Speedcubing to sport, w którym rozwiązujesz zawiłe łamigłówki (takie jak kostka Rubika) tak szybko, jak to możliwe. To sport, który zyskuje na popularności, zawody odbywają się na całym świecie, a nawet Mistrzostwa Świata odbywają się co dwa lata. Choć może się to wydawać nudne, w rzeczywistości jest bardzo wciągające i sprawia, że twój umysł myśli i myśli szybko, a każdy może to zrobić, jeśli poświęci czas i wysiłek! Speedcubing wymaga wysiłku i praktyki, więc jeśli chcesz być w telewizji, musisz ćwiczyć swój tyłek. Chcesz szybkich palców i refleksów jak Feliks Zemdegs czy Mats Valk? Następnie zanurz się w kroku 1!
Kroki
Część 1 z 4: Przygotowanie z podstawowymi umiejętnościami
Krok 1. Zacznij od podstawowej kostki Rubika
Ogólnie rzecz biorąc, speedcubery zaczynają się od rozwiązania 3x3 (standardowa Kostka Rubika). Znajdź markę Rubika lub dowolną kostkę leżącą w domu i naucz się, jak ją rozwiązać, korzystając z samouczka na YouTube lub wikiHow, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.
Krok 2. Kontynuuj rozwiązywanie
Wypróbuj metody budowania warstwa po warstwie lub bloki. Ćwicz dalej, a w końcu będziesz w stanie rozwiązać go za minutę lub dwie. Musisz tylko ciągle rozwiązywać i wymyślać różne sposoby rozwiązania kostki.
Część 2 z 4: Zdobywanie sprzętu
Krok 1. Zdobądź kostkę prędkości
Speedcube to kostki, no cóż, zaprojektowane z myślą o szybkości. Można je bardzo szybko obracać, warstwy mogą być źle wyrównane i nadal bardzo dobrze toczyć. Zasadniczo te kostki będą wyglądać niebiańsko w porównaniu z Twoją 4-letnią marką Rubik's. Dobrą kostką do pierwszej prędkości jest QiYi Warrior W. Jest tania i nadal działa bardzo dobrze. Innym droższym, ale popularnym wyborem jest QiYi Valk 3. Kup kostki prędkości online.
Krok 2. Gdy zdobędziesz kostkę prędkości, włam ją
Na początku będzie to ekstremalnie szybkie, zwłaszcza jeśli używałeś Marki Rubika lub innej kostki prędkości. Włamanie sześcianu to w zasadzie rozwiązywanie i granie z nim, dopóki nie osiągnie pełnego (lub prawie pełnego) potencjału. Aby go włamać, po prostu go rozwiązuj, obracaj itp.
Krok 3. Zdobądź trochę smaru
Każdy lubrykant na bazie silikonu jest dobry, po prostu nie używaj wazeliny, WD-40 ani żadnego innego lubrykantu na bazie oleju, ponieważ zjedzą one plastik i sprawią, że kostka będzie bezużyteczna. Możesz znaleźć kilka dobrych samouczków dotyczących smarowania na YouTube.
Krok 4. Znajdź timer do użycia
Na oficjalnych zawodach w kostkach WCA (w zasadzie NBA w kostkach) używa liczników SpeedStacks do kostek. Jeśli masz jeden z nich, użyj go, aby określić czas swoich rozwiązań. Jeśli jednak nie masz takiego, po prostu użyj programu na swoim komputerze. Niektóre dobre strony dla timerów to qqtimer.net i cstimer.net.
Krok 5. Rozwiąż
Ćwicz dalej, używając swojej nowej kostki prędkości, poczuj ją. Spraw, aby Twoje rozwiązania były wydajniejsze, staraj się nie zatrzymywać na dłuższy czas podczas rozwiązywania i obracaj się szybciej. To wszystkie wskazówki, które mogę ci udzielić na tym etapie. Ćwicz dalej, a w końcu będziesz w stanie rozwiązać sześcian w niecałą minutę.
Krok 6. Zdecyduj, czy naprawdę lubisz sport
Czy doskonalenie daje poczucie osiągnięcia? Czy jest to umiejętność, która imponuje ludziom? Czy to relaksujące? Jeśli masz jakieś pozytywne odczucia z kostek, to idź dalej! Jeśli od początku byłeś sfrustrowany i znudzony, przestań. Oczywiście nie lubisz tego, więc dlaczego miałbyś dalej iść? Pamiętaj, że złe czasy i powolna poprawa to normalne; nie zniechęcaj się kilkoma spowolnieniami.
Część 3 z 4: Szybciej
Krok 1. Znajdź nową metodę
Są szanse, że prawdopodobnie używałeś metody dla początkujących. Ta metoda nie jest zbyt wydajna ani szybka, więc jeśli chcesz być szybszy, wybierz szybszą metodę. Cztery najpopularniejsze metody to „Wielka Czwórka”. W ich skład wchodzą CFOP, Roux, Petrus i ZZ. Oto krótkie wprowadzenie do wszystkich 4 metod:
- CFOP (lub Fridrich) - Jest to najpopularniejsza metoda i jak dotąd najszybsza (ale nie najskuteczniejsza). CFOP to akronim oznaczający Cross, F2L, OLL i PLL. Zasadniczo układasz krzyż z dowolnej strony sześcianu, a następnie umieszczasz go na dole, uzupełniasz 2 warstwy jednocześnie, rozwiązujesz kolor górnej powierzchni, a następnie rozwiązujesz resztę sześcianu. Obecny rekordzista świata, Feliks Zemdegs, stosuje tę metodę. Możliwe, że metoda, której używałeś, kiedy uczyłeś się rozwiązywania sześcianu, jest prawdopodobnie uproszczoną wersją tej metody. Jeśli tak, to prawdopodobnie jest to najlepszy wybór. Jest łatwy do zrozumienia iw dużej mierze oparty na algorytmach, więc nie wymaga zbyt wiele przemyśleń. Dodatkowo, ta metoda została rozwinięta najbardziej od wszystkich innych metod, więc znalezienie zasobów i większej liczby technik będzie znacznie łatwiejsze.
- Roux - wymyślona przez Gillesa Roux, jest drugą najpopularniejszą metodą. To przykład metody budowania bloków, która jest bardziej intuicyjna, co oznacza, że wymaga więcej przemyśleń i improwizacji. Zasadniczo budujesz 2 bloki po 2 przeciwnych stronach sześcianu, orientujesz i ustawiasz 4 rogi na górze sześcianu, a następnie rozwiązujesz środki i krawędzie. Dobrze znanym solverem Roux jest Alexander Lau, który jest również niezwykle szybki. Chociaż może nie być tak popularny jak Fridrich/CFOP, jest bardziej wydajny pod względem ruchów i zdecydowanie ma ten sam potencjał, aby być niezwykle szybkim. Powodem, dla którego nie widzisz wielu pobitych rekordów, jest to, że nie jest używany przez wielu, ale to nie znaczy, że nie powinieneś tego próbować. Jeśli tak naprawdę nie lubisz metod warstwa po warstwie, wypróbuj metody budowania bloków, a prawdopodobnie spodoba ci się to bardziej.
- ZZ - To kolejna mniej używana metoda, ale nadal może być bardzo szybka (wszystkie te metody mogą osiągnąć tę samą prędkość). Polega na zorientowaniu wszystkich krawędzi w jednym kroku, rozwiązaniu dwóch pierwszych warstw, a następnie rozwiązaniu ostatniej warstwy za pomocą algorytmów 1-4. Gdy zaczniesz już poważnie traktować tę metodę, możesz nauczyć się do 493 algorytmów dla sześcianu. Powodem, dla którego ta metoda jest tak dobra, jest to, że nie masz prawie tylu algorytmów do nauczenia (chyba że chcesz działać z szybkością światowej klasy), może być bardzo dobra do rozwiązywania jedną ręką (tak, to jest rzecz). Godnym uwagi użytkownikiem ZZ jest Phil Yu, który jest jednym z najszybszych jednoręcznych solwerów i używa ZZ. Jest właścicielem sklepu cube.us, jednego z najpopularniejszych sklepów z kostkami.
Krok 2. Zacznij ćwiczyć swoją metodę
Zostawię kilka dobrych tutoriali w sekcji źródeł. Ćwicz i przyspieszaj. Gdy będziesz szybszy, doskonal swoje rozwiązania, spraw, aby Twoje rozwiązania były wydajne, zwiększ liczbę obrotów na sekundę, może zdobądź szybszą kostkę. Wypróbuj większe kostki, takie jak 4x4 lub 5x5. Wypróbuj różne łamigłówki, takie jak Pyraminx lub Megaminx. Po prostu ćwicz 3x3, a wszystkie inne wydarzenia staną się szybsze (w końcu będziesz musiał ćwiczyć je osobno i bardziej dogłębnie).
Krok 3. Miej na uwadze cel i pracuj nad nim
Bardzo ważnym kamieniem milowym jest próba skrócenia czasu poniżej 20 sekund. W tym momencie naprawdę musisz pomyśleć o wadach swojego rozwiązania. Są szanse, że prawdopodobnie skręcasz bardzo szybko, potem zatrzymujesz się, a potem powtarzasz. To jest bardzo złe. Spróbuj obracać się wolniej, śledź elementy, które zamierzasz rozwiązać w następnej kolejności.
Petrus - Ta metoda jest prawdopodobnie najmniej używaną metodą, choć nadal najbardziej wydajną i intuicyjną spośród 4. Została wymyślona przez Larsa Petrusa. Zasadniczo rozwiązujesz blok 2x2x2, rozszerzasz go, orientujesz 7 pozostałych krawędzi, rozwiązujesz pierwsze 2 warstwy i rozwiązujesz ostatnią warstwę. Jest to bardzo wydajna metoda (45-55 ruchów), bardzo intuicyjna, więc wymaga minimalnej ilości algorytmów. Jeśli zapamiętywanie naprawdę nie jest twoją sprawą, wypróbuj tę metodę
Krok 4. Gdy będziesz szybszy, zdobądź nowe kostki prędkości, aby dostosować się do Twojej prędkości
Są szanse, że kostka prędkości, którą masz teraz, w końcu się zużyje i będziesz musiał zdobyć nowy (kostki w dzisiejszych czasach mogą zwykle trwać około 7 500-10 000 rozwiązań). Oto dobra druga lub trzecia kostka prędkości:
- Moyu Aolong V1/V2 - To dobra kostka, jeśli masz około 20 sekund lub więcej. Jest szybki, ale kontrolowany i był w pewnym momencie jedną z najpopularniejszych kostek (i nadal jest w niektórych przypadkach). Wiele rekordów zostało pobitych/prawie pobitych tą kostką.
- Gans 356 - Ten sześcian ma mniej więcej taką samą prędkość jak Aolong, a skręt jest gładki, z dobrym cięciem naroży. Ta kostka jest bardzo dobra, choć jest dość droga (około 20 dolarów). Feliks Zemdegs, mistrz świata z 2013 roku, używa go obecnie jako swojej głównej kostki 3x3.
- Dayan Zhanchi - Ta kostka była w swoim czasie rewolucyjna i ustanowiła nowy standard dla kostek prędkości. Mimo, że ma kilka lat, ta kostka może pracować prawie dla każdego, w tym dla początkujących do światowej klasy speedcuberów, podobnie jak Aolong. Za pomocą tej kostki ustanowiono dawny rekord świata singla Matsa Valka (5,55 sekundy).
- Mofangge Valk 3 - Ta kostka została zaprojektowana we współpracy z Matsem Valkiem, byłym rekordzistą świata. Ta kostka znana jest ze swojej stabilności, szybkości i płynnego obracania się. Może to być drogie, choć dla wielu wydajność tej kostki jest tego warta.
- Moyu Weilong GTS V1/V2 - Ta kostka jest używana przez wiele światowej klasy speedcuberów. Jest niezwykle szybki i może warto spróbować.
- Cubicle Labs Magnetic Speedcubes - Thecubicle.us to największy na świecie internetowy sklep z kostkami, sprzedający nie tylko kostki, ale także naklejki, smary, a nawet zmodyfikowane kostki. Te zmodyfikowane speedcube mają magnesy przyklejone do części, co zapewnia stabilniejszą kostkę, ponieważ warstwy mogą blokować się na miejscu za pomocą magnesów. Thecubicle.us oferuje również kostki poddane obróbce borem, co sprawia, że plastik jest bardziej miękki, co daje gładszą, być może przyjemniejszą w dotyku kostkę. Zwróć uwagę, że te kostki są bardzo, bardzo drogie i mogą być warte twojego czasu tylko wtedy, gdy masz mniej niż 20 sekund. Pamiętaj, że nie potrzebujesz niesamowitej kostki, aby być szybkim!
Część 4 z 4: Rywalizacja
Krok 1. Rozpocznij rywalizację
Jesteś speedcuberem i zwykle oznacza to, że będziesz próbował rywalizować w kostkach. Nie musisz być graczem poniżej 9, aby wziąć udział w zawodach, możesz wziąć udział bez względu na to, jak szybko jesteś. Konkursy to świetne miejsce na poznanie ludzi o tym samym hobby co Ty, możesz poznać nowych przyjaciół, pobić własne rekordy i ogólnie dobrze się bawić. Rywalizacja nie jest niczym stresującym, to głównie zabawa.
Krok 2. Sprawdź konkursy w Twojej okolicy
Organem zarządzającym kostkowania jest World Cube Association. Organizują oficjalne zawody i rekordowe czasy każdego zawodnika. Możesz sprawdzić zawody w swojej okolicy, przechodząc na stronę WCA i wyszukując zawody w swoim mieście/stanie.
Krok 3. Zarejestruj się do konkursu
Podczas rejestracji musisz wybrać wydarzenia, w których chcesz wziąć udział. Po wybraniu wydarzeń zwykle będziesz musiał uiścić opłatę rejestracyjną, przez Internet lub przy wejściu na miejsce zawodów. Oto lista wszystkich wydarzeń WCA (pamiętaj, że zazwyczaj nie wszystkie te wydarzenia będą rozgrywane w ramach jednego turnieju):
- Rozwiąż prędkość 3x3 - Zawodnicy rozwiązują kostkę 3x3 tak szybko, jak mogą.
- Szybkość rozwiązania 2x2 - Zawodnicy rozwiązują kostkę 2x2 tak szybko, jak mogą.
- Rozwiąż prędkość 4x4 – Zawodnicy rozwiązują kostkę 4x4 tak szybko, jak mogą.
- Szybkość rozwiązywania 5x5 - Zawodnicy rozwiązują kostkę 5x5 tak szybko, jak mogą. To pierwsze wydarzenie typu big cube.
- Rozwiąż prędkość 6x6 - Zawodnicy rozwiązują kostkę 6x6 tak szybko, jak mogą. To jest wielkie wydarzenie.
- Szybkość rozwiązywania 7x7 - Zawodnicy rozwiązują kostkę 7x7 tak szybko, jak mogą. To jest wielkie wydarzenie.
- 3x3 One-Handed (OH) - Zawodnicy układają kostkę 3x3 tak szybko, jak mogą, jedną ręką.
- 3x3 Blindfolded (3BLD) - Zawodnicy zapamiętują kostkę 3x3 i układają ją z zawiązanymi oczami tak szybko, jak to możliwe (wliczając czas zapamiętywania).
- 3x3 Fewest Moves – Zawodnicy mają 1 godzinę na wymyślenie rozwiązania kostki 3x3 w jak najmniejszej liczbie ruchów.
- 3x3 ze stopami - Zawodnicy rozwiązują kostkę 3x3 stopami tak szybko, jak to możliwe.
- Square-1 - Konkurenci rozwiązują zagadkę Square-1 tak szybko, jak mogą.
- Pyraminx - Konkurenci rozwiązują Pyraminx tak szybko, jak to możliwe.
- Skewb - Zawodnicy rozwiązują Skewb tak szybko, jak mogą.
- Megaminx - Konkurenci rozwiązują Megaminx tak szybko, jak to możliwe.
- Zegar Rubika - Zawodnicy rozwiązują Zegar Rubika tak szybko, jak to możliwe.
- 4x4 Blindfolded (4BLD) - Zawodnicy zapamiętują 4x4 i rozwiązują go z zawiązanymi oczami tak szybko, jak to możliwe.
- 5x5 Blindfolded (5BLD) - Zawodnicy zapamiętują kostkę 5x5 i rozwiązują ją z zawiązanymi oczami tak szybko, jak to możliwe.
- 3x3 Multiple Blindfolded - Zawodnicy zapamiętują kilka (własny wybór kilku kostek) 3x3 kostek i rozwiązują je wszystkie na raz z zawiązanymi oczami. Celem jest uzyskanie jak największej liczby ułożonych kostek w jak najkrótszym czasie.
Krok 4. Ćwicz
Przed zawodami zazwyczaj będziesz chciał poćwiczyć trochę więcej, niż jesteś do tego przyzwyczajony. Na przykład, jeśli zwykle ćwiczysz 30-45 minut dziennie, będziesz chciał ćwiczyć przez około godzinę w dni na tydzień przed zawodami.
Krok 5. Przeczytaj regulamin WCA
Jest to coś, co wielu nowych konkurentów po prostu pomija, choć jest to bardzo ważne. Gdy idziesz na zawody i nie znasz zasad i przepisów, istnieje większa szansa, że przypadkowo zrobisz coś, czego nie powinieneś, nie wiedząc o tym. Nie musisz zapamiętywać przepisów słowo w słowo, możesz po prostu szybko je przejrzeć, aby uzyskać podstawowe pojęcie o zasadach.
Krok 6. Przejdź do konkursu
Zwykle podczas pierwszych zawodów będziesz bardzo zdenerwowany. Kiedy wstajesz i rozwiązujesz, po prostu zapomnij, że jesteś na zawodach i udawaj, że jesteś w domu, w swoim pokoju, rozwiązując tak jak zwykle. Poznawaj tam nowych ludzi, ścigaj się lub po prostu porozmawiaj. Zawody cubingowe mają mieć bardzo przyjazną atmosferę, co sprawia, że społeczność cubingowa jest tak wspaniała. Część rywalizacji w zawodach polega głównie na przetestowaniu swoich limitów i pobiciu osobistych rekordów. Większa część to nawiązywanie przyjaźni i spotykanie się z ludźmi, którzy lubią robić to samo, co ty.
Krok 7. Sprawdzanie wyników
Jeśli chcesz sprawdzić swoje wyniki, to całkiem proste. Po przejściu na swoje pierwsze zawody, WCA da Ci osobisty profil publiczny, w którym zostaną zamieszczone wszystkie Twoje czasy i światowe/krajowe/kontynentalne rankingi. Aby sprawdzić swój profil, po prostu przejdź do wyszukiwania osób na stronie WCA i wyszukaj swoje imię i nazwisko.