Jak samemu zagrać w grę fabularną: 8 kroków

Spisu treści:

Jak samemu zagrać w grę fabularną: 8 kroków
Jak samemu zagrać w grę fabularną: 8 kroków
Anonim

Chcesz sam zagrać w grę RPG w świecie fantasy, ponieważ Twoi znajomi nie lubią tego typu rzeczy? I masz trudności ze zrozumieniem, jak właściwie grać w te gry? To jest ten artykuł dla Ciebie… Proste kroki, aby nauczyć się samodzielnie grać w bardzo przywołującą grę RPG we własnym domu.

Kroki

Sam zagraj w grę fabularną Krok 1
Sam zagraj w grę fabularną Krok 1

Krok 1. Zdecyduj, o czym będzie twoja gra:

fantasy, sci-fi, prawdziwe życie lub cokolwiek, co możesz sobie wyobrazić.

Sam zagraj w grę fabularną Krok 2
Sam zagraj w grę fabularną Krok 2

Krok 2. Stwórz świat, w którym będziesz grał

Narysuj mapę swojego domu na papierze. Następnie oznacz każde pomieszczenie jako konkretne miejsce, np. Bagno, miasto, ciemny las, jezioro, góry. Możesz użyć tego samego świata, który znajdziesz w światach przygodowych. Możesz zrobić to samo z RuneScape lub wow, jeśli chcesz, po prostu wybierz dowolną inną grę, która ma w sobie ciekawy świat. Jeśli twój dom nie jest wystarczająco duży dla całego świata, możesz sprawić, by pokoje były dwoma różnymi miejscami, które zmieniają się, kiedy chcesz.

Sam zagraj w grę fabularną Krok 3
Sam zagraj w grę fabularną Krok 3

Krok 3. Teraz masz swoje światy, czas na stworzenie postaci

Do tego będzie potrzebna kolejna kartka papieru. Pomyśl o nazwisku i napisz je na górze kartki. Następnie narysuj duże prostokątne pudełko z portretem po lewej stronie kartki, będzie to miejsce, w którym narysujesz swoją postać, lub jeśli nie lubisz rysować, napiszesz to, co masz przy sobie, np. miecz, zbroja itp. Do wyboru są cztery klasy. Mag, wojownik, uzdrowiciel i różdżka. Każdy ma tam swoje specjalne zdolności, które wymyślisz później. Np. czarodziej ma zaklęcia, wojownik specjalne ciężkie ciosy itp. Następnie musisz narysować pasek po prawej stronie kartki, upewnij się, że zrobiłeś to wszystko ołówkiem. Pasek pokaże, ile masz exp. Zyskujesz więcej walcząc z potworami i wykonując zadania. Kiedy pasek się zapełni, zdobywasz kolejne poziomy, ucząc się nowego ruchu. Później przejdziemy do tego, jak to wypełnić. Narysuj również pasek zdrowia i many pod paskiem exp. Narysuj kolejne pudełko na swoje przedmioty, a następnie twój arkusz postaci będzie gotowy.

Sam zagraj w grę fabularną Krok 4
Sam zagraj w grę fabularną Krok 4

Krok 4. Teraz, gdy masz już świat i postać, czas zacząć grać

W swoim świecie będziesz walczył z potworami i wykonywał zadania, aby zobaczyć, na jaki poziom możesz się dostać. Ty zdecydujesz, co twoja postać robi na tym świecie. W mieście, w którym zaczynasz, pojawi się wyimaginowana osoba, która skieruje cię na twoją misję. Najlepszy rodzaj questów obejmuje walkę z potworami, omijanie ustawionych przeszkód i trochę odnajdywania przedmiotów. Nie musi być zgodne z żadną konkretną zasadą (inną niż zasady twojej gry fabularnej i/lub świata, w którym grasz), ale zacznij prosto i wymyśl własne zadania. Pierwszym krokiem jest udanie się do miejsca, w którym należy wykonać zadanie i wybranie potwora, z którym będziesz walczyć. Zobacz następny krok w nauce walki.

Sam zagraj w grę fabularną Krok 5
Sam zagraj w grę fabularną Krok 5

Krok 5. Więc teraz wiemy, co robimy na naszej wyprawie i dokąd zmierzamy, ale nie wiemy jak

Przede wszystkim będziesz potrzebować kości, m.in. użyj 12-ściennych kości w swojej aplikacji do gier fabularnych na iPoda touch, ale 6-ścienne kości wystarczą, wystarczy, że zużyjesz podwójną ilość kostek. Broń, z którą zaczniesz, zależy od twojej klasy, uzdrowiciel lub mag będzie miał podstawowy kostur, wojownik będzie miał podstawowy miecz, a łotrzyk będzie miał podstawowy sztylet, wszystkie te bronie zadają 5 obrażeń od kości (jeśli jesteś przy użyciu 6-ściennych kości będzie to 10 obrażeń od kości). Potwór, z którym walczysz, będzie miał 200-300 zdrowia, a ty będziesz miał 500 zdrowia na początek, ale może to wzrosnąć, gdy awansujesz. Rzucasz pierwszy, rzucasz kostką i widzisz, ile zadajesz obrażeń. Odliczasz to od jego zdrowia. Ma teraz 50 zdrowia itd. Następnie walczy z tobą, ma 3 obrażenia od kości. (ponownie podwój tę liczbę, jeśli używasz kości sześciościennych). Odejmij jego obrażenia od paska zdrowia. Za każdym razem, gdy pasek zdrowia twojego lub potwora spadnie do zera lub potwór zginie. Jeśli umrzesz, możesz wrócić do swojego rodzinnego miasta już teraz lub możesz poczekać 10 minut i udać się w to samo miejsce. Teraz wiemy, że do bitwy możemy kontynuować naszą misję.

Sam zagraj w grę fabularną Krok 6
Sam zagraj w grę fabularną Krok 6

Krok 6. Po pokonaniu potwora musisz znaleźć zwój

W tym celu przeszukujesz swój dom w poszukiwaniu określonego przedmiotu, np. czegoś fioletowego, czegoś z guzikami, czegoś okrągłego, czegoś z wizerunkiem twarzy itp. Ponieważ musimy znaleźć pięć antycznych zwojów, musimy pokonać 5 potworów i znajdź 5 przedmiotów w tej samej kategorii. Nie możesz jednak przez cały czas pozostawać w tym samym miejscu w pokoju, który musisz zbadać po każdych 3 zabójstwach. Robisz to, stawiając wyzwanie, na przykład skacząc z jednej kanapy na drugą lub wspinając się po płocie ogrodu. Gdy znajdziesz się w następnej części, możesz zabić pozostałe potwory, które musisz zabić. Gdy to zrobisz, zakończysz zadanie.

Sam zagraj w grę fabularną Krok 7
Sam zagraj w grę fabularną Krok 7

Krok 7. Teraz wykonałeś pierwsze zadanie, które musisz wiedzieć, jak zmienia się twoja strona postaci

Przede wszystkim jednak nowa broń, możesz zacząć od 10 000 sztuk złota, za które możesz kupić… Pajęczy miecz, ognisty/lodowy kostur Czarnoksiężnika, sztylet ze smoczym zębem lub wielkie, złe ostrze zniszczenia. Wybierz jedną do kupienia, ta broń jest lepsza niż twoja stara, więc dodaj jedną kostkę do liczby rzucanych w bitwie. Narysuj ten nowy miecz na swojej postaci na rysunku. Miecze, które kosztują więcej, zadają więcej obrażeń, więc oszczędzaj złoto, jeśli chcesz zabić twarde potwory. Teraz, aby wiedzieć, jak wypełnić pasek exp podczas walki z potworami, zdobywasz doświadczenie, dostajesz 50 exp za każdym razem, gdy zabijasz stwora i dostajesz 300 exp za każdym razem, gdy zabijesz bossa (bardzo trudne stworzenie). musisz zdobyć 500 exp, aby awansować, więc zaciemnij 50'exp w pasek, gdy cały pasek się zacieni, awansujesz i uczysz się nowego ruchu 1/5. Ty decydujesz, czym jest ten ruch i co robi, czy pozwala zaatakować dwa razy z rzędu, czy może wyleczyć 30 punktów zdrowia. Musisz odczekać 3 tury, zanim ponownie użyjesz tego samego ruchu i musisz obniżyć swój pasek many o określoną wartość, gdy użyjesz tego ruchu.

Sam zagraj w grę fabularną Krok 8
Sam zagraj w grę fabularną Krok 8

Krok 8. Więc teraz wiesz, jak stworzyć świat i postać, jak wykonywać zadania i walczyć oraz wiesz, jak działa karta postaci

To prawie wszystko, co musisz wiedzieć, aby dobrze się bawić grając w RPG. Wyrusz na misje, walcz z potworami… Ale przede wszystkim baw się dobrze i spędzaj czas.

Porady

  • Łańcuchy zadań są naprawdę zabawne. Powiedzmy, że w poprzednim zadaniu musisz zdobyć 10 słoików śluzu, aby zrobić pistolet ze śluzem, możesz wtedy rozpocząć nowe zadanie, w którym masz pistolet ze śluzem i musisz zniszczyć władcę śluzu. Użyj swojej wyobraźni.
  • Jeśli nie podoba ci się pomysł, że musisz cały czas walczyć i nie chcesz rzucać kośćmi, możesz po prostu udawać, że wróg jest przed tobą i ciąć go wyimaginowanym mieczem itp. Następnie rzuć jednym kości, aby zobaczyć, kto wygrał, kto ma najwyższy numer. Im więcej uda Ci się rzucić, tym wyższy jesteś na poziomie.
  • Nie ograniczaj swojej przestrzeni. Jeśli możesz wymyślić wiele wyzwań do zrobienia w pokoju lub nie masz dużo miejsca, możesz nadal się poruszać, ale udawać, że jesteś w tym samym miejscu w swoim RPG.

Zalecana: