na jednoczesnym poruszaniu królem i wieżą. Jeśli między królem a wieżą/zamkiem nie ma nic i żadna z bierek nie została jeszcze poruszona, ten ruch może się wydarzyć. Król przesuwa się o dwa pola w kierunku zamku, a następnie zamek przeskakuje na drugą stronę króla.

  • Król i wieża muszą znajdować się na swoich pierwotnych pozycjach przed wykonaniem zamku.
  • Nie możesz dokonać roszady, jeśli król jest szachowany.

Wynik

0 / 0

Metoda 3 Quiz

Do jakiej innej figury można awansować pionka?

Rycerz

Blisko! Jeśli chcesz, możesz awansować pionka na rycerstwo, gdy dotrze on do przeciwległego końca planszy. Ale jeśli wolisz, możesz też promować go na inny kawałek. Spróbuj ponownie…

Wieża

Nie mylisz się, ale jest lepsza odpowiedź! W porządku jest zmienić pionka na wieżę, gdy tylko będziesz mógł go wypromować. Nie musisz jednak promować pionka na wieżę. Wybierz inną odpowiedź!

Biskup

Prawie! Gdy będziesz w stanie wypromować pionka, możesz zrobić z niego gońca, jeśli chcesz. Ale jeśli wolisz promować go do innego utworu, możesz to zrobić. Kliknij inną odpowiedź, aby znaleźć właściwą…

królowa

Masz częściowo rację! Najczęściej promuje się pionka na hetmana, gdy ten dotrze do drugiego końca szachownicy. Nie musisz jednak zastępować pionka królową. Wybierz inną odpowiedź!

Dowolne z powyższych

Prawidłowy! Pamiętaj, że gdy pionek dotrze na drugą stronę planszy, możesz go promować na dowolną inną figurę oprócz króla. To powiedziawszy jednak, pionki są najczęściej promowane na królowe. Czytaj dalej, aby uzyskać kolejne pytanie dotyczące quizu.

Chcesz więcej quizów?

Testuj sam!

Metoda 4 z 4: Bycie dobrym nauczycielem

Naucz dzieci szachów krok 15
Naucz dzieci szachów krok 15

Krok 1. Spraw, aby nauka była zabawą

Mów o kawałkach, jakby były żołnierzami na wojnie, i opisz grę jako bitwę. Możesz także stworzyć całą historię wokół bitwy, aby zwiększyć emocje. Jeśli Twoje dziecko interesuje się technologią, istnieją gry komputerowe, gry wideo i aplikacje, które mogą być wykorzystane do uzupełnienia nauki.

Te gry są również pomocne w nauczaniu strategii i mogą przedstawiać różne scenariusze

Naucz dzieci szachów krok 16
Naucz dzieci szachów krok 16

Krok 2. Zachęcaj

Chwal swoje dziecko, gdy coś osiągnie. Nie ma znaczenia, czy jest duży czy mały. Sprawdzenie króla i prawidłowe ustawienie szachownicy to oba osiągnięcia. Zachęcaj także swoje dziecko, jeśli nie radzi sobie dobrze.

Możesz powiedzieć: „To dobrze, że nie wygrałeś. W trakcie gry wykonałeś kilka naprawdę fajnych ruchów swoimi rycerzami

Naucz dzieci szachów krok 17
Naucz dzieci szachów krok 17

Krok 3. Pozwól im popełniać błędy

Graj i naucz ich zasad podczas gry. Popraw je, jeśli wykonują nielegalne ruchy. Pozwól im wykonać kilka ruchów, aby ich zachęcić. Popełnij umyślne błędy i daj im szansę na wygranie kilku gier.

  • Gdy Twoje dziecko opanuje podstawowe ruchy, nauka pochodzi z zabawy i doświadczania różnych scenariuszy.
  • Podkreśl, że uczenie się jest procesem trwającym całe życie i zawsze mogą poprawić swoją grę.

Wynik

0 / 0

Metoda 4 Quiz

Co powinieneś zrobić, jeśli dziecko, którego uczysz, wykona nielegalny ruch?

Niech to zrobią.

Spróbuj ponownie! Kiedy uczysz dziecko szachów, ważne jest, aby nauczyło się prawidłowych zasad gry. Pozwolenie im na wykonywanie nielegalnych ruchów nie pokaże im, jak naprawdę gra się w grę. Zgadnij jeszcze raz!

Delikatnie je popraw.

Zgadza się! Powinieneś poprawić dziecko, gdy wykona niedozwolony ruch, aby nauczyło się grać poprawnie. Jednak bądź wobec nich łagodny – to także część bycia dobrym nauczycielem. Czytaj dalej, aby uzyskać kolejne pytanie dotyczące quizu.

Uruchom ponownie grę.

Nie! Nie musisz całkowicie wznawiać gry tylko dlatego, że dziecko, którego uczysz, wykonało nielegalny ruch. Jest łatwiejszy, mniej zniechęcający sposób, aby upewnić się, że właściwie uczą się gry w szachy. Zgadnij jeszcze raz!

Chcesz więcej quizów?

Testuj sam!

Porady

  • Nie łaj ich, bo się zniechęcą.
  • Szachy to skomplikowana gra. Zacznij powoli i idź naprzód. Książki o szachach są bardzo pomocne w prowadzeniu cię. Zachęć ich do czytania książek o szachach dla dzieci.
  • Ucz ich w weekendy lub kiedy są wolne, ponieważ dzieci prawdopodobnie będą mniej zajęte pracą szkolną.
  • Rozważ nauczanie wielu dzieci jednocześnie. Mogą uczyć się i doskonalić, grając przeciwko sobie.
  • Zdobądź zestaw kawałków drewna, które mają kawałki z oznaczeniami opisującymi, jak się poruszają.

    • Królowa ma klejnoty w swojej koronie we wszystkich kierunkach, ponieważ porusza się po liniach prostych we wszystkich kierunkach.
    • Goniec ma cięcie po przekątnej, ponieważ porusza się po przekątnych.
    • Wieża ma pionowe i poziome nacięcia na górze, ponieważ porusza się wzdłuż linii poziomych i pionowych.
    • Pionek jest mały, ponieważ porusza się tylko o jedno pole na raz.
    • Król ma tylko jeden krzyż na górze, ponieważ porusza się tylko o jedno pole w dowolnym kierunku.
    • Rycerz ma kształt litery L, ponieważ porusza się we wzorze L.

Zalecana: