Jak grać w Atak UNO: 10 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Atak UNO: 10 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w Atak UNO: 10 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

UNO Attack zawiera strzelankę kart i specjalną talię kart, które dodają zaskakujący zwrot do klasycznej gry karcianej UNO. UNO Attack nie jest zbyt skomplikowany do nauczenia, a jeśli już wiesz, jak grać w normalne UNO, musisz tylko nauczyć się radzić sobie z wyrzutnią. Spodziewaj się mnóstwa śmiechu i jęków, gdy będziesz świadkiem, jak nieprzewidywalny program uruchamiający karty rozdaje komuś kilka kart, gdy tylko ma wygrać.

Kroki

Część 1 z 3: Przygotowanie gry

Zagraj w 1 krok ataku UNO
Zagraj w 1 krok ataku UNO

Krok 1. Chwyć 1-9 znajomych lub członków rodziny do wspólnej zabawy

Gra jest dość prosta, więc możesz dołączyć osoby w różnym wieku, zaczynając od około 7 roku życia. Jeśli chcesz bawić się z naprawdę małym dzieckiem, możesz poprosić go, aby dołączył do kogoś starszego, aby mu pomóc.

Zagraj w atak UNO Krok 2
Zagraj w atak UNO Krok 2

Krok 2. Potasuj karty i rozdaj po 7 na gracza

Rozłóż jedną kartę odkrytą na środku, tak aby wszyscy mogli ją zobaczyć. To będzie początek twojego stosu kart odrzuconych. Jeśli pierwszą kartą jest Hand Hands, odłóż ją z powrotem do talii i wybierz nową, aby rozpocząć stos kart odrzuconych.

Jeśli nie możesz zdecydować, kto powinien być krupierem, niech każdy wybierze kartę, a ten, kto ma na niej najwyższy numer, może rozdać. (W tym celu karty specjalne liczą się jako 0.)

Zagraj w 3 krok ataku UNO
Zagraj w 3 krok ataku UNO

Krok 3. Skonfiguruj program uruchamiający karty, dodając baterie i wkładając karty

Jeśli grasz w tę grę po raz pierwszy, musisz wyjąć górną i dolną połówkę wyrzutni z opakowania i połączyć je ze sobą. Jeśli jest to nowa wyrzutnia lub brak zasilania, włóż baterie do komory baterii na spodzie wyrzutni. Gdy wyrzutnia będzie gotowa, otwórz ją i włóż pozostałe karty zakryte do środka. Zamknij program uruchamiający z powrotem. Teraz możesz zacząć grać!

Część 2 z 3: Zaczynam grać

Zagraj w 4 krok ataku UNO
Zagraj w 4 krok ataku UNO

Krok 1. Dopasuj jedną kartę na ręce do wierzchniej karty na stosie kart odrzuconych

Możesz użyć dowolnych kart z ręki, które mogą być dopasowane pod względem liczby, koloru lub słowa. Jeśli masz zapałkę, umieść ją odkrytą na stosie kart odrzuconych. Będzie to karta, którą kolejna osoba użyje, aby rozpocząć swoją turę.

Na przykład, jeśli na wierzchu stosu kart odrzuconych znajduje się niebieska trójka, możesz odrzucić trójkę dowolnego koloru lub niebieską o dowolnej liczbie lub słowie

Zagraj w 5 krok ataku UNO
Zagraj w 5 krok ataku UNO

Krok 2. Naciśnij przycisk Launcher, jeśli nie masz żadnych kart, w które możesz zagrać

Launcher wystrzeli nieprzewidywalną liczbę kart, aby utrzymać cię na palcach. Czasami nie dostaniesz żadnej, ale musisz wziąć wszystkie karty, które wystrzeli, i dodać je do ręki. Twoja tura dobiega końca, gdy zbierzesz karty – nie możesz ich odrzucić.

Jeśli jakieś karty wystają w połowie z wyrzutni, musisz je wszystkie zabrać

Zagraj w 6 krok ataku UNO
Zagraj w 6 krok ataku UNO

Krok 3. Kontynuuj grę zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aż pojawi się odwrócona karta

Każda osoba używa odrzuconej karty poprzedniej osoby jako punktu wyjścia do gry. Gdy nadejdzie kolej każdej osoby, obróć wyrzutnię w ich kierunku, aby mogli łatwo zdobyć karty.

Zagraj w Krok 7 ataku UNO
Zagraj w Krok 7 ataku UNO

Krok 4. Postępuj zgodnie ze specjalnymi instrukcjami dotyczącymi kart

Na specjalnych kartach znajdują się słowa, a nie tylko liczby, a te słowa będą miały wpływ na ciebie lub innych graczy, gdy zagrasz tę kartę. Większość kart nie wymaga wyjaśnień, ale niektóre mogą być bardziej mylące. Oto lista tego, co każdy z nich robi:

  • Rewers: odwraca kierunek gry.
  • Pomiń: pomija turę następnego gracza.
  • Hit 2: Musisz dwukrotnie nacisnąć przycisk Launcher.
  • Handel Hands: Wymień swoją rękę z wybranym graczem.
  • Odrzuć wszystko: Ta karta pozwala odrzucić wszystkie karty tego samego koloru, co ostatnia karta ze stosu kart odrzuconych.
  • Wild Card: można zagrać na dowolnej karcie. Osoba, która w to zagrała, decyduje o kolorze w przyszłości.
  • Wild All Hit: osoba, która zagrała, wywołuje kolor, a następnie wszyscy muszą nacisnąć przycisk Launcher, z wyjątkiem gracza, który grał w Wild All Hit. Gra jest kontynuowana z kolorem, który nazwał gracz.
  • Wild Hit-Fire: Osoba, która go zagrała, wywołuje kolor, a osoba po niej naciska przycisk wyrzutni, dopóki nie uruchomi kart. Następnie biorą wszystkie karty i tracą swoją turę.

Część 3 z 3: Zwycięski atak UNO

Zagraj w Krok 8 ataku UNO
Zagraj w Krok 8 ataku UNO

Krok 1. Krzycz „Uno”, kiedy po raz pierwszy odkładasz swoją przedostatnią kartę

Upewnij się, że to zrobisz, ponieważ jeśli ktoś przyłapie Cię podstępnie odkładając swoją przedostatnią kartę, musisz dwukrotnie nacisnąć przycisk Uruchom!

Nie możesz złapać gracza za to, że nie powiedział UNO po tym, jak następny gracz rozpocznie swoją turę, więc zwracaj szczególną uwagę na ręce innych graczy

Zagraj w Krok 9 ataku UNO
Zagraj w Krok 9 ataku UNO

Krok 2. Odrzuć wszystkie karty przed innymi, aby wygrać rundę

Nie możesz wyjść na kartę Handel Hands, więc zagraj wcześniej. Zaskakująco trudno jest odrzucić wszystkie swoje karty, ponieważ gdy inni gracze zobaczą, że brakuje ci tylko jednej, spróbują pominąć twoją turę lub wsadzić ci nowe karty.

Młodsi gracze docenią zwycięzcę po każdej rundzie, zamiast bardziej skomplikowanego systemu punktacji, jeśli przedłużysz grę

Zagraj w 10 krok ataku UNO
Zagraj w 10 krok ataku UNO

Krok 3. Rozegraj wiele rund i zdobądź punkty, aby stworzyć dłuższą grę

Jeśli nie chcesz kończyć gry po jednej rundzie, możesz grać do momentu, gdy jedna osoba zdobędzie 500 punktów. Punkty otrzymujesz za karty pozostawione w rękach przeciwników, gdy skończą Ci się karty.

Numerowane karty są liczone według ich wartości nominalnej, Rewers/Pomiń/Uderzenie 2 to 20 punktów, Odrzuć wszystkie/Wymiana rąk to 30 punktów, a wszystkie dzikie karty to 50 punktów

Porady

  • Jeśli grasz tylko z dwoma graczami, możesz zagrać kartę odwróconą tak, jakby była kartą pominięcia.
  • Jeśli zdecydujesz się nie zagrywać karty, którą mógłbyś zagrać, musisz nacisnąć przycisk Launcher.

Zalecana: