Jak LARP (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak LARP (ze zdjęciami)
Jak LARP (ze zdjęciami)
Anonim

LARPing, skrót od Live Action Role Playing, to sposób na oderwanie się od codzienności i odkrywanie świata, który sam tworzysz z przyjaciółmi. LARPing polega na odgrywaniu fantastycznych scenariuszy i angażowaniu się w wymyśloną walkę z innymi graczami podczas odgrywania ról jako fikcyjna postać. LARPing może na przykład pozwolić zupełnie normalnej osobie wcielić się w rolę potężnego wojownika, zabójczego maga lub przebiegłego zabójcy w scenariuszu przygodowym z innymi larpowcami. Aby dowiedzieć się, jak zaplanować i zagrać we własną grę LARP, zapoznaj się z krokiem 1 poniżej, aby rozpocząć!

Kroki

Część 1 z 3: Tworzenie wszechświata LARP

LARP Krok 1
LARP Krok 1

Krok 1. Wybierz ustawienie lub tło dla swojej gry LARP

Pierwszym krokiem planowania każdej sesji LARP jest decyzja, w jaki scenariusz będziesz grać. W kulturze popularnej gry LARP są często kojarzone z scenerią i postaciami z gatunku fantasy, sztuki i literatury oraz dzieł takich jak powieści Władca Pierścieni. Chociaż wiele gier LARP trzyma się tych konwencji, wiele nie. Możliwe są realistyczne ustawienia i fabuły, takie jak te rozgrywające się w epoce nowożytnej lub oparte na historii, podobnie jak scenariusze science fiction i alternatywnego świata. Bądź tak pomysłowy, jak chcesz - Twoja gra LARP jest wytworem Twojej własnej wyobraźni, więc dosłownie nie ma ograniczeń co do rodzajów scenariuszy, które możesz zaprojektować.

  • Na przykład, powiedzmy, że w naszej pierwszej grze LARP chcemy spróbować klasycznego scenariusza średniowiecza/fantasy. Jeśli nie czujemy się zainspirowani, możemy wybrać postacie i scenerie ze znanego uniwersum fantasy (jak te przedstawione w powieściach Władca Pierścieni lub Pieśń Lodu i Ognia). Możemy jednak również tworzyć własne - bądźmy żądni przygód i zróbmy to! W naszym scenariuszu będziemy dzielnymi wojownikami z królestwa Karyphesh. Dla naszych celów załóżmy, że jest to ogromne królestwo fantasy, które zawiera wiele różnych podregionów. W ten sposób będziemy mogli odwiedzić wiele różnych miejsc!
  • Bądźmy szczerzy – jeśli tworzysz własny scenariusz po raz pierwszy, istnieje spora szansa, że skończy się on tandetnym lub oklepanym (jak ten powyżej). To jest wporządku! LARPing to w zasadzie zabawa w udawanie dla dorosłych, dlatego podczas gry zalecana jest zdrowa dawka dobrego humoru. Z czasem Twoje historie i scenariusze staną się bardziej zniuansowane.
LARP Krok 2
LARP Krok 2

Krok 2. Stwórz konflikt

LARPing może być tym, czym chcesz. Nie ma reguły, która mówi, że musisz mieć konflikt w swojej grze LARP. Jeśli naprawdę chcesz, możesz LARPować zupełnie spokojny, normalny dzień z życia stworzonego przez siebie świata. Ale po co to robić, skoro możesz mieć o wiele więcej zabawy z ekscytującym konfliktem? Nadanie fikcyjnej scenerii konfliktu to świetny sposób na to, aby Twój LARP był natychmiastowo angażujący i aby każdy miał coś do roboty. Stwórz konflikt, który pasuje do fikcyjnego świata, który stworzyłeś, ale bądź kreatywny! Możesz dodać tyle drobnych szczegółów i zmarszczek do swojej koncepcji centralnego konfliktu, ile chcesz.

  • Ponieważ wiele (choć na pewno nie wszystkie) LARPy obejmują fikcyjną walkę, wojny lub starcia między dwoma lub więcej fikcyjnymi narodami lub podmiotami są zawsze dobrym wyborem. Mogą to być normalne wojny między ludźmi lub mogą mieć nadprzyrodzone aspekty – wszystko zależy od Ciebie. Niezależnie od tego, co wybierzesz, postaraj się, aby fikcyjny konflikt był angażujący i pilny.
  • W naszym przykładzie załóżmy, że tajemnicze demony zaczęły terroryzować krańce królestwa Karyfesz. W obecnej formie jest to dość oklepana fabuła, więc urozmaicmy to, mówiąc, że te tak zwane demony powodują znikanie całych wiosek, pozostawiając na ich miejscu tylko gigantyczne symbole w starożytnym języku wypalonym w ziemi. W miarę rozwoju historii może się okazać, że tak zwane demony są w rzeczywistości wysyłane przez dobrotliwe bóstwo, aby chronić królestwo przed prawdziwym złoczyńcą – królem Karyfeszu, który chce przemienić swoich poddanych w bezmyślnych niewolników. Pamiętaj, że wszystko zależy od Ciebie i że konflikt w Twoim świecie może rozwinąć się tak, jak chcesz.
LARP Krok 3
LARP Krok 3

Krok 3. Stwórz postać

Wiele radości z larpowania polega na tym, że pozwala ci być kimś (lub czymś), kim nie jesteś. W prawdziwym życiu nikt nie jest dzielnym rycerzem ani kosmicznym marine, ale LARPowcy lubią udawać tego typu ludzi i zachowywać się tak, jak wyobrażają sobie, że zachowywaliby się, gdyby byli prawdziwi - jednym słowem, odgrywanie ról. W oparciu o wybrane ustawienie zaprojektuj postać, która pasuje do Twojego fikcyjnego świata. Weź pod uwagę zarówno jego wygląd fizyczny, jak i cechy osobowości. Zadaj sobie następujące pytania:

  • Jaką istotą jest moja postać? Czy jest człowiekiem czy nie-człowiekiem?
  • Jak ma na imię?
  • Jak ona wygląda?
  • Czym się on/ona robi na życie? Tutaj wszystko jest możliwe, jednak ponieważ wiele larpów skupia się na walce fantasy, możesz wybrać zawód, który logicznie dawałby pewne umiejętności walki (żołnierz, rycerz, pirat, zabójca, złodziej itp.)
  • Jak się zachowuje? Czy jest miły czy okrutny? Strzeżony czy wychodzący? Zaciekły czy tchórzliwy?
  • Jaką wiedzę lub szkolenie posiada? Czy zna kilka języków? Znasz rzemiosło? Masz wykształcenie?
  • Jakie ma dziwactwa? Czy ma jakieś złe nawyki? Obawy? Dziwne talenty?
  • W naszym przykładzie załóżmy, że nasza postać to Melchior, królewski rycerz ze stolicy Karyfeszu. Jest duży, wysoki, silny, opalony i ma krótkie czarne włosy. Zwykle nosi stalową zbroję i nosi potężny miecz. Jednak kiedy nie broni królestwa, jest totalną ukochaną i prowadzi sierociniec dla kociąt jako pracę poboczną. Jaki przystojniak!
LARP Krok 4
LARP Krok 4

Krok 4. Daj swojej postaci historię

Jak twoja postać pasuje do świata, który stworzyłeś? Co wydarzyło się w jego lub jej przeszłości? Dlaczego robi to, co robi? To są wszystkie rzeczy, które będziesz chciał wziąć pod uwagę podczas kompletowania swojej postaci. Nadanie swojej postaci historii nie jest tylko dla "smaku". Wręcz przeciwnie, jest to sposób, aby dać twojej postaci nieodpartą motywację do zaangażowania się w konflikt w twojej grze LARP. Logiczna historia może również pomóc w podejmowaniu decyzji dotyczących tego, w jaki sposób twoja postać może uczestniczyć w konflikcie na podstawie przeszłych doświadczeń.

W naszym przykładzie załóżmy, że Melchior ma burzliwą przeszłość. W wieku 5 lat jego rodzice zostali zabici przez bandytów i został pozostawiony na poboczu drogi na śmierć. Został jednak uratowany przez bandę zdziczałych kotów i wychowany przez dwa lata, dopóki nie był na tyle duży, by samodzielnie zaatakować. Po latach biedy zdobył w końcu przychylność bogatego lorda i szkolił się na swojego giermka, aż został pełnoprawnym rycerzem. Ze względu na swoje doświadczenia Melchior żywi dozgonne współczucie dla kotów, ale czasami odkrywa, że łączy się z innymi ludźmi, których często uważa za okrutnych i niekochających. Jest jednak niesamowicie lojalny wobec pana, który wyciągnął go z rynsztoka i planuje walczyć o jego honor w nadchodzącej wojnie z demonami, które zabiły jednego z synów jego pana

LARP Krok 5
LARP Krok 5

Krok 5. Niech inni gracze zaprojektują własne postacie

Ponownie, nie ma reguły, która mówi, że nie możesz sam larpować, ale zazwyczaj fajniej jest wchodzić w interakcje (i walczyć) z innymi, więc spróbuj zebrać grupę chętnych przyjaciół do larpa, jeśli możesz. Ponieważ twoi znajomi dołączą do ciebie w twoim fikcyjnym świecie, każdy powinien zaprojektować własną postać (wraz z historią), aby każda osoba mogła doświadczać świata oczami aktywnego w nim uczestnika. Jeśli chcesz mieć walkę i walkę jako część swojej sesji LARP, możesz chcieć, aby niektórzy z twoich znajomych byli postaciami, które są przeciwne twoim (na przykład żołnierzem przeciwnej frakcji), chyba że chcesz walczyć wyimaginowani wrogowie jako grupa.

W naszym przykładzie załóżmy, że jesteśmy w stanie ściągnąć z nami pięć innych osób na LARP, co daje w sumie sześciu graczy. Aby bitwa była wyrównana, podzielimy się na trzyosobowe grupy. Dwaj pozostali gracze w twojej drużynie mogą projektować postacie, które są sojusznikami Melchiora (na przykład inni rycerze, magowie lub żołnierze walczący o większe dobro), podczas gdy trójka, z którą walczysz, może projektować postacie, które logicznie chcą walczyć ty (na przykład demony atakujące nasze fikcyjne królestwo)

LARP Krok 6
LARP Krok 6

Krok 6. Stwórz własną odzież, sprzęt i broń

Jeśli ty i twoi przyjaciele zdecydowaliście się biegać w kółko udając rycerzy i czarodziejów, równie dobrze możesz wyglądać tak dobrze. Jeśli chodzi o kostiumy i sprzęt, Twoje opcje mogą być tak proste lub rozbudowane, jak tylko chcesz. Najbardziej okazjonalni larpowcy używają swoich zwykłych ubrań i broni wykonanych z pianki, drewna lub rurek PCV, podczas gdy poważni entuzjaści larpów znani są z tego, że wydają tysiące dolarów na wystawne, oryginalne kostiumy i prawdziwą (lub wyglądającą na rzeczywistą) broń. Ogólnie rzecz biorąc, większość początkujących graczy będzie chciała pozostać przy tanich, swobodnych opcjach, ale to Ty i Twoi koledzy larpowcy zdecydujesz, jak daleko chcesz się posunąć.

  • W naszym przykładzie Melchior jest rycerzem, więc prawdopodobnie będziemy chcieli znaleźć mu przynajmniej miecz i zbroję. Jeśli chcemy zachować oszczędność, możemy użyć kija od miotły lub miarki jako naszego miecza. Aby przedstawić naszą zbroję, możemy zrobić napierśnik z cienkiego kawałka pianki lub po prostu użyć starej koszuli pomalowanej na szaro. Gdybyśmy chcieli pójść o krok dalej, moglibyśmy zrobić tarczę z wieczka kosza na śmieci lub okrągłego kawałka sklejki i użyć kasku rowerowego, aby imitować metalowy hełm.
  • Niektórzy LARPerzy lubią również powielać przedmioty konsumpcyjne z rzeczywistym jedzeniem i piciem. Na przykład, jeśli Melchior nosi przy sobie magiczną miksturę na wypadek, gdyby został ranny w bitwie, możemy chcieć naśladować to za pomocą małej butelki wypełnionej napojem sportowym.
LARP Krok 7
LARP Krok 7

Krok 7. Stwórz scenariusz, w którym twoje postacie będą uczestniczyć

Kiedy zaprojektujesz fikcyjny świat, konflikt w tym świecie i wszystkie postacie, które biorą udział w twojej sesji LARP, jesteś mniej więcej gotowy do gry! Pozostaje tylko wyobrazić sobie powód, dla którego twoje postacie się spotykają i wchodzą w interakcje. Zadaj sobie pytanie „co chcę robić podczas mojej sesji LARP?” Jeśli, na przykład, chcesz stoczyć ekscytującą bitwę, możesz wymyślić zestaw okoliczności, które sprawią, że twoje postacie spotkają się i zaangażują się w działania wojenne. Z drugiej strony, jeśli szukasz czegoś bardziej mózgowego, możesz wyobrazić sobie bardziej otwarty scenariusz, na przykład taki, w którym dwie zaangażowane grupy ludzi nie są śmiertelnymi wrogami lub są dobrani w bitwie sprytu, a nie dosłowna bitwa.

W naszym przykładzie załóżmy, że Melchior i jego dwaj towarzysze mają misję zbadania okolicy w poszukiwaniu demonów, gdy natkną się na trzy takie demony. Melchior jest od razu zszokowany – przywódca bandy demonów jest tym, który zabił syna swego pana. Wynikająca z tego walka praktycznie sama się pisze

LARP Krok 8
LARP Krok 8

Krok 8. LARP

W tym momencie praktycznie każda część twojej gry LARP jest przygotowana na sukces. Reszta zależy od Ciebie. Zanurz się w swoim fikcyjnym świecie bez wahania. Im szybciej wcielisz się w postać i zaczniesz myśleć i zachowywać się jak twój fikcyjny odpowiednik, tym szybciej zaczniesz cieszyć się grą LARP. Miej otwarty umysł, szanuj innych graczy LARPa i bądź otwarty na to, aby mogli wpływać na twoje wrażenia z odgrywania ról. Co najważniejsze, baw się dobrze. Jeśli nie podoba Ci się sesja LARP, po co w ogóle męczyć się z jej posiadaniem?

LARP Krok 9
LARP Krok 9

Krok 9. Pozostań w charakterze podczas gry

Gry LARP mogą być poważnymi, ponurymi sprawami lub przypadkowymi przygodami z grupą przyjaciół, ale niezależnie od specyfiki twojej gry LARP, prawie zawsze lepiej jest mieć graczy zaangażowanych w swoje role niż tych, którzy nie są. Gry LARP to w zasadzie ciągłe amatorskie sesje aktorskie. Podczas gdy różni gracze mogą mieć różne poziomy zdolności aktorskich, doświadczenia LARP są zwykle najbardziej angażujące, gdy wszyscy starają się poważnie potraktować aktorską część gry.

Zrozumiałe jest, że początkujący mogą nieśmiało biegać w piankowej zbroi, udając, że walczą z potworami w obecności innych ludzi. Aby „przełamać lody”, możesz spróbować wykonać kilka podstawowych ćwiczeń aktorskich z innymi graczami, aż wszyscy poczują się trochę bardziej otwarci. Na przykład wypróbuj klasyczne ćwiczenie „Scena pytań” – niech jeden gracz zada drugiemu pytanie, na które drugi gracz musi odpowiedzieć własnym logicznym pytaniem uzupełniającym. Gracze zadają sobie nawzajem pytania w coraz szybszym tempie, aż jeden się waha lub nie zadaje pytania, w którym to momencie zostaje zastąpiony przez innego gracza i scena zaczyna się od nowa

Część 2 z 3: Organizacja gry LARP

LARP Krok 10
LARP Krok 10

Krok 1. Wybierz, czy chcesz stworzyć grę LARP, czy dołączyć do innej

Kiedy chcesz larpa, zazwyczaj masz dwie możliwości - stworzenie własnej gry lub dołączenie do gry innej osoby. Jeśli wybierzesz to pierwsze, będziesz odpowiedzialny za organizację i planowanie gry, ale będziesz mieć całkowitą swobodę robienia dokładnie tego, co chcesz. Z drugiej strony, jeśli dołączysz do gry o ustalonej pozycji, nie będziesz musiał się tak bardzo martwić, ale być może będziesz musiał porzucić preferowane postacie, scenariusze i/lub zestaw reguł, jeśli organizator gry jest mocno przekonany o tych aspektach swojej gry.

  • Twoja lokalizacja geograficzna może w rzeczywistości mieć wpływ na łatwość tworzenia lub dołączania do gry LARP. Niektóre lokalizacje, takie jak duże skupiska ludności, mogą mieć aktywną społeczność larpową, która organizuje wiele lokalnych gier, podczas gdy mniej zaludnione obszary mogą nie mieć społeczności larpowej, co oznacza, że możesz być zmuszony do stworzenia własnej gry, nawet jeśli raczej zacznij od dołączenia do kogoś innego. Jeśli tak się stanie, spróbuj spojrzeć z dobrej strony – jeśli twoja gra LARP jest naprawdę dobra, być może uda ci się zasiać ziarno dla początków pierwszej społeczności LARP w twojej okolicy.
  • Jednym ze sposobów na znalezienie gier LARP innych ludzi jest korzystanie z internetowych zasobów LARP. Na przykład, strona Larping.org ma narzędzie do wyszukiwania LARP, które pozwala na wyszukiwanie działań LARPowych w pobliżu twojego adresu. Innym przydatnym narzędziem jest larp.meetup.com, który zawiera informacje o grupach LARP na całym świecie.
LARP Krok 11
LARP Krok 11

Krok 2. Znajdź miejsce na swój LARPing

LARPing to gra oparta na fizycznych, cielesnych działaniach graczy. Poprzez fizyczne odgrywanie działań swojej postaci w grze, sprawiasz, że doświadczenie staje się bardziej realne, niż gdybyś powiedział na przykład „Mam na ciebie mieczem”. Aby jednak wejść w fizyczny aspekt larpowania, najpierw potrzebujesz miejsca do gry. Może to być prawie wszędzie, ale jeśli możesz, możesz wybrać miejsca, które przypominają fikcyjną scenerię twojego scenariusza, aby uzyskać dodatkowy realizm. Na przykład, jeśli Twoja przygoda rozgrywa się w lesie, spróbuj znaleźć leśną polanę w lokalnym rezerwacie przyrody na LARP.

Chociaż każda sesja larpowa jest inna, większość zabawy z typowej gry larpowej polega na aspekcie walki. Może to obejmować bieganie i skakanie, huśtanie się, rzucanie i strzelanie (fałszywą) bronią oraz inne zajęcia sportowe. Dlatego będziesz chciał wybrać stronę dla swojej gry LARP, gdzie będziesz mieć miejsce, aby bezpiecznie robić te rzeczy. Boiska, parki i przestrzenie sportowe (siłownie, boiska do piłki nożnej itp.) to świetne miejsca do wykorzystania (chociaż jeśli w tych miejscach są inne osoby, nowicjusze mogą się wstydzić)

