Jak budować w Second Life: 9 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak budować w Second Life: 9 kroków (ze zdjęciami)
Jak budować w Second Life: 9 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak ludzie budują niesamowite w Second Life? Dowiedz się krok po kroku, jak dobrze budować w Second Life.

Kroki

Wbuduj w Second Life Krok 1
Wbuduj w Second Life Krok 1

Krok 1. Przejdź do piaskownicy lub dowolnej otwartej przestrzeni, którą możesz stworzyć bez szybkiego powrotu

Piaskownica to działka i/lub region używany do swobodnego budowania. Szybki zwrot ma miejsce, gdy przedmioty należące do innych osób, które nie są właścicielami ziemi, zostaną zwrócone do folderu rzeczy znalezionych.

Wbuduj w Second Life Krok 2
Wbuduj w Second Life Krok 2

Krok 2. Po znalezieniu się w dobrym środowisku budowlanym, takim jak piaskownica, kliknij Zbuduj i wybierz kształt, od którego chcesz zacząć

Po wybraniu kształtu kliknij otwarty obszar na ziemi, aby utworzyć kształt (Tworzenie kształtu jest również znane jako Rezowanie kształtu).

Wbuduj w Second Life Krok 3
Wbuduj w Second Life Krok 3

Krok 3. Po zrezowaniu kształtu na ekranie pojawia się okno kompilacji

Upewnij się, że kliknięto przycisk „Więcej>>”, aby mieć więcej opcji do zabawy.

Wbuduj w Second Life Krok 4
Wbuduj w Second Life Krok 4

Krok 4. Zakładka Ogólne umożliwia edycję informacji o wybranym obiekcie

Wbuduj w Second Life Krok 5
Wbuduj w Second Life Krok 5

Krok 5. Każdy kształt ma określone opcje do edycji w zakładce Obiekt

Zakładka Obiekt umożliwia uformowanie kształtu w inną formację. Zagraj w test z każdą opcją, aby dowiedzieć się, jak sprawić, by określone kształty wyglądały tak, jak chcesz.

Wbuduj w Second Life Krok 6
Wbuduj w Second Life Krok 6

Krok 6. Zakładka Funkcje pozwala obiektowi działać jako „Flexi Prim”, co oznacza, że możesz na przykład spłaszczyć pudełko i sprawić, by leciał na wietrze jak latawiec lub flaga

Można też było zapalić światło o dowolnym kolorze.

Wbuduj w Second Life Krok 7
Wbuduj w Second Life Krok 7

Krok 7. Zakładka Tekstura jest w większości dokładnie taka, jak zatytułowana

Możesz teksturować i pokolorować wybrany obiekt wraz z przezroczystością i/lub efektem świecenia.

Wbuduj w Second Life Krok 8
Wbuduj w Second Life Krok 8

Krok 8. Karta Zawartość pozwala umieścić inne obiekty, animacje, punkty orientacyjne, skrypty, ubrania itp. Wewnątrz wybranego obiektu

Wbuduj w Second Life Krok 9
Wbuduj w Second Life Krok 9

Krok 9. Rozegraj test z każdą opcją we wszystkich zakładkach i przećwicz ĆWICZENIE

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Porady

Zagraj w test ze wszystkimi opcjami na wszystkich kartach i dowiedz się, co robi każda rzecz

Zalecana: