Cribbage to klasyczna gra, która wymaga jedynie talii kart i planszy z kołkami. Jeśli zacząłeś grę w cribbage lub minęło trochę czasu od ostatniej gry, przypomnienie o tym, jak podliczać punkty wszystkich może być pomocne. Mając na uwadze kilka prostych zasad podczas gry, możesz bawić się ze znajomymi i grać w uczciwą grę w cribbage z wyraźnym zwycięzcą.
Kroki
Część 1 z 2: Zdobywanie punktów podczas rundy
Krok 1. Umieść odkrytą kartę z ręki na stole
Zdecyduj, kto pójdzie pierwszy, wybierając krupiera. Ten, kto siedzi na lewo od krupiera, może iść pierwszy. Niech każdy gracz po kolei położy na stole odkrytą kartę ze swojej ręki. Możesz wybrać tylko karty z ręki 4, a nie 2, które odrzuciłeś na początku rundy.
Wskazówka:
Trzymaj własne karty we własnym stosie i nie mieszaj ich z kartami innych osób. Pod koniec gry będziesz potrzebować ich sum.
Krok 2. Zsumuj wartości odkrytych kart, aby zachować bieżącą sumę
Gdy wszyscy kładą swoje karty, zachowaj bieżącą sumę kwoty, którą umieściłeś odkrytą na stole. Karty z liczbami są warte swojej wartości liczbowej, figury są warte 10 punktów, a asy są warte 1 punkt.
Każdy, kto gra, jest odpowiedzialny za głośne liczenie bieżącej sumy za każdym razem, gdy odkłada kartę
Krok 3. Unikaj przekraczania bieżącej sumy 31 z każdą kartą
Gdy liczysz wszystkie karty, Twoim celem jest nie przekroczenie łącznie 31 kart. Dodaj numer swojej karty w głowie do aktualnej sumy, a jeśli przekroczy 31, nie odkładaj go.
Jeśli przekroczysz 31, przeciwnik otrzyma 1 punkt i na odwrót
Krok 4. Zdobądź punkt, jeśli przeciwnik nie może umieścić karty bez przekroczenia 31
Jeśli ty lub twój przeciwnik nie możecie odłożyć karty, powiedzcie „Idź”. Osoba, która nie powiedziała „Idź”, może przesunąć swój otwór o 1 kołek na planszy bliżej końca.
Ten, kto wyłoży ostatnią kartę w sumie bieżącej, otrzymuje 1 dodatkowy punkt
Krok 5. Zdobądź dodatkowe punkty za pary i wielokrotności tej samej rangi
Jeśli postawisz 7, a przeciwnik podąży z 7, to jest para, a przeciwnik otrzymuje 2 punkty, przesuwając je o 2 pola. Nazywa się to „parą”. Jeśli zrobisz trójkę, otrzymasz 4 punkty. Jeśli zrobisz 4 takie same, otrzymasz 12 punktów.
Krok 6. Policz dodatkowe punkty za biegi
Jeśli postawisz 3, a przeciwnik podąży za nimi z 4, jest to run 2 kartami, który daje mu 2 punkty lub spacje. Nazywa się to „podwójnym przebiegiem”. Jeśli masz 3 karty w serii, np. 3, 4 i 5, jest to potrójny bieg, a 4 karty w serii to poczwórny bieg.
Biegi niekoniecznie muszą być w porządku. Na przykład, jeśli odłożysz 3, twój przeciwnik odłoży 5, a następnie odłożysz 4, co liczy się jako seria 3 i otrzymasz 3 punkty. Ilość zdobytych punktów zależy od liczby kart w biegu
Krok 7. Zdobądź 2 dodatkowe punkty, jeśli suma biegowa wyniesie 15
Jeśli odłożysz kartę, a jej suma bieżąca wynosi 15, możesz przesunąć się o 2 pola na planszy kołków. Suma bieżąca musi wynosić dokładnie 15, nie powyżej ani poniżej.
Krok 8. Zakończ rundę, gdy skończą się karty
Runda cribbage kończy się oficjalnie, gdy wszystkie karty, które mogły zostać zagrane z każdego rozdania, znajdują się na stole. Niech każdy gracz zbierze ręce, aby zacząć je liczyć.
Część 2 z 2: Liczenie ręki
Krok 1. Zacznij od gracza na lewo od rozdającego
Niech każdy gracz policzy swoje rozdanie pojedynczo. Upewnij się, że krupier idzie ostatni i że wszyscy sprawdzają nawzajem swoje obliczenia matematyczne.
Pomocne może być głośne liczenie punktów, aby każdy mógł je usłyszeć
Krok 2. Policz kartę startową na swoją rękę podczas liczenia
Na początku rundy krupier odwrócił kartę i zostawił ją odkrytą na stole. Niech każdy gracz policzy tę kartę tak, jakby była we własnej ręce, aby dać każdemu więcej punktów.
- Ta karta jest również nazywana kartą startową.
- Śledź swoje wyniki w notatniku.
Krok 3. Policz każdą kombinację kart, która daje 15 punktów, jako 2 punkty
Jeśli któraś z twoich kart może dodać do 15, zapisz to jako 2 punkty za każdą sumę 15. Upewnij się, że sprawdziłeś matematykę, ponieważ możesz stracić punkty, jeśli się pomylisz.
Zmiana:
Istnieje wersja cribbage o nazwie „Muggins”, w której każdy gracz głośno podlicza swoje punkty. Jeśli ktoś przegapi jakieś punkty, inny gracz krzyczy „Muggins!” a wszystkie nadmiarowe punkty są rozdzielane na innych graczy.
Krok 4. Dodaj biegi i przyznaj im punkty w zależności od tego, jak długo trwają
Run lub karty w kolejności numerycznej są punktowane na podstawie liczby kart w każdym serii. Na przykład, jeśli masz karty 5, 6 i 7, czyli 3 punkty lub potrójny bieg. Jeśli masz karty 2 i 3, to 2 punkty lub podwójny bieg.
Pamiętaj, aby używać karty startowej do biegania po dodatkowe punkty
Krok 5. Zdobywaj punkty za pary i wielokrotności tej samej rangi
Pary to karty, które mają ten sam numer lub twarz. Na przykład, jeśli masz 2 króle, daj sobie 2 punkty. Możesz zdobyć więcej punktów, jeśli są 3 lub 4 karty tego samego rodzaju. Na przykład, jeśli masz 4 asy, daj sobie 4 punkty.
Dodaj kartę startową, aby uzyskać więcej punktów w każdej parze
Krok 6. Daj sobie 4 punkty, jeśli wszystkie karty w twojej ręce są w tym samym kolorze
Jeśli twoje karty są w tym samym kolorze, takie jak kiery, pik, trefle i karo, możesz dodać 4 punkty do swojej sumy. Jeśli karta startowa jest w tym samym kolorze co twoje 4 karty, otrzymujesz 5 punktów.
Nazywa się to kolorem
Krok 7. Dodaj 1 punkt, jeśli masz waleta, który pasuje do koloru odwróconej karty
Istnieje specjalna zasada zwana „nob”, która daje dodatkowy punkt. Na przykład, jeśli masz w ręce waleta, który jest pikem, a karta startowa również jest pikem, daj sobie dodatkowy punkt.
Krok 8. Policz łóżeczko i przyznaj sobie punkty, jeśli jesteś krupierem
Ktokolwiek rozdał karty w tej rundzie, może zliczyć „szopkę” lub 2 karty, które każdy z graczy odrzucił na początku rundy. Krupier otrzymuje punkty za kolory, noby, pary lub biegi w łóżeczku i może dodać je do własnej sumy.
Alternatywnie, kto rozdaje, aby każdy gracz mógł przynajmniej raz zaliczyć łóżeczko jako swoje
Krok 9. Idź dalej, aż ktoś osiągnie 121 punktów
Każda plansza cribbage ma 120 miejsc, więc pierwsza osoba, która podróżuje po planszy z kołkami plus 1 dodatkowy punkt, wygrywa grę. Nazywa się to również „ustalaniem”.
Porady
- Korzystaj z kalkulatora, gdy podliczasz rękę, aby uniknąć błędów.
- Zapisz wynik każdego gracza na kartce papieru, aby śledzić.