LARP Krok 12
LARP Krok 12

Krok 3. Opcjonalnie przypisz GMów

Jeśli grałeś w gry fabularne, takie jak Dungeons and Dragons, być może znasz już koncepcję DM (Mistrz Podziemi) lub GM (Mistrz Gry). W kontekście LARPingu, GM są uczestnikami gry, którzy nie udają fikcyjnych postaci. Zamiast tego pozostają „poza charakterem” i zapewniają, że gra pozostaje wciągająca i przyjemna, inscenizując konflikty, ułatwiając rozgrywkę innym graczom, a w niektórych przypadkach kontrolując fabułę gry LARP. W przypadku dużych gier GMami mogą być osoby, które prowadzą i organizują wydarzenie (choć niekoniecznie tak jest). W takich przypadkach dyrektorzy generalni mogą dodatkowo odpowiadać za planowanie i promocję samego wydarzenia.

W porównaniu do GMów i DM w planszowych grach fabularnych, takich jak Dungeons and Dragons, GMowie w scenariuszach LARP mają ogólnie luźniejszą, bardziej wspierającą rolę. Podczas gdy arcymistrzowie stołowi mają dużą kontrolę nad typami postaci i sytuacjami, z jakimi mogą się spotkać inni gracze, mistrzowie LARP-a nie mogą tak skutecznie kontrolować działań prawdziwych ludzi i dlatego często decydują się na ułatwienie zabawnych przygód, zamiast dyktować im dokładnie

LARP Krok 13
LARP Krok 13

Krok 4. Wybierz system reguł (lub jego brak)

Zasady interakcji i walki graczy w grach LARP mogą być tak różnorodne, jak same ustawienia i fabuły gier. Na jednym końcu spektrum niektóre gry LARP nie mają żadnych zasad poza pozostaniem w charakterze. Innymi słowy, to od graczy zależy decydowanie o wielu aspektach gry w locie. Na przykład, podczas walki, jeśli jeden gracz zostanie zraniony przez innego, to zasadniczo do niego należy decyzja, w jakim stopniu i czy jego kontuzja wpłynie na jego umiejętności walki. Z drugiej strony, niektóre gry LARP mają rozbudowane systemy reguł, które uwzględniają każdy możliwy scenariusz. W takich przypadkach gracze mogą, na przykład, mieć określoną ilość "życia", która jest pobierana za każdym razem, gdy są ranni w bitwie, co oznacza, że są definitywnie ranni lub martwi po tym, jak zostaną trafieni określoną liczbę razy.

  • Jeśli organizujesz własną grę, to do Ciebie należy określenie, jak obszerne mają być zasady. Ponieważ jednak LARPing jest z natury aktywnością grupową, przed podjęciem decyzji na pewno będziesz chciał skonsultować się z innymi graczami.
  • Zwróć uwagę, że wiele internetowych zasobów LARPingowych oferuje gotowe zestawy reguł dla graczy, którzy chcą wskoczyć do gry. Na przykład Larping.org zawiera posty na blogu związane z LARPingiem, z których niektóre zawierają preferowane zasady autorów.
LARP Krok 14
LARP Krok 14

Krok 5. Koordynuj logistykę gry ze swoimi graczami

W zależności od zaangażowania wszystkich zaangażowanych, gry LARP mogą być poważnym przedsięwzięciem. Jeśli organizujesz własną grę LARP, upewnij się, że masz najlepszą możliwą grę, poświęcając czas na rozwiązanie problemów logistycznych przed samą grą. Na przykład, jeśli ludzie podróżują do twojej gry LARP z daleka, możesz wysłać wszystkim wskazówki dojazdu na kilka dni wcześniej, a jeśli planujesz zrelaksować się z innymi graczami po meczu, możesz dokonać rezerwacji na lokalna restauracja z wyprzedzeniem. Zadaj sobie następujące pytania podczas planowania wydarzenia larpowego:

  • Czy wszyscy gracze mogą łatwo dostać się na wydarzenie? Jeśli nie, czy są dostępne przejazdy lub opcje transportu publicznego?
  • Czy będzie miejsce spotkań poza siedzibą, czy wszyscy gracze będą się spotykać na miejscu wydarzenia?
  • Czy podczas wydarzenia będzie jedzenie i picie dla graczy?
  • Czy będą jakieś wydarzenia po LARP-ie?
  • Jaki jest plan na wypadek niepogody?

Część 3 z 3: Przenoszenie LARP na wyższy poziom

LARP Krok 15
LARP Krok 15

Krok 1. Uruchom lokalną grupę LARP

Jeśli podobało Ci się kilka pierwszych gier LARP i chcesz nadal w nich uczestniczyć, możesz rozważyć założenie dedykowanej grupy lub klubu LARP dla Twojej okolicy. Na najbardziej podstawowym poziomie, utworzenie grupy LARP oznacza, że będziesz mógł zaplanować gry, które Ty i Twoi znajomi chcecie, kiedy tylko zechcecie. Co jednak ważniejsze, oznacza to również, że będziesz mógł poznać nowych ludzi, którzy są również zainteresowani larpem, którzy z kolei mogą wpływać na twoje działania larpowe swoimi własnymi postaciami i pomysłami.

  • Jest to szczególnie dobry pomysł, jeśli w Twojej okolicy nie ma jeszcze ugruntowanej społeczności LARP. Bądź pierwszą osobą w swojej okolicy, która założy klub larpowy, a przy odrobinie szczęścia będziesz mógł obserwować, jak twoja społeczność larpowa rozwija się bardziej niż myślałeś, że to możliwe!
  • Jeśli tworzysz własną grupę LARP, będziesz chciał ją promować, aby zapewnić sobie najlepszą możliwą frekwencję. Podczas gdy tajne strony, takie jak Craigslist itp., oferują jedną możliwość promocji online, możesz również spróbować opublikować informacje o swojej grupie w internetowych witrynach LARPingowych, które przyjmują zgłoszenia społecznościowe, takie jak Larping.org.
LARP Krok 16
LARP Krok 16

Krok 2. Weź udział w ogromnych wydarzeniach larpowych

Największe grupy LARP z największą liczbą członków od czasu do czasu organizują ogromne gry LARP, które mogą mieć setki uczestników (lub więcej) i trwać kilka dni. Aby uzyskać naprawdę wyjątkowe wrażenia larpowe, spróbuj wziąć udział w jednej z tych ogromnych sesji larpowych. Ze względu na zakres gry, będziesz mógł doświadczyć scenariuszy i interakcji postaci, które nie są tak naprawdę możliwe w mniejszych grach LARP. Na przykład, podczas gdy zwykła gra LARP pomiędzy kilkunastoma znajomymi może dać ci możliwość doświadczenia walki fantasy na małą skalę, gra LARP z setkami graczy pozwala ci stać się żołnierzem w ogromnej bitwie pełnej przeciwnych sił. Dla niektórych udział w jednym z tych spotkań na dużą skalę stanowi szczyt doświadczenia LARPingu.

Aby znaleźć jedno z tych ogromnych wydarzeń larpowych, które niekoniecznie są codziennymi wydarzeniami, nawet wśród oddanych larpowców, będziesz chciał zostać aktywnym członkiem światowej społeczności larpowej. Wspomniany wcześniej Larping.org to świetne miejsce na rozpoczęcie, podobnie jak nerolarp.com, larpalliance.net i inne strony regionalne

LARP Krok 17
LARP Krok 17

Krok 3. Stwórz i udostępnij swój własny system reguł

Jeśli stałeś się doświadczonym LARPerem i szukasz dodatkowego wyzwania, spróbuj zaprojektować własny zestaw reguł do gry w LARP. Chociaż może to być satysfakcjonujące jako twórcze przedsięwzięcie, jest to również szansa na poprawienie wszelkich niesprawiedliwych lub denerwujących aspektów zasad, z których korzystałeś do tej pory. Jeśli nie masz pewności, od czego zacząć, spróbuj poszukać w Internecie stworzonych przez innych graczy LARP-ów zestawów reguł (na Larping.org lub podobnych witrynach LARPingowych, a także w zasobach do odgrywania ról, takich jak rpg.net) i stamtąd pracować.

Po utworzeniu „szkicowego” zestawu reguł spróbuj zagrać w jedną lub dwie gry z nowymi regułami. Może się okazać, że nie działają dokładnie tak, jak oczekiwano – to jest w porządku! Wykorzystaj swoje doświadczenie, aby w razie potrzeby zrewidować swoje zasady

LARP Krok 18
LARP Krok 18

Krok 4. Stwórz szczegółowy fikcyjny wszechświat

LARPing pozwala pobłażać wyobraźni i odkrywać swoje możliwości twórcze w takim stopniu, w jakim Ci się podoba. Jeśli szukasz sposobów na kreatywne wyrażanie siebie poza planowaniem typowych sesji LARP, spróbuj rozwinąć fikcyjne światy, które stworzyłeś, dodając szczegóły i indywidualne ozdoby do swoich postaci oraz tworząc fikcyjne historie i mitologie. Możesz zajść tak głęboko, jak tylko zechcesz - niektórzy LARPerzy mogą być zadowoleni, pozostawiając pewne aspekty swoich fikcyjnych kreacji wyobraźni, podczas gdy inni mogą chcieć uwzględnić nawet najdrobniejsze szczegóły. Twój świat jest Twój do tworzenia i odkrywania. Miłej podróży!

Niezwykle szczegółowe fikcyjne światy mogą służyć jako świetna pożywka do pisania fikcji. W rzeczywistości nie jest to zupełnie niespotykane, że powieści eksplorujące zarówno uniwersa LARP-owe, jak i nietypowe, cieszą się popularnością i sukcesem. Jeśli poświęciłeś czas i wysiłek na stworzenie niesamowitego fikcyjnego wszechświata, rozważ napisanie o tym. Możesz być następną J. K. Rowling

Porady

  • Pomaga dołączyć do klubu LARP. Są tam doświadczeni LARPerzy, w większości chętni do pomocy młodemu nowicjuszowi.
  • To wszystko zabawa i gry, dopóki ktoś nie straci oka lub złamie kość, więc bądź ostrożny.
  • Jeśli grasz w larpie w lesie lub w dowolnym miejscu z dala od cywilizacji, upewnij się, że masz przy sobie telefon komórkowy, aby wezwać policję, karetkę lub krewnych w nagłych wypadkach.
  • Sprawdź, czy możesz znaleźć innych larpowców w Internecie.
  • Dobrym sposobem na tworzenie broni jest pozyskanie doświadczonych twórców, którzy projektują różne style bofferów i umożliwienie członkom twoich członków LARP wyboru, kto ich instruuje. Byłoby mądrze włączyć kilku instruktorów do robienia od-ball bofferów, którzy mają inny styl ich robienia. Każdy ma inny gust w stylu boffer.

Ostrzeżenia

  • Pozwól, aby broń z nieparzystymi kulami miała dowolny kształt. Po prostu przetestuj je, zanim zostaną użyte w bitwie.
  • Niektórzy ludzie mogą uważać LARP za nerdy. Ale jest fajnie, więc nie przejmuj się tym!
  • Użyj buforów; są bezpieczne bez względu na to, w którą część ciała uderzysz.
  • Nie przesadzaj; ale nie bądź zbyt pobłażliwy w kwestii bezpieczeństwa i techniki. Jeśli ktoś ma unikalny styl walki, stwórz klasę freestyle, która pozwoli niektórym wykorzystać jego styl. Na przykład boferzy na głowę są bezpieczni, podobnie jak dźganie nimi. Nikt nie lubi imprez, które są nadmiernie związane z bezpieczeństwem lub obsesją na punkcie techniki, ale to samo dotyczy luźnych standardów.
  • Zorganizowanie dużego wydarzenia larpowego to nie bułka z masłem. Upewnij się, że znasz swoją firmę, zanim pomyślisz o czymś takim.

Zalecana: