Jak wejść do Sovngarde w Skyrim: 7 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak wejść do Sovngarde w Skyrim: 7 kroków (ze zdjęciami)
Jak wejść do Sovngarde w Skyrim: 7 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Sovngarde to świat życia pozagrobowego w Skyrim. Uważa się, że kiedy Nordowie (rasa w grze) umierają, ich dusze trafiają do Sovngardu wraz ze swoimi przodkami, gdzie pozostają na wieczność. W fabule gry Smocze Dziecię (główny bohater) ostatecznie będzie musiał udać się do Sovngardu, aby walczyć z wielkim smokiem Alduinem.

Kroki

Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 1
Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 1

Krok 1. Uwolnij Odahviing

Po ukończeniu zadania „Upadli” smok o imieniu Odahviing, prawa ręka Alduina, powinien teraz zostać uwięziony w Smoczej Przystani w Białej Grani. Aby uwolnić smoka, po prostu porozmawiaj ze strażnikiem znajdującym się na drugim poziomie, gdzie przetrzymywany jest Odahviing, a ten pociągnie łańcuch, uwalniając smoka.

Zauważ, że ten krok rozpocznie również zadanie o nazwie „Gniazdo Pożeracza Światów”

Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 2
Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 2

Krok 2. Jedź na Odahviing

Po uwolnieniu Odahviing zaproponuje, że zabierze cię do Sovngarde. Przyjmij jego ofertę, a będziesz mógł wspiąć się na jego plecy. Następnie zabierze powietrze i wyleci ze Dragonsreach.

Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 3
Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 3

Krok 3. Wejdź do świątyni Skuldafn

Odahviing wyląduje gdzieś na południowy wschód od mapy Skyrim wokół Gór Jerall. Powie ci wtedy, że dotarłeś do Skuldafn (twierdzy Alduina) i nie może cię już zabrać poza ten punkt. Po wyjściu z Odahviing zacznij iść przez duże kamienne łuki do świątyni Skuldafn.

Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 4
Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 4

Krok 4. Rozwiąż pierwszy pokój zagadek

Po wejściu do świątyni znajdziesz się w pokoju z dwoma drzwiami zamka po lewej i prawej stronie oraz trzema filarami z trzema rzeźbami zwierząt po każdej stronie - mianowicie wężem, ptakiem i wielorybem.

Aby rozwiązać tę zagadkę, po prostu obróć środkowy filar tak, aby jego wężowa strona była skierowana w stronę drzwi po lewej stronie pokoju. Obróć pozostałe dwa filary tak, aby strona z ptakami również była skierowana w tę samą lewą stronę. Następnie pociągnij za dźwignię na środku pomieszczenia, a drzwi po lewej powinny się otworzyć, prowadząc do reszty świątyni

Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 5
Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 5

Krok 5. Rozwiąż drugi pokój zagadek

Po rozwiązaniu pierwszej zagadki znajdziesz się ponownie w kolejnym pokoju z zagadkami. Tym razem po drugiej stronie znajduje się drewniana rampa, którą możesz obniżyć, obracając trzy filary (jeden przed drzwiami i dwa na wyższym poziomie z każdej strony) wewnątrz pomieszczenia.

  • Aby rozwiązać tę zagadkę, po prostu obróć filar przed drzwiami tak, aby jego bok z wężem był skierowany na zewnątrz. Zamień drugi filar na drugim poziomie w prawo w ptaka, a trzeci filar na drugim poziomie zamień w wieloryba. Pociągnij za dźwignię, którą widzisz na środku pomieszczenia, a drewniana rampa powinna opaść, pozwalając ci przejść.
  • Możesz też po prostu przeskoczyć lukę na drugą stronę pokoju, aby pominąć rozwiązywanie tej zagadki.
Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 6
Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 6

Krok 6. Zabij smoczego kapłana

Na końcu świątyni Skuldafn znajdziesz smoczego kapłana Nahkriina strzegącego ołtarza. Zaatakuj kapłana dowolną bronią lub zaklęciem, które posiada twoja postać i zabij go. Po zabiciu Nahkriina, splądruj jego ciało, aby zdobyć kostur smoczego kapłana.

Najlepszym sposobem na zabicie Nahkriina jest użycie filaru w okolicy jako osłony. Wyposażony w łuk i strzały, po prostu strzelaj strzałami w Nahkriin i chowaj się za filarem po każdym strzale. Kapłan zaatakuje twoją postać tylko wtedy, gdy jest poza osłoną. Strzelaj i chowaj się na przemian, dopóki Nahkriin nie zostanie zabity

Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 7
Wejdź do Sovngarde w Skyrim Krok 7

Krok 7. Wejdź do Sovngardu

Otwórz swój ekwipunek i wyposaż się w kostur smoczego kapłana. Podejdź do ołtarza i stojąc w tym miejscu użyj laski, aby aktywować portal prowadzący do świata zaświatów. Gdy portal zostanie otwarty, przeskocz przez niego, a znajdziesz się na ziemi Sovngarde.

Zalecana: