Escape roomy stają się coraz bardziej popularne jako sposób na spędzenie około godziny z przyjaciółmi. Ideą pokoju ewakuacyjnego jest zebranie szeregu wskazówek lub puzzli, które wskazują graczom klucz lub kod, który pozwala im wyjść z pokoju. Możesz zbudować pokój ewakuacyjny DIY w domu lub klasie bez specjalnego sprzętu. Zacznij od zabawnego motywu i historii, aby zmotywować uczestników. Następnie przejdź do tworzenia serii puzzli w swoim pokoju ewakuacyjnym. Na koniec napisz trudne (ale nie niemożliwe!) wskazówki, które poprowadzą uczestników do elementów układanki.
Kroki
Część 1 z 3: Tworzenie fabuły
Krok 1. Zidentyfikuj swoich odbiorców podczas tworzenia swojej fabuły
Tworzysz escape room dla studentów? Wybierz historię związaną z lekcją, której uczysz. Tworzysz escape room dla grupy przyjaciół? Pomyśl o różnych filmach lub programach, które lubią Twoi znajomi i wybierz podobny motyw.
- Na przykład, w przypadku studenckiego pokoju ewakuacyjnego w klasie matematyki, historia może być kryminałem, w którym uczniowie muszą powstrzymać złoczyńcę. Wskazówki będą oparte na matematyce, ale wciągająca fabuła utrzyma ich zainteresowanie.
- Jeśli tworzysz escape room dla przyjaciół, którzy lubią science fiction, rozważ motyw kosmosu dla swojego escape roomu.
- Jeśli nie chcesz wymyślać własnej fabuły i rekwizytów od zera, rozważ poszukanie zestawu lub szablonu do escape roomu.
Krok 2. Stwórz historię odpowiednią dla Twojej przestrzeni
Jeśli jesteś ograniczony do klasy lub jednopokojowego mieszkania, nie będzie możliwe stworzenie wielopokojowego doświadczenia ucieczki lub labiryntu naturalnej wielkości. W przypadku pokoju ewakuacyjnego dla majsterkowiczów najlepiej skupić się na łamigłówkach i ukrywaniu wskazówek w sprytnych miejscach.
- Korzystaj z fizycznych zasobów, do których masz dostęp. Na przykład, jeśli masz klasę z szafkami lub schowkami, wymyśl sposób na zamknięcie ich, aby ukryć wskazówki lub elementy układanki.
- Jeśli mieszkasz w domu z wbudowanymi szafami, szafkami lub półkami, zacznij myśleć o tym, jak możesz je wykorzystać na swoją korzyść.
Krok 3. Zaplanuj swój escape room na 30-60 minut
Większość profesjonalnych escape roomów trwa od 45 do 60 minut. Tworząc pokój zagadek po raz pierwszy, łatwiej będzie dążyć do krótszego doświadczenia, około 30 minut.
- Jeśli tworzysz pokój zagadek w klasie, upewnij się, że historię można ukończyć w ciągu jednej lekcji. Możliwe jest również stworzenie krótkiego, 10-minutowego lodołamacza.
- W przypadku młodszych dzieci lepszy może być krótszy pokój ewakuacyjny, trwający około 30 minut.
- Aby zanurzyć znajomych w świecie łamigłówek, możesz rozszerzyć escape room na cały dzień.
Krok 4. Daj uczestnikom misję
Bohaterami opowieści będą uczestnicy escape roomu – o ile ją rozwiążą. Nadanie historii misji da uczestnikom motywację do rozwiązania wskazówek.
- Na przykład w przypadku fabuły o tematyce detektywistycznej uczestnicy mogą próbować rozwiązać morderstwo. Lub, w przypadku młodszej grupy, mogą szukać czegoś cennego, co zaginęło.
- W klasie nauk społecznych możesz uczyć swoich uczniów o starożytnym Egipcie. Zadanie może polegać na odkryciu starożytnego grobowca.
Krok 5. Użyj swojego motywu, aby opisać główne wydarzenia z historii
Jak wszystkie dobre historie, escape roomy potrzebują początku, środka i końca. Zapisz główne punkty fabuły, które napotkają Twoi uczestnicy. Możesz użyć tego jako przewodnika podczas pisania swoich wskazówek.
- Na przykład, jeśli twoi uczestnicy bawią się w archeologów, historia może zacząć się od groźby zniszczenia starożytnej świątyni. W trakcie opowieści uczestnicy dowiadują się coraz więcej o świątyni, na przykład o obecności ukrytych drzwi, pułapek lub klucza ukrytego w świątyni. Na koniec świątynia zostaje uratowana, jeśli uczestnicy odniosą sukces.
- W powieści kryminalnej możesz zacząć od wyjaśnienia, że niedawno skradziono coś cennego, na przykład pierścionek z brylantem. Gracze mogą dowiedzieć się więcej o tym, gdzie przestępca mógł ukryć pierścień dzięki wskazówkom, pozwalając graczom podążać śladami złodzieja. Następnie może zostać odzyskany i zwrócony prawowitemu właścicielowi lub utracony na zawsze, jeśli uczestnicy nie rozwiążą zagadek.
Krok 6. Zrób burzę mózgów z niektórymi przedmiotami, które możesz wykorzystać w swojej fabule
Obiekty, których używasz, mogą ukrywać elementy układanki, dostarczać wskazówek lub zawierać informacje, które pomagają uczestnikom rozszyfrować wskazówki. W zależności od budżetu, być może będziesz musiał improwizować i poprosić uczestników, aby użyli swojej wyobraźni.
- Niektóre powszechnie używane kryjówki obejmują książki z ukrytą komorą, szuflady, na wysokich powierzchniach lub półkach lub w wewnętrznych kieszeniach płaszcza.
- Niektóre bardziej skomplikowane kryjówki mogą obejmować pod deskami podłogowymi, za fałszywą ścianą lub za meblami.
Krok 7. Udekoruj pokój zgodnie z tematem
W zależności od tego, jak rozbudowany ma być Twój escape room, możesz dodać tyle dekoracji, ile chcesz. Aby stworzyć bardziej wciągające wrażenia, nie ma czegoś takiego jak zbyt dużo dekoracji. W przypadku pokoju ewakuacyjnego w klasie lub na imprezie, którego użyjesz raz, warto powiesić kilka tematycznych zdjęć lub dodać kilka tematycznych elementów.
- Na przykład, w przypadku wciągającego pokoju ewakuacyjnego o tematyce archeologicznej, możesz pokryć ściany pokoi teksturą jak kamień, zainwestować w statuetki i pomalować skrzynki, aby wyglądały jak skrzynie skarbów.
- Pomyśl o wszystkich zmysłach. Czy w historii jest gorąco czy zimno? Czy uczestnicy mogą polegać na fakturze jako rekwizycie, aby coś odsłonić, na przykład wskazówkę napisaną brajlem lub ukryte drzwi, które otwierają się po naciśnięciu klocka, który wydaje się inny?
Krok 8. Wybierz rekwizyty pasujące do tematu
Rekwizyty to kolejny sposób na ożywienie Twojej historii w escape roomie. Nie wszystkie rekwizyty muszą być wskazówkami. W rzeczywistości lepiej mieć jakieś rekwizyty, które nie są wskazówkami, aby uczestnicy musieli na nie polować. Rekwizyty mogą być czerwonymi śledziami (fałszywymi wskazówkami) lub po prostu dodać poczucia miejsca w Twojej historii.
- Na przykład w przypadku kryminału możesz dołączyć kapelusz, płaszcz, odznakę i szkło powiększające rozrzucone po pokoju.
- W przypadku pokoju ewakuacyjnego w starożytnym Egipcie wydrukuj kilka zdjęć sztuki starożytnego Egiptu i powieś je w pokoju. Jeśli masz budżet, pomyśl o dodaniu kilku małych statuetek lub kości rekwizytów.
Część 2 z 3: Ukrywanie puzzli
Krok 1. Zacznij od standardowych skrzynek zamków i różnych rodzajów zamków
Najłatwiejszym sposobem na ukrycie wskazówek lub zagadek jest użycie skrzynek z zamkiem. Nie potrzebujesz żadnych wymyślnych dekoracji DIY ani ręcznie robionych kryjówek, chyba że naprawdę chcesz wyjść poza granice.
- Jest to szczególnie przydatne w przypadku pokoju ewakuacyjnego dla przyjaciół lub studentów. Jeśli masz nadzieję na otwarcie profesjonalnego pokoju ewakuacyjnego, możesz zainwestować w bardziej spersonalizowane kryjówki.
- Wskazówki mogą prowadzić uczestników do następnej wskazówki. Alternatywnie mogą być częścią większej układanki. Po zebraniu wszystkich elementów uczestnicy ujawniają kod, który otwiera drzwi.
Krok 2. Ukryj przedmioty, które są poza zasięgiem
Poproś uczestników, aby poszukali czegoś, czym mogą chwycić element układanki lub klucz, na przykład magnes, patyk lub narzędzie do chwytania. To kusząca strategia motywacyjna.
Na przykład w przypadku pokoju ewakuacyjnego o tematyce więziennej możesz zostawić klucze do pokoju poza zasięgiem za kratami. Stalowy brelok przyczepi się do magnesu
Krok 3. Użyj zwykłych przedmiotów jako kryjówek
Możesz wybrać coś oczywistego, jak ukrycie kluczy w doniczce lub pieniędzy i wskazówek w książce. Możesz też bardziej się zaangażować, ukrywając wskazówki wewnątrz ścian, fałszywych cegieł, a nawet starej elektroniki z usuniętym wnętrzem.
- Twoja wyobraźnia jest granicą, jeśli chodzi o ukrywanie wskazówek. Pomyśl o swoim motywie i przeprowadź burzę mózgów na każdy możliwy powiązany obiekt. Zastanów się, jak możesz zamienić te przedmioty w kryjówkę.
- Na przykład w pokoju o tematyce detektywistycznej można ukryć wskazówkę w kieszeni płaszcza detektywa. Wskazówką może być ostatni trop, jaki miał detektyw w sprawie.
- Jako inny przykład, w pokoju o tematyce archeologicznej, dekodujący dokument może być ukryty w księdze.
Krok 4. Spróbuj „ukryć” wskazówki na widoku
Uczestnicy Escape Room są często tak zajęci znajdowaniem ukrytych wskazówek i puzzli, że często nie zauważają wskazówek tuż przed twarzą. Może to obejmować zdjęcie lub grafikę ze wskazówką lub przedmiot, który można wykorzystać, aby dostać się do wskazówki lub klucza.
- Na przykład dzieło sztuki na ścianie może służyć jako szyfr do odszyfrowania wskazówki.
- Aby uzyskać bardziej zaawansowaną technologicznie konfigurację, gracze powinni wchodzić na ślady stóp, aby otworzyć ukryte drzwi.
Krok 5. Użyj czarnego światła, aby odkryć wskazówki
Napisz wskazówki na ścianie lub przedmiocie za pomocą markera ultrafioletowego. Następnie ukryj czarne światło gdzieś w pokoju. Gdy uczestnicy go znajdą, włączą go, aby ujawnić kod lub wskazówkę.
Ewentualnie możesz mieć w pokoju urządzenie czarnego światła, które włącza się automatycznie po określonej akcji
Krok 6. Włącz labirynt do swojego pokoju ewakuacyjnego
Labirynty mogą mieć dowolną liczbę kształtów i rozmiarów. Najłatwiejszym sposobem włączenia labiryntu jest użycie podręcznego, poziomego labiryntu puzzli, który jest pusty i ma w sobie dziurę. Uczestnicy musieliby wyciągnąć kawałek z labiryntu.
- Labirynt wielkości pokoju to wspaniałe wciągające doświadczenie, jeśli jesteś w stanie go stworzyć.
- Idealnie jest również, gdy uczestnicy uciekają innymi drzwiami niż te, do których weszli. Korzystanie z labiryntu to jeden ze sposobów na przeniesienie ich z jednych drzwi do drugich.
Część 3 z 3: Pisanie wskazówek
Krok 1. Napisz wskazówki do swojego pokoju ewakuacyjnego po jego skonfigurowaniu
Po ustaleniu historii i konfiguracji pomieszczenia napisz wskazówki, które łączą różne kryjówki. Ważne jest, aby pokój był już przygotowany, na wypadek gdyby konfiguracja różniła się od tego, co pierwotnie planowałeś.
To, że zapisujesz wskazówki, nie oznacza, że muszą być umieszczone gdzieś w pokoju. Możesz także przekazać wskazówkę uczestnikom za pomocą głośnika
Krok 2. Zdecyduj, czy chcesz, aby wskazówki były ujawniane w określonej kolejności
Istnieją dwa sposoby na ujawnienie wskazówek w pokoju ewakuacyjnym: możesz pozwolić graczom na odkrycie ich w dowolnej kolejności i ułożenie ich razem, aby odkryć rozwiązanie, lub możesz napisać wskazówki tak, aby jedna prowadziła do drugiej. Drugi sposób jest trudniejszy, ale może też być bardziej satysfakcjonujący dla graczy.
Jeśli chcesz, aby wskazówki były ujawniane w określonej kolejności, upewnij się, że gracze przypadkowo nie odkryją ich zbyt wcześnie
Krok 3. Odkryj kody do zamków szyfrowych za pomocą wskazówek
Jednym z najczęstszych formatów wskazówek dotyczących pokoju ewakuacyjnego jest ujawnienie kodu do zamka za pomocą wskazówki lub serii wskazówek. Użyj pewnego rodzaju zamka szyfrowego, aby odsłonić serię cyfr, które go otworzą. W środku może ukryć klucz otwierający pokój ewakuacyjny lub może ujawnić kolejną wskazówkę.
To, ile ujawnisz w każdej wskazówce, zależy od odbiorców. W przypadku uczniów ujawnienie całej kombinacji za pomocą niektórych problemów arytmetycznych może dobrze działać, aby utrzymać grę w ruchu. W przypadku dorosłych możesz chcieć, aby polowali na każdy numer z osobna
Krok 4. Użyj szyfrów do zakodowania wskazówek
Szyfry to zakodowane fragmenty pisma. Ukryj klucz dekodujący gdzieś w pokoju. Gdy gracze znajdą klucz, będą mogli rozszyfrować wskazówkę i mogą doprowadzić ich do klucza lub fragmentu układanki.
- Niektóre popularne szyfry to alfabet Morse'a, Braille'a lub zastąpienie określonych liter lub cyfr innymi literami.
- W przypadku pokoju ewakuacyjnego o tematyce starożytnego Egiptu użyj hieroglifów. Dopasuj każdy symbol do litery, którą reprezentuje, aby przeliterować wskazówki.
Krok 5. Przekształć zwykłe grupy obiektów w zakodowane wskazówki
Użyj przedmiotów, które należą do siebie, aby przeliterować wskazówkę. Gracze będą musieli zebrać wszystkie przedmioty i złożyć je, aby ujawnić znaczenie.
- Na przykład napisz serię słów, które zawierają wskazówkę na odwrocie niektórych kart. Gracze będą musieli ułożyć je we właściwej kolejności, aby uzyskać wskazówkę.
- Inną opcją jest napisanie wskazówki na układance i ukrycie elementów w pokoju. Gracze będą musieli znaleźć wszystkie elementy i ułożyć układankę, aby odsłonić ostateczną wskazówkę.
Krok 6. Rozważ użycie powerpointa ze wskazówkami dotyczącymi pokoju ewakuacyjnego w klasie
PowerPoint pozwala na dołączenie większej ilości treści edukacyjnych i pomocy wizualnych. Możesz także przesunąć PowerPoint do następnej wskazówki, jeśli uczniom zajmie zbyt dużo czasu, aby rozwiązać wskazówki.
Ponieważ będziesz w pokoju ze swoimi uczniami, gdy będą rozwiązywać wskazówki, możesz również rozważyć zapisanie szeregu wskazówek, które możesz im dać, jeśli wpadną w kłopoty
Krok 7. Unikaj wskazówek opartych na ciekawostkach lub popkulturze
Tego rodzaju wskazówki zakładają, że uczestnicy mają zapamiętane określone informacje i mogą je łatwo przywołać. Jeśli Twoi uczestnicy nie będą w stanie przypomnieć sobie informacji, nie będą mogli kontynuować gry, co może być raczej frustrujące niż zabawne.
- Wyjątkiem byłby tematyczny escape room. Na przykład, jeśli stworzyłeś pokój ucieczki Harry'ego Pottera, w tym wskazówki oparte na ciekawostkach jest całkowicie odpowiednie.
- Innym wyjątkiem są pokoje ewakuacyjne w klasie, które polegają na zapamiętywaniu przez uczniów informacji z klasy.