„Bunco, znane również jako Bonko lub Bunko, to popularna gra, w którą gra się dziewięcioma kośćmi i ma mnóstwo szczęścia. Graj w bunco na imprezach, z rodziną lub z 11 innymi przyjaciółmi, z którymi utknąłeś na wyspie. Wykonaj poniższe czynności, aby nauczyć się grać.
Kroki
Metoda 1 z 2: Konfiguracja Bunco
Krok 1. Poznaj przedmiot Bunco
Gracze rzucają kośćmi i gromadzą „wygrane” (lub „buncos”). Osoba z największą liczbą wygranych lub buncos na koniec gry jest zwycięzcą.
Krok 2. Dowiedz się, jak uformować bunco
Każda runda odpowiada liczbie na kości; pierwsza runda koreluje z tą na kostce, druga runda koreluje z tymi dwoma itd. Jeśli gracz rzuca kostką i otrzymuje trzy z liczby, z którą koreluje runda, otrzymuje bunco.
Przykład: Jeśli jest czwarta runda, a gracz rzuca kostką i trzy z nich wylądują na czwartej, gracz otrzymuje bunco
Krok 3. Znajdź grupę 12 osób do zabawy
W Bunco gra się z 12 osobami, ponieważ jest podzielne przez cztery.
- Jeśli grasz z więcej lub mniej niż 12 osobami, upewnij się, że grasz z wystarczającą liczbą osób, aby przy każdym stole było czterech graczy.
- Jeśli grasz z nieparzystą liczbą osób, przypisz komuś „ducha”. Partner „ducha” rzuca i zachowuje punktację dla „ducha”. Zasadniczo jedna osoba w drużynie z nieparzystą liczbą rzuca i zachowuje wynik dwa razy.
Krok 4. Zrozum, czym jest stół główny
Główny stół kontroluje tempo gry. Gra zaczyna się od dzwonka przy stole głównym. Aby wybrać graczy, którzy będą przy głównym stole:
- Zbierz wszystkie 12 arkuszy wyników. Przydziel kogoś, aby narysował małe gwiazdki na czterech arkuszach kart.
- Potasuj arkusze. Niech każdy gracz wybierze arkusz. Ci, którzy wybierają arkusze z gwiazdkami, to gracze, którzy zaczną od stołu głównego.
Krok 5. Podziel resztę graczy między dwa stoły
Przy każdym stole powinny być cztery osoby. Typowa gra Bunco składa się z trzech stołów - jednego stołu "przegrywających", jednego stołu "środkowego" i jednego stołu głównego. Najlepszy jest stół główny, środek jest środkowy, a najgorszy jest stół przegrywający.
Krok 6. Podziel każdy stół na zespoły
Ludzie naprzeciwko siebie to koledzy z drużyny. Pamiętaj jednak, że zmienia się to w każdej rundzie.
Krok 7. Wybierz sekretarza dla każdej drużyny
Ta osoba będzie grał w grę, ale będzie również odpowiedzialna za śledzenie punktów dla drużyny, w której jest.
Krok 8. Daj każdemu stolikowi to, czego będzie potrzebował do gry
Każdy stół powinien mieć spiralny notes do zapisywania wyników, 3 kości, arkusz wyników dla każdego gracza i ołówek dla każdej z czterech osób przy stole.
Metoda 2 z 2: Granie w Bunco
Krok 1. Rozpocznij pierwszą rundę gry
Jedna osoba przy stole weźmie trzy kości i rzuci nimi. Będą chcieli uzyskać jak najwięcej jedynek, ponieważ jest to Runda 1.
- Za każdą 1, którą wyrzuci, dostają jeden punkt, chyba że wyrzucą trzy jedynki, co byłoby 21 (największą możliwą liczbą punktów). Nazywa się to „bunco”, stąd nazwa gry. Kiedy gracz dostaje bunco, powinien krzyknąć „Bunco!” Zaznacz krzyżyk na karcie gracza, który dostał bunco.
- Jeśli gracz wyrzuci trójkę, ale nie są jedynkami, otrzymuje pięć punktów, ale nie bunco.
Krok 2. Niech pierwszy gracz kontynuuje rzucanie, dopóki nie wyrzuci wymaganej liczby
Gdy nie otrzyma numeru, kostka jest przekazywana w lewo. Na przykład, w pierwszej rundzie, jeśli gracz rzuci kośćmi i otrzyma 3, 4 i 6, musi przekazać kostkę następnemu graczowi, ponieważ żadna z tych kostek nie była 1s.
Kości muszą być również przekazane, gdy tylko gracz zdobędzie 21 punktów. Można to osiągnąć, zdobywając bunco lub rzucając kostką tak, aby przynajmniej jedna z kości była potrzebną liczbą i dodając ją do istniejącego wyniku
Krok 3. Zakończ pierwszą rundę
Gdy drużyna z głównego stołu zdobędzie 21 lub więcej punktów, runda się kończy. Ta drużyna musi krzyczeć „gra!” Sekretarz przy głównym stole dzwoni dzwonkiem, aby zasygnalizować koniec rundy. Drużyna przy każdym stole z największą liczbą punktów jest zwycięzcą tej rundy dla każdego indywidualnego stołu.
- Gracze mogą dokończyć rzut, który rozpoczęli, gdy zadzwonił dzwonek.
- Jeśli jest remis między drużynami przy stole, jedna osoba z każdej drużyny musi rzucić jedną kością. Osoba, która wyrzuci najwyższą liczbę, wygrywa dla swojej drużyny.
Krok 4. Zwycięskie drużyny piszą W na swoich kartach
Drużyny przegrywające (te z mniejszą liczbą punktów) piszą L na swoich kartach. Zmieniaj odpowiednio zespoły.
- Zwycięska drużyna przy głównym stole pozostaje przy głównym stole. Przegrywająca drużyna przy głównym stole schodzi do środkowego stołu.
- Zwycięska drużyna przy środkowym stole przechodzi do stołu głównego. Przegrywająca drużyna schodzi do tabeli przegranych.
- Zwycięska drużyna przy stole przegranych przenosi się do stołu środkowego. Przegrana drużyna pozostaje przy stole przegranych.
Krok 5. Zmień partnerów
Nie musisz tego robić, ale dzięki temu gra jest bardziej żywa. Gdy każdy zespół przejdzie do odpowiedniego stołu, zmień partnerów, aby stworzyć zupełnie nowy zespół.
Krok 6. Kontynuuj grę
Przejdź do rundy drugiej (nowa liczba, którą drużyny muszą liczyć to 2.) W Bunco jest sześć rund. Granie do 6 rundy kończy jedno rozdanie gry.
Krok 7. Zachowaj wynik
Powinieneś zapisywać wyniki drużynowo (ty i osoba, z którą się mierzysz) oraz indywidualnie (ile zdobyłeś buncos).
Krok 8. Określ zwycięzcę
Po zakończeniu wszystkich rund każdy gracz powinien policzyć liczbę posiadanych buncos, a także ile wygranych i przegranych. Możesz grać, że wygrywa osoba z największą liczbą buncos lub osoba z największą liczbą buncos i „wygrywa”. Przyznaj odpowiednio nagrody.