Jak stworzyć własną grę wyścigową w Scratchu: 12 kroków?

Spisu treści:

Jak stworzyć własną grę wyścigową w Scratchu: 12 kroków?
Jak stworzyć własną grę wyścigową w Scratchu: 12 kroków?
Anonim

To jest prosty i łatwy przewodnik krok po kroku, jak stworzyć własną grę wyścigową na Scratch.

Kroki

Stwórz własną grę wyścigową w Scratchu Kroku 1
Stwórz własną grę wyścigową w Scratchu Kroku 1

Krok 1. Pierwszym krokiem do stworzenia własnej gry wyścigowej jest otwarcie Scratch na pulpicie

Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratchu Krok 1
Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratchu Krok 1

Krok 2. Po zakończeniu kroku 1 i załadowaniu Scratcha będziesz musiał usunąć małego duszka, który znajduje się po prawej stronie ekranu, można to zrobić, najeżdżając na kota w szarym obszarze, małą kroplę pojawi się lista dolna, następnie naciśnij 'Usuń'

Kot został użyty jako przykład duszka.

Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratchu Krok 3
Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratchu Krok 3

Krok 3. Teraz musisz stworzyć nowego duszka, który będzie pasował do gry, którą chcesz stworzyć

Możesz stworzyć duszka, rysując go odręcznie lub przesyłając go. Aby go utworzyć, kliknij przycisk „Namaluj nowego duszka”.

Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratchu Krok 4
Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratchu Krok 4

Krok 4. Po wykonaniu kroku 3 pojawi się pusta strona, na której będą wszystkie narzędzia, w których będziesz potrzebować stworzyć swojego duszka

Kiedy skończysz tworzyć tego duszka, musisz dodać małą kropkę z przodu samochodu, zostanie to później wyjaśnione.

Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratchu Krok 5
Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratchu Krok 5

Krok 5. Po zakończeniu kroku 4 i utworzeniu nowego duszka samochodu, naciskasz „OK”

Kiedy to zrobisz, nowy duszek, który utworzyłeś, pojawi się na stronie Scratch. To będzie duszek używany do sprite gry wyścigowej.

Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratch Step 6
Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratch Step 6

Krok 6. Dodanie kolejnego samochodu, aby był dwoma graczami, najeżdżasz na duszka i klikasz duplikat, to skopiuje samochód wyścigowy i zrobi kolejny dokładnie taki sam

Możesz zmienić kolor drugiego duszka, możesz to zrobić edytując go. Przycisk edycji znajduje się pod nagłówkiem „Kostiumy”, pojawi się tylko wtedy, gdy klikniesz na duszka, który chcesz edytować. Powinieneś również dodać małą kolorową kropkę przed zduplikowanym samochodem wyścigowym. Kropka koloru nie powinna być kolorem, który jest już używany w grze.

Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratch Step 7
Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratch Step 7

Krok 7. Gdy chcesz zmienić układ tła, kliknij przycisk „Etap”, co pozwoli ci stworzyć własne tło gry wyścigowej

Stwórz własną grę wyścigową w Scratch Step 8
Stwórz własną grę wyścigową w Scratch Step 8

Krok 8. Po utworzeniu tła dla swojej gry wyścigowej możesz przesuwać samochody i umieszczać je w dowolnym miejscu

Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratchu Krok 9
Stwórz dobrą grę wyścigową na Scratchu Krok 9

Krok 9. Aby Twoje samochody się poruszały, musisz ustawić je tak, aby mogły poruszać się pojedynczo i jechać w różnych kierunkach, robisz to, tworząc dla nich skrypt

Odbywa się to poprzez kliknięcie jednego z duszków. To jest scenariusz dla różowego samochodu wyścigowego.

Stwórz własną grę wyścigową w Scratch Step 10
Stwórz własną grę wyścigową w Scratch Step 10

Krok 10. Tworząc skrypt dla obu samochodów wyścigowych, powinieneś dodać zmienną „Na zawsze, jeśli” oraz „Kolor _ dotyka _ ?

' Dzieje się tak, gdy samochody jeżdżą, nie mogą zjechać z toru, więc na przykład, jeśli umieściłeś małą różową kropkę przed samochodem wyścigowym, a bariery są szare, powinieneś umieścić 'Kolor różowy się dotyka szary?' zmieniasz to, klikając pola podane w zmiennej i dotykając, gdziekolwiek są kolory.

Stwórz własną grę wyścigową w Scratch Step 11
Stwórz własną grę wyścigową w Scratch Step 11

Krok 11. Skrypt dla zduplikowanego samochodu będzie nieco inny niż w przypadku pierwszego samochodu wyścigowego

Sterowanie będzie nieco inne, ponieważ będzie to gra dla 2 graczy. Klawisze, które naciskasz, aby przesunąć samochód, to litery na klawiaturze. Te litery są Twoim wyborem i którekolwiek z nich uznasz za odpowiednie i łatwe w użyciu. Na przykład klucz A i klucz D. Litera D może być użyta do ruchu w prawo (w prawo), a litera A może być użyta do ruchu w lewo (w lewo).

Stwórz własną grę wyścigową w Scratch Step 12
Stwórz własną grę wyścigową w Scratch Step 12

Krok 12. Aby przetestować swoją grę wyścigową, kliknij „Przełącz na tryb prezentacji”

Ten przycisk znajduje się w prawym górnym rogu ekranu Scratch. Aby rozpocząć grę, kliknij zieloną flagę, która również znajduje się w prawym górnym rogu ekranu.

Zalecana: