„Cornhole”, znany również jako „Baggo” lub po prostu „Torby”, to gra polegająca na rzucaniu torebkami fasoli popularna na wielu uczelniach i imprezach w całym kraju. Gracze rzucają workami z fasolą i próbują włożyć je do dziury w planszy. Wykonaj poniższe kroki, aby stworzyć własną grę w cornhole.
Kroki
Część 1 z 7: Budowanie tablicy Góra
Krok 1. Zbuduj górę
Potrzebny będzie arkusz sklejki o wymiarach 24 cale (61,0 cm) na 48 cali (121,9 cm). Jest to standardowy rozmiar promowany przez American Cornhole Organization (ACO).
Krok 2. Zmierz 12 cali (30,5 cm) z jednej strony i 9 cali (22,9 cm) od końca, który uznasz za szczyt
Zaznacz to miejsce ołówkiem. To zaznaczone miejsce będzie środkiem twojego cornhole.
Krok 3. Narysuj otwór
Użyj cyrkla do rysowania, aby narysować otwór o średnicy 6 cali (promień 3 cali). Umieść punkt cyrkla rysunkowego na kropce, którą zaznaczyłeś w poprzednim kroku. Rozłóż kompas tak, aby miał 3 cale (7,6 cm) szerokości i narysuj okrąg. Czubek kompasu nie powinien opuszczać planszy.
Jeśli nie masz kompasu do rysowania, umieść pinezkę nad wykonanym ołówkiem. Umieść kawałek sznurka pod pineską i popchnij pineskę w dół, aby utrzymywał sznurek na miejscu. Za pomocą linijki odmierz 3 cale (7,6 cm) od pinezki, zaczynając od samego środka pinezki. Przywiąż ołówek do sznurka, upewniając się, że odległość między końcówką ołówka a pinezką wynosi 3 cale (7,6 cm). Narysuj swój krąg
Krok 4. Wywierć otwór w środku właśnie wykonanego okręgu, naprzeciw okręgu ołówkowego
Upewnij się, że otwór nie wychodzi poza znak ołówka. Ten otwór będzie działał jako punkt wyjścia dla twojej piły.
Krok 5. Włóż ostrze wyrzynarki i wytnij otwór
Staraj się ciąć jak najbliżej zakreślonego ołówkiem okręgu. Twoje cięcie może nie być idealne, ale to jest w porządku, ponieważ możesz je wyczyścić papierem ściernym.
Możesz również wyciąć otwór za pomocą piły walcowej lub routera
Krok 6. Owiń kawałek papieru ściernego wokół jakiegoś cylindra
Rękojeść młotka lub cienka rura sprawdzi się. Przeciągnij papierem ściernym wzdłuż wewnętrznych krawędzi otworu, aby wygładzić wycięcie i wyrównać.
Część 2 z 7: Budowanie i mocowanie ramy
Krok 1. Wytnij całe drewno
Do wykonania jednej deski potrzeba sześciu kawałków drewna 2x4. Użyj piły ukośnej lub piły ręcznej do cięcia desek. Zawsze należy zachować ostrożność podczas korzystania z elektronarzędzi. Nie zapomnij uwzględnić szerokości ostrza piły.
Jeśli nie jesteś zaznajomiony z używaniem ukośnicy lub piły ręcznej, poproś pracownika tartaku o cięcie drewna dla Ciebie. Upewnij się, że przyniesiesz prawidłowe pomiary do składu drewna
Krok 2. Wytnij 2 z 2x4 tak, aby każdy miał 21 cali (53,3 cm) długości (to będą końce ramy)
Wytnij 2 z 2x4 tak, aby każdy miał 48 cali (121,9 cm) długości (to będą boki ramy). Wytnij 2 z 2x4 tak, aby każdy miał 16 cali (40,6 cm) długości (to będą nogi, które będą używane później).
Krok 3. Zbuduj ramę
Umieść 21-calowe deski pomiędzy 48-calowymi deskami.
Krok 4. Używając wiertarki i wkrętów do drewna 2 ½ cala, skręć deski razem, wiercąc od zewnętrznej strony 48-calowej deski do końca 21-calowej deski, gdzie spotykają się obie deski
Użyj dwóch śrub na każdy róg.
Wywierć otwory wiertłem, które jest nieco mniejsze niż śruby. Gwarantuje to, że drewno nie pęknie podczas wkręcania wkrętów i umożliwia łatwiejsze wkręcanie wkrętów w drewno
Krok 5. Umieść blat swojej deski na górze ramy
Ponownie, przed wierceniem wkrętów, wywierć otwory wiertłem, które jest nieco mniejsze niż wkręty, których będziesz używać.
Krok 6. Użyj 10 długich wkrętów do płyt kartonowo-gipsowych, aby przymocować górę płyty do ramy
Użyj 4 śrub na górze, 4 śrub na dole i 2 z każdej strony.
Krok 7. Pogłębij śruby, aby później można je było pokryć kitem
Część 3 z 7: Budowanie i mocowanie nóg
Krok 1. Weź jeden z 16-calowych kawałków drewna
Oszacuj, gdzie przebije się pocisk, używając linijki. Zmierz szerokość kawałka drewna i zlokalizuj dokładny środek. Należy pamiętać, że 2x4 nie ma w rzeczywistości 2 cali (5,1 cm) na 4 cale (10,2 cm). Twój punkt środkowy (środek drewna) powinien znajdować się w pobliżu 1 ¾ cala. (Aby było jasne, powiedzmy, że środek szerokości wynosi 1 3/4 cala.)
Krok 2. Umieść linijkę na końcu drewna i zmierz 1 3⁄4 cale (4,4 cm) (lub jakakolwiek długość do środka deski była w poprzednim kroku.) Zrób znak wskazujący ten pomiar. Od tego znaku narysuj linię biegnącą przez szerokość drewna. Wydłuż poprzedni znak tak, aby obie linie tworzyły „t” i były do siebie prostopadłe.
Krok 3. Weź kompas do rysowania (lub kompas do rysowania domowej roboty) i umieść punkt bezpośrednio w środku właśnie wykonanego „t”
Narysuj półkole z krzywą zaczynając od boku deski, wyginając się do góry deski, a następnie wyginając się z powrotem na drugą stronę deski.
Krok 4. Odwróć swój stół cornhole tak, aby był zakryty
Weź kawałek kawałka drewna (użyj pozostałego kawałka cięcia 2x4) i umieść go na jednym z górnych rogów stołu, tak aby leżał płasko na górze (tzn. nie powinien biegać równolegle do boku ramy).
Krok 5. Umieść jedną z nóg na kawałku drewna tak, aby leżała z oznaczeniami, które zrobiłeś, skierowaną na zewnątrz
Powinien być prostopadły do kawałka drewna (tzn. powinien być równoległy do boku ramy).
Krok 6. Przenieś linię punktu środkowego nogi na ramę
Użyj linijki lub linijki i narysuj linię ołówkiem. Znajdź środek ramki za pomocą linijki i zaznacz go wzdłuż właśnie wykonanej linii. Nie uwzględniaj w pomiarze płyty ze sklejki, tylko ramę 2x4.
To skrzyżowanie będzie tam, gdzie trafi śruba wiertnicza
Krok 7. Zrób mały otwór w punkcie przecięcia za pomocą dodatkowej śruby
Pomoże to poprowadzić śrubę lub śrubę we właściwej pozycji.
Krok 8. Za pomocą wiertarki lub wkrętarki wywierć śrubę lub śrubę przez wykonany znak
Upewnij się, że przechodzi przez ramę i do nogi. Dodaj drugą nogę w ten sam sposób.
Krok 9. Zmierz od góry deski do ziemi
Jeśli nie jest to 12 cali (30,5 cm), zaznacz miejsce, w którym należy przyciąć nogi, tak aby deska znajdowała się 12 cali (30,5 cm) od podłoża.
Krok 10. Odwróć deskę z powrotem i przytnij nogi do swojego pomiaru
Przytnij nogi pod kątem, aby biegły równolegle do podłoża. Przeszlifuj je, jeśli twoje cięcie jest lekko postrzępione.
Część 4 z 7: Malowanie tablicy
Krok 1. Użyj szpachelki, aby umieścić szpachlówkę w wszelkich otworach lub pęknięciach na desce
Sprawdź pudełko wypełniacza, aby uzyskać instrukcje, jak długo pozostawić do wyschnięcia. Powierzchnia twojej deski cornhole powinna być tak gładka, jak to tylko możliwe. Jeśli nałożysz zbyt dużo wypełniacza w pęknięcie, można go zeszlifować po wyschnięciu.
Krok 2. Przeszlifuj powierzchnię stołu
Gładki stół pozwoli na lepsze przesuwanie się torebek z fasolą. Użyj szlifierki elektrycznej, jeśli ją masz. Jeśli go nie masz, dobrze sprawdzi się papier ścierny o średniej ziarnistości.
Krok 3. Na wszystkie widoczne powierzchnie deski i nóg nałóż cienką warstwę farby podkładowej
Możesz użyć pędzla lub wałka. Pozostaw podkład do wyschnięcia. Podkład wyschnie na biało.
Krok 4. Dodaj warstwę białej farby lateksowej o wysokim połysku
Ta warstwa będzie działać jako granica, jeśli podążasz za tradycyjnym projektem cornhole. Niech ta warstwa wyschnie.
Krok 5. Wybierz kolory i wzór farby
Tradycyjny stół cornhole ma białą obwódkę o szerokości 1,5 cala (3,8 cm). Ma również 1,5-calową ramkę wokół koła. Użyj taśmy malarskiej i przykryj taśmą wszystko, co chcesz, aby pozostało białe.
Krok 6. Pomaluj resztę swojej planszy dowolnym wybranym kolorem
Pamiętaj, aby użyć farby lateksowej o wysokim połysku. Ten rodzaj farby sprawi, że Twoja deska będzie gładka, dzięki czemu worki z fasolą będą mogły się łatwiej przesuwać. Pozostaw farbę do wyschnięcia. Jeśli Twoja farba jest zbyt jasna, dodaj więcej warstw.
Jeśli zdecydujesz się nie robić tradycyjnego wzoru farby, bądź kreatywny! Użyj taśmy malarskiej, aby stworzyć kształty, które możesz malować na lub wokół. Użyj jasnych kolorów i spraw, aby Twoja deska z dziurką w rogu wyróżniała się w tłumie
Część 5 z 7: Robienie torebek z fasolą
Krok 1. Zbierz zapasy
Będziesz potrzebować dużego kawałka materiału do kaczek (możesz zazwyczaj kupić pokos o szerokości 7 cali i długości 56 cali). Potrzebne będą również nożyczki, linijka, maszyna do szycia, klej do tkanin, worek kukurydzy., oraz cyfrowa waga do pieczenia.
Możesz również użyć igły i nici, jeśli nie masz maszyny do szycia
Krok 2. Wytnij szmatkę z kaczki na kwadraty o wymiarach 7 na 7 cali
Używając linijki, odmierz 7 cali (17,8 cm) na raz, aby upewnić się, że jesteś dokładny. Powinieneś zrobić 8 takich kwadratów.
Krok 3. Dopasuj 2 kwadraty, aby były idealnie wyrównane
Używając maszyny do szycia lub igły i nici, zszyj 3 boki zamknięte. Pamiętaj, że powinieneś wszyć 1/2 cala od krawędzi kwadratów.
Krok 4. Umieść linię kleju do tkanin między krawędziami dwóch kwadratów
Zrób to tylko po bokach, które zszyłeś. Nawet jeśli zszyłeś te boki, sklejenie ze sobą dodatkowej tkaniny zmniejszy prawdopodobieństwo przeciekania torebek z fasolą.
Krok 5. Odwróć torbę na lewą stronę
Ponownie, odwrócenie torby na lewą stronę zmniejsza prawdopodobieństwo, że kukurydza wycieknie.
Krok 6. Dodaj 15,5 uncji kukurydzy paszowej do każdej torby
Umieść kukurydzę na paszę na cyfrowej wadze do pieczenia i dodaj lub usuń kukurydzę, aż waży 15,5 uncji. Następnie włóż kukurydzę do torby.
Jeśli nie masz cyfrowej wagi do pieczenia, 2 filiżanki kukurydzy na paszę to bardzo zbliżone do 15,5 uncji. Może nie jest dokładny, ale będzie wystarczająco blisko
Krok 7. Zmierz 1/2 cala po stronie, która jest nadal otwarta
Złóż 1⁄2 cale (1,3 cm) krawędzie do torby i trzymaj zamknięte. Możesz użyć szpilki, aby zamknąć krawędzie.
Krok 8. Zszyj ostatnią stronę
Staraj się umieszczać szwy jak najbliżej krawędzi. Spowoduje to, że worek będzie tak równomierny, jak to możliwe.
Część 6 z 7: Zasady
- Drużyny 2, 1 gracz z każdej drużyny na stronę
- Rzuć monetą, aby rzucić jako pierwszy
- Gra trwa do 21 (niektórzy grają dokładnie 21, inni do 21 jako pierwszy)
- Worki fasoli zaczynają się z jednej strony. Drużyna, która jako pierwsza wygrała rzuty podrzucane.
- Gdy ta osoba rzuci torby, druga osoba rzuca swoje. Nie zdejmuj worków z planszy, dopóki obaj gracze nie rzucą, możesz przewracać worki innych drużyn.
Część 7 z 7: Punktacja
- Na planszy: 1 punkt
- W dołku: 3 punkty
- Punktacja polega na uwzględnieniu różnicy zgromadzonych punktów. Jeśli więc drużyna A zdobędzie 1 na tablicy i 1 w dołku, a drużyna B tylko 2 na planszy, to drużyna A otrzyma 2 punkty, a drużyna B nie otrzyma żadnego.