Jak ukończyć pierwszy poziom w Slender: przybycie: 10 kroków

Spisu treści:

Jak ukończyć pierwszy poziom w Slender: przybycie: 10 kroków
Jak ukończyć pierwszy poziom w Slender: przybycie: 10 kroków
Anonim

Slender: The Arrival to gra firmy Parsec Productions będąca kontynuacją Slender: The Eight Pages. Jest to gra o przetrwaniu, w której występuje postać Slenderman, która jest głównym antagonistą w całej grze. Grasz jako 4 postacie w zaktualizowanej wersji gry; Lauren (bohaterka), Kate, CR i Charlie. Toczy się w wielu okresach, ale zamierzam pisać o tym, jak ukończyć pierwszy poziom, w którym grasz jako Lauren, szukając wskazówek dotyczących zniknięcia jej przyjaciółki Kate w jej domu w Oakside.

Kroki

Ukończ pierwszy poziom w Slender_ the Arrival Krok 1
Ukończ pierwszy poziom w Slender_ the Arrival Krok 1

Krok 1. Po uruchomieniu gry zobaczysz scenkę przerywnikową

Po tym staniesz obok swojego rozbitego samochodu, którego nie możesz ominąć. Zamiast próbować iść za samochodem, idź dalej ścieżką. W tym momencie Slender nie będzie nawet próbował cię złapać, więc ciesz się, że po prostu przyjrzysz się widokom.

Ukończ pierwszy poziom w Slender_ the Arrival Krok 2
Ukończ pierwszy poziom w Slender_ the Arrival Krok 2

Krok 2. Im dalej ścieżką, tym będzie ciemniej, a zobaczysz wieżę radiową, podstawowe miejsce w historii

Jeśli jednak chcesz dostać się do domu, jedziesz szybciej, możesz skorzystać z wczesnego skrótu stromą ścieżką. Pamiętaj, że dzięki temu będzie ciemniej. Po dotarciu do domu skręć w prawo i poszukaj drzewa z brakującym znakiem. Gdy go znajdziesz, odbierz rejestrację.

Ukończ pierwszy poziom w Slender_ the Arrival Krok 3
Ukończ pierwszy poziom w Slender_ the Arrival Krok 3

Krok 3. Teraz idź do ogrodu przydomowego, a zauważysz dwa zestawy zabaw

Pierwszy to swingset, który po dotknięciu otrzymasz wiadomość. Drugi to slajd. Wdrap się na górę zjeżdżalni, a znajdziesz notatkę oznaczoną jako (3). Podnieś to. W tym momencie nie musisz go podnosić, choć prawdopodobnie jest to najlepszy moment, ponieważ Slenderman ma mniejsze szanse na złapanie cię.

Ukończ pierwszy poziom w grze Slender_ krok przybycia 4
Ukończ pierwszy poziom w grze Slender_ krok przybycia 4

Krok 4. Teraz masz dwie rzeczy w swoim notatniku - brakujący plakat i notatkę

Zanim przejdziemy dalej, zwróć uwagę, że części z notatnika nie są wymagane i służą tylko do zwiększenia twoich wrażeń z gry. Nie martw się, jeśli nie zbierzesz ich wszystkich.

Ukończ pierwszy poziom w Slender_ krok przybycia 5
Ukończ pierwszy poziom w Slender_ krok przybycia 5

Krok 5. Teraz wejdź do środka

Istnieją dwa możliwe wejścia; drzwi wejściowe i drzwi garażowe. Nie ma znaczenia, przez które drzwi wejdziesz, ponieważ obaj prowadzą Cię do środka! Teraz, gdy jesteś w środku, możesz zrobić wiele rzeczy, ale pierwszą i najważniejszą rzeczą jest zlokalizowanie pochodni!

Ukończ pierwszy poziom w Slender_ krok przybycia 6
Ukończ pierwszy poziom w Slender_ krok przybycia 6

Krok 6. Po znalezieniu pochodni na dole do odnalezienia jest 5 kawałków albumu

Podanie dokładnych lokalizacji zajęłoby zbyt dużo czasu, więc podam tylko podstawowe pojęcie. W kuchni znajduje się kartka pogrzebowa, obok tablicy na lodówce. Są też dwie notatki i kartka z podziękowaniami. Następnie udaj się na górę i poszukaj klucza w jednym z pomieszczeń.

Ukończ pierwszy poziom w grze Slender_ krok przybycia 7
Ukończ pierwszy poziom w grze Slender_ krok przybycia 7

Krok 7. Po znalezieniu klucza udaj się do najdalszego pomieszczenia w korytarzu i odblokuj go

Po podniesieniu notatki, która jest w środku, usłyszysz krzyk dziewczyny, a twoja misja zmieni się. Wyjdź na zewnątrz i wybiegnij poza odblokowaną teraz tylną bramę.

Ukończ pierwszy poziom w Slender_ krok przybycia 8
Ukończ pierwszy poziom w Slender_ krok przybycia 8

Krok 8. Zejdź w dół wzgórza, zbierając wszystkie znalezione fragmenty albumu

Istnieją dwa. Istnieją również generatory, które zapalą niektóre światła, które rozjaśnią drogę. Włącz je, jeśli chcesz, choć nie są one niezbędne. Smukły będzie pojawiał się na wzgórzach co jakiś czas, choć nie będzie cię agresywnie gonił.

Ukończ pierwszy poziom w Slender_ the Arrival Krok 9
Ukończ pierwszy poziom w Slender_ the Arrival Krok 9

Krok 9. Na końcu ścieżki znajduje się dom

Wewnątrz jest płaczący chłopiec, później okazało się, że to Charlie. Jeśli podejdziesz zbyt blisko, wyskoczy na ciebie, więc bądź ostrożny. Nie musisz wchodzić do środka, chociaż jest kawałek notatnika.

Ukończ pierwszy poziom w Slender_ krok przybycia 10
Ukończ pierwszy poziom w Slender_ krok przybycia 10

Krok 10. Na koniec idź pod górę/drogę, aż dojdziesz do kabiny

Po wejściu do środka i podniesieniu książki ukończyłeś poziom.

Porady

Nie patrz na Smukłą. Gra jest o wiele łatwiejsza, jeśli starasz się unikać kontaktu ze Slenderem. Pomaga również unikanie patrzenia przez okna i zamykanie drzwi

Zalecana: