4 sposoby na grę w Księżyc (gra w domino)

Spisu treści:

4 sposoby na grę w Księżyc (gra w domino)
4 sposoby na grę w Księżyc (gra w domino)
Anonim

Moon to prosta gra w domino dla 3 lub 4 graczy, chociaż 3 jest lepsze. Był popularny w Teksasie i jest uważany za prosty wariant Texas 42.

Informacje o grze

  • Gracze:

    Krok 3. lub 4

  • Potrzebny typ domina: zachodni
  • Potrzebne domino: Podwójne 6
  • Typ: Podstęp
  • Długość gry: <5-10 minut

Kroki

Metoda 1 z 4: Metoda 1: Księżyc dla 3 graczy

Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 1
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 1

Krok 1. Ta gra używa zestawu podwójnych 6, ale bez wszystkich płytek (z wyjątkiem 0-0) w kolorze 0, co daje w sumie 22 płytki

Płytki są podzielone na 7 kolorów; 0s, 1s, 2s, 3s, 4s, 5s i 6s. Podwójna jest najwyższą płytką w kolorze, więc w kolorze 2 kolejność to 2-2, 2-6, 2-5, 2-4, 2-3 i 2-1, od najwyższej do najniższej.

Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 2
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 2

Krok 2. Niech każdy gracz wylosuje 7 płytek

Pozostałą płytkę kładzie się zakrytą na środku stołu.

Zagraj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 3
Zagraj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 3

Krok 3. Zacznij licytować

Ustala się pierwszego licytującego, a następnie licytacja przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

  • Oferty mogą być „pas” (brak licytacji), liczba od 4 do 7 lub 21. Każda licytacja musi być wyższa od ostatniej (np. gracz A licytuje 4, B licytuje 5, C licytuje 6). Odzywka 21 jest znana jako strzelanie do księżyca, co oznacza licytację wszystkich lew. Licytacja kończy się natychmiast w tym momencie, a ktokolwiek zalicytuje 21 wygrywa aukcję.
  • Zwycięzca licytacji (ten z najwyższą ofertą) bierze płytkę ze środka, a następnie odrzuca jedną płytkę ze swojej ręki zakrytą bez pokazywania jej.
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 4
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 4

Krok 4. Przed pierwszą lewą zwycięzca aukcji decyduje o atucie spośród następujących:

  • Liczba od zera do sześciu:

    Jeśli zostanie wybrane zero, będzie tylko jeden atut (0-0), w przeciwnym razie będzie sześć.

  • Debel:

    Atuty będą (od najwyższego do najniższego): 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1 i 0-0.

  • Bez atu:

    Nie będzie atutu.

Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 5
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 5

Krok 5. Zwycięzca aukcji prowadzi dowolny kafelek do pierwszej lewy

  • Jeśli zagrany kafelek to atut, pozostali gracze również muszą spróbować zagrać atuty. Jeśli gracz nie ma żadnych płytek atutowych, może zagrać dowolną płytkę.
  • Jeśli nie jest to atut, to wyższa liczba na zagranym dominie oznacza kolor, którego należy przestrzegać. Inni gracze muszą spróbować zagrać płytki w tym kolorze. Jeśli gracz nie może podążać za kolorem, może zagrać dowolną płytkę.
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 6
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 6

Krok 6. Zwycięskie sztuczki

Kiedy ktoś gra atutem, wygrywa najwyższy atut. Jeśli nie zostanie zagrany żaden atut, lewę wygrywa płytka o najwyższej wartości.

  • Zwycięzca tej lewy układa przed sobą zakryte trzy płytki lewy, a następnie prowadzi dowolną płytkę do następnej lewy.
  • Gra toczy się w ten sposób, dopóki wszystkie karty nie zostaną zagrane.
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 7
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 7

Krok 7. Punktacja gry

Gra kończy się, gdy ktoś osiągnie 21 punktów.

  • Jeśli licytacja jest udana (liczba wygranych lew jest większa niż licytacja, lub jeśli 21, wszystkie siedem lew jest wygranych), licytujący otrzymuje kwotę licytowanej. Jeśli nie wygrają, tracą tyle punktów.
  • Pozostali dwaj gracze zdobywają jeden punkt za każdą wygraną lewę.

Metoda 2 z 4: Metoda 2: Księżyc dla 4 graczy

Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 8
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 8

Krok 1. Używa się pełnego podwójnego zestawu 6 po 28 płytek

Tasuje się je zakryte, a każdy gracz otrzymuje siedem.

Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 9
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 9

Krok 2. Utwórz dwie drużyny po dwóch graczy

Zagraj w Księżyc (gra w Domino) Krok 10
Zagraj w Księżyc (gra w Domino) Krok 10

Krok 3. Licytacja i gra są takie same, jak w przypadku 3-osobowego Księżyca

Zagraj w Księżyc (gra w Domino) Krok 11
Zagraj w Księżyc (gra w Domino) Krok 11

Krok 4. Punktacja

Licytacja jest wygrana, jeśli łączna liczba wygranych lew jest równa lub większa od oferty. W takim przypadku zespół licytujący wygrywa liczbę wygranych lew. Jeśli przegrają licytację, tracą kwotę zakładu. Druga drużyna zdobywa punkt za każdą wygraną sztuczkę.

Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 12
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 12

Krok 5. Pierwsza drużyna, która zdobędzie 21 punktów, wygrywa

Metoda 3 z 4: Wariacje księżyca dla 3 graczy

Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 13
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 13

Krok 1. 0-0 można całkowicie usunąć z gry

  • Niektórzy grają, że licytujący musi wybrać atuty przed patrząc na zakrytą płytkę pośrodku. Po nazwaniu atutów licytujący bierze środkową płytkę i odrzuca tę samą lub inną płytkę zakrytą przed przejściem do pierwszej lewy.
  • Niektóre gry zdobywają punkty zamiast punktów. Jeśli licytujący wygrywa, zdobywa ocenę, w przeciwnym razie każdy z pozostałych otrzymuje ocenę. Pierwszy do 7 wygrywa.

Metoda 4 z 4: Wariacje księżycowe dla 4 graczy

Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 14
Graj w Księżyc (Gra w Domino) Krok 14

Krok 1. W niektórych grach, podczas licytacji, jeśli 3 z 4 graczy spasuje, czwarty musi zalicytować 4

W niektórych grach stawka minimalna to 3, a nie 4. W innych grach stawka minimalna to 5

Porady

  • Każda płytka może należeć do jednego z dwóch kolorów (z wyjątkiem dubletów). Jednak w większości rozdań jeden numer jest deklarowany jako atut. W tym przypadku wszystkie płytki z tym numerem są atutami i nie należą do koloru po drugiej stronie.
  • Płytki nie atutowe, które nie są dubletami, należą do dwóch kolorów. Na przykład, jeśli masz żeton 5-3, ale nie masz innych 5 ani 3 i ani 5, ani 3 nie są atutami, musisz zagrać swoje 5-3, jeśli 3-2 (część koloru 3) lub 5- 1 (część 5 koloru) jest prowadzony.
  • Jeśli deble są atutowe, deble nie należą do żadnego z kolorów. Na przykład, jeśli prowadzi 4-2, najwyższą płytką w tym kolorze jest 6-4 i to wygra lewę, chyba że ktoś przebije. Posiadacz podwójnej czwórki nie może jej zagrać w tej lewie, chyba że nie ma innych czwórek, a w takim przypadku gracz nie jest w stanie podążać za kolorem i może zagrać dowolną płytkę - przebijanie z podwójną czwórką lub innym atutem lub rzucanie usunąć wszelkie inne płytki.

Zalecana: