Jak stworzyć postać Dungeons and Dragons (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak stworzyć postać Dungeons and Dragons (ze zdjęciami)
Jak stworzyć postać Dungeons and Dragons (ze zdjęciami)
Anonim

Dungeons & Dragons, znany również jako D&D, to planszowa gra fabularna. Ty i Twoi przyjaciele tworzycie unikalne, fantastyczne postacie do gry. Ale zanim zaczniesz grać, musisz ustalić podstawy swojej postaci, takie jak płeć, rasa i klasa. Następnie możesz obliczyć wyniki umiejętności, aby określić podstawowe statystyki swojej postaci, takie jak siła i mądrość. Następnie wyposażysz swoją postać w umiejętności, wyczyny, broń i zbroję. Dokończ swoją postać, rozwijając jej osobowość i wybierając jej charakter, a następnie jesteś gotowy do gry.

Kroki

Część 1 z 4: Ustalenie podstaw

Stwórz postać Dungeons and Dragons Krok 1
Stwórz postać Dungeons and Dragons Krok 1

Krok 1. Zweryfikuj swoją edycję D&D

W miarę upływu czasu TSR i Wizards of the Coast stworzyły wiele wydań D&D, a każda edycja działa jako rodzaj „rebootu” serii. W obiegu znajduje się wiele różnych wydań D&D, z których niektóre są uważane za lepsze od innych. Różne edycje są ze sobą niezgodne, co oznacza, że musisz sprawdzić, czy faktycznie grasz w grę V3.5 D&D. Ty i ci, z którymi grasz, powinniście używać jednej wersji podczas tworzenia postaci lub rozgrywania kampanii.

  • Create a Dungeons and Dragons 5e Character zawiera przewodnik, jak stworzyć postać do piątej edycji Dungeons & Dragons z 2014 roku.
  • Wiele zasobów internetowych można znaleźć dla różnych wersji D&D. Znajdź podstawowe księgi zasad wersji, wyszukując je za pomocą słów kluczowych online, tak jak w „Podstawowy zbiór zasad D&D 3.5e”.
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 2
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 2

Krok 2. Wydrukuj arkusz znaków, jeśli chcesz

Karta postaci zawiera wszystkie informacje potrzebne do stworzenia postaci w uporządkowany sposób. Jednak zawsze możesz napisać informacje o swojej postaci ręcznie na czystej kartce papieru lub wpisać je na komputerze.

  • Darmowe arkusze postaci można znaleźć w Internecie. Wykonaj wyszukiwanie słów kluczowych dla „arkusz znaków lochy i smoki 3.5e”, aby znaleźć i wydrukować własny.
  • Przykładowe karty postaci można znaleźć na stronie internetowej D&D Wizards of the Coast. Wykorzystaj je jako inspirację lub do sprawdzenia swojej pracy.
  • Cyfrowe arkusze postaci mogą pomóc Ci śledzić swoje postacie na urządzeniach cyfrowych, takich jak telefony i tablety.
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 3
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 3

Krok 3. Wybierz płeć i rasę

Twoja postać będzie mężczyzną lub kobietą. Po ustaleniu płci musisz wybrać rasę. Istnieje siedem podstawowych ras, choć niektórzy gracze mogą zezwolić na użycie innych ras. Każda rasa ma pewne unikalne cechy, zdolności, mocne i słabe strony. Siedem podstawowych ras to:

  • Krasnoludy. Niski, krępy, surowy i silny. Mają połączenie z ziemią i często mieszkają w górach lub podziemnych ziemiach. Modyfikatory statystyk: +2 Kondycja, -2 Charyzma
  • Elfy. Wysoki, długowieczny, zdystansowany i związany z naturą. Elfy żyją w harmonii z otaczającym je światem przyrody. Modyfikatory statystyk: +2 Zręczność, -2 Kondycja
  • Gnomy. Tajemniczy, poszukujący przygód i dziwny. Gnomy to najmniejsza powszechna rasa. Modyfikatory statystyk: +2 Kondycja, -2 Siła
  • Półelfy. Samotny, długowieczny, pełen wdzięku i serdeczny. Półelfy są nieliczne i często są wędrowcami z powodu braku ojczyzny. Brak modyfikatorów statystyk.
  • Półorki. Niezależny, silny i nieufny. Półorki są uważane przez zwykłych ludzi za potworne. Są wysocy i potężnie zbudowani. Modyfikatory statystyk: +2 Siła, -2 Inteligencja, -2 Charyzma
  • Niziołki. Optymistyczny, wesoły, ciekawy świata i niskiego wzrostu. Średnio mają tylko 3 stopy (0,9 m) wysokości, są zwinne, ale fizycznie słabe. Modyfikatory statystyk: +2 Zręczność, -2 Siła.
  • Ludzie. Adaptacyjny, ambitny i dobrze wyważony. Ludzie są rasą dominującą i są zróżnicowani pod względem wyglądu i kultury. Brak modyfikatorów statystyk.
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 4
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 4

Krok 4. Wybierz klasę

Klasa postaci jest jak jej zawód. Jeśli twoja postać zaczyna od zera na poziomie pierwszym, będziesz również na pierwszym poziomie w swojej klasie. Gdy twoja postać ukończy przygody, będzie zdobywać punkty doświadczenia (PD), które są wykorzystywane do podnoszenia poziomu oraz zdobywania umiejętności i mocy. Istnieje 11 podstawowych klas:

  • Barbarzyńca. Niecywilizowany i silny. Uważany za brutalnych berserków.
  • Bard. Charyzmatyczny i przebiegły. Bardowie używają umiejętności i zaklęć, aby pomagać i krzywdzić.
  • Duchowny. Mocno wierzący w bóstwo. Klerycy uzdrawiają, wskrzeszają zmarłych i kierują gniewem boga.
  • Druid. W zgodzie z naturą. Druidzi rzucają zaklęcia, wchodzą w interakcje ze zwierzętami i zmieniają kształt w zwierzęta i rośliny.
  • Wojownik. Stanowczy i odważny. Wojownicy są zdolni do posługiwania się bronią i wygodni w zbroi.
  • Mnich. Mistrzowie sztuk walki. Mnisi szkolą swoje umysły i ciała w ataku i obronie.
  • Paladyn. Zwolennicy tego, co dobre i sprawiedliwe. Paladyni to oddani rycerze.
  • Leśniczy. Mistrzowie stolarstwa i przyrody. Strażnicy tropią i polują na wrogów.
  • Łobuz. Zabójcy z ukrycia. Łotrzykowie to sprytni złodzieje i zdolni zwiadowcy.
  • Czarownik. Urodzeni urodzeni czarodzieje. Czarownicy kierują dziwnymi, starożytnymi energiami.
  • Czarodziej. Studenci magii przez całe życie. Lata nauki pozwalają czarodziejom korzystać z niesamowitej magicznej mocy.
Stwórz postać Dungeons and Dragons Krok 5
Stwórz postać Dungeons and Dragons Krok 5

Krok 5. Nazwij swoją postać

Możesz potrzebować imienia, które reprezentuje twoją klasę, tak jak Jafar może dla złego czarodzieja. W klasycznym D&D różne rasy mają nazwy, które odzwierciedlają ich kulturę i język ojczysty. Darmowe pule nazw i generatory można znaleźć w Internecie, wyszukując rasę, na przykład „generator nazw zapomnianych gnomów” lub „pula imion krasnoludów w lochach i smokach”.

  • Użyj generatorów imion, aby poznać rodzaje imion w wyścigu swojej postaci i wymyśl własne. Przechodź przez wiele nazw za pomocą generatora, aż znajdziesz taką, która pasuje do twojej postaci.
  • Pożyczaj imiona z ulubionych gier wideo, książek i komiksów. Użyj imienia swojej ulubionej postaci historycznej.

Część 2 z 4: Obliczanie wyników umiejętności

Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 6
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 6

Krok 1. Zidentyfikuj główne atrybuty swojej postaci

Każda postać składa się z sześciu podstawowych atrybutów. Otrzymują one wyniki, przy czym wysokie wyniki odzwierciedlają pozytywne bonusy z tego atrybutu i kary za niskie wyniki. Wynik 10 w dowolnym atrybucie jest uważany za średni. Sześć atrybutów to:

  • Siła (Str). Miara mocy fizycznej. Ważne dla postaci bojowych, takich jak wojownicy, mnisi i paladyni. Siła dyktuje również, ile ciężaru możesz unieść.
  • Zręczność (Dex). Miara zwinności. Obejmuje to równowagę i refleks. Ważne dla łotrzyków, postaci noszących lekkie i średnie zbroje oraz atakujących z dystansu (takich jak użytkownicy łuków i proc).
  • Konstytucja (Wady). Miara zdrowia i hartu ducha. Kondycja zwiększa punkty życia twojej postaci, które w przypadku wyczerpania mogą skutkować omdleniem lub śmiercią.
  • Inteligencja (wewn.). Miara wiedzy. Ważne dla czarodziejów i klas wymagających rozsądku lub nauki, takich jak paladyni.
  • Mądrość (Mądrość). Miara prawidłowego osądu. Mądrość przyczynia się do zdrowego rozsądku, świadomości i siły woli. Ważne dla kleryków, druidów i tropicieli.
  • Charyzma (Cha). Miara magnetyzmu. Wysoka charyzma poprawia sympatię, wygląd i zdolności przywódcze. Ważne dla bardów, paladynów i czarowników.
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 7
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 7

Krok 2. Rzuć na wyniki umiejętności

Aby to zrobić, potrzebujesz czterech sześciościennych kości (4k6) lub rolki online. Wałki do gry online można znaleźć, wyszukując słowo kluczowe „rolka do kości”. Rzuć wszystkimi czterema kośćmi. Dodaj razem trzy najwyższe kości i zapisz tę liczbę. Powtarzaj to, aż będziesz mieć sześć zarejestrowanych numerów.

Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 8
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 8

Krok 3. Przypisz sześć zarejestrowanych liczb do sześciu głównych atrybutów

Możesz przypisać swoje zarejestrowane liczby w dowolny sposób, ale prawdopodobnie będziesz chciał przypisać dobre wyniki do atrybutów, które są cenne dla Twojej klasy. Pamiętaj, aby dodać modyfikatory statystyk rasowych do łącznych wyników atrybutów.

Stwórz postać Dungeons and Dragons Krok 10
Stwórz postać Dungeons and Dragons Krok 10

Krok 4. Wygeneruj losowe wyniki umiejętności online

Istnieją generatory wyników umiejętności, które można znaleźć i używać online, wyszukując słowo kluczowe „generator wyników umiejętności”.

  • Aby podać przykład premii do statystyk rasowych: po wyrzuceniu wyników umiejętności, jeśli jesteś człowiekiem, otrzymasz +2 punkty za każdy atrybut.
  • Używaj mniej kości podczas rzucania wyników umiejętności, aby zwiększyć trudność doświadczenia D&D. 3k6 jest często nazywane „klasycznym”, a tylko użycie 2k6 jest określane jako „heroiczne”.
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 11
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 11

Krok 5. Zapisz modyfikator dla każdej zdolności

Modyfikator zdolności to premia lub kara, jaką każdy wynik umiejętności daje twojej postaci. Na przykład, wynik umiejętności 10 lub 11 jest średni, więc nie ma premii ani kar (+0).

  • Premie lub kary z modyfikatorów są dodawane lub odejmowane od każdej czynności wymagającej jednego z tych głównych atrybutów.
  • Modyfikatory mogą również dawać dodatkowe zaklęcia dziennie w zdolności, jeśli ma to zastosowanie. Poniższa lista zawiera niektóre wyniki umiejętności wraz z ich modyfikatorami:
  • Wynik / Modyfikator
  • 2 – 3 / -4
  • 4 – 5 / -3
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3
  • 18 – 19 / +4
  • 20 – 21 / +5

Część 3 z 4: Wyposażenie umiejętności, wyczynów, broni i zbroi

Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 12
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 12

Krok 1. Wybierz umiejętności dla swojej postaci

Umiejętności są ważnymi umiejętnościami podstawowymi. Znajdziesz ich obszerną listę na kartach postaci, w tym takie rzeczy, jak akrobatyka, wspinaczka, wiedza (historia), językoznawstwo, ukrywanie się i inne. Umiejętności zdobywa się, zdobywając poziomy, zdobywane przez gromadzenie XP.

  • Z każdym nowym poziomem twoja postać otrzymuje rangi umiejętności, które są inwestowane w określone umiejętności, takie jak Blef, Zręczność lub Pływanie. Ilość punktów umiejętności za inwestowanie w rangi umiejętności jest wyższa dla postaci o wyższej inteligencji.
  • Postacie otrzymują automatyczny bonus +3 do umiejętności klasowych z przynajmniej jedną rangą umiejętności. Te ulubione umiejętności powinny być wymienione wraz z opisem klasy postaci.
  • Twoja ranga w umiejętności nie może być wyższa niż suma poziomów twojej postaci i trzech.

Krok 2. Wypisz wyczyny swojej postaci

Wyczyny twojej postaci odnoszą się do zdolności, które nie są powiązane z jej rasą, klasą lub umiejętnościami. Należą do nich takie rzeczy, jak unikanie odruchu, talent do walki za pomocą broni białej i naturalne umiejętności tworzenia przedmiotów. Niektóre atuty mają ograniczenia, takie jak minimalny wynik umiejętności lub poziom. Wiele atutów jest zorientowanych na ulepszanie umiejętności klasowych lub zmniejszanie kar klasowych.

Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 14
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 14

Krok 3. Rzuć na swoje początkowe złoto

Złoto (GP), które jest walutą D&D, jest zwykle przyznawane za wykonywanie zadań i pokonywanie wrogów. Jednak każdy znak zaczyna się od z góry określonej kwoty. Ta kwota zależy od klasy twojej postaci. Oblicz swój początkowy GP, obliczając:

  • Barbarzyńca, 3k6 x 10 ZZ
  • Bard, 3k6 x 10 ZZ
  • Kleryk, 4k6 x 10 ZZ
  • Druid, 2k6 x 10 ZZ
  • Wojownik, 5k6 x 10 GP
  • Mnich, 1k6 x 10 ZZ
  • Paladyn, 5k6 x 10 ZZ
  • Łowca, 5k6 x 10 ZZ
  • Łotrzyk, 4k6 x 10 ZZ
  • Czarownik, 2k6 x 10 ZZ
  • Czarodziej, 2k6 x 10 ZZ
Stwórz postać Dungeons and Dragons Krok 15
Stwórz postać Dungeons and Dragons Krok 15

Krok 4. Wyposażyć twoja postać z przedmiotami.

Za złoto kup startową broń, zbroję, przedmioty (mikstury, pochodnie) oraz wyposażenie (namioty, liny) dla swojej postaci. Listy przedmiotów, broni i zbroi można znaleźć w Internecie. W niektórych grach możesz mieć dostęp tylko do prostej broni lub zbroi, dopóki nie znajdziesz odpowiedniego sklepu, w którym możesz kupić lepsze.

  • Postacie nadające się do centrum akcji, takie jak wojownicy i paladyni, prawdopodobnie będą potrzebować ciężkiej zbroi, takiej jak zbroja płytowa i tarcza, a także broni, takiej jak pałasz lub maczuga.
  • Postacie, które opierają się na zwinności, takie jak gnomy, łotrzyki i łowcy, lepiej nadają się do lekkiej zbroi, takiej jak kolczuga lub gotowana skóra, oraz broni do ataków dystansowych lub z ukrycia, takich jak łuk, proca lub nóż Kukri.
  • Słabe postacie, jak wielu czarodziejów i bardów, mogą nosić tylko bardzo lekką zbroję lub szaty. Broń również jest zwykle ograniczona do lekkich odmian, takich jak pręty, kije, łuki i bicze.
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 16
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 16

Krok 5. Wypełnij klasę pancerza i bonusy bojowe

Premie do broni i zbroi zostaną wymienione wraz z informacjami o broni i zbroi. W niektórych przypadkach, np. w przypadku bardzo ciężkiej broni/zbroi, mogą pojawić się również kary. Wysoka klasa pancerza (AC) sprawi, że twoja postać będzie bardziej odporna na obrażenia. Premie do ataku pomagają zadać obrażenia zadające obrażenia.

  • Skorzystaj z poniższych obliczeń, aby określić swoje premie do KP i ataku:

    • KP = 10 + premia do pancerza + premia do tarczy + modyfikator zręczności + inne modyfikatory (takie jak rasa lub klasa)
    • Premia do ataku w zwarciu = podstawowa premia do ataku + modyfikator siły + modyfikator rozmiaru
    • Premia do ataku dystansowego = podstawowa premia do ataku + modyfikator zręczności + modyfikator rozmiaru + kara do zasięgu (jeśli występuje)
  • Modyfikatory rozmiaru są określane według następującej skali: Kolosalny (-8), Gargantuiczny (-4), Ogromny (-2), Duży (-1), Średni (+0), Mały (+1), Mały (+2), Zdrobnienie (+4), Dobra (+8). Małe postacie są na ogół bardziej zwinne, podczas gdy duże są na ogół silne. Większe postacie mogą również nosić większe i cięższe przedmioty.

Część 4 z 4: Wykończenie postaci

Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 17
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 17

Krok 1. Namaluj obraz swojej postaci

Możesz to zrobić na rysunku lub słowami. Uwzględnij podstawowe cechy fizyczne, takie jak wiek, waga, wzrost, kolor skóry i inne. Pomyśl o osobowości swojej postaci, która wpłynie na decyzje, które będą podejmować w grze.

  • Napisz historię swojej postaci. Jak wyglądało ich młode życie? To da ci lepsze wyczucie postaci jako oddzielonej od ciebie, co pomoże później w odgrywaniu ról.
  • Cele, lęki i pragnienia mogą dodać głębi twojej postaci. Pamiętaj o tym, grając swoją postacią i wchodząc w interakcje z innymi graczami i postaciami niezależnymi (NPC).
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 18
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 18

Krok 2. Określ wyrównanie swojej postaci

Wyrównanie jest miarą postawy moralnej. Istnieje dziewięć podstawowych układów, które obejmują szereg osobowości, filozofii i wierzeń. Przynależność składa się z jednej cechy porządku (Prawny, Neutralny, Chaotyczny) i jednej cechy moralnej (Dobra, Neutralna, Zła), jak w przypadku praworządny-neutralny, praworządny-zły, neutralny-dobry i chaotyczny-dobry.

  • Dobre postacie dążą do ochrony niewinności i życia. Dobra ofiara dla innych i troska o godność czujących istot.
  • Złe postacie podważają lub szkodzą życiu. Zło rani, krzywdzi i uciska, zwykle dla zabawy lub osobistych korzyści.
  • Postacie neutralne moralnie unikają zabijania, ale zazwyczaj nie mają poczucia obowiązku poświęcenia się lub ochrony innych.
  • Postacie zgodne z prawem szanują porządek, prawdę, autorytet i tradycję. Często są ograniczeni, zbyt sztywni i zadufani w sobie.
  • Chaotyczne postacie podejmują decyzje zgodnie ze swoim sumieniem. Nienawidzą autorytetu i kochają wolność, choć potrafią być lekkomyślni i nieodpowiedzialni.
  • Postacie neutralne porządkowo są na ogół uczciwe, ale podatne na pokusy. Nie czują potrzeby wykonywania rozkazów ani buntu.
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 19
Stwórz postać z Dungeons and Dragons Krok 19

Krok 3. Zagraj swoją postacią w kampanii

Dołącz do innych graczy, aby zagrać swoją postacią w kampanii wybranej lub stworzonej przez twojego mistrza lochów. Przykładowe kampanie i zasoby można znaleźć w Internecie, ale dopóki masz dostęp do podstawowych zasad, możesz stworzyć swój własny świat D&D.

Dla tych, którzy są nowicjuszami w D&D, mistrzowie lochów są koordynatorami gry. Opisują scenerię, kontrolują postacie niezależne i projektują lochy dla postaci do pokonania

Porady

Dobrym pomysłem jest spróbowanie wciągnięcia swojej postaci w świat kampanii Mistrza Podziemi. Zadawanie pytań, takich jak odpowiednie bóstwa, które twoja postać może czcić, i potencjalni bohaterowie, na których patrzy twoja postać, może pomóc zwiększyć osobowość twojej postaci i zdolność odgrywania ról. Nie musisz ujawniać potencjalnych sekretów, które chcesz dla swojej postaci

Zalecana: