Jak wygrać w Pac Man: 5 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak wygrać w Pac Man: 5 kroków (ze zdjęciami)
Jak wygrać w Pac Man: 5 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Zasady Pac Mana są proste, ale wygrywasz z grą? To trochę trudniejsze, ale nie, jeśli wiesz, co robisz. Pac Man został wynaleziony w 1980 roku, a inteligencja komputerowa w grze nie jest bardzo zaawansowana. Gdy już wiesz, jak go przechytrzyć, możesz zacząć awansować na wyższe poziomy i zdobywać więcej punktów!

Kroki

Wygraj w Pac Man Krok 1
Wygraj w Pac Man Krok 1

Krok 1. Miej oko na wszystkich przeciwników; w grze są tylko cztery duchy

Trzymaj najbliższy zegarek na najbliższych. Miej też oko na Blinky (czerwony) i Pinky (różowy), ponieważ są najszybsze i najbardziej uzdolnione. W większości wersji Pac-Mana poruszasz się szybciej niż duchy, co oznacza, że jedynym sposobem, w jaki mogą cię złapać, jest skręcenie w złą stronę lub zapchanie cię w róg.

Wygraj w Pac Man Krok 2
Wygraj w Pac Man Krok 2

Krok 2. Uświadom sobie, że prawdopodobnie jesteś mądrzejszy niż gra

Sztuczna inteligencja w Pac-Manie jest bardzo prymitywna. Duchy mogą wydawać się, że cię ścigają, ale wiele razy skręcają na różne ścieżki, gdy są tuż za tobą. Jeśli wygląda na to, że zostaniesz osaczony, skieruj się w stronę ducha, który musi dokonać „wyboru”, czy chce cię ścigać, czy wybrać inną drogę. Wiele razy będziesz miał szczęście. Staraj się również przebywać w obszarach z wieloma zakrętami i trasami; o wiele łatwiej jest ci tutaj zgubić prześladowców.

Wygraj w Pac Man Krok 3
Wygraj w Pac Man Krok 3

Krok 3. Kiedy już opanujesz podstawy, skoncentruj się na zebraniu jak największej liczby punktów

Oczyszczenie mapy to początek, ale postaraj się także zbierać owoce, które od czasu do czasu się pojawiają, a także tropić duchy, gdy są "naładowane". Ogólnie dobrym pomysłem jest oczyszczenie mapy w ćwiartkach, używając kropek „doładowania”, gdy 2 lub więcej duchów zacznie gromadzić się w Twojej okolicy. Najlepiej byłoby poczekać, aż w Twojej okolicy pojawią się co najmniej 3 duchy, aby użyć "dopalacza", ponieważ za każdego pochłoniętego ducha zbierasz coraz więcej punktów. Jeśli zdobędziesz wszystkie 4 duchy na jednym ulepszeniu, zdobędziesz 200, 400, 800 i 1600 lub 3000 punktów (w większości wersji). Nie marnuj czasu na ściganie duchów, ale pamiętaj, że każdy, którego pożerasz, musi wrócić do centrum mapy, a następnie z powrotem do twojego obszaru, aby stać się zagrożeniem. Dlatego powinieneś dołożyć wszelkich starań, aby wyeliminować zagrożenia w twoim obszarze po włączeniu zasilania. Nie próbuj po prostu wysyłać ich w przeciwnym kierunku.

Wygraj w Pac Man Krok 4
Wygraj w Pac Man Krok 4

Krok 4. Kiedy zjesz ducha podczas dopalacza, staje się on parą oczu, które stopniowo kierują się do środka labiryntu (obszar więzienia), aby się zregenerować

Jeśli oczyszczasz obszar w pobliżu środka mapy, uważaj na te oczy! Nie daj się złapać na „wejście do więzienia”, gdy duch się regeneruje!

