Więc pobrałeś grę, która wygląda na dobrą zabawę… Jak sprawić, by działała na twoim komputerze?
Kroki
Krok 1. Znajdź właśnie pobrany plik
Mam nadzieję, że zwróciłeś uwagę na lokalizację, do której go pobrałeś i nazwę pliku.
Krok 2. Przeskanuj plik instalacyjny programem antywirusowym, aby upewnić się, że nie zniszczysz swojego komputera
Krok 3. Kliknij dwukrotnie ikonę pobranego pliku
Zwykle spowoduje to automatyczne otwarcie instalatora lub rozpakowanie plików potrzebnych do zainstalowania programu.
Krok 4. Zlokalizuj plik wykonywalny, jeśli pliki zostały zdekompresowane tylko w poprzednim kroku
Zwykle będzie się to nazywać setup lub install (z rozszerzeniem pliku.exe lub.com lub ewentualnie rozszerzeniem.bat). Pomiń ten krok, jeśli instalator otworzył się automatycznie.
Krok 5. Zwróć uwagę na instalatora
Możesz chcieć powiedzieć mu, gdzie zainstalować program i gdzie umieścić ikony (tj. Wielokrotnie umieści ikonę w menu programów, na pasku zadań i na pulpicie, co może szybko doprowadzić do bałaganu).
Krok 6. Zakończ proces instalacji i po zakończeniu uważnie przeczytaj wszelkie instrukcje lub pliki „readme”
Krok 7. Aktywuj grę, wybierając ją z menu lub klikając dwukrotnie jej ikonę
Porady
- Instalacja na komputerach Macintosh, Linux i innych systemach odbywa się według innego zestawu instrukcji.
- Upewnij się, że Twój program antywirusowy jest aktualny i zawiera aktualną definicję wirusa. Pobieranie gier online jest znanym wektorem ataków wirusów.
- Jeśli nie wiesz, gdzie plik został pobrany: Użyj funkcji wyszukiwania (w menu Start komputera z systemem Windows), aby go znaleźć, jeśli znasz nazwę. Jeśli nie, przejdź przez kroki, aby pobrać go ponownie i zwróć uwagę na to, jak się nazywa i gdzie jest zapisywany. Nie musisz ponownie rozpoczynać pobierania, po prostu sprawdź, gdzie zostało zapisane.
- Niektóre gry mogą po prostu zdekompresować się do folderu i skończyć z tym. W takim przypadku w tym folderze powinien znajdować się plik wykonywalny, który aktywuje grę po dwukrotnym kliknięciu. Jest to szczególnie powszechne w przypadku starszych gier lub prostszych gier, które nie muszą wiązać się z różnymi aspektami systemu operacyjnego, takimi jak rejestr lub funkcje multimedialne. (tj. DirectX, kodeki audiowizualne itp.)