Rozkwit twojej gospodarki to strategia Age of Empires III, w której gracz koncentruje większość swoich zasobów i wysiłku na szybkim rozwoju ekonomii kolonii. W typowej grze gracze poświęcają zasoby na rozwój gospodarczy i militarny, aby bronić kolonii, a także przeprowadzać okresowe ataki na innych, aby utrudnić ich rozwój. Z drugiej strony, w okresie boomu ten zrównoważony rozwój jest pomijany na rzecz szybkiego stworzenia bardzo silnej gospodarki, która na dłuższą metę uczyniłaby gracza niezwyciężonym.
Kroki
Część 1 z 4: Wybór korzystnej cywilizacji do boomu
Krok 1. Otwórz stronę Home Cities
Niektóre cywilizacje (cywilizacje) ułatwiają rozkwit niż inne, ze względu na to, jak taniej i szybciej można tworzyć wieśniaków i/lub o ile skuteczniej wieśniacy zbierają zasoby gospodarcze. Aby rozpocząć wybieranie cywilizacji, w menu głównym AoE3 kliknij „Single Player” lub „Multiplayer”, w zależności od wybranego trybu gry. Spowoduje to wyświetlenie strony Home Cities.
Krok 2. Kliknij „Zarządzaj miastami domowymi
” Jeśli cywilizacja, którą chcesz, jest tą, z której korzystałeś wcześniej, kliknij „Wybierz miasto macierzyste”. W przeciwnym razie kliknij „Utwórz nowe miasto domowe” i przejdź do następnego kroku.
Krok 3. Wybierz cywilizację, którą chcesz z wyświetlonej listy i kliknij „Graj
Cywilizacje, które sprzyjają rozkwitowi to:
- Brytyjski - za każdym razem, gdy budowany jest dom (dwór), pojawia się wolny wieśniak, a te posiadłości mogą szkolić wieśniaków. Dzięki temu gracz może łatwo mieć dużą liczbę osadników.
- Francuzi -Specjalni wieśniacy zwani Coureurs zbierają surowce szybciej niż wieśniacy z innych cywilizacji.
- Rosjanie - wieśniacy trenują w zestawach po trzy, w przeciwieństwie do jednego po drugim w innych cywilizacjach. Dzięki temu gracz może łatwo uzyskać wysoką liczbę osadników.
- Ottoman - Wieśniacy odradzają się automatycznie bez ingerencji gracza i za darmo.
- Niemcy - Wagony osadników są produkowane wraz z normalnymi mieszkańcami wsi. Te wozy osadników pozwalają na bardzo szybkie pozyskiwanie surowców.
Część 2 z 4: Korzystanie z kart wojskowych z miasta macierzystego
Krok 1. Ustaw punkt odbioru przesyłek
Kliknij budynek, do którego chcesz dostarczyć przesyłki Home City. Kwalifikujące się budynki obejmują centra miast, zamki i posterunki.
Kliknij przycisk „Dostarcz przesyłki z miasta macierzystego tutaj”. To jest przycisk z rysunkiem domu i czerwoną strzałką
Krok 2. Otwórz okno Home City
Zrób to, naciskając klawisz skrótu Home City (H) lub klikając przycisk Home City (przycisk z flagą twojej cywilizacji nad zapasem zasobów w lewym dolnym rogu ekranu gry).
Okno miasta rodzinnego wyświetla karty, za pomocą których możesz wysyłać darmowe przesyłki z miasta rodzinnego, aby wspomóc rozwijającą się kolonię
Krok 3. Kliknij karty wojskowe, aby zamówić bezpłatne przesyłki wojskowe
W trakcie gry używanie kart militarnych ze swojego miasta macierzystego opóźni konieczność wydawania zasobów na wojsko tak długo, jak to tylko możliwe. Liczba i rodzaj kart militarnych zależy od cywilizacji, której używasz do gry, a także od wieku, w którym znajduje się twoja kolonia. Na przykład dla Niemców:
- W wieku drugim: 3 Doppelsoldnerów + 2 Ułanów | 5 Ułanów | 2 wagony placówki | 4 najemników Landsknechtów
- W Erze Trzeciej: 7 Harcowników + 3 Ułanów | 8 Ułanów | 3 wozy bojowe + 3 ułanów | Falconet + 3 Ułanów | Wagon Fort
- W Erze Czwartej: 9 Harcowników + 3 Ułanów
Krok 4. Wykorzystaj otrzymane jednostki wojskowe do obrony lub mniejszych ataków
Ustaw jednostki wojskowe wysłane z miasta macierzystego na pozycjach obronnych wokół twojej kolonii lub użyj ich do przeprowadzenia niewielkich ataków na wrogie kolonie.
Część 3 z 4: Ulepszanie umiejętności zbierackich mieszkańców wioski
Krok 1. Zbuduj rynek
Wykonaj wszystkie możliwe ulepszenia na swoich wieśniakach, aby byli najbardziej wydajni w gromadzeniu zasobów ekonomicznych, ale najpierw musisz zbudować Rynek.
Budynek Rynku zapewnia wczesne ulepszenia ekonomiczne dla twoich mieszkańców, bez których twoja gospodarka po prostu nie może się rozwijać. Kliknij bezczynnego wieśniaka, aby go wybrać, a następnie naciśnij klawisz skrótu B, a następnie M, aby zbudować targ (koszt 100 drewna)
Krok 2. Kliknij rynek lewym przyciskiem myszy, aby go wybrać
Jego panel poleceń pojawi się w prawym dolnym rogu ekranu z ikonami różnych technologii służących ulepszeniu mieszkańców.
Krok 3. Kliknij ikony, aby wykonać aktualizacje
Aby dowiedzieć się, jakie ulepszenie reprezentuje każda ikona, umieść kursor myszy nad ikonami, aby wyświetlić podpowiedzi. Oto technologie wraz z ich kosztami i wiekiem, w jakim musi znajdować się twoja kolonia, aby można było rozpocząć ulepszanie:
- Gang Saw (Age One; kosztuje 100 Food) - Wieśniacy zbierają drewno o 10% szybciej
- Log Flume (Drugi Wiek; kosztuje 150 Żywności i 250 Monet) - Wieśniacy zbierają Drewno o kolejne 20% szybciej
- Piła tarczowa (trzecia era; kosztuje 240 żywności i 480 monet) - wieśniacy zbierają drewno o kolejne 30% szybciej
- Psy myśliwskie (pierwszy wiek; kosztuje 50 drewna i 50 monet) - wieśniacy zbierają pożywienie z upolowanych zwierząt o 10% szybciej
- Stalowe Pułapki (Drugi Wiek; kosztuje 125 Drewna i 125 Monet) - Wieśniacy zbierają Żywność od Udanych Zwierząt 20% szybciej
- Kopalnie do układania (Age One; kosztuje 75 żywności i 75 drewna) - Wieśniacy zbierają monety z kopalń o 10% szybciej
- Amalgamacja (Drugi Wiek; kosztuje 250 Żywności i 200 Drewna) - Wieśniacy zbierają Monety z Kopalni 20% szybciej
Część 4 z 4: Ulepszanie wszystkich budynków ekonomicznych
Krok 1. Wykonaj ulepszenia młyna
Ogromne znaczenie dla rozkwitu ma ulepszanie budynków ekonomicznych, tak aby działały jak najlepiej pod względem produkcji surowców. Najpierw wykonaj ulepszenia młyna:
- Research Seed Drill (Age II; kosztuje 150 Wood & 150 Coin)-Kliknij swój młyn, aby go wybrać (skrót klawiszowy Ctrl + I) i kliknij przycisk Seed Drill (zdjęcie antycznego siewnika). Umożliwi to wieśniakom zbieranie żywności z Młynów w tempie +15%.
- Badania nad sztucznym nawozem (wiek III; koszt 335 drewna i 335 monet) – kliknij przycisk „Sztuczny nawóz” (pokazuje obrazek worka z nawozem). Zwiększy to szybkość zbierania żywności z Mills o kolejne 30%.
Krok 2. Wykonaj ulepszenia zagrody dla zwierząt hodowlanych
Zbadaj Selektywną Hodowlę (Wiek I; kosztuje 150 Drewna i 150 Monet), klikając na zagrodę dla bydła, aby ją wybrać, a następnie kliknij ikonę ze zdjęciem owcy. To ulepszenie pozwala inwentarzowi na tuczenie się o 25% szybciej w zagrodzie dla żywego inwentarza.
Krok 3. Wykonaj ulepszenia Plantacji
- Research Bookkeeping (Age III; kosztuje 300 Food & 300 Wood)-Naciśnij klawisz skrótu Ctrl + L, aby przejść do swojej Plantacji, a następnie kliknij ikonę księgi. To ulepszenie zwiększa tempo zbierania monet na Plantacjach o 10%.
- Badaj rafinerie (Epoka IV; kosztuje 600 Żywności i 600 Drewna)-Kliknij ikonę wytopionego złota przelewanego z pojemnika do drugiego. To ulepszenie zwiększa tempo zbierania monet na Plantacjach o 10%.