Więc, po pewnej praktyce w tworzeniu gier wideo, zdecydowałeś, że chcesz zrobić horror-survival, co? Cóż, te proste kroki pomogą ci pobrudzić spodnie narodu!
Kroki
Krok 1. Wybierz skuteczną istotę
Zombie są świetne iw ogóle, ale właśnie stały się niestraszne, odkąd wszyscy zaczęli ich używać. Rzuć okiem na popularną grę z gatunku Survival horror Silent Hill i spójrz na jej oryginalny projekt stworzenia. Teraz weź koncepcję czegoś, czego nikt wcześniej nie widział i zaimplementuj ją w swojej grze. Wróg nie zawsze musi być stworzeniem, wrogiem może być człowiek. Sprawiając, że ten człowiek jest przerażający, czyniąc go niewinnym i pokręconym, mała dziewczynka zakrwawiona z obłąkanym śmiechem jest skuteczna.
Krok 2. Unikaj jak największej liczby frazesów
Wiele świetnych pomysłów na gry zostało zrujnowanych przez zły wybór i nadużywanie frazesów. Do klisz należą: zombie, opuszczone obszary, kartonowi bohaterowie itp.
Krok 3. Usuń ścieżkę dźwiękową
Jedną z rzeczy, które robią świetne serie gier wideo, gdy chcą dodać strachu, jest usunięcie ścieżki dźwiękowej. Trudno w to uwierzyć, ale bez symfonii Beethovena jest o wiele straszniej, gdy walczysz z obłąkaną… rzeczą.
Krok 4. Lekko używaj strachu przed szokiem
Nie ma nic bardziej przerażającego niż twój wybrany potwór wyskakujący z czegoś pozornie niewinnego, takiego jak szafka, prawda? Więc po co robić to zbyt często? Szok w końcu zniknie, gdy zdarzy się to tyle razy.
Krok 5. Funkcja dudnienia
Jeśli tworzysz grę na konsolę, będziesz mieć narzędzie, którego użytkownicy komputerów PC nie mają – wibrującą podkładkę. Proste wskazówki, takie jak bicie serca, a nawet przypadkowe i sporadyczne dudnienia, zaszokują gracza na śmierć, gdy się tego nie spodziewa.
Krok 6. Ograniczona widoczność
Stare powiedzenie było prawdziwe; Czasami więcej znaczy mniej. Gry takie jak Silent Hill mogą przerazić widza, ograniczając widoczność do około pięciu stóp przed bohaterem.
Krok 7. Atmosfera jest afektywna
W jednej sekundzie stwór jest przed tobą, a w następnej jest za tobą. Dziwne dźwięki i hałasy w tle (szepty, śmiechy, kroki).
Porady
- Na miłość boską, upewnij się, że sterowanie jest wygodne!
- Pamiętaj, że tworzysz grę dla całego świata, nie tylko dla siebie, więc staraj się unikać żartów.
- Nawet jeśli nie masz bardzo dobrej grafiki, sprawdź, czy możesz ją wykorzystać na swoją korzyść, tak jak zrobili to z pierwszym cichym wzgórzem.
- Miej kilku przyjaciół, którzy wydadzą opinię na temat twojego pomysłu.
- Nie oczekuj, że wszystkim spodoba się ta gra, nie wszyscy lubią krwawe okaleczenia.
- Używaj elementów dźwiękowych jako części gry, ale nie nadużywaj ich.
- Dodaj ciemność do gry; dodaje do elementu pielęgnacji.
Ostrzeżenia
- Nie próbuj kopiować innych serii gier. Jeśli składasz hołd fanom tylko dla siebie i swoich znajomych do grania, to w porządku, ale sprzedaż gry opartej na czyjejś serii jest zwykle naruszeniem praw autorskich, za co ryzykujesz pozwanie.
- To horror, więc żaden temat nie jest wykluczony, ale jeśli włączysz tematy, które mogą urazić, przygotuj się na obronę swojej gry jako grafikę. Gry wideo zasługują na takie samo traktowanie, jak każde inne medium.
- Nie uniemożliwiaj gry. Gracze lubią wyzwania, ale szalona trudność jest zbyt absurdalna. Uczyń grę trudną, ale wykonalną.