Wygraj w Pac Man Krok 5
Wygraj w Pac Man Krok 5

Krok 5. Dowiedz się, jak myślą duchy

W ich ruchach nie ma dosłownie żadnej przypadkowości. Zaczynają każdy poziom, celując w swoje „domowe rogi”: Blinky (czerwony) kieruje się w prawy górny róg, Pinky (różowy) w lewy górny róg, Inky (niebieski) w prawy dolny róg, a Clyde (pomarańczowy) w lewym dolnym rogu. Po kilku sekundach zaczną cię gonić – będziesz wiedział, że zmienili taktykę, gdy skręcą o 180 stopni. Blinky kieruje się prosto w twoją pozycję, Pinky kieruje się w miejsce tuż przed tobą (chyba że jesteś twarzą do góry z powodu usterki), Inky kieruje się na jeden koniec linii, która ma miejsce tuż przed tobą jako jego centrum i Blinky jako drugi koniec, a Clyde goni cię, jeśli jest daleko, ale wraca do swojego domu, gdy jesteś w pobliżu. Będą naprzemiennie stosować te dwie strategie przez cały poziom, ale w końcu zaczną cię ścigać.

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Porady

  • Poruszasz się szybciej, gdy nie jesz kropek, więc jeśli próbujesz stracić ducha, nie jedz kropek.
  • Poziom 21 to ostatnia unikalna plansza – każdy następny poziom jest identyczny. Gdy nauczysz się schematu, aby pokonać ten poziom, to tylko test wytrzymałości, aby osiągnąć poziom 256, w którym to momencie gra natychmiast staje się nie do rozegrania.
  • Różne wersje mają różne zasady dotyczące tego, kiedy otrzymujesz dodatkowe życie. Niektórzy przyznają jeden po określonej liczbie punktów (np. 10 000), inni po określonej liczbie poziomów (np. 3), inni wcale! Jeśli musisz gromadzić punkty, aby zdobyć dodatkowe życia, upewnij się, że zabijesz jak najwięcej duchów przy ulepszeniu. Jeśli uda ci się zabić 3 duchy przy każdym wzmocnieniu, otrzymasz 5600 dodatkowych punktów na poziom, jeśli zabijesz wszystkie 4 duchy przy każdym wzmocnieniu, zdobędziesz 12 000.
  • Nie ufaj duchom, że pójdą tak, jak wyglądają. Mogą skręcić ostro w innym kierunku.
  • Podczas poruszania się po kwadrantach trzymaj się z dala od najdalszych zakątków.
  • Zachowaj spokój. Pomimo tego, że jest tak prosty, Pac-Man może być niezwykle frustrujący, nawet bardziej niż strzelanki i inne gry na wysokim poziomie. Ponieważ gra jest tak prosta, możesz spodziewać się marnowania każdego poziomu. Nie. Po prostu zrelaksuj się i baw się dobrze.
  • Szybko wyczyść dolne i górne rogi. Duchy mogą łatwo cię tam uwięzić, więc szybko docieraj do tych obszarów i z nich.
  • Nie łam klawiatur ani innych przedmiotów. Nie uzależniaj się od „wysokiego wyniku” (próbuj uzyskać wysoki wynik przez całą noc, kiedy powinieneś się uczyć lub spać).
  • Możesz przejść poziom, nawet nie próbując zjeść ducha, więc nie marnuj czasu na próby zjedzenia ducha. Po prostu dobrze się baw.
  • Ruchy duchów są oparte na twoich, więc jeśli przesuniesz swoją postać w dół, duch będzie podążał tą samą linią. Warto to wiedzieć, aby duch „podjął inną ścieżkę”
  • Założenie Pac-Mana jest dość proste. Kontrolujesz małą półokrągłą postać, która zamieszkuje mały labirynt wypełniony kropkami. Celem gry jest zjedzenie wszystkich kropek w labiryncie, unikając schwytania przez jednego z czterech „duchów”. Gra jest prosta w 2D i możesz poruszać się po labiryncie za pomocą czterech głównych kierunków (w górę, w dół, w prawo lub w lewo). Na każdym rogu labiryntu znajduje się specjalna kropka „power-up”. Zjedzenie tego pozwoli ci pożreć duchy przez określony czas (podczas którego zmienią kolor na niebieski).
  • W miarę postępów w grze duchy czasami potrzebują mniej czasu, aby przestać być niebieskimi. Będzie punkt, w którym nawet nie zmienią koloru na niebieski, ale zmienią kierunek, więc musisz uważać na to, dokąd podróżujesz, aby nie zostać złapanym. Cała gra dotyczy wytrzymałości.

Ostrzeżenia

  • Nie zaniedbuj przyjaciół, rodziny, dziewczyny, chłopaka itp., aby uzyskać wysoki wynik.
  • Nie niszcz elementów komputera.
  • Nie uzależniaj się od tej gry.

Zalecana: