Bakugan to gra, w którą gra się kartami i kapsułami postaci Bakugan. Gracze wybierają swoje kapsuły i karty Bakugan, a następnie walczą o karty bram. Bitwa ma miejsce, gdy obaj gracze mają otwarty Bakugan na tej samej karcie Bramy. Zwycięzca każdej rundy zatrzymuje kartę bramy do końca gry. Kiedy jeden gracz wygra trzy karty bram, wygrywa całą grę.
Kroki
Część 1 z 3: Przygotowanie gry
Krok 1. Wybierz trzy kapsułki bakugan
Przejrzyj swoją kolekcję Bakuganów i wybierz trzy, którymi chcesz się bawić. Użyj swoich ulubionych lub poszukaj tych o najwyższej wartości G-power. W końcu nauczysz się planować, z którymi Bakuganami się bawić, ale kiedy zaczynasz, możesz wybrać te, które najbardziej Ci się podobają.
- Zanim zaczniesz grać, upewnij się, że wszystkie trzy Bakugany są zamknięte, tak aby były w kształcie kuli. Będziesz je rzucać podczas gry, więc muszą być zamknięte.
- Ustaw przed sobą trójkę, z którą się bawisz, a wszystkie pozostałe Bakugany odłóż na bok. Nie możesz przełączyć się w trakcie gry.
Krok 2. Wybierz trzy karty bram do wykorzystania w bitwie
Spójrz na swoje karty bram i wybierz po jednej złotej, miedzianej (czasami nazywanej brązową) i srebrnej. Karty Bram mają z boku kolorowe kółka, które pasują do koloru kapsuł Bakugana. Wybierz karty bram z wysokimi liczbami w kółkach, które pasują do kolorów twoich Bakuganów.
- Na przykład, jeśli wybrane Bakugany zawierają jedną czerwoną, jedną niebieską i jedną żółtą, wybierz karty bramy z wysokimi numerami w czerwonym, niebieskim i żółtym kółku. Nie zawsze dostaniesz idealne dopasowania, ale spróbuj znaleźć najlepsze opcje.
- Karty bram są wykonane z metalu, więc są cięższe niż karty zdolności.
Krok 3. Wybierz trzy karty zdolności
W grze występują trzy różne kolory kart zdolności: czerwony, zielony i niebieski. Wybierz jeden z nich do wykorzystania w grze. Każdy rodzaj karty jest używany na różne sposoby. Połóż karty zakryte po swojej prawej stronie, aż będziesz gotowy do zagrania jednej z nich.
Niebieskie karty dodają G-power podczas bitwy. Czerwone kartki są zagrywane podczas rzutu, aby wpłynąć na Twój rzut lub rzut przeciwnika. Zielone karty mają wiele różnych funkcji
Krok 4. Zdobądź długopis i kartkę dla każdej osoby
Za każdym razem, gdy dojdzie do bitwy, będziesz dodawać liczby razem. Pomocne jest posiadanie długopisu i papieru, aby zanotować te liczby, aby pomóc je dodać. Nie jest absolutnie konieczne zapisywanie wyników, ale jest to pomocne.
Krok 5. Połóż zakryte karty bram na środku areny Bakugan
Wybierz kartę bramy, którą chcesz zagrać jako pierwszą i połóż ją między sobą a przeciwnikiem. Połóż swoją kartę bliżej przeciwnika w obszarze gry. Oni również położą swoje bliżej ciebie.
- Trzymaj resztę swoich kart zakrytych przed sobą, wciąż nieużywanych.
- Każdy gracz odkłada swoją kartę bramy w tym samym czasie, aby wąskie boki kart się stykały.
Część 2 z 3: Toczenie i walka
Krok 1. Rzuć swoją kapsułę Bakugan w kierunku kart bram
Najmłodszy gracz rzuca pierwszy. Twoim celem jest, aby twój Bakugan otworzył się na jednej z kart bram. Rzuć Bakuganem z odpowiednią prędkością, aby zatrzymał się na jednej z kart bram i otworzył. Jeśli Bakugan się otworzy, zostaw go na karcie bramy.
- Jeśli twój Bakugan nie wyląduje na karcie bramy i nie zostanie otwarty, podnieś Bakugan i odłóż go na swój stos. Nie pozostaje w grze w tej rundzie.
- Bakugan liczy, jeśli wydarzy się jedna z trzech rzeczy: ląduje na bramie i otwiera się; ląduje na bramie, ale się nie otwiera; otwiera się na bramie, ale zsuwa się z karty.
- Jeśli wyląduje na karcie, ale się nie otwiera, przesuń ją tak, aby się otworzyła. Jeśli się otworzy i zsunie z karty, przenieś go na kartę.
Krok 2. Pozwól przeciwnikowi rzucić bakuganem
Po wykonaniu rzutu przeciwnik próbuje umieścić swój Bakugan na tej samej karcie bramy, na której wylądowałeś. Jeśli ich Bakugan otworzy się na tej samej karcie bramy, co twoja, będziecie walczyć o to, kto wygra kartę bramy.
Jeśli Bakugan przeciwnika wyląduje na pustej karcie bramy, gra wraca do ciebie. Rzuć swoim drugim Bakuganem, próbując wylądować na karcie, na której znajduje się twój przeciwnik
Krok 3. Walcz, gdy dwa Bakugany otwierają się na tej samej karcie
Odwróć kartę bramy i postępuj zgodnie z jej instrukcjami (jeśli są). Następnie dodaj wartość G-power swojego Bakugana do premii za atrybut bramy. Bonus za bramę znajdziesz w kolorowym kółku, które pasuje do koloru twojego Bakugana.
- Premie do atrybutów bramy znajdują się po lewej stronie karty w kolorowych kółkach. Wynik G-power twojego Bakugana można zobaczyć wewnątrz otwartego Bakugana.
- Na przykład, jeśli masz zielony Bakugan, znajdź zielone kółko i dodaj tę liczbę do wyniku G-power swojego Bakugana. Jeśli twój wynik G-power wynosi 300, a premia za bramę wynosi 50, twoja obecna suma wynosi 350.
- Niektóre instrukcje z kart Bram mogą nie mieć zastosowania do końca bitwy.
Krok 4. Zagraj w karty zdolności, jeśli chcesz
Po dodaniu premii za bramę do G-power twojego Bakugana, masz możliwość zagrania karty zdolności, aby wzmocnić swój Bakugan. Zagraj w kartę i postępuj zgodnie z wyświetlanymi instrukcjami. Nie musisz zagrywać karty zdolności podczas każdej bitwy, ale często to one decydują, kto wygra bitwę.
- Jeśli zagrywasz kartę zdolności, a przeciwnik jedną zagrywa, możesz zagrać kolejną lub więcej kart. Obracasz się tam iz powrotem.
- Jeśli pierwszy gracz nie chce zagrywać karty, ale drugi gracz zagrywa kartę zdolności, pierwszy gracz nadal ma możliwość zagrania karty zdolności.
- Na przykład zagraj niebieską kartę zdolności, która pozwala dwukrotnie dodać premię za bramę do twojego wyniku. Daje ci to przewagę nad przeciwnikiem.
Krok 5. Przyznaj bramę graczowi z wyższym wynikiem końcowym
Po tym, jak obaj gracze zagrają karty zdolności, które chcą zagrać, zsumuj końcowy wynik każdego gracza. Postępuj zgodnie z pozostałymi instrukcjami na karcie bramy. Gracz z wyższym wynikiem wygrywa kartę bramy, chyba że karta bramy nakazuje inaczej.
Jeśli wyniki są remisowe, gracz, którego Bakugan jako pierwszy wylądował na karcie bramy, wygrywa tę kartę
Część 3 z 3: Zakończenie gry
Krok 1. Usuń zużyte Bakugany i karty z obszaru gry
Po bitwie obaj gracze umieszczają swoje używane Bakugan po swojej lewej stronie na stosie używanych. Gracz, który wygrał kartę bramy, kładzie ją odkrytą przed sobą. Usuń wszystkie użyte karty zdolności z obszaru gry i odłóż je na stos wykorzystanych.
Krok 2. Rzuć na kartę bramy, która nadal znajduje się w grze
Po tym, jak jeden gracz wygra pierwszą kartę bramy, obaj gracze wybierają niewykorzystany Bakugan i rzucają nim w kierunku karty bramy. Postępuj zgodnie z powyższymi instrukcjami dla każdej tury i wszelkich bitew, które się pojawią.
Jeśli w dowolnym momencie gry wykorzystasz wszystkie swoje Bakugany, zamknij je i odłóż do swojego niewykorzystanego stosu. Możesz ponownie użyć Bakugana tylko wtedy, gdy wszystkie trzy zostaną użyte raz
Krok 3. Połóż jeszcze dwie karty bram
Kiedy gracz wygra drugą z dwóch początkowych kart Bramy, obaj gracze wybierają kolejną Bramę i kładą ją na obszarze gry tak jak poprzednio. Rzuć swoimi Bakuganami i kontynuuj grę, jak opisano powyżej, walcząc, gdy każdy gracz ma otwarty Bakugan na tej samej karcie bramy.
Krok 4. Graj, aż jeden gracz wygra trzy karty bram
Każdy gracz wykonuje swoją turę, a bitwy toczą się, gdy jest to konieczne, aby wygrać karty wrót. Gdy gracz zdobędzie trzy karty bram, gra się kończy i gracz zostaje ogłoszony zwycięzcą. Zwróć karty bramy pierwotnemu właścicielowi.