Snap to prosta gra karciana z kilkoma zasadami. Jest to fajna i konkurencyjna gra dla małych grup ludzi, ponieważ jest szybka. W tę grę może zagrać każdy, ponieważ jest tak łatwa do nauczenia. Rzuć wyzwanie znajomym w gry Snap i zobacz, kto ma ducha rywalizacji!
Kroki
Metoda 1 z 2: Granie w Snap
Krok 1. Zbierz grupę graczy
W Snap można grać z zaledwie dwoma graczami i maksymalnie sześcioma (lub nawet więcej).
Gra staje się nieco trudna do kontrolowania, gdy jest więcej niż sześciu graczy. Będzie wymagać drugiej talii kart do gry, gdy przekroczysz sześciu graczy
Krok 2. Wybierz talię kart
Talia nie musi być do końca pełna, bo liczy się szeregi kart, a nie ich kolory.
Niektórzy ludzie decydują się grać w Snap taliami z innych gier karcianych, takich jak Old Maid, o ile rewersy kart są takie same
Krok 3. Dokładnie potasuj talię
Przed rozpoczęciem rozdawania kart krupier musi dokładnie i dokładnie przetasować talię.
Krok 4. Rozdaj karty zakryte pojedynczo
Zaczynając od osoby na lewo od rozdającego, każda osoba otrzymuje jedną kartę na raz i musi być zakryta.
- Krupier kontynuuje rozdawanie kart zakrytych w stosach przed każdym graczem, dopóki ostatnia karta nie zostanie rozdana.
- Żaden gracz nie powinien patrzeć na swoje karty podczas ich rozdawania.
Krok 5. Rozpocznij grę z graczem na lewo od rozdającego
Pierwsza osoba bierze kartę z wierzchu swojego zakrytego stosu. Kartę należy bardzo szybko odwrócić, aby nie widział jej przed nikim innym. Następnie kartę kładzie się odkrytą na nowy stos obok stosu zakrytego.
Zaleca się odwrócenie karty w taki sposób, aby twarz znajdowała się z dala od gracza. W ten sposób, jeśli karta zostanie odwrócona zbyt wolno, gracz będzie ostatnią osobą, która ją zobaczy
Krok 6. Kontynuuj zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół stołu, przy czym każda osoba powtarza krok 5, aż do zakończenia pierwszej rundy
Na koniec rundy każda osoba powinna mieć jedną odkrytą kartę obok swojego większego stosu zakrytych kart.
Krok 7. Zadzwoń „Snap”, gdy dwie karty tej samej rangi pojawią się odkryte
Ta gra wymaga umiejętności zwracania uwagi na to, co dzieje się wokół ciebie, a także na to, co robisz. Pierwsza osoba, która zauważy, że dwie karty o tej samej wartości (tj. 6, King, 2 i tak dalej) krzyczą odkryte „Snap!”
- Pamiętaj, że garnitur nie ma znaczenia.
- Osoba, która woła „Snap!” nie musi być jednym z graczy z pasującymi kartami, chociaż możesz zagrać odmianą z zasadą, że musi to być jeden z tych graczy.
Krok 8. Weź dwa stosy z pasującymi kartami i dodaj je na spód zakrytego stosu
Gracz, który pomyślnie woła „Snap!” najpierw bierze oba stosy odkrytych kart i dodaje je na spód swojego stosu zakrytych kart.
Krok 9. Wznów grę z osobą na lewo od ostatniej osoby, która odwróciła kartę
Gra powinna być kontynuowana natychmiast po zebraniu dwóch pasujących do siebie stosów.
Gracze, którzy stracą swoje odkryte stosy, rozpoczną nowe od swojego pozostałego stosu zakrytego. Oznacza to, że są bliżej odpadnięcia, chyba że wygrywają stosy, krzycząc „Snap!”
Krok 10. Utwórz pulę snapów, jeśli dwóch graczy jednocześnie wywoła „Snap”
Kiedy tak się stanie, weź dwa pasujące stosy i połącz je w jeden stos na środku stołu. To jest pula przystawek.
Gra zostanie wznowiona, a kiedy ktoś wylosuje kartę, która pasuje do górnej karty puli snapów, pierwszy gracz krzyknie „pula snap!” pierwszy wygrywa środkowy stos
Krok 11. Przenieś odkryty stos gracza na środek stołu, aby uzyskać pulę snapów, jeśli on/ona nieprawidłowo woła „Snap
” Gdy gracz woła „Snap!” w niewłaściwym momencie jego stos odwrócony staje się pulą zatrzasków. Gra jest taka sama jak w kroku 10.
Gracze muszą kontynuować grę z pozostawionych kart, jeśli stracą swoje stosy
Krok 12. Użyj ponownie odkrytego stosu kart, gdy wszystkie karty ze stosu zakrytego znikną
Weź swój odkryty stos kart, odwróć go zakrytą bez tasowania i kontynuuj grę.
W końcu, gdy gra zbliża się do końca, gracze z silnymi wspomnieniami mogą zapamiętać kolejność swoich kart, dzięki czemu mogą spędzać więcej czasu na patrzeniu na stosy przeciwników i wołaniu „Snap!”
Krok 13. Usuń graczy z gry, gdy skończą im się karty
Kiedy gracz jest całkowicie pozbawiony kart, wypada z gry.
Zwycięzcą gry jest gracz, który wygra wszystkie karty
Metoda 2 z 2: Odtwarzanie pojedynczego stosu Snap
Krok 1. Zbierz grupę graczy
Zatrzask do pojedynczego stosu jest świetny na przykład dla małych dzieci, ponieważ jest łatwiejszy do śledzenia. Tylko jeden stos na środku stołu musi być śledzony zamiast kilku stosów wokół stołu dla wszystkich graczy.
Krok 2. Zdobądź talię kart
Możesz grać z kartami o tematyce edukacyjnej dla dzieci zamiast zwykłych kart do gry. Talia nie musi składać się z pełnych 52 kart.
Krok 3. Potasuj talię kart
Jeśli dzieci się bawią, pomóż im w tasowaniu kart lub po prostu przetasuj dla nich talię.
Krok 4. Rozdaj karty zakryte pojedynczo, aż wszystkie karty zostaną rozdane
Możesz zacząć od osoby na lewo od rozdającego, od najmłodszego gracza lub od innej odmiany.
Nikt nie powinien patrzeć na swoje karty podczas ich rozdawania
Krok 5. Rozpocznij grę z osobą siedzącą na lewo od rozdającego, najmłodszym graczem lub w inny sposób
Ten gracz odwraca kartę na wierzchu swojego stosu i kładzie ją odkrytą na środku stołu.
Wszyscy gracze będą dodawać do tego centralnego stosu odkrytych kart przez całą grę
Krok 6. Kontynuuj grę zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół stołu
Każdy gracz odwraca wierzchnią kartę ze swojego stosu i umieszcza ją na wierzchu środkowego stosu.
Każdy gracz musi szybko odwrócić swoją górną kartę, aby żadna osoba nie uzyskała żadnej przewagi widząc ją jako pierwszą
Krok 7. Wywołaj „Snap”, gdy dwie pasujące karty zostaną ułożone jedna po drugiej na środkowym stosie
Gracz, który woła „Snap!” zbiera środkowy stos i dodaje go na spód swojego zakrytego stosu.
Gra jest wznawiana po zebraniu stosu
Krok 8. Utwórz pulę snapów, gdy wielu graczy w tym samym czasie podczas gry wywoła „Snap”
Kiedy tak się stanie, odsuń środkowy stos na bok. Kontynuuj grę z nowym stosem. Pierwszy gracz, który dostrzeże kartę, która pasuje do górnej karty z oryginalnego środkowego stosu, nazywa „pulę Snap!” i zbiera oba stosy. Karty są dodawane na spód jego/jej zakrytego stosu.
Krok 9. Oddaj kartę, jeśli gracz nieprawidłowo wywoła „Snap”
Kiedy tak się stanie, gracz, który błędnie zawołał „Snap!” musi przekazać wierzchnią kartę swojego stosu zakrytego graczowi, na którego karcie błędnie nazwał „Snap!”
Krok 10. Kontynuuj grę, aż zostanie tylko jeden gracz z kartami
Gdy inni gracze w grze odpadają, ponieważ skończyły im się karty, gracz, który nadal trzyma karty lub który wygrał większość kart, wywołując „Snap!” wygrywa grę.
Porady
- Stwórz zasady odwracania kart, aby uniknąć sporów o karty odwracane zbyt wolno lub w taki sposób, że jedna osoba miała przewagę w zobaczeniu karty jako pierwszej.
- Poproś kogoś, kto nie gra w tę grę, aby był bezstronnym sędzią w bliskich rozmowach.