Jak zostać magiem ognia w Gothic 2: 15 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak zostać magiem ognia w Gothic 2: 15 kroków (ze zdjęciami)
Jak zostać magiem ognia w Gothic 2: 15 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Magowie Ognia posiadają moc używania niszczycielskich zaklęć magicznych. Są również szanowani w każdej części królestwa. Zostanie magiem ognia to bez wątpienia najlepszy sposób na ukończenie Gothic 2. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak zostać magiem ognia w Gothic 2.

Kroki

Część 1 z 2: Wymaganie próby ognia

BFMG 1
BFMG 1

Krok 1. Uzyskaj dostęp do klasztoru

Aby uzyskać dostęp do klasztoru musisz przynieść daninę w wysokości 1000 sztuk złota oraz owcę. Możesz kupić owcę z farmy Onara. Po zdobyciu trybutu porozmawiaj z nowicjuszem Pedro przed klasztorem. Zostaniesz teraz uznany za nowicjusza w klasztorze.

W dodatku Noc Kruka masz możliwość wykonania łatwiejszego zadania, aby dostać się do klasztoru. Musisz udać się do Maga Wody, Vatrasa, który powie ci, abyś spotkał się z magiem ognia Daronem. Po wykonaniu zadania dla Darona powie ci, abyś wszedł do klasztoru

BFMG 2
BFMG 2

Krok 2. Służ społeczności

Aby dowiedzieć się o Teście Ognia, musisz służyć społeczności. Każdy z mistrzów da Ci zadanie, które musisz spełnić ku ich zadowoleniu. W sumie jest 4 mistrzów, którzy dadzą ci zadania.

  • Mistrz Gorax daje ci dwa zadania do wykonania.
  • Paladyn Sergio również zleci ci zadanie.
BFMG 3
BFMG 3

Krok 3. Żądaj dostępu do biblioteki

Po wykonaniu zadań wyznaczonych przez magów ognia musisz porozmawiać z Parlanem. Oceni Twoje postępy i nagrodzi Cię kluczem do biblioteki.

BFMG 4
BFMG 4

Krok 4. Przeczytaj wszystkie książki w bibliotece

W szczególności musisz przeczytać najdalszą wolną książkę po prawej stronie. Ta książka zawiera informacje na temat Próby Ognia, a po jej przeczytaniu tworzony jest dla Ciebie nowy wpis do pamiętnika.

BFMG 5
BFMG 5

Krok 5. Zażądaj testu ognia

Po przeczytaniu o Teście Ognia musisz porozmawiać z Parlanem, który zasugeruje, abyś porozmawiał z Pyrokarem, najwyższym magiem ognia, który ma zostać poddany testowi.

BFMG 6
BFMG 6

Krok 6. Porozmawiaj z Pyrokarem

Po krótkiej rozmowie z Pyrokarem poinformuje cię, że każdy z trzech Wielkich Magów Ognia da ci swoją część testu, który musisz zdać, aby zostać magiem ognia. Porozmawiaj z każdym z magów ognia, aby otrzymać ich test. Testy nie powiedzą ci dokładnie, co masz robić, ale zamiast tego dadzą ci wskazówki lub zagadki.

Część 2 z 2: Zdanie testu ognia

BFMG 1 '
BFMG 1 '

Krok 1. Zdobądź Święty Młot

Aby zdać test Serpentes, musisz pokonać magicznego golema, czego dokonać można tylko za pomocą świętego młota. Święty młot znajduje się w dolnej części klasztoru i jest strzeżony przez Garwiga, nowicjusza, który nigdy nie śpi. Kup zaklęcie usypiające od Goraxa i użyj go na Garwigu. Gdy Garwig jest pod wpływem zaklęcia, chwyć święty młot i wyjdź na zewnątrz.

BFMG 2 '
BFMG 2 '

Krok 2. Wyjdź z klasztoru w kierunku tawerny Orlana

Z tawerny Orlana musisz udać się ścieżką pomiędzy tą, która prowadzi do klasztoru, a tą, która prowadzi na farmę Onara. Jeśli jesteś na właściwej ścieżce, zobaczysz kilku swoich kolegów nowicjuszy oraz obóz założony przez Dragomira.

BFMG 3 '
BFMG 3 '

Krok 3. Pokonaj Golema

Idź dalej ścieżką, aż natkniesz się na małe, kręte wzgórze z goblinami. Pokonaj gobliny i idź dalej przed siebie. Po krótkim dystansie zobaczysz jałowy skrawek ziemi w cieniu drzew. Przebywa tu magiczny golem. Wyposaż się w święty młot, zanim zbliżysz się do golema. Pojedyncze uderzenie młotkiem zniszczy golema. Strzec się, żadna inna broń nie może go uszkodzić.

BFMG 4 '
BFMG 4 '

Krok 4. Kontynuuj podążanie ścieżką

Podążaj ścieżką, aż znajdziesz duże jezioro otoczone pagórkami. Po znalezieniu jeziora skręć w prawo na rozwidleniu ścieżki. Ścieżka prowadzi do małej skalnej zatoczki porośniętej gęstymi krzewami. W zaroślach kryje się jaskinia. Wejdź do jaskini i wybierz prawą ścieżkę.

BFMG 5 '
BFMG 5 '

Krok 5. Pokonaj Agona

Jeśli pójdziesz właściwą ścieżką, powinieneś zobaczyć dwa posągi i promienie niebieskiego światła emanujące z ziemi. Agon, kolega nowicjusz dociera do skarbu, zanim zdążysz. Niestety, jakkolwiek zareagujesz na jego zwycięstwo, on cię zaatakuje. Pokonaj Agona i otwórz leżącą nieopodal skrzynię i zdobądź jej zawartość. Skrzynia zawiera pusty kamień runiczny. Będzie ci to potrzebne do ostatniej części testu, czyli do stworzenia runy Ognista Strzała.

BFMG 6 '
BFMG 6 '

Krok 6. Wróć do klasztoru

Po powrocie udaj się do biblioteki i porozmawiaj z mistrzem Hyglasem. Hyglas zgodzi się nauczyć cię formuły tworzenia runy Ognista Strzała, jeśli zbierzesz do niej wszystkie składniki.

BFMG 7 '
BFMG 7 '

Krok 7. Stwórz runę Ognista Strzała

Udaj się do Gorax i kup jeden zwój zaklęcia Sulphur i Fire Arrow. Gdy już będziesz mieć je pod ręką, porozmawiaj z Hyglasem, który nauczy Cię formuły. Po zapoznaniu się z formułą przejdź do stołu z runami i stwórz runę Ognista Strzała. Nie możesz go jeszcze użyć.

BFMG 8 '
BFMG 8 '

Krok 8. Porozmawiaj ponownie z Pyrokarem

Po wykonaniu testów udaj się do każdego z Magów Wielkiego Ognia i porozmawiaj z nimi. Kiedy już porozmawiasz ze wszystkimi trzema Wielkimi Magami Ognia, porozmawiaj ponownie z Pyrokarem, który złoży przysięgę i da ci szatę Maga Ognia.

BFMG 9 '
BFMG 9 '

Krok 9. Gratulacje, jesteś teraz Magiem Ognia

Możesz teraz używać wcześniej stworzonej runy Ognista Strzała i wszelkich kolejnych run, które możesz stworzyć lub zdobyć.

Porady

  • Talamon Mag Wielkiego Ognia nie bierze udziału w Teście Ognia.
  • Uważaj na wilki i potwory zabierając owce do klasztoru. Zaatakują owce i zabiją je.
  • Zaleca się zabranie potężnej broni (np. Master Sword) przed przystąpieniem do tego testu.

Zalecana: