Jak rozwiązać zagadkę fortepianową w Silent Hill: 11 kroków

Spisu treści:

Jak rozwiązać zagadkę fortepianową w Silent Hill: 11 kroków
Jak rozwiązać zagadkę fortepianową w Silent Hill: 11 kroków
Anonim

Silent Hill to gra wideo typu survival horror na PlayStation. Gra koncentruje się wokół postaci Harry'ego Masona, który szuka swojej zaginionej adoptowanej córki w miasteczku Silent Hill. W grze jest 5 możliwych zakończeń. Zagadka fortepianowa w Silent Hill to druga zagadka w szkole podstawowej Midwich i jest niezbędna, aby przejść dalej w grze.

Kroki

Część 1 z 3: Lokalizowanie pianina

Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 1
Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 1

Krok 1. Udaj się na drugie piętro Midwich Elementary

Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 2
Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 2

Krok 2. Wejdź do pokoju muzycznego

Ten pokój znajduje się w pobliżu toalet i na tym samym korytarzu co szatnia.

Powinieneś być w stanie łatwo go znaleźć dzięki mapie Harry'ego

Część 2 z 3: Znajdowanie wskazówki

Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 3
Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 3

Krok 1. Spójrz na tablicę w pokoju muzycznym

Zobaczysz na tablicy duży kawałek zakrwawionego białego papieru.

Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 4
Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 4

Krok 2. Zbadaj kawałek papieru

Otrzymasz wskazówkę zatytułowaną „Opowieść o ptakach bez głosu”.

Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 5
Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 5

Krok 3. Podejdź do pianina i zbadaj go

Od razu zauważysz, że możesz naciskać klawisze tylko w jednej oktawie, a gdy próbujesz nacisnąć inne klawisze, niektóre z nich nie wydają dźwięku.

Część 3 z 3: Rozwiązywanie zagadki

Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 6
Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 6

Krok 1. Pamiętaj, że tytuł naszej wskazówki to „Opowieść o ptakach bez głosu

" Oznacza to, że w tej zagadce będziemy naciskać tylko dźwięki na fortepianie, które nie wydają dźwięku lub są wyciszone.

Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 7
Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 7

Krok 2. Zagraj D lub drugi biały klawisz na pianinie

Pierwsza zwrotka na wskazówce mówi, że Pelikan jest chętny do nagrody – to znaczy, że nie odleciał zbyt daleko – jak również wzmianka o białych skrzydłach, wskazówka, która odnosi się do tego, że pelikan jest biały. Dlatego pierwszą nutą, którą należy nacisnąć, jest najbliższa biała nuta, która nie ma dźwięku, czyli D.

Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 8
Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 8

Krok 3. Zagraj na pianinie A lub szósty biały klawisz

Druga strofa mówi, że drugi ptak, gołąb, poleciał tak daleko, jak tylko mógł; jednak siódma nuta wydaje dźwięk, a ponieważ gołębica jest biała, automatycznie znajdziemy najdalszą białą nutę bez dźwięku, czyli A.

Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 9
Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 9

Krok 4. Zagraj na pianinie Bb lub piątą czarną nutę

Trzecia strofa mówi, że trzeci ptak, kruk, leciał wyżej niż gołębica. Wiemy już, że kruk jest czarny i że gołąb wylądował już na ostatnim niemym białym klawiszu, stąd kruk będzie najdalszym (ostatnim) czarnym klawiszem.

Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 10
Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 10

Krok 5. Zagraj G, czyli piątą białą nutę na fortepianie. Czwarta strofa mówi, że łabędź „siedzi” obok innego ptaka, wiemy też, że łabędź jest biały, stąd będzie to kolejny biały klawisz

W tym momencie jest tylko jeden biały klawisz wyciszenia, który znajduje się obok innego klawisza wyciszania - jest to piąty klawisz obok szóstego klawisza (gołąb).

Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 11
Rozwiąż zagadkę fortepianową w Silent Hill Krok 11

Krok 6. Zagraj w C# lub pierwszy czarny klawisz

Piąta strofa mówi, że ostatni ptak, wrona, „szybko” zatrzymuje się. Wiemy, że wrona jest czarna, a „szybki” postój oznacza, że nie odleciała daleko, podobnie jak pelikan; stąd ten klawisz jest pierwszym czarnym klawiszem, ponieważ jest to klawisz wyciszenia znajdujący się najbliżej lewej strony.

Porady

  • Musisz ukończyć łamigłówkę Old Man's Hand przed przystąpieniem do tej łamigłówki; jeśli nie ukończyłeś łamigłówki Old Man's Hand, pianino zostanie zablokowane i nie będziesz mógł kontynuować.
  • Wszystkie ptaki zaczną „latać” z lewej strony, co oznacza, że wszystkie liczenia muszą być wykonane z lewej strony w prawo.

Zalecana: