5 sposobów na rozkwit gospodarki w Age of Empires 2

Spisu treści:

5 sposobów na rozkwit gospodarki w Age of Empires 2
5 sposobów na rozkwit gospodarki w Age of Empires 2
Anonim

Czy zastanawiałeś się kiedyś, w jaki sposób ten drugi facet zdobywa zamki, podczas gdy ty nadal pracujesz z Milicją? To może być tak proste, jak ich gospodarka jest silniejsza niż twoja. To jeden ze sposobów, aby upewnić się, że zawsze masz zasoby, aby robić to, co chcesz w Age of Empires 2. Ta konkretna strategia działa najlepiej na mapach lądowych (ponieważ nie musisz budować doków i floty) i nie zakłada żadnych korzyści cywilizacyjnych oraz wady technologii i zasobów.

Typowa cywilizacja zaczyna się z 200 żywnością, drewnem, złotem i kamieniem, i na tym właśnie opiera się ten artykuł, a także bez pośpiechu w każdym wieku.

Kroki

Metoda 1 z 5: Porady ogólne

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 1
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 1

Krok 1. Zawsze twórz wieśniaków

Wieśniacy są kluczem do świetnej gospodarki, ponieważ gromadzą surowce i budują budynki. W rzeczywistości, jeśli przez chwilę nie tworzysz osadników ze swojego centrum miasta, to jest to strata cennego czasu, szczególnie w Mrocznym Wieku (Twoje wyniki w pierwszych dwóch minutach gry na dowolnej cywilizacji mogą decydować o tym, czy twoja gospodarka jest lepszy od innych graczy).

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 2
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 2

Krok 2. Nie ignoruj swojego wojska

Ten przewodnik nie powinien być używany do pełnej rozgrywki! Sukces w grze zależy od silnego i dobrze rozwiniętego wojska, ale do tego potrzebna jest silna ekonomia. Uważaj na napastników, którzy zaatakują twoją cywilizację w epoce feudalnej, wczesnej epoce zamku lub późnej epoce zamku. Jeśli zaniedbasz rozwój militarystyczny (chyba że jesteś w wyścigu cudów), przegrasz grę.

Metoda 2 z 5: Ciemny wiek

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 3
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 3

Krok 1. Kiedy gra się zaczyna, jest kilka kroków, które należy wykonać bardzo szybko:

  • Natychmiast stwórz 4 wieśniaków z centrum miasta, wyczerpując całe 200 żywności. Domyślne skróty klawiszowe to H dla centrum miasta i C, aby utworzyć wieśniaka (tylko po wybraniu centrum miasta). Tak więc najszybszym sposobem na zrobienie tego jest naciśnięcie H, a następnie naciśnięcie Shift-C. Zmiana wybiera 5 na raz. Ten wzór jest prawdopodobnie najważniejszym wzorem skrótów klawiszowych w grze.
  • Niech dwóch wieśniaków zbuduje dwa domy.

    Tymczasowo zwiększy to populację do 15, co pozwoli na stworzenie większej liczby osadników. Nie pozwól, aby jeden wieśniak budował po jednym domu - obaj wieśniacy budują po jednym domu na raz, aby utrzymać stały przepływ tworzenia wieśniaków. Gdy oba domy zostaną ukończone, niech dwaj wieśniacy zbudują obóz drwali w pobliżu lasu (twój zwiadowca powinien już znaleźć przynajmniej jeden).

  • Wybierz swojego zwiadowcę i zwiaduj wokół tego, co jest dla Ciebie aktualnie widoczne.

    Znalezienie 4 początkowych owiec ma kluczowe znaczenie w Ciemnym Wieku - im wcześniej zostaną zauważone, tym lepiej. Czasami jedna z owiec może być już widoczna we mgle. Jeśli tak się stanie, niech zwiadowca uda się tam, gdzie jest owca. 4 owce zostaną zamienione na twoje kolory i możesz kontynuować poszukiwania pozostałych 4 owiec (w parach), które są dalej, jagód, dwóch dzików, jeleni (niedostępne na niektórych mapach), kopalni złota i kamieni.

  • Niech inny wieśniak rąbie drewno w pobliżu centrum miasta.

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 4
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 4

Krok 2. Kiedy 4 owce dotrą do centrum miasta, niech wszystkie z wyjątkiem dwóch umieszczą się tuż za centrum miasta, a dwie z nich zostaną umieszczone w centrum miasta

Niech nowo stworzeni wieśniacy zbierają jedzenie jeden owce na raz (podziel pasterzy mniej więcej na pół, jeśli zabraknie Ci miejsca, co będzie nieuniknione). Złóż też drewno, które posiekał inny wieśniak, i poproś go, by zbierał owce.

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 5
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 5

Krok 3. Zbadaj Krosno po stworzeniu wszystkich czterech wieśniaków

Krosno pozwala wieśniakom na samodzielne przetrwanie wilka (niezbędne przy wyższych trudnościach, ponieważ wilki stają się bardzo agresywne) i mają większe zdrowie podczas przynęty na dzika. Twoim celem jest 1:40, gdy klikniesz Loom (1:45 w trybie wieloosobowym z powodu opóźnienia).

  • W tym czasie mieszkańcy wioski mogą w końcu wyczerpać pożywienie jednej owcy. Po prostu wybierz je wszystkie i zbierz ten, który znajduje się w centrum miasta, a nie dwa pozostałe tuż za nim. Upewnij się, że trzymasz dokładnie dwie owce w centrum miasta, aby mieszkańcy wioski nie musieli chodzić w celu złożenia depozytu.
  • Po zbadaniu Loom twórz kolejnych wieśniaków. Być może będziesz musiał brutalnie zmusić pasterzy (wybierając wszystkich i zdeponuj), aby osiągnąć zapotrzebowanie na 50 żywności. Upewnij się, że twoja populacja osiągnie 13 lat - będziesz musiał zbudować kolejny dom.
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 6
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 6

Krok 4. Zbuduj młyn w pobliżu jagód z jednym wieśniakiem, który nie rąbie drewna

To zaspokoi dwa wymagania dotyczące budynków z epoki ciemnej dla epoki feudalnej i zapewni twojej cywilizacji drugorzędne, wolniejsze, ale stabilniejsze źródło pożywienia. W końcu, w miarę tworzenia większej liczby mieszkańców, więcej można przydzielić do jagód. Po znalezieniu pozostałych 4 owiec (w parach), powtórz procedurę z 4 początkowymi owcami.

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 7
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 7

Krok 5. Zwab dziki

Wabienie dzików powinno odbywać się, gdy owce są prawie wyczerpane pożywieniem. Wybierz jednego wieśniaka i zaatakuj dzika. Gdy dzik pobiegnie w stronę wieśniaka, każ mu wrócić do centrum miasta. Gdy dzik znajdzie się w pobliżu centrum miasta, niech wieśniacy nadal zbierają owce (jeśli zostały jakieś owce. Wieśniacy powinni być bezczynni, jeśli nie.) zdeponowali się i zaatakowali dzika.

  • Uważaj, bo wieśniak może zginąć. Istnieje również ryzyko powrotu dzika na swoje pierwotne miejsce. Uważaj na to, ponieważ czas zostanie zmarnowany.

    Do upolowania są dwa dziki. Gdy liczba pożywienia dla pierwszego dzika osiągnie około 130-150, wyślij jednego wieśniaka (NIE tego, którego użyto do pierwszej przynęty) i powtórz proces wabienia.

  • Gdy skończy się jedzenie dla dwóch dzików, zapoluj na jelenie. 3 wieśniaków powinno upolować jednego jelenia. Łatwo je zabić, ale nie można ich zwabić.
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 8
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 8

Krok 6. Kontynuuj tworzenie osadników, aż osiągniesz 30 populacji

Kontynuuj budowanie domów, aż będziesz mógł utrzymać 35 populacji. Niektórzy nowi wieśniacy powinni być przydzieleni do drewna, co jest bardzo ważne od epoki feudalnej. Powinieneś mieć około 10-12 wieśniaków na drewnie.

  • Zbuduj obóz górniczy obok stosu złota w pobliżu centrum miasta. Chociaż nie potrzebujesz złota, aby przejść do ery feudalnej, ważne jest, aby rozpocząć w epoce ciemnej (lub przynajmniej podczas badania feudalnego), ponieważ nie będziesz w epoce feudalnej zbyt długo. Niektóre cywilizacje zaczynają z -100 sztuką złota i zdecydowanie zaleca się, aby mieć przewagę nad złotem. Do złota należy przydzielić nie więcej niż 3 wieśniaków.
  • Farmy są później głównym źródłem pożywienia, ale można je wytwarzać w Mrocznym Wieku. Wymagane jest 60 drewna, a będziesz musiał stworzyć kilka farm, ponieważ twoje jelenie i jagody wyczerpią się z jedzenia. Farmy opierają się na drewnie i być może będziesz musiał nawet przydzielić wieśniaków zbierających żywność do rąbania drewna. Najlepiej byłoby, gdyby farmy znajdowały się wokół centrum miasta, ponieważ mogą one garnizonować, ale jeśli zabraknie miejsca, farmy mogą znajdować się wokół młyna.
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 9
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 9

Krok 7. Zbadaj epokę feudalną

Podsumowując, twoja populacja powinna wynosić 30.

Metoda 3 z 5: Epoka feudalna

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 10
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 10

Krok 1. Kiedy wchodzisz w epokę feudalną, jest kilka rzeczy, które należy zrobić bardzo szybko:

  • Wybierz trzech wieśniaków z drewna i zbuduj targ.
  • Wybierz jednego wieśniaka z drewna i wybuduj kowala.

    Ta pozorna asymetria wynika z faktu, że rynek buduje się znacznie wolniej niż kowal. Gdy targ i kowal zostaną ukończone, wymóg budowy 2 Epoki Feudalnej zostanie spełniony, a wieśniacy powinni zostać odesłani do rąbania drewna.

  • Stwórz 1 (maksymalnie 2) wieśniaków z centrum miasta.

    Stworzonych wieśniaków należy wysłać do rąbania drewna.

  • Nie badaj jeszcze niczego.

    Żywność i drewno (pośrednio) mają kluczowe znaczenie dla wymagań Castle Age. Wszyscy wieśniacy zbierający żywność, której nie ma na farmach (z wyjątkiem jagód), powinni już być na farmach.

  • Twój zwiadowca zawsze powinien być zwiadowcą, zwłaszcza w rozgrywkach 1 na 1.
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 11
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 11

Krok 2. Dostań się do 800 jedzenia

Ze względu na ogromne przyrosty żywności podczas badań epoki feudalnej, 800 żywności nie powinno być daleko. W rzeczywistości po zbudowaniu rynku twoja cywilizacja powinna mieć 800 żywności i 200 złota (to jest twój cel). Jeśli tworzysz tylko jednego wieśniaka, być może będziesz musiał brutalnie wymusić 800 żywności na rynku.

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 12
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 12

Krok 3. Zbadaj Epokę Zamku

Epoka feudalna jest etapem „przejścia” - stosując tę strategię, nie pozostajesz w feudalnym zbyt długo.

  • Podczas badań Castle Age opracuj technologie z młyna i tartaku.

    Kiedy przeprowadzisz badania nad Epoką Zamku, twoje zapasy drewna będą prawdopodobnie bardzo niskie. W miarę postępu badań 275 drewna powinno być celem dla twoich mieszkańców.

    Zbuduj obóz górniczy obok kamienia. Zadanie to powinno wykonać dwóch wieśniaków z drewna. Kamień jest ważny dla centrów miast, a później dla twojego zamku.

    Twoja populacja powinna wynosić 31 lub 32 podczas badań.

Metoda 4 z 5: Epoka Zamku

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 13
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 13

Krok 1. Podobnie jak w poprzednich epokach, jest kilka rzeczy, które należy zrobić bardzo szybko:

Wybierz trzech wieśniaków z drewna i stwórz centrum miasta w strategicznym miejscu, najlepiej obok lasu i kopalni złota lub kamienia (jeśli wszystkie trzy znajdują się obok siebie, to jest to idealne rozwiązanie). Jeśli nie masz wystarczającej ilości drewna, upewnij się, że zgromadziłeś 275 drewna, a następnie zbuduj centrum miasta. Budowanie większej liczby centrów miast jest niezwykle ważne dla twojej cywilizacji, ponieważ możesz stworzyć więcej osadników, korzystając z obu centrów miast. Centra miast, wraz z drewnem 275, również kosztują 100 kamieni. Jeśli potrzebujesz, wymieniaj surowce na rynku. W epoce zamku będziesz chciał zbudować od 2 do 3 więcej centrów miast, aby zapewnić optymalny rozwój.

  • Stwórz więcej mieszkańców z centrum miasta.

    Aby kontynuować ciągły przepływ tworzenia osadników, musisz pamiętać, aby często budować domy ze swoimi drwalami. Nowi wieśniacy powinni być przydzielani po równo na żywność, drewno i złoto, ale ważne jest, aby mieć około 8 wieśniaków na kamieniu.

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 14
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 14

Krok 2. Zbadaj ciężki pług

Kosztuje to 125 jedzenia i drewna, więc być może będziesz musiał trochę poczekać przed rozpoczęciem badań. Dodatkowo, gdy zdobędziesz więcej drewna, będziesz chciał ponownie obsiać farmy za pomocą kolejki w młynie. Istnieją inne technologie, które możesz zbadać. Przykłady obejmują piłę łukową, wydobycie złota i taczkę. Pamiętaj, że kiedy prowadzisz badania na Taczce, zdrowym rozsądkiem jest upewnienie się, że inne centra miast wciąż tworzą więcej mieszkańców.

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 15
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 15

Krok 3. Zbuduj uniwersytet i zamek

Uczelnie dysponują przydatnymi technologiami, zarówno ekonomicznymi, jak i militarnymi. Kiedy będziesz miał 650 kamieni, zbuduj zamek, używając czterech wieśniaków z wydobycia kamienia. Jeśli 650 kamieni jest zbyt daleko, zwłaszcza jeśli jesteś w pośpiechu, można zbudować klasztor (lub budynek wojskowy z epoki zamku), spełniając wymagania dwóch budynków z epoki zamku.

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 16
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 16

Krok 4. Rozwijaj swoją cywilizację

Buduj więcej farm ze swoimi nowo utworzonymi mieszkańcami. Ponowne wysiewanie jest ważne, ponieważ ręczne ponowne wysiewanie jest denerwujące, a gdy zarządzasz swoją armią podczas pośpiechu lub po prostu całkowitych ataków, bardzo frustrujące. Tworzone centra miast powinny uchronić Cię przed koniecznością budowy kolejnego młyna.

  • W przeciwieństwie do tartaków, powinno powstać więcej obozów drwali. Jest to szczególnie ważne w epoce zamku, ponieważ łowcy będą atakować drwali, którzy zwykle znajdują się poza centrum miasta (gdy garnizon, drwale nie udają się do centrum miasta). Należy również budować obozy drzewne, ponieważ lasy zostaną wycięte, a nowe obozy drzewne skrócą stopniowo zwiększany czas chodzenia.
  • Wieśniacy powinni być przydzieleni do wydobywania złota.

    Dlatego należy budować więcej obozów górniczych. Jeśli nie będziesz regularnie przydzielać wieśniakom do wydobycia złota, wymóg 800 złota nagle staje się znacznie trudniejszym celem. Przydział na wydobycie złota jest szczególnie ważny w epoce zamku, ponieważ wtedy powinieneś rozwijać swoją armię. Większość jednostek wojskowych będzie kosztować złoto (w przypadku niektórych cywilizacji jest to nawet bardziej krytyczne, ponieważ ich siły zbrojne są drogie). Kamień górniczy ma znacznie mniejszy priorytet, ponieważ kamień jest używany głównie do budowy wież, centrów miast, zamków, murów i Morderstw.

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 17
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 17

Krok 5. Klasztor można zbudować, aby tworzyć mnichów

Relikty, które mogą zbierać tylko mnisi, zapewniają stały dopływ złota do gospodarki i są doskonałym źródłem złota, gdy go brakuje (a handel na rynku staje się bardzo nieefektywny).

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 18
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 18

Krok 6. Wózki handlowe to doskonały sposób na zdobycie złota, jeśli grasz z co najmniej 1 sojusznikiem

Im dalej ich rynek znajduje się od twojego, tym więcej złota dostaje wózek za podróż w obie strony. Dodatkowo badanie Karawana podwaja prędkość wozów. Uważaj, ponieważ wozy te są bardzo podatne na atak jednostek kawalerii.

Populacja będzie się zmieniać, gdy zbadasz Epokę Cesarską. Wraz z postępem gry coraz więcej twoich zasobów będzie zużywanych na jednostki wojskowe, ulepszenia i technologie, a mniej na ekonomię. Pamiętaj, że twoja populacja powinna nadal rosnąć podczas badań Imperium

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 19
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 19

Krok 7. Zbadaj Epokę Cesarską

Czas, w którym klikniesz przycisk badania, będzie się różnić. Zakładając, że nie spieszysz się i nie budujesz wojska (co powinieneś robić, z wyjątkiem trybu wyścigu cudów), twoim celem jest 25:00. Najlepiej byłoby wykorzystać swoje pierwsze centrum miasta do badań, ponieważ teren wokół niego zostanie zagospodarowany. Podczas badań nad Epoką Cesarską możesz prowadzić badania Wózek naręczny z innego centrum miasta (wymagane jest Taczka).

Często zignorujesz swój limit populacji. Jeden wieśniak powinien często budować domy w miarę postępu gry (jednak niekoniecznie ten sam wieśniak)

Metoda 5 z 5: Epoka Cesarska

Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 20
Spraw, by Twoja gospodarka rozkwitła w Age of Empires 2 Krok 20

Krok 1. Od teraz wojsko zdominuje rozgrywkę

W związku z tym powinieneś nadal badać nowe technologie wojskowe, ulepszać jednostki i tworzyć więcej jednostek dla dobrze wyposażonej armii. Jest jednak kilka rzeczy, które należy zrobić dla swojej cywilizacji:

  • Tak jak w poprzednich epokach, twórz wieśniaków! Idealna cywilizacja składa się z około 100 mieszkańców. Przeciwko najtrudniejszym AI i ludzkim przeciwnikom, nie przerywaj tworzenia wieśniaków, ponieważ wieśniacy umrą od ataków i najazdów. Przydziel wieśniaków zgodnie z posiadanymi zasobami - jeśli masz np. 7000 drewna i tylko 400 żywności, dobrze byłoby skorzystać z pomocy drwali i stworzyć więcej farm, a także reseed w kolejce. W epoce imperialnej drewno na mapach lądowych staje się mniej ważne niż żywność i złoto.
  • Zbadaj płodozmian, dwuosobową piłę i wydobycie złota. Wydobycie kamiennego szybu jest opcjonalne, ale nie jest koniecznością, a zasoby można lepiej wydać na wojsko. Żuraw na bieżni jest również przydatną technologią, którą można znaleźć na uniwersytecie.

Porady

  • Skrótów klawiszowych należy się nauczyć i używać. W ten sposób gracz może znacznie wydajniej rozwijać swoją cywilizację, używając lewej ręki do skrótów klawiszowych i klawisza Shift, a prawej do przewijania i działań myszą.
  • Jak wspomniano powyżej, nie zaniedbuj swojego wojska! Budynki wojskowe należy budować, jednostki wojskowe ulepszać, a technologie stale badać zgodnie z własnymi potrzebami. Należy również wdrożyć strategie obronne. Na przykład, kiedy uderzysz w Feudal, będziesz chciał zbudować wieżę strażniczą obok swojego obozu tartaku, aby odeprzeć feudalnych prześladowców zainteresowanych spowolnieniem produkcji drewna.
  • Zdaj sobie sprawę, że podczas gry jednoosobowej, gdy ekran jest czarny (tuż przed rozpoczęciem gry), możesz nacisnąć H CCCC (lub H shift-C). Powinieneś usłyszeć dźwięk centrum miasta po naciśnięciu H, nawet jeśli jeszcze nic nie widzisz. Jeśli poczekasz z wykonaniem tej kombinacji zaraz po czarnym ekranie, to cel 1:40 jest niemożliwy do osiągnięcia (skończysz w okolicach 1:45 do 1:48).
  • Jeśli w dowolnym momencie jesteś atakowany lub atakowany, naciśnij H, a następnie B. Spowoduje to garnizon osadników w pobliskich budynkach garnizonowych (centrum miasta, zamek, wieża).
  • Każda cywilizacja jest inna, z różnymi zaletami i wadami. Na przykład Chińczycy zaczynają z +3 wieśniakami, ale -200 jedzenia. Warto poeksperymentować z każdą cywilizacją i dobrze poznać zalety i wady każdej z nich.
  • Cele określone w artykule są do osiągnięcia przez wszystkich. Wiele z nich jest trudnych dla niedoświadczonych graczy, ale ważne jest, aby zawsze starać się celować bliżej nich.
  • Niech każdy wieśniak zbuduje dom na początku gry, aby zmaksymalizować ciągłość produkcji wieśniaka.
  • Podstawowe statystyki dotyczące żywności:

