Jak tworzyć animacje Minecraft (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak tworzyć animacje Minecraft (ze zdjęciami)
Jak tworzyć animacje Minecraft (ze zdjęciami)
Anonim

Chcesz zrobić animację 3D Minecraft, ale nie masz pojęcia, jak zacząć? Animacja to złożony proces. Ta wikiHow uczy podstaw tworzenia własnych animacji w stylu Minecrafta. Przy odrobinie praktyki, cierpliwości i chęci do nauki, szybko stworzysz profesjonalne animacje.

Kroki

Część 1 z 6: Pobieranie Blendera

Twórz animacje Minecraft Krok 1
Twórz animacje Minecraft Krok 1

Krok 1. Przejdź do https://www.blender.org/download w przeglądarce internetowej

To jest strona pobierania Blendera 3D, zaawansowanego pakietu animacji 3D, który można pobrać za darmo i jest dostępny dla wszystkich systemów operacyjnych.

Dostępne są inne pakiety animacji 3D, takie jak 3DS Max i Maya, ale te programy mogą kosztować tysiące dolarów

Twórz animacje Minecraft Krok 2
Twórz animacje Minecraft Krok 2

Krok 2. Kliknij Pobierz Blender 2.81a

To niebieski przycisk na środku strony. Spowoduje to pobranie pliku instalacyjnego systemu Windows dla najnowszej wersji Blendera 3D.

Jeśli używasz innego systemu operacyjnego niż Windows, kliknij menu rozwijane poniżej niebieskiego przycisku w menu, a następnie wybierz swój system operacyjny

Twórz animacje Minecraft Krok 3
Twórz animacje Minecraft Krok 3

Krok 3. Kliknij dwukrotnie plik instalacyjny Blendera

Pobrane pliki można otwierać w przeglądarce internetowej lub w folderze Pobrane. Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby zakończyć instalację Blendera 3D.

Twórz animacje Minecraft Krok 4
Twórz animacje Minecraft Krok 4

Krok 4. Przejdź do https://nilssoderman.com/downloads/minecraft-blender-rig/ w przeglądarce internetowej

Ta strona zawiera bezpłatne pliki do pobrania Minecraft Blender. Pobieranie zawiera struktury, bloki i rigi Minecraft dla wszystkich mobów oraz postać z Minecrafta.

Twórz animacje Minecraft Krok 5
Twórz animacje Minecraft Krok 5

Krok 5. Kliknij Pobierz cykle Minecraft Rig BSS Edit

To trzeci link do pobrania na stronie. Spowoduje to pobranie pliku ZIP zawierającego najnowszą wersję plików i platform.

Twórz animacje Minecraft Krok 6
Twórz animacje Minecraft Krok 6

Krok 6. Wyodrębnij plik ZIP

jeśli używasz systemu Windows, kliknij pobrany plik prawym przyciskiem myszy i wybierz Wypakuj wszystko, a następnie wyodrębnij pliki do lokalizacji, którą zapamiętasz. Jeśli masz komputer Mac, po prostu kliknij dwukrotnie plik ZIP, aby rozpakować pliki do folderu o tej samej nazwie.

Część 2 z 6: Rozpoczęcie nowej sceny

Twórz animacje Minecraft Krok 7
Twórz animacje Minecraft Krok 7

Krok 1. Otwórz Blender 3D

Blender 3D ma ikonę z pomarańczowo-białym kółkiem z niebieską kropką pośrodku i liniami po lewej stronie. Znajdziesz go w menu Start systemu Windows lub w folderze Aplikacje na komputerze Mac. Po otwarciu Blendera 3D nowa scena zawierająca sześcian, kamerę i światło jest generowana jako nowa scena.

Twórz animacje Minecraft Krok 8
Twórz animacje Minecraft Krok 8

Krok 2. Poruszaj się po przestrzeni widoku 3D w Blenderze 3D

Może być trudno wymyślić, co zrobić, gdy po raz pierwszy otworzysz Blendera. Skorzystaj z następujących kroków, aby się zapoznać:

  • Obracaj kółkiem myszy, aby powiększać i pomniejszać.
  • Naciśnij i przytrzymaj kółko myszy i przesuń mysz, aby obracać się wokół kursora 3D w Blenderze 3D.
  • Naciśnij i przytrzymaj klawisz Shift oraz kółko myszy, aby przesuwać z boku na bok.
  • Naciśnij 7 na klawiaturze numerycznej, aby zobaczyć widok z góry.
  • Naciśnij 1 na klawiaturze numerycznej, aby oglądać od przodu.
  • Naciśnij 3 na klawiaturze numerycznej, aby wyświetlić z boku.
  • Naciśnij 5 na klawiaturze numerycznej, aby przełączyć się na widok ortoskopowy (płaski).
  • Naciśnij 0 na klawiaturze numerycznej, aby przełączyć się na widok kamery.
Twórz animacje Minecraft Krok 9
Twórz animacje Minecraft Krok 9

Krok 3. Kliknij obiekt, aby go wybrać

Wybrany obiekt zostanie podświetlony na pomarańczowo. Możesz wybrać siatki 3D, światła, kamery i nie tylko.

  • Aby zaznaczyć wiele obiektów, przytrzymaj ⇧ Shift i kliknij każdy obiekt lub kliknij i przeciągnij kwadrat na wszystkie obiekty, które chcesz zaznaczyć.
  • Jeśli kliknięcie obiektu nie powoduje jego zaznaczenia, upewnij się, że wybrano narzędzie zaznaczania. Jest to ikona z kursorem myszy w ramce w lewym górnym rogu widoku 3D. Upewnij się również, że w menu w lewym górnym rogu widoku 3D wybrano opcję „Tryb obiektu”.
Twórz animacje Minecraft Krok 10
Twórz animacje Minecraft Krok 10

Krok 4. Naciśnij Usuń, aby usunąć wybrany obiekt

Trwale usuwa obiekt z naszej sceny.

Twórz animacje Minecraft Krok 11
Twórz animacje Minecraft Krok 11

Krok 5. Naciśnij G, aby chwycić i przesunąć obiekt

Po złapaniu obiektu użyj myszy, aby go przesunąć, a następnie kliknij żądane miejsce, aby go postawić.

Twórz animacje Minecraft Krok 12
Twórz animacje Minecraft Krok 12

Krok 6. Naciśnij R, aby obrócić obiekt

Kliknij obiekt, aby go zaznaczyć, a następnie naciśnij R i przeciągnij myszą, aby go obrócić. Kiedy skończysz obracać, kliknij myszą.

Twórz animacje Minecraft Krok 13
Twórz animacje Minecraft Krok 13

Krok 7. Naciśnij S, aby przeskalować i zmienić rozmiar wybranego obiektu

Po naciśnięciu S przeciągnij myszą, aby zmienić rozmiar obiektu, a następnie kliknij, aby ustawić rozmiar.

Twórz animacje Minecraft Krok 14
Twórz animacje Minecraft Krok 14

Krok 8. Dodaj nowe obiekty do sceny

Obiekty, które najprawdopodobniej dodasz do sceny, to siatki, światła i kamery. Możesz także wypróbować inne samouczki Blendera, aby dowiedzieć się, jak edytować obiekty w Blenderze 3D. Wykonaj następujące kroki, aby dodać obiekt do sceny:

  • Kliknij Dodać w prawym górnym rogu.
  • Wybierz kategorię obiektów.
  • Kliknij obiekt, który chcesz dodać.
Twórz animacje Minecraft Krok 15
Twórz animacje Minecraft Krok 15

Krok 9. Naciśnij ⇧ Shift+D, aby zduplikować wybrany obiekt

Po wybraniu przeciągnij myszą, aby odsunąć kopię obiektu od oryginału, a następnie kliknij, aby umieścić kopię obiektu.

Twórz animacje Minecraft Krok 16
Twórz animacje Minecraft Krok 16

Krok 10. Naciśnij Ctrl + Z, aby cofnąć błąd

Twórz animacje Minecraft Krok 17
Twórz animacje Minecraft Krok 17

Krok 11. Przełącz tryby cieniowania

Istnieją cztery różne tryby cieniowania, których możesz użyć w Blenderze 3D. Kliknij okrągłe ikony w prawym górnym rogu widoku 3D, aby przełączyć się do różnych trybów cieniowania:

  • Ikona przypominająca kulę ziemską w formie szkieletowej wyświetla obiekty jako szkielety bez cieniowania i tekstur. Ten tryb jest najłatwiejszy na twoim procesorze.
  • Ikona, która wygląda jak pełne białe kółko, wyświetla obiekty jako jednolite białe obiekty bez tekstur.
  • Ikona, która wygląda jak wykres kołowy, wyświetla obiekty z teksturami i kolorami, ale bez efektów świetlnych.
  • Ikona, która wygląda jak tryb renderowania z włączonym sferą 3D, która wyświetla przybliżony obraz tego, jak wyglądają obiekty po pełnym renderowaniu z teksturami i efektami świetlnymi. Ten tryb wykorzystuje największą moc obliczeniową.

Część 3 z 6: Importowanie obiektów i rigów do sceny Blendera

Twórz animacje Minecraft Krok 18
Twórz animacje Minecraft Krok 18

Krok 1. Kliknij Plik i wybierz Dodać.

ten Plik menu znajduje się w lewym górnym rogu. Rozwinie się przeglądarka plików.

Twórz animacje Minecraft Krok 19
Twórz animacje Minecraft Krok 19

Krok 2. Kliknij dwukrotnie plik Blendera

Pliki Blendera mają na końcu rozszerzenie.blend. Spowoduje to wyświetlenie wielu folderów dla pliku Blendera. Plik ZIP edycji BSS Minecraft zawierał wiele plików Blendera związanych z Minecraft, w tym postaci, struktury, moby i przedmioty.

Twórz animacje Minecraft Krok 20
Twórz animacje Minecraft Krok 20

Krok 3. Kliknij dwukrotnie folder Obiekt

Wyświetla wszystkie obiekty w pliku Blendera.

Twórz animacje Minecraft Krok 21
Twórz animacje Minecraft Krok 21

Krok 4. Wybierz wszystkie obiekty i kliknij Dołącz

Aby wybrać wszystkie obiekty, kliknij pierwszy obiekt na liście, a następnie przewiń w dół listy. Przytrzymaj klawisz ⇧ Shift i kliknij ostatni obiekt, aby zaznaczyć wszystko. Kliknięcie Dodać importuje wybrane obiekty do twojej sceny.

Twórz animacje Minecraft Krok 22
Twórz animacje Minecraft Krok 22

Krok 5. Naciśnij H, aby ukryć obiekty w swojej scenie

Wiele obiektów ma wiele pudełek i płaszczyzn, które pełnią jakąś funkcję, ale nie muszą być widoczne w scenie. Aby ukryć obiekty, których nie chcesz wyświetlać, kliknij, aby je zaznaczyć, a następnie naciśnij „H”, aby je ukryć.

  • Aby odkryć obiekt, kliknij ikonę gałki ocznej obok nazwy obiektu w panelu „Warstwa widoku” w prawym górnym rogu.
  • Ostrzeżenie:

    Nad platformami z postaciami zauważysz szkielety przypominające panel sterowania, a także wokół ruchomych części platformy. Nie ukrywaj tego. Będziesz ich potrzebować do animowania platformy.

Twórz animacje Minecraft Krok 23
Twórz animacje Minecraft Krok 23

Krok 6. Usuń obiekty, których nie chcesz

Wiele plików blendera zawiera wiele obiektów. Na przykład plik Blendera mobów ma platformę dla każdego moba z Minecrafta. Prawdopodobnie nie chcesz używać wszystkich mobów w swojej animacji. Możesz usunąć zestawy, których nie chcesz, zaznaczając je i naciskając klawisz Del. Tylko uważaj, aby nie usunąć żadnej części zestawu, którego chcesz użyć.

Część 4 z 6: Pozowanie Minecraft Rigs w Blenderze

Twórz animacje Minecraft Krok 24
Twórz animacje Minecraft Krok 24

Krok 1. Kliknij kontrolki armatury na platformie

Zauważysz czarne przewody wokół połączeń modeli postaci, u podstawy modelu oraz jako panele kontrolne nad modelem postaci. Kliknij ten model szkieletowy, aby go wybrać. Cały szkielet powinien zmienić kolor na pomarańczowy.

W animacji 3D szkielety wchodzą do modelu postaci i działają jak kości i stawy. Utrzymują przyczepione wszystkie części postaci i umożliwiają przesuwanie części modelu

Twórz animacje Minecraft Krok 25
Twórz animacje Minecraft Krok 25

Krok 2. Przełącz na tryb Pozy

Tryb obiektowy to domyślny tryb w Blenderze 3D. Po wybraniu platformy kontrolnej armatury kliknij menu rozwijane z napisem „Tryb obiektu” w lewym górnym rogu widoku 3D, a następnie wybierz Tryb pozy przełączyć.

Gdyby Tryb pozy nie jest dostępna w rozwijanym menu, nie wybrano prawidłowego zestawu armatury.

Twórz animacje Minecraft Krok 26
Twórz animacje Minecraft Krok 26

Krok 3. Kliknij ruchomą część platformy

Czarne linie wokół modelu to zazwyczaj ruchome części prawej strony. Kliknij jedną z ruchomych części. Powinien zmienić kolor na niebieski.

Twórz animacje Minecraft Krok 27
Twórz animacje Minecraft Krok 27

Krok 4. Naciśnij G, aby chwycić i przenieść część

Aby przesunąć część modelu postaci w trybie Pose, kliknij czarną linię wokół złącza na modelu lub jeden z suwaków w panelu sterowania nad platformą, a następnie naciśnij G, aby chwycić część. Przeciągnij myszą, aby go przesunąć.

Te platformy Minecraft mają już zaprogramowane wiele unikalnych animacji. Możesz uzyskać dostęp do tych animacji za pomocą panelu sterowania nad platformą w trybie Pose. Eksperymentuj i zobacz, jakie pozy możesz uzyskać z platform

Część 5 z 6: Animowanie w Blenderze 3D

Twórz animacje Minecraft Krok 28
Twórz animacje Minecraft Krok 28

Krok 1. Umieść wszystkie obiekty w swojej animacji

Upewnij się, że wszystkie obiekty, które chcesz uwzględnić w animacji, zostały zaimportowane do sceny. Umieść je tam, gdzie chcesz, aby były na początku animacji.

Upewnij się, że kamera jest skierowana na Twoją scenę

Twórz animacje Minecraft Krok 29
Twórz animacje Minecraft Krok 29

Krok 2. Wprowadź liczbę klatek, które chcesz uwzględnić w animacji na osi czasu

Oś czasu to panel na dole Blendera 3D. Domyślnie zaczyna się w klatce 1 i kończy w klatce 250, co daje około 8 sekund animacji przy 30 klatkach na sekundę. Jeśli chcesz więcej ramek, kliknij Koniec 250 w prawym górnym rogu panelu osi czasu i wprowadź inną liczbę.

Twórz animacje Minecraft Krok 30
Twórz animacje Minecraft Krok 30

Krok 3. Umieść głowicę odtwarzania na początku animacji

Głowica odtwarzania to niebieska linia na panelu osi czasu. To reprezentuje ramkę, w której aktualnie się znajdujesz. Umieść głowicę odtwarzania w klatce 1 na początku.

Twórz animacje Minecraft Krok 31
Twórz animacje Minecraft Krok 31

Krok 4. Kliknij ikonę nagrywania, aby włączyć automatyczne tworzenie klatek kluczowych

Jest to ikona z kółkiem nad panelem osi czasu na dole Blendera.

Twórz animacje Minecraft Krok 32
Twórz animacje Minecraft Krok 32

Krok 5. Chwyć i umieść obiekt, który chcesz animować

Wybierz obiekt, który chcesz animować, naciśnij G, aby go chwycić, a następnie kliknij natychmiast, aby umieścić go dokładnie tam, gdzie się znajduje. To rejestruje początkową klatkę kluczową w klatce 1.

  • W animacji klatki kluczowe rejestrują zmiany w ruchu obiektu.
  • Aby animować części platformy, musisz przełączyć się w tryb pozy.
Twórz animacje Minecraft Krok 33
Twórz animacje Minecraft Krok 33

Krok 6. Przesuń głowicę do miejsca, w którym chcesz zatrzymać lub zmienić ruch obiektu

Większość wideo odbywa się z prędkością około 30 klatek na sekundę. Daje to wyobrażenie o tym, ile czasu minęło między klatkami.

Twórz animacje Minecraft Krok 34
Twórz animacje Minecraft Krok 34

Krok 7. Przenieś obiekt w miejsce, w którym ma się znajdować w drugiej klatce kluczowej

To rejestruje drugą klatkę kluczową na osi czasu. Blender automatycznie obliczy położenie obiektu dla każdej klatki pomiędzy klatkami kluczowymi. Kontynuuj dodawanie tylu klatek kluczowych, ile potrzebujesz dla całej animacji.

  • Możesz także kliknąć prawym przyciskiem myszy klatkę kluczową na osi czasu i kliknąć Kopiuj. Przesuń głowicę odtwarzania w miejsce, w którym ma być powtarzana klatka kluczowa, kliknij głowicę odtwarzania prawym przyciskiem myszy i kliknij Pasta. Jest to przydatne w przypadku powtarzania animacji, takich jak cykl spaceru.
  • Możesz animować wiele obiektów w scenie jednocześnie w scenie. Każdy obiekt ma własną niezależną oś czasu z unikalnymi klatkami kluczowymi.

Część 6 z 6: Renderowanie animacji

Twórz animacje Minecraft Krok 35
Twórz animacje Minecraft Krok 35

Krok 1. Kliknij ikonę drukarki

Znajduje się na pasku bocznym po prawej stronie. To jest ikona Dane wyjściowe właściwości.

Twórz animacje Minecraft Krok 36
Twórz animacje Minecraft Krok 36

Krok 2. Wprowadź rozdzielczość swojego wideo

To idzie obok "X" i "Y" w górnej części okna danych wyjściowych Właściwości. Domyślnie wyjście wideo to standard HD (1900 x 1080). Jeśli chcesz wyższą (4K 3840 x 2160) lub niższą (1280 x 720), możesz wprowadzić rozdzielczość dalej w tym panelu. Im wyższa rozdzielczość, tym dłużej trwa renderowanie.

Jeśli nie widzisz tej opcji w menu Właściwości wyjściowe, kliknij Wymiary u góry panelu.

Twórz animacje Minecraft Krok 37
Twórz animacje Minecraft Krok 37

Krok 3. Wybierz liczbę klatek na sekundę

Użyj menu obok opcji „Częstotliwość klatek”, aby wybrać klatki na sekundę. 30 FPS to standard dla filmów, a 29,97 FPS to standard dla YouTube. Możesz wybrać wiele opcji od 23,97 FPS do 60 FPS. Możesz także wprowadzić niestandardowy FPS.

Twórz animacje Minecraft Krok 38
Twórz animacje Minecraft Krok 38

Krok 4. Wybierz format z menu „Format pliku”

Menu znajduje się poniżej „Wyjście”. Wybierz AVI JPEG do renderowania wideo w formacie AVI z każdą klatką skompresowaną przy użyciu kompresji JPEG.

  • AVI RAW wyrenderuje wideo w formacie AVI bez kompresji. Daje to duże rozmiary wideo.
  • Można również wybrać format obrazu, taki jak JPEG lub PNG, i renderować każdą klatkę jako osobny obraz, dzięki czemu można dodawać kolejne klatki w edytorze wideo, takim jak Adobe Premiere Pro. Zapobiega to utracie wszystkich wyrenderowanych klatek, jeśli coś pójdzie nie tak podczas procesu renderowania.
Twórz animacje Minecraft Krok 39
Twórz animacje Minecraft Krok 39

Krok 5. Kliknij Renderuj

Znajduje się na pasku menu w lewym górnym rogu Blendera 3D.

Twórz animacje Minecraft Krok 40
Twórz animacje Minecraft Krok 40

Krok 6. Kliknij Renderuj animację

To druga opcja w menu Renderuj. Rozpoczyna to proces renderowania każdej klatki animacji. Bądź cierpliwy. Renderowanie animacji wideo może zająć godziny, a nawet dni. Postęp można zobaczyć w oknie renderowania, gdy działa.

Porady

  • Nie denerwuj się, kiedy to nie idzie po twojej myśli. Używaj go dalej, a staniesz się profesjonalistą
  • Jeśli twoja pierwsza animacja nie wygląda zbyt dobrze, nie martw się. Twoja pierwsza animacja powinna być nauką, a nie arcydziełem.

Zalecana: