Proste sposoby grania w grę planszową Colt Express (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Proste sposoby grania w grę planszową Colt Express (ze zdjęciami)
Proste sposoby grania w grę planszową Colt Express (ze zdjęciami)
Anonim

Colt Express to gra w stylu Starego Zachodu, w którą możesz grać z 2-6 graczami. W tej grze wcielisz się w bandytę, który próbuje ukraść najwięcej łupów z pociągu – najbogatszy bandyta na końcu wygrywa! „Plansza” pociągu 3D oraz kolorowe elementy i karty sprawiają, że jest to fajna, atrakcyjna gra, nawet dla osób, które nie są szczególnie obeznane z grami planszowymi. Po skonfigurowaniu pociągu i wybraniu postaci, rozegrasz serię 5 rund, podczas których spróbujesz zebrać łupy z różnych wagonów. Używasz kart akcji, aby wykonywać takie rzeczy, jak przemieszczanie się z samochodu do samochodu lub strzelanie do innych graczy, z którymi konkurujesz. Gra trwa około 30 minut, więc jest to szybka gra, w której można się zabrać i zanurzyć.

Kroki

Część 1 z 3: Przygotowanie gry

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 1
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 1

Krok 1. Wybierz postać i weź odpowiednie karty i pionki

Wybierz kolorową kartę postaci i połóż ją przed sobą. Umieść 6 kart pocisków w swoim kolorze po lewej stronie swojej karty postaci w kolejności malejącej liczby pocisków na karcie. Potasuj 10 kart akcji w swoim kolorze i umieść je po prawej stronie karty postaci.

Każdy gracz zaczyna z tymi samymi kartami punktorów i kart akcji, bez względu na to, kim jest jego postać

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 2
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 2

Krok 2. Daj każdemu graczowi 250 $ w żetonach łupów, stroną wartości do dołu

Odlicz łupy o wartości 250 USD z żetonów łupów dla każdego gracza. Połóż żetony z wartością w dolarach do dołu na wierzchu karty postaci każdego gracza.

Żetony łupów wyglądają jak małe klejnoty i worki z pieniędzmi. Nie ma znaczenia, które z nich dasz każdemu graczowi, o ile łączna wartość tokenów wynosi 250 USD

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 3
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 3

Krok 3. Ustaw lokomotywę i tyle samochodów, ile jest graczy na stole

Umieść lokomotywę mniej więcej na środku stołu, gdzie każdy może do niej dotrzeć. Chwyć tyle wagonów, ile osób gra, i ustaw je za lokomotywą.

Na przykład, jeśli grasz w sumie 4 osoby, ustaw lokomotywę z 4 wagonami za nią

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 4
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 4

Krok 4. Umieść żetony łupów stroną wartości do dołu w każdym samochodzie, zgodnie z jego opisem

Spójrz na podłogę każdego wagonu, aby zobaczyć, ile i jakiego rodzaju łupu zaczyna. Weź losowo odpowiednią liczbę i rodzaje żetonów łupów i umieść je zakryte w samochodach, nie patrząc na wartości.

Upewnij się, że nikt nie widzi wartości, aby nikt nie wiedział, ile wart jest łup w którymkolwiek z samochodów

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 5
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 5

Krok 5. Umieść w lokomotywie żółty znacznik marszałka i 1 żeton sejfu

Żółty pion szeryfa to jedyny kolorowy pion, który nie odpowiada karcie postaci. Istnieją 2 żetony do pancerników, które wyglądają jak małe sejfy.

W tym momencie możesz odłożyć wszystkie pozostałe elementy z powrotem do pudełka, ale warto mieć pod ręką drugi żeton wzmocnionej skrzynki na wypadek, gdyby pojawił się w grze podczas gry

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 6
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 6

Krok 6. Dobierz losowo 4 karty rundy w zależności od liczby graczy

Wybierz 4 karty rundy oznaczone jako 2-4, jeśli grasz z 2-4 graczami. Wybierz 4 okrągłe karty oznaczone 5-6, jeśli grasz z 5-6 osobami. Potasuj razem 4 karty.

Jest w sumie 7 kart rund, które odpowiadają każdemu przedziałowi liczbowemu graczy. Ponieważ potrzebujesz tylko 4 z nich w każdej grze, teoretycznie każda gra będzie inna

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 7
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 7

Krok 7. Umieść 1 kartę stacji kolejowej zakrytą, z okrągłymi kartami na wierzchu

Wybierz losowo 1 z 3 kart stacji kolejowej i połóż ją zakrytą na stole. Połóż na nim 4 potasowane okrągłe karty.

Możesz umieścić tę talię w dowolnym miejscu na stole w pobliżu pociągu, gdzie każdy może do niego dotrzeć

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 8
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 8

Krok 8. Umieść neutralne karty kul obok pociągu

Jest 13 neutralnych, kolorowych kart z pociskami. Umieść je w dowolnym miejscu w pobliżu pociągu, aby wszyscy gracze mogli do nich dotrzeć.

Te karty pocisków w neutralnym kolorze są rozdawane graczom, jeśli zostaną zastrzeleni przez marszałka podczas gry lub jeśli inne wydarzenie spowoduje, że otrzymają taką kartę

Część 2 z 3: Przejście przez rundę 1

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 9
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 9

Krok 1. Wybierz losowo 1 kolorowy element postaci, aby zdecydować, kto jest graczem 1

Połącz kolorowe elementy postaci wszystkich graczy w stos z zamkniętymi oczami. Weź 1 z nich i otwórz oczy. Wybrany przez Ciebie pion jest graczem 1.

Każdemu graczowi na lewo od gracza 1 przypisywany jest kolejny numer odpowiadający numerowi jego tury. Na przykład gracz po lewej stronie gracza 1 to gracz 2, następną osobą jest gracz 3 i tak dalej

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 10
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 10

Krok 2. Podziel elementy graczy między 2 ostatnie samochody w zależności od pozycji gracza

Umieść pionki graczy, którzy mają nieparzystą liczbę w ostatnim wagonie. Umieść pionki graczy, którzy mają parzystą liczbę w przedostatnim samochodzie.

Na przykład, jeśli grasz z 4 osobami, umieść pionki graczy 1 i 3 w ostatnim samochodzie, a pionki graczy 2 i 4 w przedostatnim samochodzie

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 11
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 11

Krok 3. Dobierz 6 kart ze swojego stosu kart akcji, aby utworzyć rękę

Niech każdy gracz weźmie 6 wierzchnich kart ze swojego stosu kart akcji i trzyma je w ręku. Są to karty, których możesz użyć w tej rundzie, aby wykonać akcje.

Jeśli ktoś gra postacią o imieniu Doktorek, zamiast tego dobierze 7 kart

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 12
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 12

Krok 4. Niech gracz 1 odwróci górną kartę rundy

Powiedz graczowi 1, aby rozpoczął pierwszą rundę gry, podnosząc wierzchnią kartę rundy z talii na stole. Ta karta rundy mówi ci, ile tur zostanie rozegranych w tej rundzie i czy są jakieś specjalne zasady dla rundy.

  • Gra w Colt Express trwa łącznie 5 rund.
  • Specjalne zasady są oznaczone symbolami na karcie rundy. Zajrzyj do instrukcji gry, aby dowiedzieć się, jakie są zasady dla każdego z symboli. Na przykład, być może będziesz musiał zagrać karty akcji zakryte lub odkryte.
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 13
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 13

Krok 5. Na zmianę zagrywaj lub dobieraj karty akcji

Niech gracz 1 kontynuuje rundę, zagrywając 1 kartę akcji z ręki na wspólny stos na stole lub dobierając 3 karty ze swojej talii i dodając je do ręki. Obejdź stół zgodnie z ruchem wskazówek zegara i niech każdy gracz zagrywa kartę akcji lub dobiera karty, aż zakończysz liczbę tur wskazaną przez odwróconą kartę rundy.

  • Jest to znane jako faza 1 lub faza Planów rundy. To tutaj każdy gracz planuje działania, które chce podjąć w następnej fazie.
  • Na przykład, jeśli karta rundy mówi o rozegraniu 2 tur, każdy gracz ma 2 szanse na dobranie lub zagranie kart akcji.
  • Każda karta akcji pozwala ci wykonać określoną akcję podczas następnej fazy. Na przykład karta Ruchu pozwala Ci przenieść swój kawałek postaci do sąsiedniego wagonu. Możesz dokładnie zobaczyć, co robi każda karta w podręczniku.
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 14
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 14

Krok 6. Wykonuj akcje graczy w kolejności zagranych kart

Podnieś stos kart akcji, nie tasując ich ani nie zmieniając kolejności. Zacznij od pierwszej zagranej karty i pozwól temu graczowi wykonać akcję, na którą pozwala mu ta karta, a następnie oddaj mu swoją kartę. Przeglądaj stos kart w kolejności, aż wszyscy gracze wykonają swoje akcje.

  • Na przykład, jeśli pierwszą kartą jest karta Pożaru, gracz 1 może zastrzelić innego gracza w sąsiednim wagonie. Jeśli drugą kartą jest karta Napadu, gracz 2 może wziąć żeton łupu z samochodu, w którym się znajduje, i tak dalej.
  • Jeśli gracz zostanie postrzelony, otrzymuje kartę pocisku od gracza, który go zastrzelił lub od neutralnych kart pocisków, jeśli postrzelił go marszałek.
  • Jeśli nie możesz wykonać akcji, na którą pozwala karta, na przykład nie ma sąsiednich graczy do oddania strzału, nic się nie dzieje z tą kartą akcji. Jeśli możesz wykonać akcję, musisz ją wykonać – nie ma żadnych przepustek.
  • Jest to faza 2 rundy, znana również jako faza kradzieży. Jest to faza, podczas której gracze próbują gromadzić łupy z wagonów, aby zwiększyć swoje bogactwo.
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 15
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 15

Krok 7. Potasuj swoje karty z powrotem, aby zakończyć rundę

Niech każdy gracz przetasuje wszystkie swoje karty akcji z powrotem razem z kartami nabojów, które otrzymali. Umieść swoją talię kart z powrotem przed sobą po prawej stronie karty postaci, aby przygotować się do następnej rundy.

Karty Bullet nie robią niczego specjalnego. Jeśli dobierzesz jedną, zajmuje ona tylko miejsce w twojej ręce, więc grasz rundę z 1 kartą akcji mniej i jesteś w niekorzystnej sytuacji dla innych graczy, którzy nie zostali trafieni tyle razy, co ty

Część 3 z 3: Ukończenie gry

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 16
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 16

Krok 1. Rozegraj jeszcze 4 rundy, pozwalając kolejnemu graczowi po lewej rozpocząć każdą rundę

Upewnij się, że każdy dobierze 6 kart ze swojej talii, aby utworzyć nową rękę. Niech gracz po lewej stronie osoby, która rozpoczęła pierwszą rundę, rozpocznie tę rundę, odwracając kolejną kartę rundy i zagrywając kartę akcji lub dobierając karty akcji. Postępuj zgodnie z tą samą sekwencją rozgrywki, co w pierwszej rundzie, aby zagrywać karty akcji i wykonywać akcje. Powtarzaj to, aż rozegrasz wszystkie 5 rund.

  • Każda runda jest dokładnie taka sama i składa się z tych samych 2 faz: Planowania i Kradzieży. Celem każdej rundy jest kradzież jak największej ilości łupów i udaremnienie innych graczy, na przykład strzelając do nich, aby w następnej rundzie dostali mniej kart akcji.
  • Pamiętaj, że jest 5 okrągłych kart, więc gdy piąta zostanie odwrócona i skończysz grać w tej rundzie, wiesz, że gra się skończyła.
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 17
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 17

Krok 2. Zsumuj wartość swoich żetonów łupu

Odwróć wszystkie żetony łupów, które zgromadziłeś na swojej karcie postaci podczas gry. Podsumuj przedstawione na nich wartości w dolarach, aby określić, jak bardzo jesteś bogaty.

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 18
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 18

Krok 3. Daj graczowi, który wystrzelił najwięcej pocisków, dodatkowe 1000$

Ten, kto ma najmniej kart nabojów w swoim kolorze, otrzymuje tytuł Rewolwerowca. Dodaj 1000 dolarów do całkowitej wartości ich bogactwa za bycie takim strzelcem wyborowym.

Jeśli 2 lub więcej graczy remisuje pod względem najmniejszej liczby kart nabojów w swoim kolorze, wszyscy dostają 1000 $ do swojego bogactwa

Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 19
Zagraj w grę planszową Colt Express Krok 19

Krok 4. Ukoronuj najbogatszego gracza zwycięzcą gry

Najbogatszy jest gracz z najwyższą sumą w dolarach ze swoich żetonów łupów i premii rewolwerowca. Ten gracz był najbardziej utytułowanym bandytą i tym samym wygrywa grę!

W przypadku remisu wygrywa osoba, która otrzymała najmniej kart punktorów od graczy i wydarzeń podczas gry

Porady

  • W grze jest kilka innych elementów, takich jak kaktusy, kości i inne sceny pustynne. Są one przeznaczone wyłącznie do dekoracji. Możesz je rozmieścić w pociągu dla zabawy, ale nie są one wymagane.
  • Upewnij się, że dokładnie przeczytałeś instrukcję przed rozpoczęciem pierwszej gry w Colt Express, aby zrozumieć, na co pozwalają różne karty akcji. Gdy szybko rozpoznasz symbole na kartach, gra będzie bardzo prosta!

Zalecana: