Jak napisać zasady dla własnej gry RPG (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak napisać zasady dla własnej gry RPG (ze zdjęciami)
Jak napisać zasady dla własnej gry RPG (ze zdjęciami)
Anonim

Gry fabularne to świetny sposób na zbudowanie własnego fantastycznego uniwersum i eksplorowanie go poprzez postać, którą stworzyłeś. Z RPG własnego pomysłu nie musisz się martwić o wydawanie pieniędzy na przewodniki po grach lub subskrypcje online. Ale aby stworzyć własną grę RPG, będziesz potrzebować zestawu mechanizmów opisujących sposób rozgrywania gry oraz otoczenia, w którym grasz.

Kroki

Część 1 z 3: Rozwijanie głównej mechaniki

Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 1
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 1

Krok 1. Wybierz rodzaj RPG, który będziesz robić

Istnieje wiele różnych odmian RPG, które możesz stworzyć. Popularne wersje obejmują gry planszowe lub role-playing na żywo (LARP). Będziesz musiał zdecydować, które z nich planujesz zrobić, zanim pójdziesz dalej w swojej podróży RPG.

  • Gry planszowe są w większości, jeśli nie całkowicie, oparte na tekście. Gry te mogą wykorzystywać dodatkowe materiały, takie jak mapy lub zdjęcia, ale opierają się na tekście pisanym i opisach mówionych, które napędzają akcję gry. W planszowych grach RPG często bierze udział lider gry, często nazywany mistrzem lochów lub DM, który projektuje scenariusze, z którymi gracze będą sobie radzić, i bezstronnie pośredniczy w zasadach.
  • W LARP gracze wyobrażają sobie otoczenie tak, jakby to było prawdziwe życie. Gracze następnie przyjmują postać postaci, aby wykonać zadania związane z grą.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 2
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 2

Krok 2. Zidentyfikuj swoje główne statystyki

Statystyki postaci gracza dają jej podstawę do tego, co może zrobić i jak będzie się zachowywać. Popularne statystyki to siła, inteligencja, mądrość, charyzma i zręczność. Aby dać ci przykład, w jaki sposób statystyki wpływają na postacie, postać o dużej sile, ale niskiej charyzmie prawdopodobnie byłaby potężna w walce, ale niezdarna w sytuacjach dyplomatycznych.

  • W wielu grach RPG gra zaczyna się od stworzenia postaci i wykorzystania określonej liczby punktów do inwestowania w różne statystyki. Na początku gry każdy gracz może zacząć z 20 punktami statystyk, które można zastosować do różnych kategorii statystyk.
  • Niektóre popularne gry RPG używają 10 jako podstawy wszystkich statystyk. Ocena 10 reprezentuje średnią ludzką zdolność w kategorii statystyk. Zatem 10 siły oznaczałoby przeciętną siłę człowieka, 10 inteligencji dałoby postać o przeciętnej inteligencji i tak dalej.
  • Dodatkowe punkty statystyk są zwykle przyznawane postaciom w miarę zdobywania doświadczenia w czasie, poprzez wydarzenia w grze lub bitwy. Doświadczenie jest zwykle podawane w postaci punktów, przy czym pewna liczba punktów równa się „poziomowi w górę”, co wskazuje na wzrost statystyk.
  • Upewnij się, że Twoje statystyki zgadzają się z opisem Twojej postaci. Na przykład postać, która jest klasą tropiciela, będzie prawdopodobnie przebiegła i poruszała się cicho, więc często ma dużą zręczność. Z drugiej strony czarodzieje polegają na swojej wiedzy o magii, więc tego rodzaju postacie często mają wysoką inteligencję.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 3
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 3

Krok 3. Zaplanuj mechanikę wykorzystania statystyk

Teraz, gdy masz już swoje główne statystyki, możesz zdecydować, jak wykorzystasz je w swojej grze. Niektóre gry używają sprawdzania limitu statystyk, w którym zadania będą miały ocenę, którą statystyki postaci będą musiały dopasować lub pokonać, aby wykonać. W innych grach liczba oznacza poziom trudności zadania, rzut kostką oznacza próbę wykonania akcji przez postać, a statystyki zapewniają modyfikatory premii do rzutu kośćmi.

  • Mechanika rzucania kostką/modyfikatora statystyk jest bardzo powszechna w grach RPG na stole. Na przykład gracz może być zmuszony do wspinania się po linie. Może to mieć ocenę wyzwania 10 dla rzutu 20-ścienną kostką. Oznacza to, że gracz będzie musiał wyrzucić 10 lub więcej, aby wspiąć się po linie. Ponieważ wspinanie wiąże się ze zręcznością, gracz może otrzymać dodatkowe punkty do swojej rolki wspinaczkowej po linie za posiadanie dużej zręczności.
  • Niektóre gry wykorzystują statystyki jako sposób na określenie puli punktów, które można „wykorzystać” na akcje. Na przykład za każdy punkt siły gracz może otrzymać 4 punkty zdrowia. Zwykle zmniejszają się one, gdy wrogowie otrzymują obrażenia lub zwiększają się, gdy postać zabiera regenerujący, taki jak miksturę zdrowia.
  • Istnieją inne mechaniki wykorzystania statystyk, które możesz wymyślić dla swojego RPG, lub możesz połączyć dwie wspólne mechaniki, takie jak limit statystyk i mechanika rzucania kośćmi/modyfikatorów statystyk.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 4
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 4

Krok 4. Zarys możliwych klas postaci

Zajęcia odnoszą się do pracy lub specjalizacji postaci w twojej grze RPG. Typowe klasy to wojownicy, paladyni, złodzieje, łotrzykowie, myśliwi, kapłani, czarodzieje i nie tylko. Często klasy otrzymują premie za czynności związane z ich klasą. Na przykład wojownik prawdopodobnie otrzymałby premię za manewry bojowe.

  • Premie są zwykle dodawane do rzutu kostką, aby wynik wydarzenia był bardziej prawdopodobny. Jeśli wojownik musi wyrzucić 10 lub więcej na 20-ściennej kości, aby wykonać swoją akcję, może otrzymać 2 dodatkowe punkty dodane do swojego rzutu.
  • Możesz tworzyć własne klasy dla różnych scenariuszy w swoim RPG. Grając w futurystyczną grę RPG z elementami fantasy, możesz wymyślić klasę taką jak „Technomag” dla klasy, która używa zarówno technologii, jak i magii.
  • Niektóre gry obejmują różne rasy, które czasami mają specjalne cechy rasowe. Niektóre popularne rasy w grach RPG to elfy, gnomy, krasnoludy, ludzie, orkowie, wróżki, niziołki i wiele innych.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 5
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 5

Krok 5. Stwórz schemat wzrostu

Większość gier RPG wykorzystuje mechanikę wzrostu punktów doświadczenia. Oznacza to, że za każdego przeciwnika, którego postać pokona w twoim RPG, postać otrzyma specjalne „punkty doświadczenia”. Po zdobyciu określonej liczby punktów doświadczenia postacie awansują i otrzymują dodatkowe punkty statystyk za zdobyty poziom. Oznacza to wzrost ich umiejętności w czasie.

  • Możesz oprzeć rozwój postaci na ważnych wydarzeniach w swojej grze RPG. Na przykład możesz przyznać wyższy poziom i punkty statystyk postaciom gracza po każdej większej bitwie w twojej kampanii.
  • Możesz również rozważyć przyznanie punktów statystyk postaciom po ukończeniu niektórych zadań lub celów.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 6
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 6

Krok 6. Określ styl gry

Styl gry odnosi się do struktury rozgrywki w twojej grze RPG. Większość gier RPG wykorzystuje strukturę turową, w której gracze wykonują akcje pojedynczo. Możesz również rozważyć użycie „fazy darmowej”, w której gracze mogą swobodnie podejmować działania przez określony czas.

  • Kolejność można ustalić za pomocą rzutu 20-ścienną kostką. Niech każdy gracz rzuci kostką. Najwyższa liczba zajmie pierwszą turę, druga najwyższa liczba zajmie drugą turę i tak dalej.
  • Rozliczanie remisów z roll-offem. Kiedy dwóch lub więcej graczy wyrzuci tę samą liczbę, niech ci gracze ponownie rzucą między sobą. Najwyższy walec w tym wycofywaniu pójdzie jako pierwszy, następnie drugi najwyższy walec i tak dalej.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 7
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 7

Krok 7. Wybierz mechanikę ruchu gracza

Postacie w twojej grze RPG będą musiały poruszać się po środowisku gry, więc będziesz musiał zdecydować, jak to zrobią. Wiele gier dzieli ruch na dwie fazy: walkę i świat. Możesz skorzystać z tych faz lub wymyślić własną mechanikę ruchu.

  • Ruch bojowy jest zwykle oparty na turach, a każda postać gracza i postać niebędąca graczem otrzymuje turę. W tej turze każda postać może ogólnie przemieścić się na pewną odległość i wykonać akcję. Ruchy i działania generalnie zależą od takich rzeczy, jak klasa postaci, waga sprzętu i rasa postaci.
  • Ruch po świecie jest zazwyczaj preferowanym stylem na długich dystansach. Aby to przedstawić, wielu graczy RPG używa figurek przesuwanych po mapie lub planie. W tej fazie gracze zwykle poruszają się na dowolną odległość, na którą chcą, tura po turze.
  • Ruch postaci jest zwykle określany z uwzględnieniem wagi i względów klasowych. Na przykład postać nosząca ciężką zbroję będzie bardziej obciążona i będzie się wolniej poruszać. Klasy słabe fizycznie, takie jak klerycy, czarodzieje i kapłani, zwykle poruszają się wolniej niż klasy silne fizycznie, takie jak tropiciele, wojownicy i barbarzyńcy.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 8
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 8

Krok 8. Opracuj ekonomię dla swojego RPG

Chociaż nie wszystkie gry RPG będą miały ekonomię, postacie zwykle zarabiają lub znajdują jakąś walutę za poległych wrogów lub wykonując zadania. Ta waluta może być następnie wymieniana z postaciami niezależnymi na przedmioty lub usługi.

  • Przyznanie zbyt dużej ilości waluty postaciom może czasami spowodować brak równowagi w grze. Miej to na uwadze, gdy myślisz o ekonomii RPG.
  • Popularne formy waluty w grach RPG to złoto, diamenty, cenne minerały i monety.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 9
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 9

Krok 9. Napisz swoją główną mechanikę

Czasami łatwo jest pominąć krok lub zapomnieć o nałożeniu kary lub modyfikatora premii. Posiadanie jasno napisanego opisu tego, jak gracze powinni grać w grę, pomoże uniknąć nieporozumień i ustalić jasne wytyczne podczas gry.

Możesz rozważyć wydrukowanie kopii głównej mechaniki dla każdego gracza. W ten sposób gracze mogą w razie potrzeby przypomnieć sobie zasady

Część 2 z 3: Uwzględnianie stanu postaci

Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 10
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 10

Krok 1. Wymyśl listę efektów statusu

W trakcie twoich przygód postacie mogą zachorować lub zostać uderzone atakiem wpływającym na ich zdolności fizyczne. Typowe odmiany dolegliwości statusu obejmują truciznę, paraliż, śmierć, ślepotę i utratę przytomności.

  • Magiczne zaklęcia są często przyczyną efektów statusu. Pomocne może być sporządzenie listy zaklęć, które wpływają na kondycję fizyczną postaci.
  • Zatruta lub zaczarowana broń to kolejne powszechne efekty statusu trasy, które są nakładane na postacie graczy.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 11
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 11

Krok 2. Określ uszkodzenia i czas trwania skutków, jeśli dotyczy

Nie wszystkie efekty statusu skutkują zadawanymi obrażeniami, chociaż większość z nich zanika z czasem. W przypadku paraliżu postać gracza może stracić tylko turę lub dwie, zanim efekt zniknie. Z drugiej strony, śmiertelna trucizna może się utrzymywać i z czasem powodować obrażenia.

  • Możesz ustalić punkt odniesienia dla uszkodzeń niektórych efektów. W przypadku trucizny możesz zdecydować, że słaba trucizna zada 2 obrażenia na turę, średnia trucizna 5 obrażeń, a silna trucizna 10 obrażeń.
  • Możesz również zdecydować o obrażeniach za pomocą rzutu kostką. Ponownie używając trucizny jako przykładu, możesz rzucić czterościenną kostką w każdej turze, aby określić ilość obrażeń wyrządzonych przez truciznę.
  • Czas trwania efektu statusu może przybrać formę standardowego limitu lub można go określić za pomocą rzutu kością. Jeśli trucizna może trwać od 1 do 6 tur, możesz rzucić kostką sześciościenną, aby określić długość tego efektu.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 12
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 12

Krok 3. Wyeliminuj żądło śmierci za pomocą ożywiającego przedmiotu

Po spędzeniu czasu i wysiłku na tworzeniu postaci do RPG, może być zniechęcające, jeśli postać umrze i nie ma możliwości powrotu. Wiele gier używa specjalnego przedmiotu ożywiającego, aby temu zapobiec. Dwa powszechne przedmioty ożywiające upadłe postacie to ankhs i pióra feniksa.

Aby śmierć postaci stała się poważniejszym stanem, możesz nałożyć karę na poległe postacie. Postacie, które zostały wskrzeszone, mogą powstać w stanie osłabienia i być w stanie poruszać się tylko o połowę mniejszej odległości, niż normalnie

Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 13
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 13

Krok 4. Udostępnić postaciom środki zaradcze

Chociaż niektóre efekty statusu mogą być nieuleczalne, w większości gier RPG są lokalne remedia, magiczne mikstury i zioła regenerujące, które mogą leczyć postać. Rzadkie stany, takie jak szczególny rodzaj choroby, często wymagają specjalnego przedmiotu questowego, aby można było wyleczyć.

  • Możesz sprawić, by tworzenie tych środków zaradczych stało się częścią twojej gry. Możesz to zrobić, wymagając od postaci, aby polowały na składniki do nich przed ich uwarzeniem.
  • Powszechne środki zaradcze są często znajdowane w sklepach w miastach i opłacane jakąś walutą znalezioną lub wygraną w trakcie gry.

Część 3 z 3: Ucieleśnienie swojej gry RPG

Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 14
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 14

Krok 1. Wskaż konflikt swojej gry RPG

Wiele gier RPG wykorzystuje złoczyńcę, zwanego również antagonistą, aby dać graczom wyraźnego wroga. Jednak konflikt w twojej grze RPG może być czymś zupełnie innym, na przykład klęską żywiołową lub wybuchem choroby. W obu przypadkach konflikt pomoże zmotywować twoje postacie do działania w twojej grze.

Konflikt może być aktywny lub pasywny. Przykładem aktywnego konfliktu może być coś w rodzaju kanclerza próbującego obalić króla, podczas gdy pasywny konflikt może być czymś w rodzaju słabnącej z czasem tamy i zagrażającej miastu

Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 15
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 15

Krok 2. Narysuj mapy, aby pomóc w wizualizacji

Trudno wyobrazić sobie otoczenie bez punktu odniesienia. Nie musisz być genialnym artystą, ale krótki szkic wymiarów scenerii pomoże graczom zorientować się. Wielu twórców RPG dzieli mapy na dwa typy: overworld i instancje.

  • Mapa świata to generalnie mapa przedstawiająca świat jako całość. Może to obejmować tylko miasto i obszar peryferyjny, ale może również obejmować cały świat lub kontynent.
  • Mapa instancji zazwyczaj wyznacza granice konkretnego wydarzenia gracza, takiego jak bitwa lub pokój, w którym należy rozwiązać zagadkę.
  • Jeśli nie jesteś zbyt artystyczny, spróbuj użyć prostych kształtów, takich jak kwadraty, koła i trójkąty, aby wskazać obiekty i granice ustawienia.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 16
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 16

Krok 3. Podsumuj wiedzę kryjącą się za twoją grą

W grach RPG wiedza zazwyczaj odnosi się do podstawowych informacji o twojej grze. Może to obejmować takie rzeczy jak mitologia, historia, religia i kultura. Te rzeczy mogą nadać twojej grze RPG poczucie głębi i pomóc ci dowiedzieć się, jak postacie niezależne, takie jak mieszkańcy miasta, będą wchodzić w interakcje z postaciami graczy.

  • Wiedza może być również przydatna do rozwijania konfliktu w twojej grze RPG. Na przykład w twojej grze może dojść do powstania, które spowoduje chaos w mieście.
  • Możesz sporządzić notatki dotyczące wiedzy w swoim RPG, aby pomóc ci zachować jasne szczegóły podczas odgrywania ról.
  • Aby uzyskać popularną wiedzę, którą postacie graczy powinny znać, możesz napisać osobny arkusz zawierający te informacje dla graczy.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 17
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 17

Krok 4. Śledź informacje o postaci, aby gracze byli uczciwi

Pokusa oszukiwania może być świetna, zwłaszcza jeśli brakuje Ci tylko 10 złota od zakupu tego fantazyjnego nowego przedmiotu. Aby osoby grające w Twoją grę były uczciwe, możesz chcieć, aby osoba centralna, taka jak koordynator gry, prowadziła notatki o graczach i przedmiotach przez cały czas trwania gry.

Ten rodzaj księgowości w grze jest również dobrym sposobem na utrzymanie realistycznej gry. Jeśli postać ma więcej przedmiotów, niż powinna być w stanie unieść, może zasłużyć na karę do ruchu za obciążenie

Porady

  • Istnieje wiele różnych rodzajów arkuszy tworzenia postaci, które można znaleźć w Internecie, aby pomóc w tworzeniu postaci i zachowaniu statystyk.
  • Dla początkujących może być najłatwiej wymyślić mechanikę opartą na już ustalonej grze, takiej jak Dungeons and Dragons.
  • Postaraj się, aby gracze byli bardziej zanurzeni w akcji, używając różnych głosów dla NPC. Na początku może to wydawać się głupie, ale może pomóc w nadawaniu tonu i różnicowaniu postaci w grze.
  • Gry RPG skupiają się na aspekcie RPG. Może to oznaczać, że postacie zignorują zaplanowany cel twojej gry i zdecydują się zrobić coś innego. Jest to akceptowalny wynik dla gier RPG, choć czasami kłopotliwy dla planisty gry.

Zalecana: