Proste sposoby rozwiązania kuli zębatej (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Proste sposoby rozwiązania kuli zębatej (ze zdjęciami)
Proste sposoby rozwiązania kuli zębatej (ze zdjęciami)
Anonim

Gear Ball to kulista, bardziej złożona wariacja na temat klasycznej kostki Rubika. Po rozwiązaniu, każda z sześciu „twarzy” kuli będzie miała swój własny kolor, to znaczy będziesz mieć stronę czerwoną, pomarańczową, niebieską, żółtą, zieloną i fioletową. Możesz spróbować losowo rozwiązać Gear Ball, ale zdefiniowana strategia działa lepiej. Spróbuj dopasować rogi i środki każdej twarzy, a następnie użyj kilku powtarzających się zestawów zakrętów (zwanych również algorytmami), aby wyrównać wszystkie kolory.

Kroki

Część 1 z 4: Dopasowywanie rogów i środków do każdej twarzy

Rozwiąż kulę zębatą Krok 01
Rozwiąż kulę zębatą Krok 01

Krok 1. Zakręć piłką, aby poczuć, jak się obraca

Ze względu na pierścienie zębate, które obejmują sąsiednie powierzchnie, można obracać prawą lub lewą trzecią część kuli w górę lub w dół albo górną lub dolną trzecią część w lewo lub w prawo. Kiedy to zrobisz, środkowa trzecia podąży w tym samym kierunku, ale pokryje połowę odległości.

  • Innymi słowy, jeśli obrócisz prawą stronę do końca (360 stopni), środek obróci się do połowy (180 stopni).
  • Każda z 6 ścian Gear Balla ma 13 kolorowych elementów: 4 rogi w kształcie znaku plus; 4 części boczne, z których każda jest połową pierścienia zębatego; 4 elementy wnętrza, które wyglądają jak blokowa litera „C”; i 1 centrum kwadratowe.
  • Odniesienia do „boków” lub „trzecich” (lewa, prawa, góra, dół, środek) Gear Ball opierają się na tym, że trzymasz piłkę jedną twarzą skierowaną do siebie.
Rozwiąż kulę zębatą Krok 02
Rozwiąż kulę zębatą Krok 02

Krok 2. Zidentyfikuj narożnik „ulubiony kolor” i jego dwa sąsiednie kolory narożników

Każdy róg każdej strony Gear Balla znajduje się obok rogów z dwóch innych stron. Tak więc, gdy na początek wybierzesz na przykład czerwony róg, zobaczysz, że znajduje się on obok dwóch rogów o różnych kolorach - na przykład żółtym i zielonym.

Nie ma nic specjalnego w czerwieni - możesz zacząć od dowolnego z sześciu preferowanych kolorów. Może to jednak ułatwić proces, jeśli zaczniesz za każdym razem od tego samego „ulubionego” koloru

Rozwiąż kulę zębatą Krok 03
Rozwiąż kulę zębatą Krok 03

Krok 3. Utwórz 2 pasujące pary z 4 sąsiednich rogów

Celem jest, aby 2 rogi (oddzielone tylko 1 boczną częścią) twarzy miały jeden kolor (na przykład czerwony), a 2 sąsiednie rogi sąsiedniej ściany miały inny kolor (na przykład żółty).

  • Jeśli, na przykład, trzymasz Gear Ball tak, że nad żółtym rogiem po lewej stronie znajduje się czerwony róg, możesz obrócić prawą stronę kuli w górę lub w dół, aż pojawi się czerwony róg również górną część żółtego rogu po prawej stronie.
  • Dzięki praktyce będziesz w stanie szybko rozszyfrować, które pary będą najłatwiejsze do dopasowania. Jeśli na przykład zawsze zaczynasz od czerwonego, czasami może się okazać, że dopasowanie czerwonych i żółtych rogów będzie łatwiejsze, podczas gdy innym razem dopasowanie czerwonych i zielonych rogów będzie prostsze.
Rozwiąż kulę zębatą Krok 04
Rozwiąż kulę zębatą Krok 04

Krok 4. Znajdź pozostałe 2 „ulubione” rogi i przesuń je na miejsce

Po ustaleniu 2 początkowych rogów (na przykład 2 czerwone rogi, które znajdują się obok 2 żółtych rogów), poszukaj 2 innych „ulubionych kolorów” (na przykład czerwonych) rogów kuli zębatej. Zawsze będą oddzielone od siebie tylko bocznym elementem i będziesz mógł je obracać razem na miejsce. Przesuwaj je, aż staną się pozostałymi 2 rogami na tej samej powierzchni, co Twoje początkowe 2 rogi (na przykład wszystkie 4 rogi na twarzy będą czerwone).

Jeśli na przykład Twoje 2 początkowe (czerwone) rogi są po Twojej lewej stronie i są skierowane w Twoją stronę, pozostałe 2 czerwone rogi mogą znajdować się po Twojej prawej stronie i są odwrócone od Ciebie. W takim przypadku musisz obrócić prawą stronę piłki o 180 stopni w górę lub w dół, aby wyrównać wszystkie 4 czerwone rogi na tej samej powierzchni

Rozwiąż kulę zębatą Krok 05
Rozwiąż kulę zębatą Krok 05

Krok 5. Przenieś środkowy kwadrat, który pasuje do koloru twoich rogów

Na przykład możesz teraz mieć 4 czerwone rogi na jednej powierzchni, ale mieć pomarańczowy środkowy kwadrat. Jeśli szukany czerwony kwadrat znajduje się dokładnie naprzeciw pomarańczowego kwadratu (czyli odwrócony od siebie), obróć prawą stronę piłki dookoła (360 stopni), a czerwony kwadrat przesunie się na swoje miejsce z 4 czerwonymi rogami.

  • Pamiętaj, że niezależnie od tego, czy obracasz się w górę iw dół, czy z boku na bok, środkowa część piłki obraca się o połowę w stosunku do części bocznej. Tak więc, jeśli obrócisz prawą stronę piłki w górę i dookoła (360 stopni), część środkowa obróci się w górę i do połowy (180 stopni).
  • W tym przykładzie dwa czerwone rogi po prawej stronie obrócą się dookoła i spotkają się z czerwonym środkowym kwadratem, który przesunął się w połowie.
Rozwiąż krok kuli zębatej 06
Rozwiąż krok kuli zębatej 06

Krok 6. Dopasuj rogi i środki pozostałych 5 twarzy do wyrównania kolorów

Rogi i środek twarzy naprzeciwko Twojej twarzy w „ulubionym kolorze” (na przykład czerwony) również będą teraz pasować (na przykład wszystkie mogą być pomarańczowe). Trzymaj piłkę z tymi dopasowanymi twarzami do środka rogu u góry iu dołu i obróć górną część w lewo lub w prawo. Kontynuuj obracanie, aż pozostałe rogi i środki do siebie pasują.

  • W końcu będziesz w stanie dopasować kolory rogów i środków na każdej z pozostałych 4 twarzy.
  • W tym momencie rogi i środki będą miały ten sam kolor na każdej z 6 ścian.

Część 2 z 4: Dopasowywanie elementów wewnętrznych za pomocą „R2-U-R2-U”

Rozwiąż krok kuli zębatej 07
Rozwiąż krok kuli zębatej 07

Krok 1. Znajdź grupę 4 elementów wnętrza, które muszą zamienić się miejscami

Na przykład, powiedzmy, że niebieska twarz jest skierowana w twoją stronę, z żółtą twarzą powyżej i fioletową twarzą pod nią. Powiedzmy jednak, że poniżej niebieskiego środka znajduje się żółty element wewnętrzny, a nad nim fioletowy, a także niebieskie elementy wewnętrzne u dołu żółtej twarzy i na górze fioletowej twarzy. W takim przypadku potrzebujesz wszystkich 4 tych elementów wnętrza, aby zmienić lokalizację.

Po rozwiązaniu wszystkich środkowych i rogów zawsze znajdziesz powyższy scenariusz gdzieś na piłce, ale grupowanie kolorów może się różnić

Rozwiąż krok kuli zębatej 08
Rozwiąż krok kuli zębatej 08

Krok 2. Obróć całą piłkę w górę o 90 stopni (¼ obrotu)

Oznacza to, że twarz, która była skierowana w dół (na przykład fioletowa), powinna teraz być skierowana w Twoją stronę. Podobnie, zgodnie z przykładem żółto-niebiesko-fioletowym, niebieska twarz będzie skierowana w górę, a żółta twarz będzie po przeciwnej stronie piłki.

Rozwiąż kulę zębatą Krok 09
Rozwiąż kulę zębatą Krok 09

Krok 3. Przejdź raz przez algorytm „R2-U-R2-U”

Obróć prawą stronę kuli w górę o 180 stopni (½ obrotu) dwa razy („R2”), a następnie obróć górną stronę w lewo o 180 stopni (½ obrotu) raz („U”). Następnie powtórz ten proces ponownie, więc jest to prawo-dwa razy w górę, prawo-dwa razy w górę lub R2-U-R2-U.

  • Elementy wnętrza będą teraz znajdować się we właściwym sąsiedztwie, ale nadal w niewłaściwych ścianach. To znaczy, zgodnie z przykładem, fioletowy element wewnętrzny będzie na dole niebieskiej ściany, a niebieski element wewnętrzny będzie na górze fioletowej ściany.
  • Pamiętaj, że za każdym razem, gdy obrócisz górę, dół lub bok o 180 stopni, środek obraca się o 90 stopni w tym samym kierunku.
Rozwiąż kulę zębatą Krok 10
Rozwiąż kulę zębatą Krok 10

Krok 4. Znajdź inne zestawy wnętrz do przełączenia z R2-U-R2-U

Na przykład możesz znaleźć ten sam scenariusz, który miałeś z żółto-niebiesko-fioletowymi twarzami, tym razem zmieniając orientację piłki, aby mieć czerwoną twarz nad i pomarańczową twarz pod niebieską twarzą. Obróć kulkę do góry o 90 stopni (¼ obrotu), aby pomarańczowa ścianka była skierowana w Twoją stronę, a następnie powtórz algorytm R2-U-R2-U, aby umieścić elementy wewnętrzne we właściwym sąsiedztwie.

  • W niektórych przypadkach użycie R2-U-R2-U nie tylko umieści elementy wewnętrzne we właściwym sąsiedztwie, ale także umieści je we właściwej stronie (na przykład żółty na żółty).
  • Powtarzaj ten proces, aż wszystkie elementy wewnętrzne znajdą się we właściwej powierzchni lub obok właściwej powierzchni (czyli we właściwym sąsiedztwie).

Część 3 z 4: Reorientacja elementów wewnętrznych za pomocą „R-U-R-U-R-U”

Rozwiąż kulę zębatą Krok 11
Rozwiąż kulę zębatą Krok 11

Krok 1. Znajdź 8 zestawów elementów wewnętrznych, które wymagają zmiany orientacji

W tym momencie są tylko 2 scenariusze: albo wszystkie elementy wnętrza będą już na swoich właściwych ścianach (jest to rzadkie), albo dokładnie 8 par elementów wnętrza będzie musiało zostać odwróconych. Przyjrzyj się piłce, aby znaleźć 8 par, które należy zmienić, a następnie wybierz parę na początek.

  • Na przykład, gdy zielona ściana znajduje się nad fioletową ścianą, może się okazać, że dolny wewnętrzny fragment zielonej ścianki jest fioletowy, a górny wewnętrzny fragment fioletowej ścianki jest zielony. To może być pierwsza z 8 niedopasowanych par do naprawienia.
  • Jeśli wszystkie elementy wewnętrzne są już zorientowane (to znaczy, że żaden z nich nie wymaga zamiany, ponieważ są już we właściwej stronie), pomiń tę całą sekcję i przejdź do sekcji algorytmu „R4”.
Rozwiąż kulę zębatą Krok 12
Rozwiąż kulę zębatą Krok 12

Krok 2. Ustaw 4 prawidłowe pary w pozycji „stojącej kromki”

Jeśli 8 par wewnętrznych jest nieprawidłowo zorientowanych, oznacza to, że 4 są prawidłowo zorientowane. I będziesz mógł obrócić piłkę tak, aby te 4 pary tworzyły „pas”, który obejmuje całą środkową część kuli. Ustaw piłkę tak, aby ten „pas” był skierowany w górę, w dół, w lewo i w prawo, ale nie bezpośrednio w Twoją stronę.

  • Gdyby kula zębata była kulą, a ty patrzyłeś prosto na południk zerowy, pas przecinałby biegun północny i południowy i podążałby wzdłuż linii 90 stopni na wschód i 90 stopni na zachód.
  • Ta orientacja nazywana jest „stojącym plasterkiem”.
Rozwiąż kulę zębatą Krok 13
Rozwiąż kulę zębatą Krok 13

Krok 3. Obróć piłkę raz za pomocą algorytmu „R-U-R-U-R-U”

Przy 4 prawidłowych parach wewnętrznych w pozycji „stojący kawałek”, obróć prawą stronę kuli o 180 stopni (½ obrotu). Następnie obróć górną stronę w lewo o 180 stopni (½ obrotu). Powtórz te obroty jeszcze 2 razy.

Po zakończeniu działania algorytmu R-U-R-U-R-U wszystkie środki, rogi i elementy wewnętrzne zostaną dopasowane kolorystycznie do każdej twarzy. Teraz wystarczy obrócić niektóre elementy zębate do właściwej orientacji i gotowe

Część 4 z 4: Używanie „R4” do orientacji kół zębatych

Rozwiąż kulę zębatą Krok 14
Rozwiąż kulę zębatą Krok 14

Krok 1. Skieruj w swoją stronę nieprawidłowo ustawiony pierścień zębaty

Na przykład czerwona połowa pierścienia zębatego może znajdować się na niebieskiej powierzchni, a niebieska połowa na czerwonej powierzchni. Trzymaj piłkę tak, aby ten niedopasowany pierścień zębaty patrzył Ci prosto w oczy.

Możliwe, ale bardzo mało prawdopodobne, że wszystkie pierścienie zębate będą w prawidłowej orientacji po zakończeniu R-U-R-U-R-U. Przyjrzyj się uważnie, aby upewnić się, że nie przegapisz żadnych krnąbrnych pierścieni zębatych

Rozwiąż kulę zębatą Krok 15
Rozwiąż kulę zębatą Krok 15

Krok 2. Użyj orientacji pierścienia zębatego, aby określić swój obrót „R4”

Dwa kolory pierścienia zębatego są oddzielone cienką czarną linią. Ta linia dzieli pierścień zębaty od prawego górnego rogu do lewego dolnego („/”) lub od lewego górnego do prawego dolnego („\”). Zwróć uwagę na tę orientację, aby dowiedzieć się, w którym kierunku należy następnie obrócić Gear Ball.

  • Jeśli masz tę linię („/”), obrócisz R4 w górę.
  • Jeśli masz tę linię („\”), obrócisz R4 w dół.
Rozwiąż kulę zębatą Krok 16
Rozwiąż kulę zębatą Krok 16

Krok 3. Obróć prawą stronę piłki w górę lub w dół 4 razy

To bardzo prosty algorytm „R4”. Obróć prawą stronę o 180 stopni (½ obrotu) za każdym razem, w górę, jeśli masz („/”) i w dół, jeśli masz („\”). Pierścień zębaty będzie w odpowiednim ustawieniu po wykonaniu czwartego obrotu.

  • Na przykład czerwona strona pierścienia zębatego będzie znajdować się na czerwonej powierzchni, a niebieska strona na niebieskiej powierzchni.
  • Jako bonus, wszystkie pozostałe pierścienie zębate w tym samym pionowym odcinku – „pas”, który tym razem jest skierowany zarówno do Ciebie, jak i od Ciebie – również będą odpowiednio zorientowane!
Rozwiąż kulę zębatą Krok 17
Rozwiąż kulę zębatą Krok 17

Krok 4. Obróć wszelkie inne niewspółosiowe pierścienie zębate do pozycji za pomocą R4

Przyjrzyj się kuli, aby zobaczyć, czy jakieś pierścienie zębate nadal nie są wyrównane. W takim razie:

  • Skieruj pierścień zębaty w swoją stronę.
  • Obróć R4 w górę, jeśli dzielnik pierścienia zębatego wygląda jak („/”).
  • Obróć R4 w dół, jeśli pierścień zębaty wygląda jak („\”).
  • Powtarzaj to, aż wszystkie pierścienie zębate zostaną odpowiednio wyrównane. Gratulacje – rozwiązałeś Gear Ball!

Zalecana: