Większość z nas widziała przebojowy program telewizyjny Whodunnit, w którym 13 gości zostało zaproszonych do rozwiązania kilku zagadek kryminalnych. Jeśli kiedykolwiek chciałeś zagrać w Whodunnit, na imprezie lub tylko ze znajomymi, ten artykuł jest dla Ciebie.
Kroki
Metoda 1 z 2: Przygotowanie do gry
Krok 1. Znajdź miejsce do gry Whodunnit
Oczywiście będziesz potrzebował do tego domu. To może być twój dom lub przyjaciele. Dom nie musi być rezydencją, ale pamiętaj, że im większy dom, tym lepiej.
Krok 2. Zdecyduj, ile osób będzie grało
Oryginalny Whodunnit ma 13 zawodników. Jednak możesz w nią grać nawet w 6 osób.
Krok 3. Zaplanuj morderstwa
Gdy już wiesz, ile będzie osób, wymyśl różne morderstwa. Jeśli grasz z 13 osobami, nastąpi 10 morderstw. Jeśli masz 6 graczy, będą 3 morderstwa. Zawsze jest 3 zwycięzców, więc zaplanuj liczbę morderstw, aby to umożliwić.
Krok 4. Napisz zagadki
Po tym, jak wymyślisz, jak umrą twoi zawodnicy, musisz napisać zagadki, aby odpowiedzieć na każde konkretne morderstwo. Zagadka podpowie Twoim uczestnikom, gdzie szukać kolejnej wskazówki dla każdego morderstwa.
Krok 5. Ukryj wskazówki, dwie na morderstwo
Po zagadkach musisz ukryć wskazówki, w zależności od tego, co mówiła zagadka. Zagadka doprowadzi uczestników do drugiej wskazówki, a druga wskazówka doprowadzi ich do trzeciej wskazówki, ukrytej gdzie indziej.
Pamiętaj, że ostatnia wskazówka zwykle znajduje się w zamkniętym pomieszczeniu. W ten sposób, gdy pierwsza osoba znajdzie ostatnią wskazówkę, jest sama i może zdecydować, czy zachować wskazówkę w tajemnicy, czy podzielić się nią z grupą
Krok 6. Zdecyduj, gdzie zawodnicy przedstawią swoje argumenty
Gdy ktoś znajdzie drugą wskazówkę, zawodnicy zaczną układać w całość swoją teorię dotyczącą tego, jak doszło do morderstwa. Może to być biuro lub miejsce z książkami. Ustaw kamerę wideo w pokoju, aby nagrać to, co mówią zawodnicy.
Krok 7. Twórz karty „oszczędzone lub przestraszone”
Karty te informują zawodników, czy przeżyją lub czy mają szansę umrzeć w następnej rundzie. Zrób wystarczająco dużo kart „oszczędzonych i przestraszonych”.
Krok 8. Zaproś swoich zawodników
Po zaplanowaniu wszystkiego nadszedł czas, aby wszyscy byli na miejscu! Uczyń jedną osobę zabójcą na osobności.
Metoda 2 z 2: Granie w grę
Krok 1. Wybierz kogoś, kto ma umrzeć jako pierwszy
Ktoś musi umrzeć pierwszy. Prywatnie powiedz osobie, że umrze. Następnie umieść pozostałych zawodników w różnych pokojach i zrób miejsce zbrodni.
Krok 2. Stwórz miejsce zbrodni
Prawie każde morderstwo ma miejsce zbrodni. Na przykład, jeśli ktoś został zamordowany przez dźgnięcie w plecy, stwórz fałszywy nóż wbity w plecy. Możesz użyć sztucznej krwi na osobie i jej otoczeniu. Ważny jest również makijaż. Nie musi to być niesamowity makijaż, ale jeśli mają to być skaleczenia lub oparzenia, spraw, aby wyglądał realistycznie.
Krok 3. Przygotuj ostatnie znane miejsce pobytu
Zazwyczaj jest to sypialnia. Może dzwoni budzik i kartka z napisem „spotkajmy się na dole”.
Krok 4. Wybierz pomieszczenie na kostnicę
Gdy zawodnicy zobaczą miejsce zbrodni, przenieś ciało do kostnicy.
Krok 5. Niech zawodnicy zobaczą miejsce zbrodni
Krzycz lub hukuj, w zależności od morderstwa. Cokolwiek sprawia, że zawodnicy przychodzą na miejsce zbrodni. Tam mogą zobaczyć, kto nie żyje.
Krok 6. Zapytaj uczestników, gdzie chcą zbadać
Mogą wybrać tylko jedno miejsce: miejsce zbrodni, kostnicę lub ostatnie znane miejsce pobytu ofiar.
Krok 7. Pozwól uczestnikom na dzielenie się informacjami
To może być również dobry moment na rozpoczęcie sojuszy. Zawodnicy mogą dzielić się z innymi zawodnikami tym, co znaleźli w danym miejscu.
Krok 8. Powiedz wszystkim zagadkę
Zachęć ich, aby szli dalej i szukali wskazówek. Możesz dać im przedmiot, który pomoże we wskazówce, ale nie jest to konieczne.
Krok 9. Informuj wszystkich na bieżąco o postępach w grze
Gdy ktoś znajdzie drugą wskazówkę, poinformuj pozostałych, że została znaleziona.
Krok 10. Daj czas na udostępnienie
Daj uczestnikom czas, aby poskładali to, co ich zdaniem się wydarzyło, a następnie jeden po drugim przedstaw swoją sprawę przed kamerą na osobności. Pamiętaj, aby powiedzieć im, kim według nich jest zabójca!
Krok 11. Ujawnij prawdę
Wyjaśnij uczestnikom, jak naprawdę doszło do morderstwa. Następnie rozdaj karty „oszczędzone lub przestraszone”.
Krok 12. Rozegraj kolejną rundę morderstwa
Niech ktoś, kto dostał „przestraszoną” kartę, umrze. Następnie wykonaj kroki 11-21 w kółko, aż dojdziesz do ostatnich 3 zawodników.
Krok 13. Gdy masz 3 ostatnich zawodników, zbierz graczy, którzy zginęli w miejscu, w którym zginęli
Przygotuj przed sobą minigrę (gra, która dotyczy tego, w jaki sposób zginęli). Włóż im do ręki notatkę, która opisuje, jak rozwiązać minigrę lub łamigłówkę. Na przykład Don zmarł od lwa górskiego. W jego grze zawodnicy musieli poskładać kroki, jak zginął. Niech zmarły wręczy zawodnikowi kartkę papieru, w zależności od tego, czy były poprawne, czy niepoprawne. Gdy zawodnik podejdzie do każdej martwej osoby, powiedz im, czy rozwiązali wszystkie minigry dobrze, czy źle. Jeśli się mylisz, poproś ich, aby ponownie udali się w to samo miejsce, dopóki nie zrobią tego dobrze. Kiedy pierwsi 2 zawodnicy zrobią to dobrze, zaprowadź ich do osobnego pokoju. Trzeci i ostatni zawodnik, który zrobi to dobrze, jest prowadzony do innego pokoju, w którym umiera. Dwóch ostatnich zawodników mówi, który z nich jest zabójcą, przy czym zabójca gratuluje drugiemu wygranej gry i rozwiązaniu kryminału.
Aby dwóch zawodników ukończyło minigry, jeden z nich musi być zabójcą
Porady
- Zachęcaj do zawierania sojuszy między zawodnikami.
- Nagrywanie wideo nie jest konieczne, ale może być świetną zabawą. Jeśli nagrasz grę, możesz ją obejrzeć później.
- Osoba, która tworzy morderstwa, nie może być uczestnikiem, ponieważ wie, jak wszyscy umierają. Jednak mogą być „kamerdynerem” i wypowiadać zagadki, rozdawać karty i ujawniać, jak naprawdę doszło do morderstwa.
- Jeśli jesteś zabójcą, daj sobie raz przestraszoną kartę, aby pozbyć się wszelkich podejrzeń.