    • Owce: 100
    • Dzik: 340
    • Jeleń: 140
    • Farma: 250, 325 (obroża dla koni), 400 (ciężki pług), 475 (rotacja upraw)
  • Wymagania badawcze dla epok są następujące (są wyjątki dla kilku cywilizacji):

    • Feudalny: 500 żywności, 2 budynki z epoki ciemnej
    • Zamek: 800 żywności, 200 złota, 2 budynki z epoki feudalnej
    • Imperial: 1000 żywności, 800 złota, 2 budynki z epoki zamku (lub 1 zamek)

Ostrzeżenia

  • Strzeż się pośpiechów. Trzema typami doganiaczy są feudalny włamywacz („Frusher”), wczesny władca zamku i późny władca zamku.

    • Typowy feudalny rozbójnik wcześnie odnajduje i przeszukuje twoje miasto, aby znaleźć obóz drwali. Następnie zazwyczaj wysyłają łuczników, włóczników i harcowników (rzadko zbrojnych), aby nękać drwali i spowolnić produkcję (NIE zabijać wieśniaków). Ponieważ jest to wciąż wczesna faza gry, spowolnienie produkcji jest bardzo szkodliwe dla rozwoju ekonomicznego. Wieża strażnicza może tylko częściowo rozwiązać problem nękania Frushera.
    • Najniebezpieczniejszy jest wczesny Castle Rush. To cywilizacja, która tworzy około 6-10 rycerzy i kilka taranów. Tym razem ich celem jest zabicie mieszkańców wioski w pobliżu obozu tartaków, obozów górniczych i odległych farm otaczających młyny, jednocześnie niszcząc centrum miasta za pomocą taranów. Pikinierzy powinni złagodzić to zagrożenie, wraz z kilkoma wielbłądami (jeśli jesteś cywilizacją wielbłądów lub Bizancjum). Piechota lub rycerze mogą powstrzymać zagrożenie taranami (nie centrum miasta, ponieważ tarany mają pokaźny pancerz).
    • Powszechną strategią w Internecie w Schwarzwaldzie, zwłaszcza jako Aztekowie, jest pośpiech mnichów, w którym mnisi i mangonele (lub rzadziej barany) są wykorzystywani do inwazji. Najlepszym sposobem na odparcie tego jest zrobienie kilku zwiadowców.
    • Nieżyjący już Castle Rush ma podobny cel, ale ze znacznie bardziej rozwiniętą armią. Używane jednostki różnią się i zależą od cywilizacji.
    • Musisz być w stanie wystarczająco się zregenerować, aby móc wrócić na właściwe tory. Jeśli nie zregenerujesz się wystarczająco szybko, pozostaniesz w tyle za przeciwnikami i sojusznikami. (Jeżeli twoja produkcja jest bardzo powolna w epoce feudalnej, gra jest prawie skończona. Twojemu wrogowi się udało). Jednym ze sposobów wykorzystania tej chwilowej słabości jest kontratak.
    • Szturmacze Mrocznego Wieku (Drushers) istnieją tylko na wysokich poziomach gry (i bardzo rzadko poniżej) i nie są powszechnie używane z powodu poważnych ograniczeń wojska Mrocznego Wieku. Zazwyczaj wysyłają około 4 milicji, a także kawalerię zwiadowczą i kilku mieszkańców, aby nękać twoich mieszkańców w obozie drewna i kopalni złota. Ponieważ drush jest rzadkością, nie musisz martwić się rusherami aż do epoki feudalnej.

Zalecana: