Głowa… głoduje. Ale kiedy to się kończy? Jakie tajemnice kryją się poza filmami głowy i krnąbrnymi nosami? Możesz odkryć wszystkie sekrety tej tajemniczej głowy. Niczym w dziwacznej przygodzie typu „wskaż i kliknij” w starym stylu, Feed the Head to świetna gra, która pozwala zagadać twój mózg. To niesamowite, co możesz zrobić z tą głową!
Kroki
Krok 1. Ściągnij nos, aż dostaniesz drzewo
Po ściągnięciu drzewa opadną kółka z jedzeniem.
Krok 2. Najpierw daj mu białe jedzenie, a potem nakarm resztę
Może to zrobić w określonej kolejności, rzucając ją z powrotem na ziemię.
Krok 3. Zapukaj w głowę, a pojawi się mini projektor
Kliknij go, a następnie kliknij pole. Trzy piłki będą się odbijać. Weź jedną i nakarm go. Powtarzaj, aż nakarmisz mu wszystkie kulki. Teraz, gdy ziewa, zieje ogniem, dostanie włosów i plam na głowie.
Krok 4. Poruszaj myszą wokół czubka głowy, aż znajdziesz wirujące włosy z kropką na końcu
Chwyć kropkę.
Krok 5. Przytrzymaj przycisk myszy, aż dotrzesz do białej dłoni wychodzącej z ucha
Pochyl go do góry, a pokrywka powinna otworzyć się od czubka głowy. Niech ręka trzyma kropkę jako kotwicę.
Krok 6. Obserwuj, jak nogi wychodzą z głowy
Poruszaj myszą przez nogi, aż pojawi się zielono-niebieska kulka w kropki. Upuść piłkę nad nogami.
Krok 7. Zobacz, że dwie inne kule spadną w lewo
Przeciągnij i upuść te kulki na nogi, aby nogi kopały wszystkie trzy kule.
Krok 8. Kliknij dłoń, a pokrywa się zamknie
Krok 9. Poczekaj, aż zielony ogon aligatora wyjdzie z tyłu szyi (na dole)
Krok 10. Kliknij mackę, a nogi pojawią się z szyi
To sprawi, że głowa wstanie.
Krok 11. Najedź myszką na nogi, a głowa zacznie chodzić
Krok 12. Poczekaj, aż głowa znajdzie się około cala od przeszkody i kliknij głowę
To sprawi, że podskoczy. Musisz przeskoczyć pięć przeszkód.
Krok 13. Poczekaj na fajerwerki po pięciu przeszkodach
Idź dalej, a na zboczu pojawi się czarny postument z zielonym przedmiotem przypominającym koło zębate. Głowa usiądzie z powrotem, gdy się do niej zbliży.
Krok 14. Poruszaj myszą po okolicy czoła
Kliknij, gdy zobaczysz drzwi i pukaj, aż się otworzą. Wyjdzie projektor.
Krok 15. Podnieś zieloną folię i przeciągnij ją na niebieską folię
Niebieska folia zostanie upuszczona i zastąpiona zieloną folią.
Krok 16. Kliknij obiektyw projektora
Krok 17. Kliknij kilkakrotnie pojemnik pokazany na ekranie projektora, aż pojawi się jasnoniebieska kulka jedzenia
Krok 18. Kliknij kulkę z jedzeniem i nakarm ją głową
Krok 19. Obejrzyj animację, gdy głowa zamienia się w akwarium
Krok 20. Wrzuć pięć białych kropek do wody, gdy ryba je zjada
Poczekaj, aż pojawi się jedzenie w kolorze burgunda.
Krok 21. Nakarm czerwoną piłkę głową
Krok 22. Powtórz proces wkładania kropki z powrotem do ręki, a zobaczysz wyskakującą małą czerwoną główkę
Krok 23. Kliknij na czubek czerwonej głowy i powinien wyskoczyć zielony ptak
Krok 24. Klikaj głowami, aż pojawi się mały różowy robak
Krok 25. Pociągnij za ucho rudej głowy, aby ziewnąć
Wszystkie wyższe głowy ziewają. Kiedy robak ziewnie, pojawi się ciemnoniebieski dymek. Będzie kawałek jedzenia.
Krok 26. Kliknij na jedzenie i nakarm je głową
Krok 27. Przesuń mysz nad głowę, a on powinien zamieniać się w kawałki ptaków, które odlatują
Krok 28. Obserwuj, jak regeneruje się po zniknięciu wszystkich kawałków
Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube
Porady
- Podczas przeskakiwania przez płotki pamiętaj, że będziesz musiał przeskoczyć 5 przeszkód z rzędu. Jeśli przegapisz jeden, będziesz musiał zacząć od nowa na przeszkodach.
- Wskazówka dotycząca skakania przez płotki: Znajdź punkt, w którym piksele zmieniają kolor na ziemi przed głową; zmienia kolor z czarnego na szarawy. Jeśli klikniesz na nogach dokładnie w miejscu, w którym ten punkt przecina przeszkodę, możesz je dość niezawodnie przeskoczyć.